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 Maribell Valentini

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Mariella
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Mariella
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BeitragThema: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyDo 27 Mai - 21:49

Maribell Valentini

"Perhaps change is my best hope"
Name
Maribell Valentini [geb. als Maribell Charlotte Theresa von Grimaldi]
Spitzname
-
Geburtstag
6. September
Alter
17 Jahre
Gilde
-
Gildenrang
-
Gildenzeichen
-
Position
-
Geburtsort
Caelum (Königreich südlich von Fiore)
Wohnort
Reisend
Volk
Vulpine - Polarfuchs
Erscheinungsbild

Größe/Gewicht: 1.63m · 54kg
Haarfarbe: Blond
Augenfarbe: Kornblumenblau

Aussehen: Maribell ist von zarter Statur und daher eher klein und zierlich gebaut. Durch ihre schlanken Gliedmaßen macht die Magierin einen grazilen Eindruck und wirkt dadurch auf einige recht zerbrechlich. Ihre Figur wird von weiblichen Rundungen untermalt. Insbesondere eine sehr schmale Taille, welche in breitere Hüften übergeht, verstärkt bei ihr den Eindruck einer Sanduhr-Figur. Auch die Oberweite ist dementsprechend ausgebildet.
Fluffiges Haar umschleiert in sanften Wellen das puppenhafte Gesicht. Im Normalfall trägt sie es stets offen, hin und wieder bindet sie einen Teil mit Schleifen, Spangen und ähnlichem zurück. Maribells große Augen werden von langen schwarzen Wimpern umrahmt. Diese lassen die Seelenspiegel der Magierin eindrucksvoll erscheinen. Ihre Lippen sind etwas voller als durchschnittlich und von normaler Breite. Eine geradlinig verlaufende Nase, schmale Kieferpartie und geschwungene, braune Augenbrauen, welche auf einer höheren Stirn thronen, verleihen ihrem hübschen Gesicht den letzten Schliff. Man könnte dieses wohl auch ganz gut mit dem Kindchen-Schema beschreiben. Ihr Körper wird von sehr hellen porzellanartigen Haut überzogen. Nur ihre Wangen, welche stets zartrosa sind, unterbrechen dieses Abbild.
Hindeutend auf ihr Volk sind natürlich auch die großen flauschigen Fuchsohren und sieben Fuchsschweife in weißem Fellton zu erwähnen.
Samt und Seide waren schon seit jeher eine Leidenschaft der jungen Magierin. Sie ist stets bemüht darum hübsch auszusehen und macht sich dementsprechend gerne zurecht. Die unterschiedlichsten Varianten von Kleidungsstücken schmücken ihre Garderobe - ein Mädchen muss schließlich auf jeden Fall vorbereitet sein, nicht wahr? Ein guter Teil ihrer Garderobe ist in Rosa-, Weiß-, Creme- oder Brauntönen gehalten aber auch andere Farbvarianten kommen oft genug vor. Sie mag gerne wärmere Kleidung und besitzt einen großen Faible für Steh- sowie Rollkragen, Faux-Pelzmäntel und generell flauschige Dinge sowie Accessoires. Oft kommt dabei Goldschmuck in allerlei Form zum Einsatz. Sie nimmt außerdem stets manikürte Hände für sich selbst sehr wichtig.
Des Weiteren trägt sie immer eine Handtasche in ihrer Lieblingsfarbe rosa mit einem weißen flauschigen Puschel-Anhänger bei sich, diese beinhaltet einige Utensilien welche sie stets bei sich trägt.

Besondere Merkmale: Die Magierin sticht in erster Linie durch ihr puppenartiges Aussehen hervor: Die großen Augen, bleiche Haut und rosa Wangen aber auch ihr Kleidungsstil, die rosa Tasche usw. fallen einigen ins Auge
Auffällig sind natürlich auch ihre Fuchsohren und Fuchsschweife. Ein ebenso animalischer Zug sind Maribell's Fang- bzw. Eckzähne, welche ausgeprägter als bei einem normalen Menschen sind, aber nicht jedem auf den ersten Blick auffallen. Ihre Haare und ihr Körper werden außerdem stets von einem sanften Parfümgeruch umgeben.


