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 Feuermagie

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Ye Old One
Dragon King
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BeitragThema: Feuermagie   Mo 13 Okt 2014 - 19:41

Feuermagie
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manavorrat
BESCHREIBUNG: Bei diesem Ausleger der Magie handelt es sich um Feuermagie. Der Magier kann entweder durch seine Gliedmaßen oder den Mund Feuer in den verschiedensten Formen erschaffen.

Klasse I


Fire Bullet
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manavorrat Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber wird ein fußballgroßer Feuerball aus der Hand auf den Gegner geschossen. Bei einem Treffer sind Verbrennungen keine Rarität. Die Geschwindigkeit dieses Geschosses entspricht der Willenskraft minus 1 des Anwenders, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.  

Heated melting
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Indem der Zauberer Feuermagie in einer oder beiden Händen konzentriert, lässt er sie auf diese Weise glühend heiß werden. Der Anwender kann nun Gegenstände wie Eis oder ähnliche Stoffe mit bloßer Berührung schmelzen lassen, während sich Gegenstände wie Holz und Stoffe einfach entzünden. Wenn dieser Zauber für beide Hände genutzt wird, verbraucht der Zauberer natürlich doppelt so viel Magie. Weiterhin ist anzufügen, dass diese Magie nicht für den Einsatz im Nahkampf gedacht ist, da sich die Hände bei Bewegungen viel zu schnell abkühlen, als dies effektiv einzusetzen ist.

Living Candle
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I pro 5 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Diese nicht für den Kampf einsetzbare Technik erlaubt es dem Feuermagier Mana in seine Hände zu leiten und so eine Flamme in der Handfläche zu erzeugen, welche die Umgebung erhellt und zudem Wärme spendet. Das Feuer ist besonders nützlich, um in eisigen Gebieten Erfrierungen zu verhindern oder entzündliche Beweismittel schnell verschwinden zu lassen, außerdem geht man in keiner dunklen Höhle mehr verloren.


Code:
[color=#696868][u][b]Fire Bullet[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manavorrat Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber wird ein fußballgroßer Feuerball aus der Hand auf den Gegner geschossen. Bei einem Treffer sind Verbrennungen keine Rarität. Die Geschwindigkeit dieses Geschosses entspricht der Willenskraft minus 1 des Anwenders, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.  

[color=#696868][u][b]Heated melting[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Indem der Zauberer Feuermagie in einer oder beiden Händen konzentriert, lässt er sie auf diese Weise glühend heiß werden. Der Anwender kann nun Gegenstände wie Eis oder ähnliche Stoffe mit bloßer Berührung schmelzen lassen, während sich Gegenstände wie Holz und Stoffe einfach entzünden. Wenn dieser Zauber für beide Hände genutzt wird, verbraucht der Zauberer natürlich doppelt so viel Magie. Weiterhin ist anzufügen, dass diese Magie nicht für den Einsatz im Nahkampf gedacht ist, da sich die Hände bei Bewegungen viel zu schnell abkühlen, als dies effektiv einzusetzen ist.

[color=#696868][u][b]Living Candle[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I pro 5 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese nicht für den Kampf einsetzbare Technik erlaubt es dem Feuermagier Mana in seine Hände zu leiten und so eine Flamme in der Handfläche zu erzeugen, welche die Umgebung erhellt und zudem Wärme spendet. Das Feuer ist besonders nützlich, um in eisigen Gebieten Erfrierungen zu verhindern oder entzündliche Beweismittel schnell verschwinden zu lassen, außerdem geht man in keiner dunklen Höhle mehr verloren.
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Ye Old One
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BeitragThema: Re: Feuermagie   Mi 15 Okt 2014 - 9:03

Klasse II

Shield of Fire
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
BESCHREIBUNG: Zuallererst breitet der Anwender seine Arme aus und gleichzeitig setzt er eine große Menge an Feuermagie frei, sodass sich ein Schild aus Feuer vor ihm bildet, der in der Lage ist drei Klasse I oder einen Klasse II Zauber abzuwehren. Projektile durchschlagen den Schild trotzdem.

