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 Flint Wood

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Flint Wood

Flint Wood
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BeitragThema: Flint Wood
Flint Wood EmptyDi 1 Jun 2021 - 21:25


FLINT WOOD
He’s better than good. He’s wood.
Name
Flint Wood
Spitzname
Versuche seiner Gildenkollegen, ihn “Woody” zu nennen, endeten mit zwei Schwerverletzten und der Einsicht, dass das keine gute Idee sei.
Geburtstag
20.02.
Alter
31
Gilde
Royal Crusade
Gildenzeichen
in der linken Handfläche
Position
-
Geburtsort
Süd-Fiore - Sun Village
Wohnort
Nord-Fiore - Crystalline Town
Volk
Riesen

Erscheinungsbild

Größe/Gewicht: 4,19m / 348kg
Haarfarbe: rot
Augenfarbe: rotbraun
Aussehen:
Flint ist ein massiver Berg aus Fleisch, Haut und Muskeln. Wie alle seine Artgenossen ist Flint riesig groß, mit beinahe 4,20m überragt er die allermeisten Humanoide um mehr als zwei Meter. Flint ist sehr muskulös, vor allem im breiten Brustbereich, den Schultern und an den beinahe schon Baumstamm-artigen Armen, was ihm ein sehr kopflastiges Aussehen verpasst. Der Bauchbereich ist gut definiert, die Beine sind stämmig. Dem Riesen sieht man an, dass er sich gut und regelmäßig um seinen Körper kümmert.
Betrachtet man das Gesicht des Riesen, fällt einem schnell eines auf: Flint ist kein hübscher Mann. Sein Gesicht ist ein wenig seltsam proportioniert und wirkt daher befremdend. Die Augen des Rothaarigen fallen zum Beispiel, im Vergleich zu seinem Kopf, recht klein aus und sind auch verhältnismäßig weit auseinander. Über ihnen wachsen buschige Augenbrauen, die vom Nasenansatz aber nur bis etwa der Mitte des Auges reichen. Sie liegen auf einer wulstigen Stirn. Flints Nase ist recht platt und - wie sein gesamtes Gesicht - kantig. Um die Augen und den vergleichsweise schmalen Mund des Magiers zeichnen sich erste Fältchen und Grübchen ab.
Die Form des Gesichts des Riesens lässt sich nicht genau erkennen, denn Flint trägt einen an den breitesten Stellen etwa eine handbreiten langen, zotteligen Bart, der nahtlos in seine Koteletten und die Haare übergeht. So ist es schwer, die genauen Konturen seines Kiefers und Kinnbereiches zu erahnen, der Bart lässt das Gesicht des Riesen noch ein wenig kantiger und eckiger aussehen, als es wirklich ist. Bart, Augenbrauen und Haare sind von einem feurigen Rot. Die borstigen Haare trägt der Riese stets nach hinten. Sie sind lang genug um Flint das Aussehen eines Löwens mit seiner Mähne anzudichten, reichen ihm allerdings nicht bis zur Schulter hinab.
Für den Riesen ist es keine Leichtigkeit, an Klamotten zu kommen, deshalb gibt es in seinem Kleiderschrank auch nicht wirklich viel Auswahl. Flint trägt in seiner Freizeit gerne körperbetonte Kleidung. Enge Shirts, gerne auch mit kurzen oder gar ohne Ärmel, zusammen mit ebenfalls engen Hosen. Was Stoff oder Farbe der Kleidungsstücke betrifft hat der Riese keine Vorlieben oder Abneigungen, einzig Schwarz trägt er nur zu besonderen Anlässen wie z.B. einer Beerdigung oder dergleichen.
Anders sieht es allerdings aus, wenn der Riese im Auftrag seiner Gilde unterwegs ist. Dann trägt Flint eine Rüstung aus braunem Leder mit Applikationen und Verzierungen aus Bronze. Gepaar wird diese mit einer langen, roten Tunika mit goldener Bestickung, einer Lederhose, die man darunter kaum erkennt, verstärkten Sandalen und Arm- und Beinschienen, die von der Machart her der Torsorüstung gleichen. Abgerundet wird das Kampfoutfit Flints von einem langen roten Umhang, der mit goldenen Bestickungen prächtig verziert ist. Umhang, Arm- und Beinschienen sind zusätzlich noch mit feinem Pelz gepolstert.
Dass Flint ein selbstbewusster Mann ist sieht man dem Riesen an seiner Körperhaltung an. Mit geschwollener Brust und geradem Rücken ist er beinahe schon beeindruckend anzusehen. Meist steht oder geht er ein wenig breitbeinig und hat die Arme nicht eng am Körper angelegt, das lässt ihn noch ein wenig breiter erscheinen, als der muskulöse Riese ohnehin ist. Die Körperhaltung des Rothaarigen und eine bewusste, kontrollierte, zielstrebige Art, sich zu bewegen, lassen Flint Souveränität ausstrahlen. Ein sicheres, doch freundliches Lächeln, das meist seine Lippen ziert, lassen ihn dabei jedoch keineswegs beängstigend oder unnahbar wirken.

