| | Clockwork Amelia [Lernthread] | |
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Amelia Maiden of Time
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| Thema: Clockwork Amelia [Lernthread] So 5 Apr 2020 - 22:47 | |
| Jewelstand: 240 Jewel Attribute80 Jewel auf meine Willenskraft [Stärke], bei einem aktuellen Stand von 100 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 180 Punkte und somit Level 4. 60 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 105 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 165 Punkten. 45 Jewel auf meine Arc of Time, bei einem aktuellen Stand von 5 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 50 Punkte und somit Klasse II. Waffen25 Jewel auf die Klingenwaffen für Grad I. Zauber1 x Klasse I Zauber für die Arc of Time [6AP] kostet mich 1 x (6 AP x 5 Jewel), also 30 Jewel. - Spoiler:
- Code:
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[color=#696868][u][b]Stutter[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 10 Sekunden [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregenration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ist in der Lage die Zeit in einem Bereich von der Größe eines Tennisballs einzufrieren, um so Gegenstände kurzzeitig stoppen zu lassen. Der Bereich hält jeden Gegenstand nur für maximal eine halbe Sekunde an, aber das kann schon reichen, um einem geworfenen Stein zu entgehen. Hierbei sei zu beachten, dass immer nur ein Gegenstand angehalten werden kann. Wenn bereits ein Gegenstand gehalten wird, gehen weitere einfach durch den Bereich, als wäre der Zauber nicht gewirkt worden, bis der erste Gegenstand von der Magie wieder freigegeben wird. Sollte ein Zauber oder ein Lebewesen den Bereich berühren, löst sich der Zauber augenblicklich auf. Mehrere Bereiche gleichzeitig sind nicht möglich. Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Admin Dragon God
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| | | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Do 14 Mai 2020 - 20:21 | |
| Ein kleiner Buff vor dem Event. ... Bis auf die 5 Punkte Manavorrat merkt man nichts, ich mach was falsch. Jewelstand: 110 Jewel (Wenn das Achievement eingetragen ist) Attribute5 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 165 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 170 Punkten. 50 Jewel auf meine Arc of Time, bei einem aktuellen Stand von 50 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 100 Punkte und somit Klasse III. Waffen25 Jewel auf die Fernkampfwaffen für Grad I. Zauber1 x Klasse I Zauber für die Arc of Time [6AP] kosten mich 1 x (6 AP x 5 Jewel), also 30 Jewel. - Spoiler:
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[color=#696868][b][u]Sense of Time[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] --- [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Sobald der Zauber erlernt wurde, ist der Effekt permanent aktiv, kostet aber auch kein Mana. [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Wer, wenn nicht ein Magier, der die Zeit manipuliert, hat ein herausragendes Zeitgefühl? Dieser passive Zauber ist die Kulmination davon, denn der Magier erlangt die Fähigkeit immer genau bestimmen zu können, wie viel Zeit vergangen ist und wie spät es ist, rein auf seinem Gefühl basierend. Selbst gefangen in einem dunklen Raum unter der Erde, ist der Magier in der Lage zu bestimmen, wie spät es ist und wie lange er gefangen war. Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Admin Dragon God
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| | | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] So 26 Jul 2020 - 11:37 | |
| Jewelstand: 305 Jewel
Attribute 100 Jewel auf meine Willenskraft, bei einem aktuellen Stand von 180 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 280 Punkten und somit Level 5. 90 Jewel auf meine Geschicklichkeit, bei einem aktuellen Stand von 60 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 150 Punkten und somit Level 3. 90 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 60 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 150 Punkten und somit Level 3. 25 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 170 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 195 Punkten.
Waffen Hier passiert heute nichts.
Zauber Die Magie ist zu teuer, um hier weiter zu machen.
Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Admin Dragon God
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Mo 27 Jul 2020 - 7:46 | |
| Alles eingetragen, samt neuem Diagramm! Beehren Sie uns bald wieder. Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken. | |
| | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Sa 27 Feb 2021 - 23:02 | |
| Jewelstand: 920 Jewel Attribute120 Jewel auf meine Willenskraft, bei einem aktuellen Stand von 280 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 400 Punkten und somit Level 6. 120 Jewel auf meine Geschicklichkeit, bei einem aktuellen Stand von 150 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 270 Punkten und somit Level 4. 80 Jewel auf meine Schnelligkeit, bei einem aktuellen Stand von 100 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 180 Punkten und somit Level 4. 120 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 150 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 270 Punkten und somit Level 4. 85 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 195 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 280 Punkten. Waffen25 Jewel auf die Fernkampfwaffen für Grad I. 1 x Klasse I Waffe kostet mich 1 x (2 AP x 5 Jewel), also 10 Jewel. - Spoiler:
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[color=#696868][b][u]Crescent Argentum[/u][/b][/color] [b]GATTUNG:[/b] Fernkampfwaffen / Klingenwaffen [b]TYP:[/b] Bumerang / Dolche [b]BESITZER:[/b] Amelia Penelope Harper [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Formwechsel / 20 pro Ruf [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Geschicklichkeit Level 3, Klingenwaffen Grad I, Fernkampfwaffen Grad I [b]BESCHREIBUNG:[/b] Crescent Argentum ist ein aus Silber und Eisen bestehender Bumerang mit zwei Klingen, die um seine gesamte Außenkante verlaufen. An beiden Enden und in der Mitte befinden sich im Körper des Bumerangs Öffnungen, in denen Amelia die Waffe anfassen kann, um ihr den notwendigen Schwung zu verpassen. Mit einem kleinen Manaimpuls kann die Waffe in der Mitte auseinandergenommen werden, sodass sich die beiden Bumerangarme in zwei separate ca. zwanzig Zentimeter lange Dolche teilen können, diese haben nun sogar reguläre Griffe, die normalerweise im Inneren des Materials, in vorgesehen Aussparungen verschwinden. Der eigentlich wichtige Effekt der Waffe ist jedoch, dass Amelia jederzeit einen Manaimpuls zur Waffe schicken kann, der die Flugbahn des Wurfgeschosses augenblicklich ändert und sie zu der Harper zurückkehren lässt. Sollte die Waffe nicht mehr in der Luft sein, während der Effekt genutzt werden soll, ist dies durchaus möglich, kostet aber dann doppelt so viel Mana, da erst einmal Energie in die Waffe gesteckt werden muss, damit diese sich zurückbewegt. In beiden Fällen wird die Magie nur genutzt, um den Bumerang zu Amelia zurück zu bringen. Die Waffe ist zwar noch scharf, aber besitzt gerade einmal genügend Schnelligkeit, um in der Luft zu bleiben, sodass Angriffe mit Hilfe der Rückkehrfunktion so gut, wie unmöglich sind, wenn sich der Gegner nicht blöd an der Waffe schneidet. Der Effekt ist nicht nutzbar, wenn die Waffe geteilt ist. Zauber6 x Klasse II Zauber für die Arc of Time [6AP] kosten mich 1 x (6 AP x 10 Jewel), also 360 Jewel. - Spoiler:
- Code:
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[color=#696868][u][b]Stopped Plane[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]II [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 pro gestoppte Fläche [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 2 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Geschicklichkeit Level 3, Manaregenration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber kann der Anwender eine kreisrunde Fläche mit einem Radius von ca. 25 Zentimetern mitten im Raum in der Zeit einfrieren, sodass nichts hindurchdringen kann. Als Schild taugt diese Fläche nicht, denn sobald Magie an ihr abprallt, zerbricht die Wirkung des Zaubers, jedoch hat diese Technik andere Nutzen. Besonders beliebt ist der Zauber als Ersatz für einen Regenschirm oder um die Luft vor sich erstarren zu lassen, um so einzelne Plattformen zu erschaffen, über die man in der Luft gehen kann. Doch Vorsicht, erstarrte Luft wird nicht plötzlich sichtbar, wenn man nicht genau weiß, wo man den Zauber platziert hat, sollte man Acht geben. Zudem lassen sich einmal erstarrte Bereiche nicht mehr verschieben, sodass man für jeden Schritt eine neue Plattform erschaffen müsste. Nach ca. zehn Sekunden verschwindet eine solche Fläche wieder.