Charakter

Benehmen: Die junge Dame ist eine recht freundliche Genossin die anderen Leuten im Normalfall nichts böses will. Zumeist bleibt sie höflich und bedacht in ihren Äußerungen. Sie grüßt andere höflich, sie bedankt sich artig, sitzt aufrecht am Tisch und hält sich an Benimm-Normen. Diese Liste könnte man selbstverständlich noch weiter fort führen aber der Grundansatz sollte bereits verständlich gewesen sein: Maribell benimmt sich ordentlich.
Sollten andere Leute sich gegenüber ihr respektlos verhalten so ist sie darüber allerdings gar nicht erfreut und wird sich dann auch zur Wehr setzen um sich nicht jede Sache gefallen zu lassen. Wenn sich jemand über ihre Familie, Freunde oder Personen die ihr wichtig sind lustig macht, so muss er damit rechnen nicht ungeschoren davon zu kommen - dafür bleibt bei ihr im Ernstfall nämlich kein Spaß.
Trifft die Magierin auf eine neue Person, so dauert es erst eine gewisse Zeit bis sie dieser gegenüber auftaut und sich ihr voll anvertraut. Ist sie aber an dem Punkt angelangt, so kann man sich vor ihrer Abenteuerlust und Erzählfreudigkeit kaum noch retten. Manchmal kann es sich dann als äußerst schwer erweisen, Maribell von ihrem Tatendrang und spontanen Ideen loszubekommen und wieder auf die richtige Bahn zu rücken.
Als sie noch ein kleines Mädchen war, verhielt sie sich stets schüchtern bei Fremden und hat sich nur selten getraut mit ihnen zu sprechen. Diese Angst hat sich über die Jahre glücklicherweise größtenteils gelegt, sodass sie inzwischen kein Problem mehr damit hat. Trotz dessen ist sie auch heute anfangs noch oftmals etwas scheu was die Nähe zu unbekannten Personen betrifft. Im Gegenteil dazu fehlt dieser Aspekt bei Interaktion mit Tieren gänzlich, sie weißt bei ihnen keinerlei Berührungsängste oder allgemein Ängste auf auch wenn sie dieses zum ersten mal antrifft oder sieht.

