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 Knox Brewster

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Knox

Knox
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BeitragThema: Knox Brewster
Knox Brewster EmptySo 19 Sep 2021 - 16:25

Knox Brewster

Sometimes the most productive thing you can do is relax.
Name
Knox Brewster
Spitzname
---
Geburtstag
29. Februar
Alter
19 Jahre
Gilde
Satyrs Cornucopia
Gildenrang
C-Rang
Gildenzeichen
Auf der Innenseite der Unterlippe.
Position
---
Geburtsort
Shirotsume, Ost-Fiore
Wohnort
Maldina, Süd-Fiore
Volk
Mensch - Bergmensch

Erscheinungsbild

Größe/Gewicht: 185 cm / 77 kg
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Dunkelgraublau

Aussehen: Auch wenn Knox sich selbst als unscheinbare Person sieht, kann sein Abbild durchaus als hartnäckige Erinnerung in Köpfen verweilen. Beginnend an seinem Haupt, das von einem Igel ähnlichen Schopf in tiefschwarz gekrönt wird, zeigt bereits die gelassene Ader des Brewsters. Häufig formen die Dusche, der Schlaf und vor allem das Kissen seine Frisur, die er am Tag einfach beibehält. Ein Interesse daran, eine angemessene Erscheinung zu präsentieren, hegt Knox nicht, ist ihm der ganze Trubel um das Aussehen schlicht zu lästig und zeitaufwendig. Allerdings verschiebt sich die Meinung bei dem Barthaar. Die Stoppeln, die sowieso kaum die Oberfläche durchbrechen, werden penibel gestutzt, weil der Wuchs wirklich nur vereinzelt stattfindet und schnell unterbunden werden kann. Die Seelenspiegel des jungen Mannes tragen ein sehr dunkles Grau und schimmern in bestimmten Lichtverhältnissen auch Blau; eigentlich kalte Farben, doch strahlen diese eine gewisse Besonnenheit aus. Nur sehr selten wird man eine zerstörerische Unbarmherzigkeit auf den markanten Gesichtszügen erkennen, die in der Regel ruhig und weltentrückt wirken. Seine schlanke und sportliche Statur von ca 185 cm beherbergt straffe und wohlgeformte Muskeln, die man unter luftiger Kleidung jedoch kaum ausmachen kann. Manchmal sieht man hier und da kleine blaue Flecke oder Schrammen auf seiner hellen Haut, aber insgesamt keine bleibenden Narben. Häufiger fallen jedoch die Hände auf, die mit weißen Pflastern beklebt sind aufgrund kleinerer Verletzungen durch seine Handwerkskunst. Allgemein lässt der Brewster auf einen lockeren Typ schließen, ist seine Haltung überwiegend lässig vorzufinden.
Was die Kleiderwahl betrifft, bevorzugt Knox primär sportliche und komfortable Teile, die an keiner Stelle zwickt und zwackt. Die Farben sind mehr oder weniger egal, solange sie nicht neon leuchten und aller Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Größen an sich dürfen lieber etwas weiter ausfallen als nötig. Dabei ist es gleich, welche Jahreszeit gerade ansteht; eine gewisse Bewegungsfreiheit sollte auf jeden Fall vorhanden sein. Auch Sneaker sind stets ein Muss, weil diese Art Schuh einfach am bequemsten ist. Schmuck ist ebenso unwichtig für den jungen Mann, daher wird man derlei Dinge für gewöhnlich nicht an ihm finden. Eine übliche Kombination wäre zum Beispiel aus einem normalen T-Shirt, ein Kapuzenpullover oder eine Kapuzenjacke, eine Cargohose und Sneaker.

Besondere Merkmale: Seine Haare, die eigentlich immer in allen Richtungen abstehen und den Gedanken ''Gerade aufgewacht und aus dem Bett gefallen'' generieren. Außerdem könnte man bei Knox die Gelassenheit in Person vermuten, hat er irgendwie eine beruhigende Aura an sich kleben.