[color=#696868][u][b]Possibility Projectile[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]II [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 + 25 für jede weitere Möglichkeit [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregenration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch Manipulation der Zeit eines Gegenstands kann man diesen kurzeitig an mehreren Orten gleichzeitig auftauchen lassen, da man sich mehrerer möglicher Positionen in Zeit und Raum des selben Objektes bedient. Meist wird dieser Zauber dazu genutzt aus einem Geschoss mehrere zu machen, die aus leicht abweichenden Richtungen auf das Ziel zufliegen. Nach nur einer Sekunde verschwindet jeder so geschaffene Gegenstand wieder. Die erste Aktivierung des Zaubers kostet mehr Mana und erschafft eine einzelne Kopie des Gegenstands. Jede weitere Kopie kostet weniger Mana, da das Grundgerüst der Manipulation dasselbe bleibt. Auf dem grundlegenden Level sind maximal 5 Gegenstände möglich.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7, Manaregenration Level 5:[/b] Die Zahl der erschaffbaren Gegenstände erhöht sich auf 10. [b]Willenskraft Level 9, Manaregenration Level 7:[/b] Nun sind bis zu 15 Gegenstände möglich.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Left Behind[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]II [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Doppelgänger [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Geschicklichkeit Level 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender stoppt seine eigene Zeit mit Hilfe dieses Zauber, doch anstelle zu erstarren, scheint sich eine weitere Version von ihm zu lösen. Das Original kann sich nämlich normal weiterbewegen, während eine unbewegliche Kopie an Ort und Stelle festgefroren scheint. Wird die Kopie nur berührt, zerfällt sie zu Staub und verschwindet spurlos. Besonders effektiv ist der Zauber, wenn man eine Möglichkeit hat den Gegner aus den Augen zu verlieren oder seine Sicht zu versperren. Leider kann nur der Anwender dieser Technik davon profitieren, da andere Menschen nicht auf diese Weise gestoppt werden können.
[color=#696868][u][b]Erosion[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, [b]Track of Time[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber beschleunigt die Zeit für ein anorganisches Objekt bis an den Punkt, an dem es auseinander bricht. So kann man beispielsweise etwas über dem Kopf des Feindes kaputt gehen und die Teile auf ihn fallen lassen oder einen Safe zerstören, um an seinen Inhalt zu kommen. Dieser Zauber wirkt nur auf Objekte, die klein genug sind, um vom Anwender mit einer Hand angehoben zu werden. [spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 6, Manaverbrauch 80:[/b] Dieser Zauber wirkt auf Objekte, die groß genug sind, um zwei Menschen zu beherbergen, beispielsweise große Kisten oder Felsen. [b]Willenskraft Level 8, Manaverbrauch 160:[/b] Dieser Zauber kann ganze Gebäude zerstören, bis zur Größe eines Schlosses.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Recycling[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, [b]Backtrack[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber dreht die Zeit für ein anorganisches Objekt, das zerstört wurde, zurück bis an den letzten Punkt, an dem es noch unversehrt war. So kann man alle möglichen Objekte reparieren. Der Zauber wirkt nur auf Objekte, die klein genug sind, um vom Anwender mit einer Hand angehoben zu werden, und schlägt fehl, wenn das Objekt vor mehr als einem Monat zerstört wurde. Für die Reparatur benötigt der Anwender mindestens einen Bestandteil des ursprünglichen Objektes. [spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 6, Manaverbrauch 80:[/b] Dieser Zauber wirkt auf Objekte, die groß genug sind, um zwei Menschen zu beherbergen, beispielsweise große Kisten oder Felsen. [b]Willenskraft Level 8, Manaverbrauch 160:[/b] Dieser Zauber kann ganze Gebäude wiederherstellen, bis zur Größe eines Schlosses.