Persönlichkeit: Maribell besitzt eine recht facettenreiche Persönlichkeit. Von Natur aus ist sie ein lebensfreudiger Mensch, welcher sich nur ungern den Spaß nehmen lässt. Selbstverständlich kann sich ihre, fast stets gute Laune, wie auch bei anderen Menschen, verändern. Im Grunde ist die junge Fuchsdame aber eigentlich ausgeglichen und bleibt von solch ausartenden Stimmungsschwankungen verschont. Hin und wieder kann es dann aber auch bei ihr vorkommen, dass ihre Laune kippt und sie etwas vorlaut oder sogar frech wird. Meist entschuldigt sie sich aber sehr schnell dafür oder versucht ihren Fehler wieder gut zu machen, da sie unnötige Zankereien nicht besonders mag und sie Schuldgefühle sehr schnell quälen. Ein weiterer Charakterzug ist ihre endlose Neugierde, die sie bereits in die ein oder andere so manch brenzlige Situation gebracht hat. Leider kann sie dem Drang geheimnisvolle Dinge zu erkunden kaum widerstehen und ihre ausgeprägte Wissbegierde hilft ihr in diesem Fall auch nicht unbedingt weiter, sondern verschlimmert die Situation in den meisten Fällen nur noch mehr. Maribell hat ausserdem die ungesunde Angewohnheit, sich von bestimmten Gegenständen nur sehr schwer zu trennen und baut eine Art seelische Bindung zu diesen auf. Dies können ganz unterschiedliche Dinge wie ein einfaches Buch, eine niedliche Haarspange oder auch ein Plüschtier sein. Einige ganz bestimmte Dinge haben es ihr einfach angetan... Des weiteren zeichnet sie sich durch eine stark empathische Charakteristik gegenüber Tieren aus. Sehr wahrscheinlich wird dies auch durch ihre eigene Herkunft als Tiermensch beeinflusst.
Will man gerne ihr volles Vertrauen ergattern, so kann dies ein langwieriger Prozess werden. Grundsätzlich vertraut die junge Dame nämlich nicht jedem Dahergelaufenem sofort, obwohl sie im ersten Moment auf manche Menschen naiv oder zu gutmütig wirken mag. Sollte man es aber endlich geschafft haben ihr Herz zu erwärmen, so hat man sich eine loyale Freundin geschaffen die auch in schlechten Zeiten zu einem hält. Unter anderem kann es dann auch schnell passieren, dass sie dann einen sarkastischen Ton aufsetzt und den anderen etwas auf die Schippe nimmt. Rückblickend auf das Thema Naivität bleibt noch zu erwähnen, dass sie sich oftmals nach dem Motto "Der Fuchs ist schlau und stellt sich dumm" dümmer gibt, als sie es in Wirklichkeit ist. In der Realität sollte man ihren nämlich IQ keinesfalls in Frage stellen. Trotz ihres jungen Alters ist Maribell bereits recht clever und berechnend. Aber auch sie hat immer wieder tollpatschige Momente in denen man ihr sogar zutrauen könnte sie würde auch noch an den Osterhasen oder den Weihnachtsmann glauben. Meist ist sie in diesen Fällen schnell beschämt und versucht es zu vertuschen. Harsche Worte treffen sie daher sehr, auch wenn sie dies niemals offen zugeben und einfach abtun würde.
Zudem legt sie sehr viel Wert auf Ehrlichkeit und verabscheut Lügen bis aufs Tiefste. Die Magierin kann es auch nicht ausstehen wenn Menschen offensichtliche Fakten und Wahrheiten vor anderen verstecken oder verdrehen wollen. Die junge Dame ist nämlich im Allgemeinen sehr auf Recht und Ordnung bedacht und mag es nicht, wenn etwas aus dem Ruder läuft und der Plan schief geht. Während sie Fehler bei ihren Gefährten durchaus als menschlich erachtet, geht sie mit sich selbst weitaus härter ins Gericht und verflucht sich insgeheim für ihre Patzer. Bei jeglichen Aufträgen gibt sie stets ihr Bestes um diese ordnungsgemäß und richtig zu erfüllen, in gewisser Weise ist sie hier wohl recht perfektionistisch veranlagt. Maribell hat ausserdem ein großes Problem dabei mit Kindern umzugehen, es liegt ihr einfach nicht. Im Gegenzug dafür versteht sie sich umso besser mit älteren Menschen. Oftmals geschieht es auch vor, dass sie ein fauler Moment überkommt in welchem sie am Liebsten einfach nur herum liegen und gar nichts tun würde anstatt ihren Pflichten nachzukommen. Dafür hat sie auch ihre ganz eigenen Tricks gefunden um unbemerkt der Arbeit aus dem Weg zu gehen.

Vorlieben: ღ Füchse (Tiere im allgemeinen)
ღ Rosa
ღ Regen
ღ Meeresgeräusche
ღ Mythen & Legenden
ღ "Mädchen"-Kram (Mode, Parfüm, Make-Up, usw.)
ღ Flauschige Stoffe
ღ Wärme
ღ Essen
ღ Backen

Abneigungen: ≠ Tierquäler
≠ Verräter
≠ Krieg
≠ Tod
≠ Schlamm
≠ Blut
≠ Zigaretten (insbesondere der Rauch)
≠ Kälte
≠ Einsamkeit
≠ Früh aufstehen

Ziel: Bisher hat sich Maribell noch kein genaues Ziel gesetzt, fürs Erste möchte sie sich darauf konzentrieren mehr über ihre Magie zu erfahren und Fiore zu erkunden.