Besondere Merkmale: Seine enorme Körpergröße ist das auffälligste Merkmal Flints. Sein seltsam-kantig wirkendes Gesicht und das dadurch umso fehlplatzierter wirkende breite Lächeln des Riesen seien auch noch genannt, ebenso seine doch eher auffälligere "Missionskleidung".



Charakter

Benehmen:
Flint kann man guten Gewissens als extrovertiert bezeichnen. Der rothaarige Riese trägt sein großes Herz auf der Zunge, macht keinen Hehl daraus, wie es ihm geht und lässt seine Umwelt an seinem emotionalen Innenleben teilhaben. Der Magier ist laut, meist fröhlich gestimmt und versucht stets, andere mit seiner frohsinnigen Art anzustecken.
Wer sich eine Weile mit dem Rotschopf auseinandersetzt merkt schnell, dass er ein ziemlicher Dickschädel ist. Kaum etwas kann ihn von einem gesetzten Ziel abbringen und in Diskussionen oder Streitgesprächen beharrt er meist eindringlich auf seinen Punkten.
Dennoch hat der Riese ein offenes Wesen und läuft mit offenen Augen durchs Leben, stets versucht, den Standpunkt anderer zu verstehen oder zumindest nachzuvollziehen. In seinem Leben hat der Riese schon viel erlebt und Flint scheut sich nicht, andere an seinen Erlebnissen und den daraus gewonnen Weisheiten teilhaben zu lassen. Dabei ist seine direkte, durchaus unkomplizierte und ein wenig träumerische Lebenseinstellung oftmals etwas, das auf viele Menschen frisch, ungewohnt und auch ein Stück weit kurzsichtig, gar töricht wirkt.
Doch Flint setzt sich gerne die Deppenkappe auf, wenn er dadurch seine Werten treu bleibt. Der Riese respektiert, dass nicht jeder immer seiner Meinung ist und dass es auf manche Fragen mehr als eine richtige Antwort gibt, so kann er über Meinungsverschiedenheiten in der Regeln hinwegsehen. Schließlich ist Flint sich seiner eigenen Fehlbarkeit bewusst und auch wenn er in der Regel auf seiner eigenen Meinung pocht, kann er sich durchaus mit Leuten zusammenraufen, die in gewissen Dingen anderer Meinung sind als der Rotschopf. Man könnte also gut Gewissens sagen, Flint sei ein angenehmer Zeitgenosse…
...wäre da nicht seine andere Seite. Der Riese wurde mit einem äußerst feurigen Temperament geboren, das sehr zu seinem Bedauern (und dem seines direkten Umfeldes) des Öfteren mit dem Riesen durchgeht. Bringt jemand oder etwas Flint zum Ausrasten, neigt er zu kurzen aber sehr gewaltsamen Ausbrüchen. So ist es Leuten, die mit dem Riesen länger vertraut sind, kein Neues, ihn dabei zu betrachten, wie er nach einer unglücklichen Bemerkung etwas durch die Gegen wirft, etwas zertrümmert oder dergleichen. Meist halten Flints Anfälle nur wenige Augenblicke lang, danach wird ihm sein Ausrutscher bewusst und in den meisten Fällen entschuldigt der Riese sich dann zugleich dafür. Es fällt ihm sichtlich unwohl, sich mit dieser Seite seiner Selbst auseinander zu setzen.
Doch Flint lässt seine Aggressionen nicht nur an Unbelebtem aus. In heißer Wut hat er schon so manchen "Kleinling" schwer verletzt, sogar getötet. In solchen Fällen packt er meist den Kopf des Zieles seiner Wut und rammt ihn, mit dem Gesicht voran, so lange gegen eine Wand, den Boden oder etwas Vergleichbares, bis er sich wieder beruhigt hat.
Gegen diese Wutanfälle kann Flint nichts machen, außer sie auszuleben. Das brachte ihn in seinem Leben bereits schon so manches Mal in Schwierigkeiten. Kein Wunder also, dass der sonst so lebensfrohe Riese sich für diese Seite seiner selbst schämt.