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]U-Turn[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber ist der Anwender in der Lage, die Bewegung eines anorganischen Objektes umzukehren. Dabei legt das Objekt genau den Weg, über den es sich in den letzten zehn Sekunden bewegt hat, rückwärts mit gleicher Geschwindigkeit wieder zurück. So würde zum Beispiel eine Kugel, die gerade einen Hügel herab gerollt ist, den gleichen Hügel wieder nach oben rollen. [spoiler=Beherrschung][b]Arc of Time Klasse III, Willenskraft Level 6, Manaverbrauch 100:[/b] Der Zauber kann nun auch auf Lebewesen angewendet werden und zwingt diese, ihre Bewegungen der letzten zehn Sekunden rückwärts auszuführen, solang ihre Stärke nicht gleich oder höher der Willenskraft des Anwenders ist.[/spoiler]
Dann noch diesen Zauber gratis: - Gratiszauber:
Magic Activation TYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 5 MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen. Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Admin Dragon God
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Mi 3 März 2021 - 18:20 | |
| Da beginnt die Zeit für Amelia ja schneller zu ticken! Alles eingetragen, Jewels eingezogen, viel Spaß mit den neuen Zaubern! Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken. | |
| | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Di 29 Jun 2021 - 8:55 | |
| Jewelstand: 750 Jewel Attribute150 Jewel auf meine Geschicklichkeit, bei einem aktuellen Stand von 270 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 420 Punkten und somit Level 5. 140 Jewel auf meine Willenskraft, bei einem aktuellen Stand von 400 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 540 Punkten und somit Level 7. 150 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 270 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 420 Punkten und somit Level 5. 190 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 280 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 470 Punkten. WaffenKeine Zauber1 x Klasse III Zauber für die Arc of Time [6AP] kostet mich 1 x (6 AP x 20 Jewel), also 120 Jewel. - Spoiler:
- Code:
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[color=#696868][u][b]Blink[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Anwendung [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] Der Anwender kann nur sich selbst mit diesem Zauber beeinflussen. [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 5, [b]Track of Time[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diesen Zauber kann der Anwender auf sich selbst wirken, um sich selbst circa drei Sekunden in die Zukunft zu versetzen. Hierbei bedeutet dies, dass man augenblicklich eine Position einnimmt, die man sonst erst drei Sekunden später erreicht haben könnte. Es ist zu beachten, dass man auf natürlichem Wege diese Position erreichen können muss, da man nur die Zeit, die man dafür benötigt abkürzt, aber nicht den Aufwand dorthin zu gelangen. Das plötzliche Auftauchen ist gerade für ungeübte Nutzer des Zaubers schwierig und erfordert etwas Übung, um sich an die augenblickliche Änderung der Position zu gewöhnen. Nach drei Anwendungen des Zaubers muss der Anwender mindestens fünf Minuten warten, bis er wieder in der Lage ist sich schneller in der Zeit vorwärts zu bewegen. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 8:[/b] Nun lässt sich der Zauber 4 Mal durchführen, bevor man sich für fünf Minuten regenerieren muss. [b]Willenskraft Level 9:[/b] Die Regenerationszeit des Zaubers sinkt auf 3 Minuten. [b]Willenskraft Level 10:[/b] Eine fünfte Anwendung der Technik ist nun möglich.[/spoiler] Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Untiefe Biest der Marianen
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Di 29 Jun 2021 - 14:33 | |
| Die Mathematik sieht gut aus, wie die Mathematikerin. Warum bist du eigentlich nicht mit am Strand?
