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 Blitzmagie

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Kuma
Allrassiges Bärvieh


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Magierakte
Besondere Merkmale: Halbpanda

BeitragThema: Blitzmagie   Sa 30 Mai 2015 - 11:44

Blitzmagie
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manavorrat
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Bei diesem Ausleger der Magie handelt es sich um die elementare Manipulation von Blitzen. Der Anwender ist in der Lage, Blitze und Elektrizität in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren. Außerdem sind viele Zauber dieser Magie in der Lage ein ziel kurzzeitig zu lähmen. Dies geschieht jedoch nur, wenn der Widerstand des Opfers unter der Willenskraft des Anwenders liegt.

Klasse I


Raging Ball
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber muss der Magier seine Hände zusammenfügen und Donnermagie in ihnen sammeln. Anschließend ist er in der Lage einen einzelnen Donnerball von einem halben Meter Durchmesser abzuschießen. Die Wucht und Geschwindigkeit des runden Geschosses ist gleich der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei diese Werte niemals 4 überschreiten können.

Volt Balls
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Hierfür muss der Magier zunächst seine Donnermagie zwischen seinen beiden Händen konzentrieren, um auf diese Weise bis zu drei fußballgroße Donnergeschosse zu erschaffen, welche er anschließend auf den Gegner abfeuern kann. Die Wucht dieser Geschosse ist gleich der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei diese Werte niemals größer als 3 sein können. Dafür kann ihre Schnelligkeit nach der selben Rechnung sogar Level 5 erreichen.
Beherrschung:
 

Shining Thunderpunch
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: I pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik sammelt der Donnermagier elektrische Energie in einer seiner Fäuste, sodass die bei einem Schlag getroffene Körperstelle zusätzlich leicht paralysiert wird. Bei Anwendung auf beide Hände verdoppeln sich die Manakosten.

Code:
[color=#696868][u][b]Raging Ball[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber muss der Magier seine Hände zusammenfügen und Donnermagie in ihnen sammeln. Anschließend ist er in der Lage einen einzelnen Donnerball von einem halben Meter Durchmesser abzuschießen. Die Wucht und Geschwindigkeit des runden Geschosses ist gleich der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei diese Werte niemals 4 überschreiten können.

[color=#696868][u][b]Volt Balls[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierfür muss der Magier zunächst seine Donnermagie zwischen seinen beiden Händen konzentrieren, um auf diese Weise bis zu drei fußballgroße Donnergeschosse zu erschaffen, welche er anschließend auf den Gegner abfeuern kann. Die Wucht dieser Geschosse ist gleich der Willenskraft des Magiers minus 1, wobei diese Werte niemals größer als 3 sein können. Dafür kann ihre Schnelligkeit nach der selben Rechnung sogar Level 5 erreichen.
[spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 5:[/b] Bis zu 5 Geschosse lassen sich nun auf einmal abschießen. [/spoiler]

[color=#696868][u][b]Shining Thunderpunch[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik sammelt der Donnermagier elektrische Energie in einer seiner Fäuste, sodass die bei einem Schlag getroffene Körperstelle zusätzlich leicht paralysiert wird. Bei Anwendung auf beide Hände verdoppeln sich die Manakosten.
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BeitragThema: Re: Blitzmagie   Sa 30 Mai 2015 - 11:45

Klasse II


Lightning Blast
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 3
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lädt der Magier seine Hand zunächst mit Donnermagie auf, ehe er sie ausstreckt und einen faustdicken Blitzstrahl auf den Gegner abschießt. Die Geschwindigkeit des Strahles ist gleich der Willenskraft des Magiers, der maximale Wert, der jedoch erreicht werden kann, ist auf 6 begrenzt. Die getroffene Stelle wird einige Zeit von Lähmungen betroffen sein.