Persönlichkeit:
Vieles, was bereits bei Flints Benehmen beschrieben wurde, gründet sich auch in seiner Persönlichkeit. Der Magier ist offen, extrovertiert und ehrlich, seine Taten und sein Handeln spiegeln wieder, wie er sich fühlt.
Entsprechend fremd ist es dem Riesen, sich zu verstellen oder Lügen zu erzählen. Der Rotschopf steht zu sich selbst und verspürt kein Bedürfnis, seine Art zu ändern - selbst wenn dies ihm oder seine Beziehung zu anderen Leuten schaden sollte.
Getrieben von der Gier, Vieles und Unbekanntes zu erleben, ist sich Flint nicht zu schade, Neues auszuprobieren, Grenzen zu überschreiten und einen Schritt ins Ungewisse zu wagen.
Aus dem selben Grund lässt der Magier sich auch gerne auf neue Bekanntschaften ein. Will jemand ihn kennen lernen, stößt er diesen nicht von sich weg sondern findet ein Gespräch. Auch anders herum geht Flint gerne auf Menschen zu, schließt neue Bekanntschaften und ist, im allgemeinen, ein sehr geselliger, umgänglicher Kerl.
Andere Leute schließt der Riese gerne und schnell in sein Herz, Freunde sind für ihn, wie Familie, eine wichtige Stütze und nehmen einen entsprechend hohen Stellenwert im Leben des Magiers ein.
Flint strebt nicht nach materiellen Gütern, Macht oder Einfluss. Er ist nicht von Habgier oder Herrschsucht getrieben, so lange er sich ein Leben leisten kann, das er mit breiter Brust bestreiten kann. Dennoch würde er eine Schatzsuche oder die Gelegenheit, eine Führungsposition einzunehmen, niemals ausschlagen - der Unterhaltung willen. Von seinem Vater hörte Flint schon seit seiner frühester Kindheit Geschichten über Abenteuer, solche Geschichten will er auch für sich selbst erleben.
Leider leidet der Riese unter einem sehr kurzen Temperament. Es gibt Dinge, die in ihm wie eine Art Schalter umlegen. Dazu gehört vor allem das Verletzen (auch verbal oder emotional) von Personen, die Flint als seine Freunde ansieht, vorsätzlich angelogen zu werden, ein geplantes Unternehmen abgesagt zu bekommen, aufgrund seiner Rasse oder Größe diskriminiert zu werden, beklaut zu werden, jemanden dabei zu betrachten, wie er Abfall auf die Straße oder in die Natur wirft und noch vieles weiteres. Ein solcher “Trigger” lässt ihn für wenige Momente absolut die Kontrolle über sich selbst verlieren, dann zertrümmert er, was oder wen er gerade zu fassen bekommen kann. Aufgrund dieser Eigenschaft hat es Flint bisher, seit er das Elternhaus verlassen hat, auch nicht länger als einige Monate am selben Ort ausgehalten. Früher oder später zertrümmerte er die Freundschaft zu seinen dort gewonnen Freunden. Oder die Freunde direkt. In nicht wenigen Städten Fiores ist der Riese daher für Sachbeschädigung, Körperverletzung oder gar Totschlag gesucht. Diese Seite seiner selbst ist so das einzige, das Flint an sich selbst stört, und von Atemübungen über Meditation bis zu regelmäßigem Kamillentee-Konsum hat er auch schon einiges versucht, seine Anfälle unter Kontrolle zu bekommen, jedoch erfolglos bisher.

Vorlieben:
-Kämpfen
-Bier und Wein
-Essen
-Frauen
-Feiern
-Heldengeschichten/Theater
-neue Leute kennen lernen
-Prahlen
-Musizieren
-seine Eltern
-lange Strecken reisen
-Anerkennung/Respekt
-über das Leben philosophieren
-Einladungen

Abneigungen:
-zu kleine Sitzgelegenheiten
-beim Reden unterbrochen werden
-Feiglinge
-Bogenschützen u.Ä.
-Einzelgänger
-sein Temperament
-Rassisten
-”Halb-Menschen” (z.B. Tiermenschen oder Hybride)
-verschlafen
-Eintönigkeit
-ausgegrenzt werden

Ziel: Flints Lebensziel ist ein wenig ungreifbar, denn es lässt sich nicht so ganz erreichen. Der Riese träumt von einem Leben voller Spannung und Abenteuer, voll heldenhaftem Epos und herzzerreißendem Drama. Er will Freunde machen, Liebe finden, mindestens einen Erzfeind besitzen und ein Leben führen, für das ihn andere beneiden und zu ihm aufsehen. Am Ende seines Lebens will Flint nichts bereuen, doch ob er dieses Ziel erreichen kann, kann er wohl nur in seinen letzten Atemzügen erkennen.
Außerdem will er irgendwann ein Pferd finden, auf dem er reiten kann. Ob das wohl das realistischere von beiden Ziel ist?