Stärken und Schwächen

Stärken: Die Hauptstärken der Magierin liegen ganz offensichtlich nicht in ihrer Physis sondern ihrer Psyche. Sollte jemand versuchen sie auszutricksen, muss diese Person sehr gewieft an die Sache heran gehen. Die Fuchsdame besitzt ein durchaus cleveres Köpfchen welches gerne probiert den Spieß umzudrehen und damit den Gegner in die Falle zu locken. Durch das jahrelange Eigenstudium, welchem sie sich unterzogen hat, ist Maribell zudem sehr belesen und besitzt dementsprechend ein bemerkenswertes Allgemeinwissen - auch zu vielen unterschiedlichen Magiearten. Zur Hilfe kommt ihr dabei das Talent eines fotografischen Gedächtnisses.
Auf Tiere scheint Maribell außerdem sehr beruhigend zu wirken, möglicherweise durch ihre eigene tierische Herkunft. Die Magierin hat keine Probleme damit Wildtiere wie beispielsweise Rehe oder Eichhörnchen im Wald anzulocken und diese sogar streicheln zu dürfen. Das Selbe trifft auch auf Tiere zu, die Menschen sowieso gewohnt sind. Ebenso dank ihrer Herkunft besitzt Maribell einen sehr fein ausgeprägten Geruchssinn der ihr verhilft die unterschiedlichsten Gerüche und Fährten voneinander unterscheiden zu können.

↑ Intelligenz
↑ Ausgeprägtes Allgemeinwissen
↑ Fotografisches Gedächtnis
↑ Tierliebe
↑ Verbesserter Geruchssinn

Schwächen: Die Magierin hin und wieder unter einem starken Geltungsdrang. Oft fühlt sie sich danach, anderen ihren Wert zu beweisen und geht dabei auch teilweise riskante Wagnisse ein, nur um die Anerkennung für einen kleinen Moment zu erlangen. Es ist außerdem sehr einfach Maribell ein schlechtes Gewissen einzujagen, hat man dies nämlich bewirkt, was gar nicht all zu schwer ist, wird sie von diesem dauerhaft geplagt und muss die Sache sofort richtigstellen.
Gerade zu Frühlingsbeginn leidet sie ausserdem an einer mittelmäßig ausgeprägten Birkenpollen-Allergie. Taschentücher und Anti-Allergika sind in diesem Zeitraum also ihre ständigen Begleitern. Als sei dies nicht bereits genug Belastung für ihr Näschen hat sie außerdem noch einen photischen Niesreflex. Dieser äussert sich darin, dass Maribell augenblicklich den Drang zu niesen verspürt, sobald sie plötzlich einer sehr hellen Lichtquelle ausgesetzt wird. Der Niesreflex tritt beispielsweise dann auf, wenn sie von einem sehr dunklen Raum nach draußen ins Sonnenlicht tritt. Leider wird die Nase der Magiern durch eine Geruchsempfindlichkeit bedingt durch ihr Volk noch mehr zu leide gezogen, als würde sie nicht bereits durch den Rest genug leiden.

↓ Geltungsdrang
↓ Schlechtes Gewissen
↓ Allergie
↓ Photischer Niesreflex
↓ Extreme Geruchsempfindlichkeit


Umfeld und Geschichte

Familie:

Milky [6 Monate - ♀ - Fuchs]
Milky ist die treue Begleiterin der Magierin. Sie ist ein sehr kleines Fuchsjunges welches unter Zwergwuchs leidet und daher niemals größer werden wird. Ihr Fell besitzt eine wolkenweiße Färbung und ist sehr flauschig, ihre Augen erstrahlen in einem sanften waldgrün zudem hat sie ein hellrosa Näschen. Sie scheint keinerlei Magie wirken zu können, besitzt aber die selbe Intelligenz wie ein junger Mensch. Sie kann also durchaus verstehen was man gerade von ihr möchte. Leider kann sie aber nicht in Worten sprechen, wie ein Mensch dies tut, aber versucht sich dann durch andere Taten bemerkbar zu machen. Das junge Fuchswelpe ist stets an der Seite oder zumindest in der Nähe der jungen Magierin anzutreffen.

