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 Aylin

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Aylin
Ink Artist
Aylin
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BeitragThema: Aylin
Aylin EmptyMo 16 Aug 2021 - 23:59

Aylin

Wenn das die Lösung ist, nehme ich das Problem zurück.
Name
Aylin Izuna
Spitzname
 Fleck, Ay oder man sucht sich selbst was aus
Geburtstag
1.Januar
Alter
22 Jahre
Gilde
Crimson Sphynx
Gildenrang
C-Rang
Gildenzeichen
auf der linken Halsseite
Position
Wird sich noch zeigen
Geburtsort
Maldina
Wohnort
in Aloe
Volk
Mensch
Erscheinungsbild

Größe/Gewicht: 1, 67 Meter groß und wiegt 54 Kg
Haarfarbe: Rotbraun je nach Lichteinfall auch Feuerrot oder nur Braun
Augenfarbe: Rot, das je nachlich Braun oder gar Blutrot erscheint
Aussehen: Aylin ist eine junge Frau mit langen hellbraunen rotschimmernden Haaren, roten Augen und blasser Haut. Sie trägt eine uniformähnliche Kleidung, bestehend aus einem weißen Langarmhemd, dessen Kragen mit einem roten Band gebunden ist, unter einer schwarzen Weste, einem rot karierten Minirock und schwarzen Lederstiefeln unterhalb des Knies. Generell sind ihre Sachen oft mit Tinte beschmiert, auch an den Ärmeln oder dem Kragen sowie im Gesicht und Haar finden sich Spuren der Tinte. Meistens auf dem Rücken ist eine Riesige Papierrolle und ein Rucksack, der nur so klimpert. Auch wenn es eigentlich nicht sein, sollte kaut sie gern wenn sie nervös ist auf ihren Pinseln herum.
Besondere Merkmale: Sie ist ganz normal, abgesehen von ihren roten Augen.


Charakter

Benehmen: Aylin ist ein Wirbelwind, der auf den ersten Eindruck keinerlei Wert legt. Doch das macht sie mit dem Zweiten sehr gut weg, sie ist diszipliniert, höfflich und ruhig, wenn man es von ihr erwartet.
Persönlichkeit: Aylin ist ein Sonnenschein, der immer versucht das Gut und Beste in allen zu sehen, sie hat kein Problem damit Probleme doppelt und dreifach anzugehen. Auf den ersten und vielleicht auch zweiten Blick wirkt sie nervig, hyperaktiv und dumm, doch dahinter verbirgt sich Taktik, Geschick und Raffinesse. Sie liebt es Streiche zu spielen aber auch die Wolken mit ihren Freunden zu beobachten. Für diese Menschen würde sie alles tun. Ihr fällt es schwer in ihre alte Heimat zurückzukehren, da sie Angst davor hat sich mit ihren Eltern auseinanderzusetzen. Gerne hilft sie, wo sie nur kann, doch fällt es ihr schwer Hilfe anzunehmen. Harmonie und Kompromissbereitschaft stehen bei ihr an erster Stelle, selbst wenn sie dafür ihre eigenen Interessen zurückstecken muss.
Wenn Aylin sich in ein neues Projekt verrennt, dann kann sie nichts stoppen, sie scheint dann in ihrer eigenen Welt zu sein. Auch wenn jemand sie anspricht, wird sie nicht reagieren, doch sollte man sie erschrecken und damit ihre Kunst zerstören rastet, die sonst sehr geduldige Dame aus und greift an, oder schreit rum.
Auch wenn man nicht mit ihr befreundet ist, wird man in der Rothaarigen dennoch eine gute Zuhörerin finden, die jedoch erst alle Seiten betrachtet ehe sie eine Entscheidung fällt, zu dieser jedoch steht. Ay steht jedem gern mit Ratschlägen zur Seite und setzt sich für einen ein. Doch wenn man sie einmal ausgenutzt hat, wird sie einem nie wieder richtig vertrauen.
Vorlieben:
- Tintenzeichnungen
- Ihre Gilde
- Abenteuer
- Ihre Freunde
- Streiche
Abneigungen:
- Lügen
- Heuchler
- Lärm
- Ablenkungen
- leere Tintengläser
Ziel: Aylin möchte sich und ihren Eltern beweisen, was Freiheit ist.


Stärken und Schwächen

Stärken: Aylin hat eine hohe Konzentrationsfähigkeit und ein Talent zum Zeichnen. Sie ist schnell und Geschickt, was ihr oft zu gute kommt.
Schwächen: Aylin ist oft verplant obwohl sie nicht dumm ist, ist sie alles ander als pünktlich oder organisiert. Im Kampf ist sie auf Grund ihrer Magie oft nicht körperlich anwesend und muss beschützt werden auch muss sie, um ihre Magie zu wirken, sehr Konzentriert sein. Ihre größte Schwäche ist es Hilfe nicht wirklich annehmen zu können es ist ihr, dann immer peinlich und sie läuft rot an.


Umfeld und Geschichte

Familie: Mutter Diore Izuna eine sehr stolze Magierin, war früher in einer Gilde und setzte Wassermagie ein. Sie war sehr entäuscht, als Aylin ihre eigene Magie entdecke und diese trainierte. Auch war sie dagegen, dass sie sie überhaupt erlernt. Ihrer Meinung nach sollte Ay eine Dame werden und das auf Biegen und brechen.

Cauls Izuna ihr Vater unterstützte ihre Mutter dabei tatkräftig, doch hatte er nichts gegen die Tintenmagie, da er sie als nutzlos empfand. Um seinen Reichtum zu stärken wollte er eine ehe für seine Tochter arrangieren, was letztlich dazu führte, dass sie weglief.