Stärken und Schwächen

Stärken:
Flint weiß, seine eher ungewöhnliche Physis vorteilhaft einzusetzen, vor allem im Nahkampf. Gegen die meisten Gegner reicht es aus, wenn er nur seine Beine oder den Unterleib verteidigt und muss sich um Kopf und Brustbereich nur wenig Sorgen machen. Mit seinen langen Gliedmaßen kann er Gegner leicht auf Distanz halten. Flint weilt schon lang genug unter den “Kurzen”, um sich dessen bewusst zu sein, und scheut sich nicht, seine Größe und vor allem sein Gewicht im Kampf vorteilhaft einzusetzen.
Der Magier aus Royal Crusade kam in seinem Leben schon viel herum, hat schon viele Dinge gesehen und - vor allem - viele Orte bereist. In vielen der größeren Städte Fiores, sowie in solchen, die an wichtigen Straßen oder Routen liegen, ist der Riese schon gewesen. Zum einen kann er mit Wissen über gute Restaurants und Gasthäuser sowie Trivia über lokale Sehenswürdigkeiten auftrumpfen, zum anderen findet sich meist noch der ein oder andere Bewohner, der sich noch an den Riesen erinnern kann (ob das nun gut oder schlecht ist, ist der Natur des ersten Aufeinandertreffens verschuldet).
Obwohl Flint auf den ersten Blick auf Viele recht einschüchternd wirkt, wird selbst in einem kurzen Gespräch mit dem Riesen schnell klar, dass er ziemlich umgänglich ist. Seine fröhliche, unbesonnene Art machen ihn, vor allem bei etwas weniger ernsten Anlässen, zu einem guten Gesprächspartner.
Zuletzt sei noch erwähnt, dass Flint, trotz seiner etwas simpleren Art, sich zu geben, durchaus ein schlaues Kerlchen ist. Er kann sich Dinge gut merken, besitzt ein offenes Auge für den Gemütszustand der Personen in seiner Umgebung und ist in der Lage, verschiedene Handlungsoptionen im Kopf durchzuspielen und sich hinterher für die zu entscheiden, die ihm den meisten Erfolg verspricht.


Schwächen:
So sehr seine körperliche Größe in den manchen Fällen dem Riesen zugute kommt, ist Flints übergroßer Körper in vielen Fällen auch mehr Hindernis als Hilfe. Angefangen bei Türen, durch die er nicht passt über Stühle, die unter seinem Gewicht nachgeben bis hin zu der Schwierigkeit, Alltagsgegenstände (wie z.B. Besteck) in seiner Größe zu finden eckt Flint scheinbar alle paar Minuten an der Tatsache an, dass er zu groß für diese Welt ist. Im Kampf ist er für Fernkämpfer ein leichteres Ziel und sich zu verstecken oder gar in einer Menschenmenge unterzutauchen ist für den Riesen meist nicht drin.
Dann ist da auf jeden Fall noch Flints Aggressionsproblem, das ihn schon mehr als einmal beinahe Kopf und Kragen kostete. Schafft es jemand oder etwas, den Schalter im Riesen umzulegen und ihn Rot sehen zu lassen, neigt er zu kurzen aber sehr heftigen Wutanfällen, die sich darin äußern, dass er etwas oder jemanden kaputt machen möchte und dies auch ohne Rücksicht auf die Umstände oder das Ziel seines Anfalls tut. Er hat sich nicht unter Kontrolle.
Auch wenn Flint eigentlich ein ganz netter Typ ist (wenn man die Sache mit den Wutanfällen kurz nicht bedenkt), wirkt seine massive Größe und das eher seltsam proportionierte Gesicht des Hünens auf viele Mensche schlichtweg abschreckend. Man geht ihm aus dem Weg, der Rotschopf wird nicht selten Ziel von rassistischen Bemerkungen, manchmal wird ihm sogar der Zutritt zu manchen Lokalitäten verwehrt.
Zuletzt sei noch vermerkt, dass Flint vielleicht ein wenig zu stolz, aufrichtig und idealistisch für sein Umfeld ist. Es ist ihm beinahe ein Ding der Unmöglichkeit sich zu verstellen oder seine Werte ein Stück weit zurückzustellen. Dadurch ging ihm so manche gute Gelegenheit durch die Lappen, er brachte sich schon in Schwierigkeiten und zu Leuten, deren Meinungen sich allzu sehr von denen Flints unterscheiden, ist es meist ein wenig schwieriger, eine gesunde Verbindung aufzubauen.