Ist jedenfalls alles eingetragen. | |
| | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Di 15 Feb 2022 - 15:53 | |
| Jewels gebe ich noch keine aus, das kommt später, aber ich würde gerne meinen Gutschein für einen Klasse I Zauber einlösen und zwar für den Arc of Time Zauber: - Code:
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[color=#696868][u][b]Temporal Fake[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser einfache Zeitzauber kann besonders gut genutzt werden, um Menschen in die Irre zu führen. Der Anwender versetzt lediglich die Optik eines Gegenstands in einen Zustand zurück, den er schon einmal innehatte. Eine Münze glänzt wieder oder ein defektes Objekt sieht wieder aus, als wäre es Neuware. Diese Veränderung hält lediglich fünf Minuten an, bevor der Zustand wieder hergestellt wird, der aktuell korrekt wäre. Die Fähigkeit wird gerne für Trickbetrügereien genutzt. Auf dem Grundlevel kann man lediglich einen Gegenstand verändern, der höchstens so groß ist, wie ein Tennisball.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 5:[/b] Der Anwender kann nun Gegenstände bis zur größe eines Nachttisches verändern. [b]Willenskraft Level 7:[/b] Nun kann der Anwender alles bis zu seiner eigenen Körpergröße mit dem Zauber manipulieren.[/spoiler] Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Sól
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| | | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Mo 28 Nov 2022 - 12:08 | |
| Jewelstand: 1015 Jewel Attribute100 Jewel auf meine Schnelligkeit, bei einem aktuellen Stand von 180 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 280 Punkten und somit Level 5. 180 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 420 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 600 Punkten und somit Level 6. 340 Jewel auf meine Willenskraft, bei einem aktuellen Stand von 540 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 880 Punkten und somit Level 9. 30 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 470 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 500 Punkten. WaffenKeine Zauber3 x Klasse III Zauber für die Arc of Time [6AP] kostet mich 3 x (6 AP x 20 Jewel), also 360 Jewel. - Spoiler:
- Code:
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[color=#696868][u][b]Recall[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Anwendung [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] Der Anwender kann nur sich selbst mit diesem Zauber beeinflussen. [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 5, [b]Backtrack[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diesen Zauber kann der Anwender auf sich selbst wirken, um sich selbst circa drei Sekunden zurück zu versetzen. Hierbei bedeutet dies, dass man augenblicklich die Position einnimmt, die man vor drei Sekunden inne hatte. Das plötzliche Auftauchen ist gerade für ungeübte Nutzer des Zaubers schwierig und erfordert etwas Übung, um sich an die augenblickliche Änderung der Position zu gewöhnen. Nach drei Anwendungen des Zaubers muss der Anwender mindestens fünf Minuten warten, bis er wieder in der Lage ist sich in der Zeit zurück zu bewegen. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 8:[/b] Nun lässt sich der Zauber 4 Mal durchführen, bevor man sich für fünf Minuten regenerieren muss. [b]Willenskraft Level 9:[/b] Die Regenerationszeit des Zaubers sinkt auf 3 Minuten. [b]Willenskraft Level 10:[/b] Eine fünfte Anwendung der Technik ist nun möglich.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Shield Delay[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 100 pro 30 Sekunden [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 1 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 6, [b]Stopped Plane[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber stoppt der Anwender die Zeit vor sich auf einer Fläche von circa zwei Metern Höhe mal einem Meter Breite. Jeder Zauber oder Angriff der darauf trifft, wird ebenfalls erstarren und erst seinen Weg fortsetzen, wenn der Anwender den Zauber unterbricht oder kein Mana mehr zur Verfügung hat. Klasse IV und V Zauber sind zu mächtig, als dass sie sich von diesem Zauber beeinflussen lassen.
[color=#696868][u][b]Restore[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter Radius [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, [b]Recycling[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender Gegenstände innerhalb der Reichweite bis zu eine Minute in der Zeit zurück zu versetzen, um so Schäden zu reparieren oder eine ursprüngliche Position wieder her zu stellen. Wichtig zu beachten ist, dass nur nicht Lebendiges beeinflusst wird, sodass beispielsweise Menschen, die in einem zurückversetzten Zug unterwegs waren, plötzlich auf den Gleisen landen, da ihr fahrbarer Untersatz von einem Augenblick auf den anderen einen Teil der Strecke nie zurückgelegt hat. Rest: 5 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Sphinx Wächterin
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| | | | Amelia Maiden of Time
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| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Mo 13 Feb 2023 - 14:47 | |
| Jewelstand: 365 Jewel AttributeKeine WaffenKeine ZauberKeine MasteriesMeiner neuen Magierakte kann man entnehmen, dass ich die erste Mastery für Backtrack und Stutter einlösen kann und das würde ich gerne tun. BacktrackTYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 MAX. REICHWEITE: 6 MeterSPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Magier einen Gegenstand bis zu fünf Sekunden in der Zeit zurück zu versetzen, so kann man verhindern, dass ein zerbrechlicher Gegenstand zersplittert oder die Folgen eines selbst durchgeführten Einbruchs ungeschehen machen. - Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Nun kann der Anwender einen Gegenstand bis zu 10 Sekunden in der Zeit zurückversetzen. Willenskraft Level 8: Nun kann der Anwender einen Gegenstand bis zu 30 Sekunden in der Zeit zurückversetzen.