Fire Discs
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Schnelligkeit Level 4
BESCHREIBUNG: Zuerst sammelt der Zauberer Feuermagie in seinen beiden Füßen. Anschließend springt er in die Luft und rotiert mehrere Male schnell aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit. Kurz bevor er wieder auf dem Boden landet, schießt er eine Feuerdisc mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner. Die Geschwindigkeit dieser entspricht der Schnelligkeit des Zauberers minus 1.

Dancing Flame
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber sammelt der Anwender in den Enden aller Gliedmaßen Feuermana, sodass sich diese entzünden und seine Schläge und Tritte im Nahkampf zusätzliche Verbrennungen zufügen.

Fire Stream
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manavorrat Level 5
BESCHREIBUNG: Eine wirklich simple Technik der Feuermagie, bei welcher der Anwender mit der flachen Hand in die Luft vor sich schlägt und auf diese Weise einen faustdicken Feuerstrahl erschafft. Die Geschwindigkeit dieses Geschosses entspricht der Willenskraft minus 1 des Anwenders, wobei dieser Wert nicht höher als 5 sein kann.

Fire Whips
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 4
BESCHREIBUNG: Mit ausreichender Konzentration ist es dem Zauberer möglich, Peitschen aus Feuer zu erschaffen, mit welchen er nach dem Gegner schlagen kann, was bei einem Treffer natürlich Verbrennungen mit sich bringt. Wie geschickt der Zauberer jedoch mit den Peitschen umgehen kann, hängt aber damit zusammen, wie gut er mit diesem Waffentyp umzugehen weiß.

Ring of Fire
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II pro 2 Minuten
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik zieht der Feuermagier mit Händen oder Füßen einen Kreis um sich herum und leitet während der Bewegung Feuermana in den entsprechenden Körperteil, so dass um ihn herum Feuer aus dem Boden zu züngeln beginnt, welches nur vom Mana des Zauberers gespeist wird. Die Flammen an sich sind nicht sonderlich kraftvoll und dienen im Grunde nur dazu, Nahkämpfer effektiv von sich fernzuhalten oder sich in einem weiten, dunklen Areal einen groben Überblick zu verschaffen. Da das Feuer bis zur Brust reicht, ist der Kopf ungeschützt, wenn auch hölzerne Waffen oder Projektile (sofern sie nicht zu schnell sind) entzündet werden und demnach eher unbrauchbar sind. Es ist jedoch auch dem Magier selbst möglich, Dinge zu entzünden und aus seinem Kreis heraus auf die Gegner zu werfen: Beim Einsatz dieser Technik ist Kreativität gefragt.

Code:
[color=#696868][u][b]Shield of Fire[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Zuallererst breitet der Anwender seine Arme aus und gleichzeitig setzt er eine große Menge an Feuermagie frei, sodass sich ein Schild aus Feuer vor ihm bildet, der in der Lage ist drei Klasse I oder einen Klasse II Zauber abzuwehren. Projektile durchschlagen den Schild trotzdem.

[color=#696868][u][b]Fire Discs[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Schnelligkeit Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Zuerst sammelt der Zauberer Feuermagie in seinen beiden Füßen. Anschließend springt er in die Luft und rotiert mehrere Male schnell aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit. Kurz bevor er wieder auf dem Boden landet, schießt er eine Feuerdisc mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner. Die Geschwindigkeit dieser entspricht der Schnelligkeit des Zauberers minus 1.

[color=#696868][u][b]Dancing Flame[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber sammelt der Anwender in den Enden aller Gliedmaßen Feuermana, sodass sich diese entzünden und seine Schläge und Tritte im Nahkampf zusätzliche Verbrennungen zufügen.

[color=#696868][u][b]Fire Stream[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manavorrat Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine wirklich simple Technik der Feuermagie, bei welcher der Anwender mit der flachen Hand in die Luft vor sich schlägt und auf diese Weise einen faustdicken Feuerstrahl erschafft. Die Geschwindigkeit dieses Geschosses entspricht der Willenskraft minus 1 des Anwenders, wobei dieser Wert nicht höher als 5 sein kann.