Umfeld und Geschichte

Familie:
Santana Wood, 54 Jahre, Vater
Santana Wood war viele Jahre Flints größtes und einziges Vorbild. Der Riese zog, wie nicht all zu viele Mitglieder seiner Rasse, regelmäßig in die Welt hinaus und arbeitete ab und zu als Leibwächter oder Gladiator. Wann immer er für einige Wochen, manchmal sogar einigen Monaten, wieder ins Sun Village zurückkehrte, brachte er nicht nur Mitbringsel aller Art sondern auch Geschichten mit. Heldenhafte Geschichten, voller Spannung und Abenteuer, Ruhm, Schmerz, Niederlage und Erfolg. Kein Wunder also, dass Flint zu seinem Heldenvater aufsieht.
Als Flint volljährig wurde und seine eigene, erste Reise antrat, schwor sein Vater seiner Mutter, fortan im Sun Village zu bleiben und seine Abenteuer an ihrer Seite zu erleben. Denn Maria konnte er es nicht antun, sie ohne einen Mann im Haus zurückzulassen.
Von Crystalline Town ins Sun Village ist es zwar eine weite Strecke, dennoch versucht Flint, seinen Vater und seine Mutter halbwegs regelmäßig zu besuchen.

Maria Wood, 51 Jahre, Mutter
Mit einem Weltenbummler verheiratet zu sein war nicht immer ganz leicht für Maria. Ihre bettlägige Mutter, um die die Riesin sich kümmerte,verhinderte, dass Maria selbst zu großen Reisen aufbrechen konnte. Seit Jahrzehnten hat sie das Sun Village schon nicht mehr verlassen. Und als dann mit Flint noch Nachwuchs dazu kam, war es mit eigenen Reiseplänen Marias ohnehin für eine Weile vorbei.
Maria ist eine herzliche Mutter, sie kümmerte sich stets gut um ihren kleinen Jungen und die beiden haben ein tiefes, inniges Verhältnis zueinander. Vieles, auf was Flint Wert legt - Offenheit, ein fröhliches Miteinander, der Drang, eine Gemeinschaft zu finden und ähnliches - ergründen sich in der guten Beziehung der beiden zueinander.

Freunde:
-
Feinde:
Cassius und Flux Velnarion; Rivalen
Auch wenn Flux, Cassius und Flint bisher erst auf einen gemeinsamen Moment zurückblicken können, steht doch schon fest, dass es zwischen dem Royal Crusade Magier und den beiden Rune Knights nicht gerade freundschaftlich steht.
Während einer Mission für seine Gilde wurden Flint und einige andere Magier von eine Truppe Rune Knights aufgehalten. Es kam zu einem kurzen Schlagabtausch zwischen dem Schwarzen Schwertkämpfer, die pelzigen Sansargiller und dem Riesen. Als sich der Kampf zugunsten der Runenritter wendete, opferte sich ein Gildenkamerad Flints auf, um dem Riesen die Flucht zu ermöglichen.
Flint verabscheut die beiden nicht, ist viel eher gespannt, ob er wieder auf die ungleichen Brüder treffen kann, um die Rechnung zu begleichen.

Gilde: Royal Crusade, das ist für Flint ein schwieriger Haufen. Viele Eigenbrötler, Einzelgänger und Geheimniskrämer. Aber es ist ein Haufen, der ihn auch mit seinen Stimmungsschwankungen erträgt und akzeptiert, und dafür ist der Riese dankbar. Er revanchiert sich dafür, indem er versucht, die Laune in der Gilde ein wenig anzuheben, zum Beispiel indem er Bier für alle besorgt oder Leute dazu überredet, mit ihm feiern zu gehen (Er ignoriert dabei gekonnt, dass das den meisten eher auf den Keks geht). Unter den Mitgliedern Royal Crusades ist Flint zudem für seine Wutanfälle berüchtigt, weshalb so mancher Magier (vor allem die in den unteren Rängen) mittlerweile darauf achtet, dem Riesen nicht ganz zu sehr auf die nerven zu gehen.