» In Caelum:
Lucina Valentini [Ziehmutter - 37 Jahre - ♀ - Tiermensch (Vulpine) - Schattenmagie - S-Rang] -> Bild
Lucina ist ein langjähriges sowie angesehenes Mitglied der Gilde Crescent Moon in Caelum und zudem Maribells Ziehmutter welche das Mädchen im zarten Alter nur weniger Monate bei sich aufnahm. Trotz ihrer oftmaligen Abwesenheit auf Grund von Quests war sie ihren beiden Adoptivkindern stets eine liebevolle Mutter die sich darum kümmerte das es den beiden an nichts fehlen sollte.

Camilla Valentini [Ziehschwester - 20 Jahre - ♀ - Tiermensch (Lupine) - Requip: The Knight - B-Rang] -> Bild
Camilla ist Maribells Ziehschwester welche nur ein halbes Jahr vor Maribell von Lucina adoptiert wurde. Sie besitzt einen sehr aufbrausenden Charakter und schießt dabei oft über das Ziel hinaus auch wenn es eigentlich nur gut gemeint ist. Die Beziehung zu ihrer Mutter und Schwester war stets sehr innig auch wenn sie nicht blutsverwandt sind.

Freunde: » In Caelum:
Setsuji Yamada [39 Jahre - ⚦ - Tiermensch (Aviane) - Windmagie & Schlafmagie - A-Rang] -> Bild
Setsuji ist ebenso wie der Rest ihrer bisherigen Bekanntschaften ein Magier der Gilde Crescent Moon. In erster Linie hat sie ihn wohl durch das ständige Techtelmechtel zwischen ihm und ihrer Mutter kennengelernt dennoch zählt er auch als guter Freund und Ratgeber von ihr - ähnlich wie eine Art Onkel. Der Mann ist ein recht charismatischer und selbstbewusster Mensch der Drohungen oder böse Absichten mit Leichtigkeit abtut und sich von anderen keineswegs einschüchtern lässt.

Feinde: -

Gilde: -

Geschichte:

» 0 Jahre
- Geburt auf der Insel Caelum in eine hoch angesehene Adelsfamilie.
- Wird bereits mit Fuchsmerkmalen zur Welt gebracht und daher von ihren leiblichen Eltern weggegeben, da diese an einen bösen Fluch glauben, der seit Jahrzehnten auf der Familie liegen soll.
- Eine Gilde mit dem Namen "Crescent Moon" nimmt das junge Mädchen bei sich auf. Die Mitglieder der Gilde sind ausschließlich Tiermenschen die sich für mehr Achtung vor ihrer Rasse einsetzen.
- Eine S-Rang Magierin der Gilde namens Lucina, ebenso von der Rasse der Vulpine, adoptiert Maribell. Damit gewinnt sie auch ihre Ziehschwester Camilla hinzu.

» 1 - 8 Jahre
- Wächst friedlich bei ihrer neuen Familie auf. Nicht nur Lucina und Camilla nehmen einen wichtigen Platz in ihrem Leben ein, sondern auch die anderen Gildenmitglieder wachsen ihr schnell ans Herz.
- Da Lucina immer wieder auf längeren Missionen ist, bleibt Maribell oft mit der älteren Camilla alleine in der Gilde zurück.

» 9 Jahre
- Entdeckt zufälligerweise ein altes Buch in der Bibliothek der Gilde. Sie geht interessiert den alten Geschichten und Mythen darin nach. Als sie es stolz ihrer Mutter zeigt ist diese sehr verwundert denn die Sprache, in der das Buch geschrieben ist, wurde längst vergessen und niemand war bisher in der Lage die Schrift zu entziffern.
- Lucina bringt ihre Tochter daraufhin zum Ältestenrat der Gilde. Schnell steht fest, dass in Maribell wohl die Runenmagie schlummern muss. Nur diese Magier waren nämlich noch in der Lage diese uralte Sprache zu entziffern.

» 10 - 14 Jahre
- Da es leider in der Gilde niemanden gibt, der ihr die Runenmagie beibringen könnte, beginnt Maribell sich diese mit Hilfe der Bücher aus der Bibliothek und dem Archiv im Selbststudium beizubringen.