- Mastery:
Mastery I: Reichweite +5 Meter - Code:
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[color=#696868][u][b]Backtrack[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]I [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] [color=#f6b8c8]6 Meter[/color] [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Magier einen Gegenstand bis zu fünf Sekunden in der Zeit zurück zu versetzen, so kann man verhindern, dass ein zerbrechlicher Gegenstand zersplittert oder die Folgen eines selbst durchgeführten Einbruchs ungeschehen machen. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 5:[/b] Nun kann der Anwender einen Gegenstand bis zu 10 Sekunden in der Zeit zurückversetzen. [b]Willenskraft Level 8:[/b] Nun kann der Anwender einen Gegenstand bis zu 30 Sekunden in der Zeit zurückversetzen. [/spoiler] [spoiler="Mastery"][color=#f6b8c8][b]Mastery I:[/b][/color] Reichweite +5 Meter [/spoiler] StutterTYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 10 Sekunden MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregenration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender ist in der Lage die Zeit in einem Bereich von der Größe eines Fußballs einzufrieren, um so Gegenstände kurzzeitig stoppen zu lassen. Der Bereich hält jeden Gegenstand nur für maximal eine halbe Sekunde an, aber das kann schon reichen, um einem geworfenen Stein zu entgehen. Hierbei sei zu beachten, dass immer nur ein Gegenstand angehalten werden kann. Wenn bereits ein Gegenstand gehalten wird, gehen weitere einfach durch den Bereich, als wäre der Zauber nicht gewirkt worden, bis der erste Gegenstand von der Magie wieder freigegeben wird. Sollte ein Zauber oder ein Lebewesen den Bereich berühren, löst sich der Zauber nach einer Sekunde auf. Mehrere Bereiche gleichzeitig sind nicht möglich. - Beherrschung:
Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 4: Nun ist der Anwender in der Lage, einen 1x1 Meter großen Bereich einzufrieren.
- Mastery:
Mastery I: Nachklingen der Fähigkeit - Code:
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[color=#696868][u][b]Stutter[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]I [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 10 Sekunden [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregenration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ist in der Lage die Zeit in einem Bereich von der Größe eines Fußballs einzufrieren, um so Gegenstände kurzzeitig stoppen zu lassen. Der Bereich hält jeden Gegenstand nur für maximal eine halbe Sekunde an, aber das kann schon reichen, um einem geworfenen Stein zu entgehen. Hierbei sei zu beachten, dass immer nur ein Gegenstand angehalten werden kann. Wenn bereits ein Gegenstand gehalten wird, gehen weitere einfach durch den Bereich, als wäre der Zauber nicht gewirkt worden, bis der erste Gegenstand von der Magie wieder freigegeben wird. Sollte ein Zauber oder ein Lebewesen den Bereich berühren, löst sich der Zauber [color=#f6b8c8]nach einer Sekunde[/color] auf. Mehrere Bereiche gleichzeitig sind nicht möglich. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 4:[/b] Nun ist der Anwender in der Lage, einen 1x1 Meter großen Bereich einzufrieren. [/spoiler] [spoiler="Mastery"][color=#f6b8c8][b]Mastery I:[/b][/color] Nachklingen der Fähigkeit [/spoiler] Rest: 365 Jewel Habe übrigens wegen des Frühjahrsputzes durchgesehen und Amelia sollte auf dem neuesten Stand sein. Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Sphinx Wächterin
Anmeldedatum : 10.01.22 Anzahl der Beiträge : 2165 Alter : 19
| | | | Amelia Maiden of Time
Anmeldedatum : 23.09.14 Anzahl der Beiträge : 384
| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Do 30 März 2023 - 17:08 | |