Geschichte:
0 Jahre: Geburt im Sun Village
0 - 7 Jahre: Flint wird hauptsächlich von seiner Mutter aufgezogen, sieht zum Weltenbummler-Vater auf
7 - 12 Jahre: Flint besucht die Schule des Sun Villages, gerät regelmäßig mit Mitschülern aneinander
12 - 15 Jahre: Flint beginnt sich für Kampfkunst zu interessieren, lernt bei einem Onkel, der als Gardist arbeitet, die Grundlagen im Schwertkampf
15 Jahre: Während eines Übungskampfes entdeckt Flint seine Magiebegabung
15 - 18 Jahre: Angestachelt von den Erzählungen seines Vaters und der Entdeckung seiner Magie beginnt Flint, selbst von Reisen in die Ferne zu träumen
18 Jahre: Flint verlässt das Elternhaus um sich auf die Suche nach einem Mentor für seine Magie zu begeben.
18 - 26 Jahre: Für viele Jahre bereist Flint Fiore, arbeitet als Tagelöhner, Leibwächter und Söldner
26 Jahre: Als Dank und Lohn für einen beschützten Klienten in Hargeon Town bekommt Flint von diesem eine maßgeschneiderte Rüstung geschenkt
26 - 30 Jahre: Mit dem verdienten Geld seiner Söldnertätigkeit sucht Flint Lehrmeister für Magie auf.
30 Jahre: Flint trifft auf einem Job auf Mitglieder der Gilde Royal Crusade und schließt sich nach einer kurzen Testphase und einigen Prüfungen der schwarzen Gilde an
31 Jahre: RP Start


Offtopic

Avatarperson: Iskandar - Fate Series
Wie hast du uns gefunden? Bisher hab ich euch sehr gut gefunden!
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Zuletzt von Flint Wood am Sa 12 Jun 2021 - 14:35 bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet

Grishira mag diesen Beitrag

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Flint Wood
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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyDi 1 Jun 2021 - 21:26


Statusblatt
This Wood is chopping you!


Attribute

STÄRKE: 100 Punkte - Level 3

SCHNELLIGKEIT: 80 Punkte - Level 2

GESCHICKLICHKEIT: 60 Punkte - Level 2

WIDERSTAND: 60 Punkte - Level 2

MANAREGENERATION: 100 Punkte - Level 3

WILLENSKRAFT: 10 Punkte - Level 1

MANAVORRAT: 45 Punkte


Perks

STÄRKE: 3

SCHNELLIGKEIT: 1

GESCHICKLICHKEIT: 2

WIDERSTAND: 2

MANAREGENERATION: 3

WILLENSKRAFT: 1


Magieart 1

MAGIEART: Take Over - Warrior Soul: 5 Punkte - Klasse 1

Take Over: Warrior Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Manaregeneration
NEBENATTRIBUT: Widerstand, Stärke, Schnelligkeit, Geschicklichkeit, Willenskraft
SPEZIELLES: Wird der Take Over: Warrior Soul als Erstmagie gewählt, erhält der Charakter einen kostenlosen Waffen- oder Nahkampfgrad.
BESCHREIBUNG: Bei dieser Form des Take Overs kann der Anwender die Attribute verschiedener Krieger übernehmen, was ihm im Kampf Vorteile wie erhöhte Attribute und besonderer Angriffs- und Verteidigungsstrategien verschafft. Auf höheren Klassen kann sogar die Form legendärer Helden angenommen werden.
Die Optik der Take Over-Zauber kann sich nach Gesinnung, kultureller Herkunft oder Geschmack des entsprechenden Anwenders durchaus unterscheiden. So könnte ein Magier mit einem Zauber die Gestechrüstung eines Ritters, ein anderer Magier mit demselben Zauber die Yoroi eines Samurais oder die Leder-Ketten-Kombination eines Söldners heraufbeschwören.

ZAUBER:

Klasse I


Resilient Shield: Phalax Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2 (3), Widerstand Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verwandelt der Anwender seinen Arm in den eines rüstigen Ritters. Dieser trägt einen Schild, der einen Zauber der Klasse I abwehren kann, ohne dass der Anwender Schaden nimmt. Dabei zerbricht jedoch der Arm und der Take Over Zauber muss erneut gewirkt werden.
Man kann den Zauber auch auf beide Arme anwenden, es verdoppeln sich dann allerdings die Manakosten.