[color=#696868][u][b]Fire Whips[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit ausreichender Konzentration ist es dem Zauberer möglich, Peitschen aus Feuer zu erschaffen, mit welchen er nach dem Gegner schlagen kann, was bei einem Treffer natürlich Verbrennungen mit sich bringt. Wie geschickt der Zauberer jedoch mit den Peitschen umgehen kann, hängt aber damit zusammen, wie gut er mit diesem Waffentyp umzugehen weiß.

[color=#696868][u][b]Ring of Fire[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II pro 2 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik zieht der Feuermagier mit Händen oder Füßen einen Kreis um sich herum und leitet während der Bewegung Feuermana in den entsprechenden Körperteil, so dass um ihn herum Feuer aus dem Boden zu züngeln beginnt, welches nur vom Mana des Zauberers gespeist wird. Die Flammen an sich sind nicht sonderlich kraftvoll und dienen im Grunde nur dazu, Nahkämpfer effektiv von sich fernzuhalten oder sich in einem weiten, dunklen Areal einen groben Überblick zu verschaffen. Da das Feuer bis zur Brust reicht, ist der Kopf ungeschützt, wenn auch hölzerne Waffen oder Projektile (sofern sie nicht zu schnell sind) entzündet werden und demnach eher unbrauchbar sind. Es ist jedoch auch dem Magier selbst möglich, Dinge zu entzünden und aus seinem Kreis heraus auf die Gegner zu werfen: Beim Einsatz dieser Technik ist Kreativität gefragt.
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BeitragThema: Re: Feuermagie   Mi 15 Okt 2014 - 9:11

Klasse III

Fire Pillar
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: 1 Meter um den Anwender, 15 Meter in die Luft
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 6
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber bricht explosionsartig eine Feuersäule aus dem Körper des Magiers, die bis zu 15 Meter in die Luft reicht. Die Säule besitzt einen Durchmesser von 2 Metern.

Wall of Flames
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: 30 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 7
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber schlägt der Anwender auf den Boden und erschafft auf diese Weise eine bis zu 30 Meter lange und 15 Meter hohe Feuerwand. Nach einer halben Minute bricht die Technik in sich zusammen.

Breath of Fire
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 6
BESCHREIBUNG: Zunächst muss der Zauberer tief Luft holen und Feuermagie in seinen Lungen konzentrieren. Anschließend kann er einen Feueratem ausstoßen, welcher bei Kontakt schwere Verbrennungen verursachen kann, wobei die Flamme mit zunehmender Reichweite schwächer wird.

Burning Pain
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: 30 Meter, Explosionsradius 5 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 6
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber muss der Anwender zunächst einmal Feuermana in seiner Hand sammeln, welches er anschließend stark komprimieren muss, sodass sich ein kleiner Feuerball bildet. Sobald der höchstens einen Meter große Feuerball aufprallt, explodiert er und Flammen verwüsten die Umgebung um den Explosionsradius. Da sich die Flammen der Explosion über dem Boden ausbreiten, ist es schwer, diesem Zauber auszuweichen. Der kleine Feuerball kann sich mit einem Geschwindigkeitswert gleich der Willenskraft des Anwenders fortbewegen, wobei das Maximum 6 ist.

Rise of the Fire
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 5
BESCHREIBUNG: Hierbei schlägt der Anwender mit seiner Faust fest auf dem Boden und entfesselt eine Menge Feuermana, sodass sich eine feurige Säule mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner zu bewegt. Weiterhin zieht sie eine Flammenspur hinter sich her, die erst zu erlischen beginnt, sobald die Säule ihr Ziel erreicht hat. Die Säule ist ungefähr einen Meter breit und drei Meter hoch. Die Geschwindigkeit, mit der sich die Säule fortbewegt, ist gleich der Willenskraft des Anwenders, wobei das Maximum 7 entspricht.