| Jewelstand: 595 Jewel Attribute120 Jewel auf meine Schnelligkeit, bei einem aktuellen Stand von 280 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 400 Punkten und somit Level 6. 210 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 600 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 810 Punkten und somit Level 7. 200 Jewel auf meine Willenskraft, bei einem aktuellen Stand von 880 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 1080 Punkten und somit Level 10. 45 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 500 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 545 Punkten. WaffenKeine Zauber1x Klasse II Zauber aus der allgemeinen Liste [2AP] kostet mich 1 x (2 AP x 10 Jewels), also 20 Jewels. - Spoiler:
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[color=#696868][u][b]Pocket Dimension[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Allgemein [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 zum Lagern / 50 zum Entnehmen [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber hat das Reisen für Magier revolutioniert, denn mit ihm ist jeder Magier in der Lage Gegenstände, die nicht magischer Natur sind, in einer Taschendimension unterbringen und bei Bedarf wieder hervor holen. Hierbei öffnet sich ein Portal, dessen Größe in etwa einem DIN A4 Blatt enstpricht, wenn man den Gegenstand nicht am Stück durch dieses Portal bringen kann, lässt er sich nicht mitnehmen. Die Lagerung und die Entnahme dauern pro Gegenstand jeweils 30 Sekunden, sodass man im Kampf kaum damit rechnen kann, sich rechtzeitig eine Waffe zu greifen. Die Restriktion gegenüber magischen Gegenständen und Dauer legt nahe einen passenden Requip Zauber zu erlernen, wenn man wirklich im Kampf Ausrüstung austauschen möchte. MasteriesKeine Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Exia Deus Ex Machina
Anmeldedatum : 09.01.23 Anzahl der Beiträge : 2294 Alter : 31
| | | | Amelia Maiden of Time
Anmeldedatum : 23.09.14 Anzahl der Beiträge : 384
| Thema: Re: Clockwork Amelia [Lernthread] Fr 3 Mai 2024 - 12:14 | |
| Jewelstand: 1275 Jewel Attribute240 Jewel auf meine Manaregeneration, bei einem aktuellen Stand von 810 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 1050 Punkten und somit Level 8. 100 Jewel auf meine Magie Arc of Time, bei einem aktuellen Stand von 100 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 200 Punkten und somit Klasse IV. 130 Jewel auf meinen Manavorrat, bei einem aktuellen Stand von 545 Punkten, ergibt sich daraus ein Wert von 675 Punkten. Waffen50 Jewel auf die Kettenwaffen - Ketten für Grad II. 25 Jewel auf die Klingenwaffen - Dolche für Grad II. 1x Klasse I Waffe kostet mich 1 x (2 AP x 5 Jewels) also 10 Jewels. Klasse I- Spoiler:
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[color=#696868][b][u]Silverwood‘s Beast[/u][/b][/color] [b]GATTUNG:[/b] Kettenwaffen – Ketten / Klingenwaffen – Dolche & Messer [b]TYP:[/b] Kettenklinge [b]BESITZER:[/b] Amelia Penelope Harper [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Abschuss oder Heranziehen / 10 pro Wiederherstellung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Geschicklichkeit Level 3, [b]Arc of Time[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Das Silverwood’s Beast ist ein Paar versteckte Klingen von circa 10 Zentimeter Länge, die Amelia an ihrem Unterarm trägt und im Nahkampf verwenden kann. Der Trick der Waffe ist aber, dass in den Armbändern, die die Klinge beherbergen auf magische Weise jeweils eine Kette mit 10 Metern länge untergebracht ist, die mit Hilfe eines Manaimpusles in gerader Linie abgeschossen werden können. Die Schnelligkeit und Stärke dieses Schusses entsprechen der Willenskraft des Trägers. Ebenso kann man die Ketten mit der selben Schnelligkeit wieder zurück in die Armbänder ziehen. Die Klingen sind vor allem dazu gemacht sich in feste Materialien zu bohren, wie Holz oder Gestein und sich dort fest zu setzen. Ist dies geschehen, kann man sich problemlos zu der Klinge ziehen lassen, statt andersherum die Klinge zurückzuziehen. Da ein Treffer in Materialien immer Spuren hinterlässt, leitet Amelia ihre Arc of Time über die Klinge, sodass im Moment, wo die Kling aus dem Material gezogen wird, sofort wieder der ursprüngliche Zustand wieder hergestellt wird.