Strong Arms: Heavy Infantry Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2 (3), Stärke Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verwandelt der Anwender seinen Arm in den eines muskulösen Kriegers, wodurch dieser an Muskelmasse zunimmt und von Tätowierungen überzogen wird. Die Stärke des Armes steigt um einen Level.
Man kann den Zauber auch auf beide Arme anwenden, es verdoppeln sich dann allerdings die Manakosten.

Fancy Footwork: Duelist Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2 (3), Schnelligkeit Level 2, Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verwandelt der Anwender seine Beine in die eines geschickten Fechters, wodurch diese drahtiger werden. Die Schnelligkeit eines seiner Beine steigt um einen Level.
Man kann den Zauber auch auf beide Beine anwenden, es verdoppeln sich dann allerdings die Manakosten. Außerdem kann der Anwender dann auch schnelle Ausfallsprünge nach vorne machen und ohne Anlauf eine Distanz von zwei bis drei Metern blitzschnell überwinden.

Allgemeine Magien

ZAUBER:


Waffen


Klingenwaffen - Schwerter: Grad I

Spatha
GATTUNG: Klingenwaffen
TYP: Schwert
BESITZER: Flint Wood
BESCHREIBUNG: Flints namenloses Schwert wurde aus einem erbeuteten Zweihänder gefertigt und entspricht in den Händen des Riesen einem herkömmlichen Einhänder. Die gerade Klinge des Schwertes besitzt eine Hohlkehle, dafür keine richtige Spitze. Es eignet sich nicht zum Stechen, ist dafür aber auch am Kopfende wuchtiger als spitz zulaufende Schwerter. So haben selbst Hiebe, die einen Gegner nur mit den vodersten wenigen Zentimetern treffen, immer noch eine Menge Wucht hinter sich.
Während die Klinge noch vom orginalen Schwert stammt, wurde die Griffpartie auf die Hand des Riesen angepasst. Der Griff, die Parierstange und der Schwertknauf bestehen aus rötlich lackiertem Holz und Bronzeelementen (passen also herausragend zu Flints Rüstung) und auch die Schwertscheide fällt, bestehend aus einer bronzenen Mündung und rot gefärbtem Hartleder, nicht aus dem Farbschema des Riesen.
Spoiler:



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Zuletzt von Flint Wood am So 13 Jun 2021 - 23:41 bearbeitet; insgesamt 18-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyMo 7 Jun 2021 - 13:49

So, habe jetzt mal, wie gewünscht, das vorläufige Statusblatt gepostet, Zauber (und evtl Waffe) kommen dann mit dem Magieausleger.


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Sól
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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyMo 7 Jun 2021 - 21:29

Hallo und herzlich Willkommen!

Ein schöner Charakter und es hat mir viel Spaß gemacht, den Steckbrief zu lesen!

Technikblatt sieht - soweit es bisher vorhanden ist - gut aus. Sollte sich da nach Annahme des Magieauslegers nochmal etwas ändern, können wir ja nochmal drüber gucken.

Im Charakterblatt habe ich nur eine Anmerkung bei den Besonderen Merkmalen:
Zitat :
Andere besondere Merkmale, außer die ein oder andere Narbe (vor allem an den Beinen).

Da fehlt etwas, damit der Satz vollständig ist, oder? Zudem finde ich persönlich seine Kleidung (goldene Bestickungen, ein langer, roter Mantel mit Pelz) durchaus besonders mit einem Wiedererkennungswert. Und rein von der Beschreibung und den Bildern scheint sein Lächeln auch ziemlich einzigartig zu sein - aber das muss natürlich nicht zwingend rein! (;

Das wäre auch schon alles!

Ps: Ich werde Flint niemals kurzfristig ein Treffen absagen. Niemals.

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BeitragThema: Re: Flint Wood
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Hallo Sol,

ich unterschlage dir mal das Accent Aigu, Französisch macht Flint wütend D:

Freut mich, dass dir der Steckbrief gefallen hat, und freut mich, dass ich dein erster Opfer bin deine erste öffentliche Amtshandlung geniesen darf. Welch Ehre.

Die "Besonderheiten" hab ich nach deinem Vorschlag überarbeitet und nun sollten auch alle Satzanfänge ein Ende haben.


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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyDi 8 Jun 2021 - 16:53

Da unterschlägt er einfach mein Accent Aigu. Der traut sich ja was!