Beide Eltern, beachteten ihre Tochter nur wenn sie es mussten, sie gaben sie in die Obhut vieler Kindermädchen, doch Aylin lernte schnell, dass eine fröhlich einfache Art von ihr gewünschter war als ihr eigentlicher Charakter.
Freunde: Noch keine, aber wenn sie welche hat können, diese immer auf sie zählen.
Feinde: Feinde begegnet sie von Anfang an sehr kalt und wortkarg. Sie macht sich keine Mühe die Verachtung zu verstecken.
Gilde: Ay ist dankbar und froh in einer solchen Gilde zu sein. Sie liebt eigentlich alles an der Gilde. Ihre dunkle Vergangenheit ist ihr egal. Hauptsache sie kann frei sein und mit Freunden und Kameraden auf Aufträge gehen.
Geschichte:
- 1.Januar vor 22 Jahren Aylin wird geboren
- 1-3 Jahre Aufzucht durch Kindermädchen
- 3-4 Jahre erste Zeichnungen und beginn des Manieren-Unterrichtes
- Ab 4 Lebensjahr Aylin bekommt Hausunterricht in Sprach, Kunst, Musik und Tanz
- Ab dem 11 Lebensjahr Aylin zeigt magisches Talent und wird auch in der Magie unterrichtet
- Mit 14 entwickelt Aylin ihre eigene Magie
- Rennt mit 17 von zu Hause weg
- Mit 18 Jahren Gildeneintritt
- Seit dem Missionen und Streiche weit weg von den Eltern


Offtopic

Avatarperson: Chelsea aus Akame ga Kill!
Wie hast du uns gefunden? war schon hier
Accounts: Dies  ist der Zweitaccount vom Mikoto


Zuletzt von Aylin am Di 17 Aug 2021 - 9:52 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Aylin
Ink Artist
Aylin
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BeitragThema: Re: Aylin
Aylin EmptyDi 17 Aug 2021 - 0:14

Statusblatt

Wenn das die Lösung ist, nehme ich das Problem zurück.


Diagramm

Dies wird nach Annahme vom Staff ausgefüllt.


Volkseigenschaften

keine

BONI: entfällt
MALI: entfällt



Potenzial

STÄRKE:1

SCHNELLIGKEIT:2

GESCHICKLICHKEIT:3

WIDERSTAND:1

MANAREGENERATION:2

WILLENSKRAFT: 3



Attribute



STÄRKE: 10 Punkte - Level 1

SCHNELLIGKEIT: 60 Punkte - Level 2

GESCHICKLICHKEIT: 100 Punkte - Level 3

WIDERSTAND: 10 Punkte - Level 1

MANAREGENERATION: 60 Punkte - Level 2

WILLENSKRAFT: 100 Punkte - Level 3

MANAVORRAT: 100 Punkte



Allgemeine Zauber

Magic Activation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen.


Magieart 1

MAGIEART: Pictmagie
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Geschicklichkeit
NEBENATTRIBUT: Willenskraft
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Dieser Magieausleger ist an ein gewisses Händchen für künstlerische Darstellung gebunden, denn der Anwender zeichnet und malt die Objekte, die er benutzen möchte mit einem magischen Stift, Pinsel oder ähnlichem.
Das Besondere daran ist, dass diese Zeichnungen vom Anwender mit Leben erfüllt werden können und für ihren Erschaffer kämpfen.

Reichweite der Kreationen
Willenskraft Level 2: 20 Meter
Willenskraft Level 3: 30 Meter
Willenskraft Level 4: 40 Meter
Willenskraft Level 5: 50 Meter
Willenskraft Level 6: 60 Meter
Willenskraft Level 7: 70 Meter
Willenskraft Level 8: 80 Meter
Willenskraft Level 9: 90 Meter
Willenskraft Level 10: 100 Meter
10 Punkte - Klasse I

ZAUBER:
Type: Armadillo
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein etwa einen Meter großes Gürteltier, das sich, kaum zum Leben erwacht, zusammenrollt und auf Gegner oder Hindernisse zu rollt, um sie wegzustoßen. Die Geschwindigkeit und Stärke des Gürteltiers entspricht der Willenskraft des Anwenders - 1 und kann maximal Level 4 erreichen.



Type: Guiding Hands of Xochiquetzal
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber kann der Zeichner ein Abbild der Hände der Schutzherrin der Liebe Xochiquetzal  erschaffen. Diese abgetrennten Hände, von welchen eine knapp doppelt so groß ist wie eine normale menschliche, legen sich zunächst auf die Schultern des Erschaffenden und ruhen dort, bis sich Jemand nähert und sie die Anspannung im Körper des Magiers bemerken. Von dort an, versuchen sie, schwebend fortbewegend, die Kehle des Gegners zu umschließen und zuzudrücken, man sollte ebenfalls nicht die spitzen Nägel außer Blick lassen. Die Stärke und die Geschwindigkeit orientieren sich an der Willenskraft des Anwenders, von welcher jedoch ein Level abgezogen wird. Die beiden Attribute können bei der Zeichnung jedoch nicht über 4 liegen.



Magieart 2




Waffen

Entfällt


Inventar

- Tintengläser
- Pinsel
- Papier
- Eine Zeichenrolle auf dem Rücken

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Medusa
Herrin der Statuen
Medusa
Anmeldedatum : 23.09.14
Anzahl der Beiträge : 7623

Aylin Empty
BeitragThema: Re: Aylin
Aylin EmptyDi 17 Aug 2021 - 11:44

Bewerbung wird in Rücksprache mit der Userin verschoben.


Number of Statues: 310
No statue would defy me
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