» 15 Jahre
- Nachdem sie das eigenständige erlernen ihrer Magie vollends abgeschlossen hat, wächst in ihr der Wunsch nach dem erkunden neuer Welten und Mythen.

» 16 Jahre
- Einige Monate später, eine Weile vor ihrem 17. Geburtstag, beginnt ihre Reise: Fiore soll das neue Ziel es werden. Eine willkommene Abwechslung zum altbekannten Caelum.
- Kurz vor ihrer Abreise entdeckte sie in einem Waldgebiet in Hafennähe eine verletzte Fuchsfähe die hochschwanger schien. Sie half der Fähe bei der Geburt doch überraschender Weise kam dabei nur ein einziges Welpe zur Welt. Nachdem Maribell den Unterschlupf kurz verlassen hatte, um etwas frisches Wasser zu besorgen war bei ihrer Rückkehr von der Fähe keine Spur geblieben - nur ihr Welpe hatte sie zurück gelassen. Da sie das kleine Fuchswelpe natürlich nicht einsam zurück lassen konnte, nahm sie es mit sich und zog es mit der Flasche auf. Innerhalb weniger Wochen hatte sich eine innige Verbindung zwischen den beiden gebildet.
- Nach einer angenehm verlaufenen Schiffsreise erreicht Maribell schlussendlich Fiore.

» 17 Jahre
- Playstart.


Offtopic

Avatarperson: Shinano aus Azur Lane (Farben geändert)
Wie hast du uns gefunden? War schonmal hier hehe
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Zuletzt von Maribell am Sa 17 Jul - 10:50 bearbeitet; insgesamt 24-mal bearbeitet
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Mariella
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyDo 27 Mai - 21:50

Statusblatt

"You're just as sane as I am"


Diagramm
Dies wird nach Annahme vom Staff ausgefüllt.


Volkseigenschaften
Vulpine
Die Tiermenschen dieser Gruppe bilden entweder im Laufe ihrer Pubertät oder bereits zu ihrer Geburt diverse hunde-, fuchs- bzw. wolfsähnliche Merkmale aus. Besonders häufig sind Ohren und Schweife.

BONI: Verbesserter Geruchsinn; den Slayermagien ähnlich (verstärkt sich durch das Erlernen von Slayermagie nicht)
MALI: Extreme Geruchsempfindlichkeit, diese übersteigt sogar jene der Dragonslayer.


Attribute

STÄRKE: 10 Punkte - Level 1

SCHNELLIGKEIT: 100 Punkte - Level 2

GESCHICKLICHKEIT: 60 Punkte - Level 2

WIDERSTAND: 10 Punkte - Level 1

MANAREGENERATION: 60 Punkte - Level 2

WILLENSKRAFT: 100 Punkte - Level 3

MANAVORRAT: 100 Punkte


Potenzial

STÄRKE: 2

SCHNELLIGKEIT: 2

GESCHICKLICHKEIT: 2

WIDERSTAND: 1

MANAREGENERATION: 2

WILLENSKRAFT: 3


Allgemeine Zauber
Magic Activation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen.


Magieart 1

MAGIEART: Runenmagie [10 Punkte - Klasse 1]
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Dieser Magieausleger benutzt die Runen einer alten, fast vergessenen Sprache, um Zauber zu wirken. Worte, die in dieser Sprache geschrieben werden, halten eine eigene Macht. Um die Runen schreiben zu können, benötigt man einen Stift oder eine geeignete Waffe, über die die Magie präzise geleitet wird, das Objekt selbst muss aber keineswegs magisch sein. Die verwendeten Runen können sich von Anwender zu Anwender unterscheiden.