Lightning Conductor
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 3, Widerstand Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender dieses netten, kleinen Zaubers verwandelt sich praktischerweise in einen lebenden Blitzableiter, indem er eine Hand mit Donnermana auflädt. Blitzquellen wären beispielsweise ein Gewitter oder ein anderer Donnermagier. Mit diesem Zauber kann man andere Donnerzauber ablenken, da sie von der elektrischen Ladung in der Hand des Anwenders angezogen werden. Dabei gilt, dass sämtliche natürliche Blitze und Blitzzauber innerhalb des Radius vom Magier angezogen werden, wobei flächendeckende Zauber weiterhin ganze Flächen abdecken. Es können allerdings nur Zauber der Klasse I oder II oder, im Falle des Blitzdragonslayers, nur Zauber der Klasse I geerdet und so entschärft werden. Zauber höherer Klassen treffen den Nutzer mit ihrer vollen Wirkung.


Code:
[color=#696868][u][b]Lightning Blast[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber lädt der Magier seine Hand zunächst mit Donnermagie auf, ehe er sie ausstreckt und einen faustdicken Blitzstrahl auf den Gegner abschießt. Die Geschwindigkeit des Strahles ist gleich der Willenskraft des Magiers, der maximale Wert, der jedoch erreicht werden kann, ist auf 6 begrenzt. Die getroffene Stelle wird einige Zeit von Lähmungen betroffen sein.

[color=#696868][u][b]Lightning Conductor[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 3, Widerstand Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender dieses netten, kleinen Zaubers verwandelt sich praktischerweise in einen lebenden Blitzableiter, indem er eine Hand mit Donnermana auflädt. Blitzquellen wären beispielsweise ein Gewitter oder ein anderer Donnermagier. Mit diesem Zauber kann man andere Donnerzauber ablenken, da sie von der elektrischen Ladung in der Hand des Anwenders angezogen werden. Dabei gilt, dass sämtliche natürliche Blitze und Blitzzauber innerhalb des Radius vom Magier angezogen werden, wobei flächendeckende Zauber weiterhin ganze Flächen abdecken. Es können allerdings nur Zauber der Klasse I oder II oder, im Falle des Blitzdragonslayers, nur Zauber der Klasse I geerdet und so entschärft werden. Zauber höherer Klassen treffen den Nutzer mit ihrer vollen Wirkung.
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BeitragThema: Re: Blitzmagie   Sa 30 Mai 2015 - 11:47

Klasse III


Thunder Gatling
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III pro 10 Geschosse
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5
BESCHREIBUNG: Hierbei legt der Anwender die Hände übereinander und streckt sie in Richtung des Gegners aus. Daraufhin beginnt er, eine Serie von hoch energetischen und sehr schnellen Kugelblitzen auf diesen abzuschießen. Der Abstand zwischen den einzelnen Schüssen beträgt weniger als eine Sekunde, weshalb dieser Zauber eher einer Maschinengewehrsalve gleicht, durch den diese Technik ihren Namen erhalten hat. Anzumerken ist, dass der Anwender nur in der Lage ist, die Schussfolge nach jeweils zehn Schüssen abzubrechen, da nach dieser Anzahl erneut sein Mana verwendet werden muss. Die Geschwindigkeit und Wucht der Schüsse entsprechen der Willenskraft des Magiers, wobei der maximale Wert 8 beträgt.

Chainlightning
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III + I pro Übersprung
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5
BESCHREIBUNG: Der Zauber ermöglicht es dem Anwender, einen Kettenblitz zu erzeugen. Dieser verhält sich zunächst wie ein einfacher Blitz, bis er auf einen metallenen Gegenstand trifft, von welchem er bis zu fünf Meter weiter auf ein anderes Ziel überspringen kann. Die Wahl der Richtung obliegt dem Anwender, auch wenn er nur den Bruchteil einer Sekunde für eine Entscheidung hat. Besteht das neue Ziel ebenfalls aus Metall, kann sich die Kette bis zu fünfmal fortsetzen, jedoch sinkt die Stärke des Zaubers pro Übertragung um einen Level. Anfänglich definieren sich Stärke und Geschwindigkeit durch die Willenskraft des Anwenders mit einem Maximum von 8.