Außerdem hätte ich gerne ein kleines Update, die Waffe Crescent Argentum im Steckbrief von Amelia wurde überarbeitet und heißt jetzt Silverwood‘s Blessing, das bitte anpassen. Update- Spoiler:
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[color=#696868][b][u]Silverwood‘s Blessing[/u][/b][/color] [b]GATTUNG:[/b] Fernkampfwaffen – Wurfwaffen / Klingenwaffen – Dolche & Messer [b]TYP:[/b] Bumerang / Dolche [b]BESITZER:[/b] Amelia Penelope Harper [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Formwechsel / 20 pro Rückruf [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Geschicklichkeit Level 3, [b]Arc of Time[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei Silverwood’s Blessing handelt es sich um einen vollständig mit Klingen versehenen Bumerang, der nur durch drei im Inneren des Bumerangkörpers versehene Einkerbungen angefasst und geworfen werden kann. Mit Hilfe eines Manaimpulses kann die Waffe aufgeteilt werden, sodass die beiden Bumerangarme zu jeweils einem 20 Zentimeter langem Dolch werden können. Sollte der Träger in der Lage sein die Arc of Time zu verwenden, kann durch einen gezielten Manaimpuls die Waffe sofort in der Zeit soweit zurückgerufen werden, dass sie sich wieder in den Händen des Träger befindet. Zauber4x Klasse III Zauber und 1x Klasse IV Zauber aus der Arc of Time [6AP] kostet mich 4 x (2 AP x 20 Jewels) + 1 x (6 AP x 40 Jewels), also 720 Jewels. Klasse III- Spoiler:
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[color=#696868][u][b]Back to the Future[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Schild [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender, gegnerische Zauber mittels einer Berührung in die Vergangenheit zu versetzen, sodass sie aufhören zu existieren. Wichtig zu beachten dabei ist, dass jeweils nur ein Zauber bis zu Klasse III auf diese Weise beeinflusst werden kann.
[color=#696868][u][b]Decay[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter Radius [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, [b]Erosion[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender Gegenstände innerhalb der Reichweite bis zu eine Minute in der Zeit vorwärts zu versetzen. Wichtig zu beachten ist, dass nur nicht Lebendiges beeinflusst wird, sodass beispielsweise Menschen, die in einem beeinflussten Zug unterwegs waren, plötzlich auf den Gleisen landen, da ihr fahrbarer Untersatz von einem Augenblick auf den anderen einen weiteren Teil der Strecke zurückgelegt hat.
[color=#696868][u][b]Freeze[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Fessel [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber ermöglicht es dem Anwender, die Zeit eines Lebewesens in der Zeit einzufrieren. Um das Ziel bildet sich ein schwacher, goldener Schimmer, der innerhalb von fünf Sekunden immer heller wird, bis der Zauber seinen Effekt entfaltet und jegliche Bewegung des Ziels einschränkt. Um sich zu befreien, benötigt man eine Stärke von Level 7 oder einen Zauber mit dieser Stärke.
[color=#696868][u][b]Rewind[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]III [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, [b]Track of Time[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Magier, den Zustand seines Körpers bis zu zehn Sekunden in der Zeit zurück zu versetzen. Auf diese Art und Weise können beispielsweise Schnitte oder Verletzungen rückgängig gemacht werden. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 8:[/b] Nun kann der Anwender den Zustand des Körpers eines anderen Lebewesens bis zu 10 Sekunden in der Zeit zurückversetzen. [b]Willenskraft Level 10:[/b] Mittlerweile kann der Anwender den Zustand seines Körpers oder den eines anderen Lebewesens bis zu 30 Sekunden in der Zeit zurückversetzen. [/spoiler] Klasse IV- Spoiler:
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[color=#696868][u][b]Flash Forward[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b]IV [b]ART: [/b]Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser äußerst potente Zauber der Arc of Time ermöglicht es dem Anwender Objekte, die er mit einer Hand berührt, rapide altern zu lassen. Jede Sekunde Berührung lässt den Gegenstand um 1 Jahr altern. Dieser Zauber ist nicht auf Menschen oder Tiere anwendbar. MasteriesKeine Rest: 0 Jewel Reden ~ Denken ~ Magie
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| | | Hermes
Anmeldedatum : 07.12.23 Anzahl der Beiträge : 660
| | | | | Clockwork Amelia [Lernthread] | |
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