ZAUBER:

Runes of Suffering
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Spruch schreibt der Anwender zuerst in Runenschrift ‚Leiden‘ in die Luft vor sich und konzentriert sich dann auf einen Gegner, sodass die Schrift auf dessen Körper erscheint. Das Opfer wird nun beginnen, leichte Schmerzen zu spüren, die mit jeder halben Minute an Stärke zunehmen. Diese sind allerdings kaum zu bemerken, bei diesen Fähigkeiten gerade einmal so schlimm wie ein kleiner Schnitt in den Finger. Wichtig zu bemerken ist, dass dieser Zauber nur Schmerzen, aber keine Verletzungen verursacht.
Beherrschung:

Ancient Script
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Die natürliche Affinität des Magiers zu alten Sprachen erlaubt es ihm historische Texte und fremde Sprachen zu übersetzen. Dies ist jedoch lediglich in Schriftform möglich, sodass man weder Gehörtes übersetzen kann, noch in der Lage ist eine andere Sprache ohne Übung zu sprechen.


Magieart 2


Waffen


Inventar
Zeichenfeder
TYP: Zeichenfeder
BESITZER: Maribell Valentini
ELEMENT: -
KLASSE: -
MANAVERBRAUCH: -
SPEZIELLES: -
BESCHREIBUNG: Die Zeichenfeder besteht aus einer weißen Feder mit goldenem Griff. Durch die Feder leitet Maribell das Mana für das Schreiben ihrer Runen.



Zuletzt von Maribell am Do 15 Jul - 12:42 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyMi 16 Jun - 16:52

Liebe Maribell!

Wie du der Ankündigung hier entnehmen kannst, ist der Posten des Feuer Devilslayer inzwischen vergeben, sodass du dir für deinen Charakter eine andere Magie aussuchen müsstest.

Da du als Vulpine zudem ein limitiertes Volk ausgewählt hast, kannst du sicherheitshalber auch im Bereich der Reservierungen eine Reservierung für Maribell tätigen (siehe hier).

Solltest du Hilfe bei der Anpassung/Ideenfindung benötigen, kannst du dich immer gerne per PN oder Dicord melden! Smile
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyMi 16 Jun - 19:11

Heyho,

das mit dem Devilslayer werde ich die Tage rausnehmen und da umdenken was ich dann nehme xD

Vulpine kann ich vermutlich nicht mehr reservieren, da meine erste Reservierung darauf ja bereits schon abgelaufen ist, oder würde das nochmal gehen?


LG
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyMi 16 Jun - 19:32

Oh, das hatte ich überhaupt nicht im Kopf. Reservierungen sind leider nur einmalig, damit man das nicht unbegrenzt nach hinten schiebt. :<

Zitat :
Solltet ihr selbst etwas reservieren wollen, so antwortet einfach auf dieses Thema und nennt, was ihr euch einmalig für die nächsten 7 Tage sichern wollt.

Aber es sind ja noch zwei Plätze frei, sodass wir jetzt mal optimistisch davon ausgehen, dass in der kommenden Woche da nicht plötzlich noch was dazwischen kommt! Zum Glück fehlt ja auch nicht mehr viel bei der Bewerbung von Maribell Smile
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptySo 4 Jul - 12:34

Hallo Maribell,

deine Bewerbung steht im Status "Unfertig", aber wenn ich den Steckbrief überfliege, scheint mir auf den ersten Blick alles vorhanden.

Kannst du kurz Rückmeldung geben, ob die Bewerbung fertig ist und wir mit der Bewertung beginnen sollen oder noch nicht? Smile
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptySo 11 Jul - 19:20

Habs etwas verpeilt hierauf zu antworten, ich würde gerne darum bitten noch 1-2 Tage mit der Bewertung abzuwarten, da ich zuerst gerne noch etwas ändern möchte x3
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyMi 14 Jul - 21:42

So, hat leider etwas länger gedauert als geplant aber bin nun fertig und sie kann bewertet werden. Würde in diesem Zuge auch darum bitten den Account hier in "Maribell" umzubenennen x3
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Eisengrind

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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyDo 15 Jul - 10:52

So dann erstmal willkommen zurück, Maribell. Freut mich sehr, dass du mit einem neuen Charakter den Weg in diese Abteilung gefunden hast. Ein paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen.

Volk
Du kannst die eckige Klammer entfernen.