Code:
[color=#696868][u][b]Thunder Gatling[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III pro 10 Geschosse
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei legt der Anwender die Hände übereinander und streckt sie in Richtung des Gegners aus. Daraufhin beginnt er, eine Serie von hoch energetischen und sehr schnellen Kugelblitzen auf diesen abzuschießen. Der Abstand zwischen den einzelnen Schüssen beträgt weniger als eine Sekunde, weshalb dieser Zauber eher einer Maschinengewehrsalve gleicht, durch den diese Technik ihren Namen erhalten hat. Anzumerken ist, dass der Anwender nur in der Lage ist, die Schussfolge nach jeweils zehn Schüssen abzubrechen, da nach dieser Anzahl erneut sein Mana verwendet werden muss. Die Geschwindigkeit und Wucht der Schüsse entsprechen der Willenskraft des Magiers, wobei der maximale Wert 8 beträgt.

[color=#696868][u][b]Chainlightning[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III + I pro Übersprung
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Zauber ermöglicht es dem Anwender, einen Kettenblitz zu erzeugen. Dieser verhält sich zunächst wie ein einfacher Blitz, bis er auf einen metallenen Gegenstand trifft, von welchem er bis zu fünf Meter weiter auf ein anderes Ziel überspringen kann. Die Wahl der Richtung obliegt dem Anwender, auch wenn er nur den Bruchteil einer Sekunde für eine Entscheidung hat. Besteht das neue Ziel ebenfalls aus Metall, kann sich die Kette bis zu fünfmal fortsetzen, jedoch sinkt die Stärke des Zaubers pro Übertragung um einen Level. Anfänglich definieren sich Stärke und Geschwindigkeit durch die Willenskraft des Anwenders mit einem Maximum von 8.
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BeitragThema: Re: Blitzmagie   Sa 30 Mai 2015 - 11:47

Klasse IV


Raging Bolt
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: IV
MAX. REICHWEITE: 30 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manavorrat Level 7
BESCHREIBUNG: Nach einer kurzen Rezitation hebt der Anwender einen Arm in die Luft, und beginnt anschließend, Unmengen an Mana zu sammeln, welches sich nach kurzer Zeit zu einem ca. 3 Meter großen Ball bildet. Dieser Ball lässt sich auf den Gegner abfeuern, wobei die Geschwindigkeit gleich der Willenskraft des Magiers ist und bis Level 10 gesteigert werden kann. Bei einem Treffer wird der Gegner paralysiert und erleidet starke Schmerzen. Sollte die Willenskraft des Magiers größer als der Widerstand des Getroffenen sein, so wird der ganze Strom einfach zu viel für das Opfer sein, sodass es in Ohnmacht fallen wird.

Code:
[color=#696868][u][b]Raging Bolt[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] IV
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manavorrat Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nach einer kurzen Rezitation hebt der Anwender einen Arm in die Luft, und beginnt anschließend, Unmengen an Mana zu sammeln, welches sich nach kurzer Zeit zu einem ca. 3 Meter großen Ball bildet. Dieser Ball lässt sich auf den Gegner abfeuern, wobei die Geschwindigkeit gleich der Willenskraft des Magiers ist und bis Level 10 gesteigert werden kann. Bei einem Treffer wird der Gegner paralysiert und erleidet starke Schmerzen. Sollte die Willenskraft des Magiers größer als der Widerstand des Getroffenen sein, so wird der ganze Strom einfach zu viel für das Opfer sein, sodass es in Ohnmacht fallen wird.
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BeitragThema: Re: Blitzmagie   Sa 30 Mai 2015 - 11:48