Code:
[color=#696868][u][b]Fire Pillar[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 1 Meter um den Anwender, 15 Meter in die Luft
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manavorrat Level 6
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber bricht explosionsartig eine Feuersäule aus dem Körper des Magiers, die bis zu 15 Meter in die Luft reicht. Die Säule besitzt einen Durchmesser von 2 Metern.

[color=#696868][u][b]Wall of Flames[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber schlägt der Anwender auf den Boden und erschafft auf diese Weise eine bis zu 30 Meter lange und 15 Meter hohe Feuerwand. Nach einer halben Minute bricht die Technik in sich zusammen.

[color=#696868][u][b]Breath of Fire[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 6
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Zunächst muss der Zauberer tief Luft holen und Feuermagie in seinen Lungen konzentrieren. Anschließend kann er einen Feueratem ausstoßen, welcher bei Kontakt schwere Verbrennungen verursachen kann, wobei die Flamme mit zunehmender Reichweite schwächer wird.

[color=#696868][u][b]Burning Pain[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter, Explosionsradius 5 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 6
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber muss der Anwender zunächst einmal Feuermana in seiner Hand sammeln, welches er anschließend stark komprimieren muss, sodass sich ein kleiner Feuerball bildet. Sobald der höchstens einen Meter große Feuerball aufprallt, explodiert er und Flammen verwüsten die Umgebung um den Explosionsradius. Da sich die Flammen der Explosion über dem Boden ausbreiten, ist es schwer, diesem Zauber auszuweichen. Der kleine Feuerball kann sich mit einem Geschwindigkeitswert gleich der Willenskraft des Anwenders fortbewegen, wobei das Maximum 6 ist.

[color=#696868][u][b]Rise of the Fire[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei schlägt der Anwender mit seiner Faust fest auf dem Boden und entfesselt eine Menge Feuermana, sodass sich eine feurige Säule mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner zu bewegt. Weiterhin zieht sie eine Flammenspur hinter sich her, die erst zu erlischen beginnt, sobald die Säule ihr Ziel erreicht hat. Die Säule ist ungefähr einen Meter breit und drei Meter hoch. Die Geschwindigkeit, mit der sich die Säule fortbewegt, ist gleich der Willenskraft des Anwenders, wobei das Maximum 7 entspricht.
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BeitragThema: Re: Feuermagie   Mi 15 Okt 2014 - 9:12

Klasse IV


Flaming Body
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: IV pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manavorrat Level 8
BESCHREIBUNG: Bei diesem Meisterzauber der Feuermagie fängt der ganze Körper des Zauberers an weiß zu glühen und geht in Flammen auf. Treffer im Nahkampf verursachen nun schwerste Verbrennungen und auf diesem Level ist es auch möglich, Metall zu schmelzen.

Great Flame Emperor
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: IV
MAX. REICHWEITE: 30 Meter
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 8
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik hebt der Zauberer beide Arme über seinen Kopf und konzentriert Unmengen seiner Magie in diesen. Das Ergebnis ist ein gut 5 Meter großer Feuerball, der alles auf seinem Weg verbrennt, sollte er geworfen werden. Die Geschwindigkeit des Feuerballes ist gleich der Willenskraft.

Code:
[color=#696868][u][b]Flaming Body[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] IV pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manavorrat Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Meisterzauber der Feuermagie fängt der ganze Körper des Zauberers an weiß zu glühen und geht in Flammen auf. Treffer im Nahkampf verursachen nun schwerste Verbrennungen und auf diesem Level ist es auch möglich, Metall zu schmelzen.

[color=#696868][u][b]Great Flame Emperor[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Feuer
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] IV
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik hebt der Zauberer beide Arme über seinen Kopf und konzentriert Unmengen seiner Magie in diesen. Das Ergebnis ist ein gut 5 Meter großer Feuerball, der alles auf seinem Weg verbrennt, sollte er geworfen werden. Die Geschwindigkeit des Feuerballes ist gleich der Willenskraft.
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