Familie
Milky: Der Teil mit den Magien müsste fürs erste rausgenommen werden. Diese wäre dann möglich, wenn du Ingame einen Begleiter erspielst und dadurch Milky „upgradest“.

Volkseigenschaften
Auch hier kannst du die Klammer entfernen.

Attribute
Hier hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Wenn du Schnelligkeit Potenzial 2 hast, dann bist du bei 100 Punkten noch bei Level 2.

Inventar
Die Zeichenfeder bitte noch im Technikbereich bewerben.


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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyDo 15 Jul - 12:45

Das ging ja schnell xD... aaalso:

Volk: Klammern sind weg

Familie: Bei den Magien meine ich eigentlich nur, dass wenn jetzt ein anderer Magier zu Milky geht und diese Magie beherrscht, er dann mit ihr reden kann, The Masked und Nature Spirit Arc haben ja beide Zauber die sie mit Tieren sprechen lassen. Also ich meine damit nicht, das Milky mit jedem Menschen sprechen kann sondern halt nur mit den Personen die diese Magie gerade beherrschen xD. Wenn das aber so zu verwirrend ist wies gerade drin steht dann kann ich das auch nochmal umschreiben oder ganz rausnehmen wenn das eh klar ist

Volkseigenschaften: Klammern sind weg

Attribute: Level ist angepasst

Inventar: Ich hatte wegen der Zeichenfeder mal extra im Discord Fragebereich angefragt ob ich die bewerben müsste. Damals hieß es da sie nur eine normale Schreibfeder ist und nichts kann außer schreiben müsste ich sie nicht extra bewerben. Kann das aber auch gerne nochmal raussuchen wann ich da gefragt hatte xD...
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Eisengrind

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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyDo 15 Jul - 14:49

Milky: Mit der Erklärung verstehe ich den Satz. Ich würde dich dennoch bitten diesen umzuändern, sodass es auch ohne diese nachvollziehbar ist.

Inventar: Habe ich nochmal nachgelesen. Bleibt also ohne Bewerbung in deiner Bewerbung.

Dennoch kann ich hier schon einmal mein:

Maribell Valentini Photos11

daruntersetzen und  @Sól darf.


photos17
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptyFr 16 Jul - 21:38

Ein Polarfuchs, der keine Kälte mag! Unglaublich!

Spaß beiseite: Ich habe mir den Steckbrief angesehen und finde Maribell als Charakter einfach nur zuckersüß :3 Ich freue mich schon sehr, die kleine Flauschkugel im RPG zu erleben!

Ich habe auch nur noch eine Kleinigkeit, die dich vom zweiten Angenommen trennt:

Gildenrang
Da keine Gilde, hat Maribell auch keinen Gildenrang. Bitte entfernen.

Sag kurz Bescheid, wenn du das überarbeitet hast. Dann kümmern wir uns um den Rest Smile
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Mariella
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptySa 17 Jul - 10:55

Hab nun das angesprochene nochmal geändert xD

Milky: Den Part mit der Magie/sprechen habe ich nun umgeschrieben

Gildenrang: Ist draußen


Ich hoffe sie passt soweit x3


LG
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Sól

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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptySa 17 Jul - 13:58

Perfekt!

Damit bekommst du dein zweites:
Maribell Valentini Angeno14

@Medusa wird dich einfärben, dann kannst du deinen Steckbrief hier posten, bei Bedarf hier eine Magierakte anlegen und entweder im Discord oder auch hier nach den ersten Postpartnern suchen! Smile

LG!
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Medusa
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BeitragThema: Re: Maribell Valentini
Maribell Valentini EmptySa 17 Jul - 17:30

Farbe hast du bekommen, poste deinen Steckbrief bitte nochmal im Bereich für Gildenlose Magier und dann kann es auch gleich losgehen.

Du hast übrigens die Hälfte deiner Jewels von deinem alten Charakter, wie angefragt, erhalten, zudem die 100 Jewels Neulingsbonus aus der Sommeraktion und die 100 Jewels aus dem NPC Wettbewerb, viel Spaß mit diesem kleinen Boost am Anfang.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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Maribell Valentini
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