Klasse V


Indignation
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: V
MANAVERBRAUCH: V
MAX. REICHWEITE: 30 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manavorrat Level 8
BESCHREIBUNG: In dieser Technik wird das Mana für zwei verschiedene Dinge verwendet. Der erste, und weitaus größere Teil, wird in den Himmel geschickt, der kleinere Teil lässt einen Kreis (Radius=5m) entstehen, allerdings muss der Mittelpunkt dieses Kreises innerhalb der Reichweite des Anwenders liegen. Nach einer kurzen Vorbereitungszeit von etwa dreißig Sekunden, bei sonnigem Wetter ohne Wolken doppelt so lange, beginnen daraufhin für 10 Sekunden mehrere Blitze in dem Kreis einzuschlagen. Die Strommengen sorgen weiterhin dafür, dass das Ziel bei einem Treffer paralysiert wird, sollte sein Widerstand unter Level 8 liegen. Mit Widerstand Level 9 treten die paralysierenden Effekte nur abgeschwächt auf.

Predicted Storm
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: V
MANAVERBRAUCH: V, III pro Blitzschlag
MAX. REICHWEITE: 150 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Indignation, Willenskraft Level 9, Manavorrat Level 8
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erschafft ein statisch aufgeladenes Feld, in dem eine hohe Ladungsdichte herrscht, weswegen in ihrer Reichweite Haare abstehen und ein unangenehmes Kribbeln zu spüren ist. Der Anwender befindet sich dabei beim Erschaffen im Mittelpunkt des nicht weiter beweglichen Feldes und ist in der Lage, neben den unkontrollierbaren Blitzen, die durch die Luft zucken, auch noch gezielte Blitzschläge zu erzeugen. Jeder Mensch, der sich höchstens fünf Meter von einem Einschlag entfernt steht, wird von der Kraft des Blitzes von den Füßen gerissen. Wer von einem Blitz direkt getroffen wird, wird davon in der Regel immer ausgeknockt werden und kann nicht weiterkämpfen, wenn nicht sogar schlimmeres.

Code:
[color=#696868][u][b]Indignation[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] V
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] V
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manavorrat Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] In dieser Technik wird das Mana für zwei verschiedene Dinge verwendet. Der erste, und weitaus größere Teil, wird in den Himmel geschickt, der kleinere Teil lässt einen Kreis (Radius=5m) entstehen, allerdings muss der Mittelpunkt dieses Kreises innerhalb der Reichweite des Anwenders liegen. Nach einer kurzen Vorbereitungszeit von etwa dreißig Sekunden, bei sonnigem Wetter ohne Wolken doppelt so lange, beginnen daraufhin für 10 Sekunden mehrere Blitze in dem Kreis einzuschlagen. Die Strommengen sorgen weiterhin dafür, dass das Ziel bei einem Treffer paralysiert wird, sollte sein Widerstand unter Level 8 liegen. Mit Widerstand Level 9 treten die paralysierenden Effekte nur abgeschwächt auf.

[color=#696868][u][b]Predicted Storm[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] V
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] V, III pro Blitzschlag
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 150 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Indignation[/b], Willenskraft Level 9, Manavorrat Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erschafft ein statisch aufgeladenes Feld, in dem eine hohe Ladungsdichte herrscht, weswegen in ihrer Reichweite Haare abstehen und ein unangenehmes Kribbeln zu spüren ist. Der Anwender befindet sich dabei beim Erschaffen im Mittelpunkt des nicht weiter beweglichen Feldes und ist in der Lage, neben den unkontrollierbaren Blitzen, die durch die Luft zucken, auch noch gezielte Blitzschläge zu erzeugen. Jeder Mensch, der sich höchstens fünf Meter von einem Einschlag entfernt steht, wird von der Kraft des Blitzes von den Füßen gerissen. Wer von einem Blitz direkt getroffen wird, wird davon in der Regel immer ausgeknockt werden und kann nicht weiterkämpfen, wenn nicht sogar schlimmeres.
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