Das, was ich sehe, passt so für mich! Daher bekommst du dein erstes:
Flint Wood Angeno10

Falls einer der anderen sich bereits jetzt das Charakterdatenblatt (und soweit vorhanden Technikdatenblatt) ansehen möchte, kann er (oder sie? es?) gerne übernehmen: @Medusa @Eisengrind @Alduin @Untiefe

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Eisengrind

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BeitragThema: Re: Flint Wood
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So, dann darf der Bär sich mal den Zwerg ansehen.

Besondere Merkmale
Zwischen den Sätzen fehlt noch ein Punkt.

Benehmen
Einerseits ist er ein Dickschädel und andererseits respektiert er die anderen Meinungen. Kannst du das nochmal näher erläutern.

Persönlichkeit
„In nicht wenigen Städten Fiores ist der Riese daher für Sachbeschädigung, Körperverletzung oder gar Totschlag gesucht“

Kannst du gerne so stehen lassen, würde aber vorsichtig sein, da Flint ja nicht so gut Undercover gehen kann.



Ansonsten kann ich erstmal nichts weiter entdecken. Ein schöner Charakter.


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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptySa 12 Jun 2021 - 14:57

Zwerg? ZWERG? Freundchen, Freundchen, ganz dünnes Eis. xP

Der Punkt wurde verteilt.

Ich hoff(t)e, dieser Satz erklärt das
"[...] auch wenn er in der Regel auf seiner eigenen Meinung pocht, kann er sich durchaus mit Leuten zusammenraufen, die in gewissen Dingen anderer Meinung sind als der Rotschopf."

Nehmen wir an, es geht darum, etwas aus einem Museum zu stehlen. Flint würde wahrscheinlich mit wehenden Bannern hinmarschieren, es schnappen und dann abhauen. Das ist seine Meinung, sein Plan.
Er weiß, dass es aber vielleicht andere Leute gibt, die einen heinlicheren Anlauf versuchen würde. Das respektiert er, er muss andere nicht von seiner Meinung oder seinen Plänen überzeugen.
Genauso wenig würde er sich aber davon abbringen lassen, seine Methode auszuführen, egal ob eine Alternative vllt ein wenig schlauer wäre.
Ich hoffe, das ist so deutlich geworden Smile

Undercover ist was für Feiglinge, ein ordentlicher Mann stellt sich seinen Häschern!!!


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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptySa 12 Jun 2021 - 20:44

Danke, dann passt mir das so.

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@Medusa Trägt dich ein und du musst dann nur wie gewohnt dein Steckbrief posten.


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Medusa
Herrin der Statuen
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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptySa 12 Jun 2021 - 20:50

Eintragung und Einfärbung kommt, sobald die Magie durch ist.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either

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Flint Wood

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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptySo 13 Jun 2021 - 23:38

Nachdem von Medusa das Go für die Klasse I Zauber der Take Over Magie gekommen ist, hab ich nun mein Statusblatt aktualisiert (das grüne Licht für das Schwert fehlt noch :3)

Die 25 Start-Jewels, die es gerade für neue RC-Chars gibt, hab ich direkt mit ausgegeben: 15 für einen weiteren Klasse I Zauber (TOs haben AP 3) und 10 in den Manavorrat.


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BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyMo 14 Jun 2021 - 9:23

Hallo lieber Flint,

so sehen wir uns wieder. Ich hoffe, du freust dich!

Aber unser Treffen ist nur von kurzer Dauer, denn die Eintragungen im Statusblatt passen für mich so und damit wäre die EB nun auch komplett!

Ob @Medusa oder @Eisengrind das letzte Go geben wollen, überlasse ich den beiden :>

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Medusa
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Medusa
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Flint Wood Empty
BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyMo 14 Jun 2021 - 9:58

Das zweite OK wird von Eisengrind kommen, habe dich aber bereits in Absprache mit ihm in alle Listen eingetragen und dir die Farbe gegeben. Bitte warte aber das Ok von ihm als Zweitbearbeiter ab, bevor du deinen Steckbrief im Royal Crusade Bereich postest.


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No statue would defy me
So you shouldn't either

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Eisengrind

Eisengrind
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Flint Wood Empty
BeitragThema: Re: Flint Wood
Flint Wood EmptyMo 14 Jun 2021 - 11:30

Nachdem ich durchgestiegen bin, bleibt es bei meinem Angenommen. Damit darfst du deinen Steckbrief auch posten.


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