Charakter

Benehmen: Auf die Mitmenschen wirkt der Brewster im ersten Moment durch seine gemütliche Art und Weise mehr oder weniger abweisend und gleichgültig oder ganz absurd: arrogant. Außerdem nicht unbedingt dazu bereit, eine Konversation führen zu wollen, die über die üblichen Höflichkeitsfloskeln hinausgeht. Das sind Werte, die Knox keineswegs vermitteln möchte, die durch seine lässige Haltung und dem überwiegend ernsten Gesichtsausdruck jedoch leider bei dem einen oder anderen geschürt werden können. Abweisend, weil sein Geist hin und wieder irgendwohin abzudriften scheint, wenn er starr einen Punkt vor sich fokussiert und alles andere ausblendet oder etwas genauer unter die Lupe nimmt. Dabei möchte Knox einfach nur entspannen, den Ausblick genießen oder Konzentration für etwas sammeln. Die Gleichgültigkeit wird wahrscheinlich durch seine Körpersprache suggeriert, die eigentlich keine bestimmte Stimmung ausstrahlen sollte, bevorzugt der Schwarzhaarige schlicht bequeme Positionen. Klar, kann er damit vor allem in noblen Ortschaften anecken oder Kleinkarierten auf den Schlips treten, doch deshalb wird er sein Naturell nicht ändern, wenn das nicht unbedingt sein muss. Auch die Begleitung der Ernsthaftigkeit im Gesicht hat nicht sonderlich viel zu bedeuten; ist sie einfach sein Ausdruck, wenn der Brewster allein unterwegs ist und über allerlei Dinge sinniert. Allerdings verflüchtigen sich die ersten Eindrücke relativ schnell, sobald man ihn anspricht und ein Gespräch beginnt, da er wie nach einem Knopfdruck Aufmerksamkeit und Aufgewecktheit präsentiert. Dementsprechend zugänglich werden dann auch Gestik und Mimik, jedoch immer mit einer gewissen Lässigkeit. Freundlich lächelnd und zuvorkommend nimmt er gerne an Unterhaltungen teil und bringt sich ebenso gerne ein. Teilt man eines seiner Interessen, kann man eine weitere überraschende Wandlung erfahren, indem die Lautstärke des Brewsters freudig zunimmt und die Gebärden in Fahrt kommen, während sich ausgetauscht wird. Dadurch scheint der ruhige Kerl wie weggeblasen; hat man dann einen wirklich Begeisterten vor sich sitzen/stehen. Deutliche Enttäuschung hingegen zeichnet sein Gesicht und das Gemüt, wenn eine Lieblingsbeschäftigung oder für ihn wichtige Sache durch den Kakao gezogen wird. Knox wird dementsprechend erst mal keine Privaten Dinge mehr preisgeben und versucht eine oberflächliche Beziehung aufrechtzuerhalten, sofern der Gegenüber seinen Dämpfer doch nicht bemerkt und einlenkt. Bei einer drohenden persönlichen Auseinandersetzung mit starken Gefühlen wie Wut und Trauer drückt der junge Mann imaginär den Notknopf und zieht sich schweigsam zurück oder wechselt abrupt das Thema, um Situation und Stimmung nicht gänzlich kippen zu lassen, gar eventuell eine Quest zu gefährden.

Persönlichkeit: Knox ist ein harmonischer, weltoffener und besonnener junger Kerl, der zwar nicht die Menschenmenge sucht und scheut, jedoch eine Handvoll Gesellschaft durchaus genießt. Es fällt ihm nicht sonderlich schwer, neue Bekanntschaft oder Freundschaft zu schließen, welche anfangs auf Respekt beruht, der sich aber ohne Schwierigkeit in Zuneigung entwickeln könnte, wenn beide Seiten auf derselben Wellenlänge schwimmen. Er ist kein fordernder Typ, vielmehr geduldig und tolerant, lässt jedem Wesen die Zeit, die es für die Herstellung einer Verbundenheit, Überwindung oder Sonstigem benötigt. Einseitiges Streben und Einzelgänger Verhalten innerhalb einer Gruppe, die Zusammenarbeit benötigt, verabscheut er. Sollte also jemand während einer Quest ohne Absprache völlig aus der Reihe tanzen, kann Knox auch ungehalten reagieren und ihm die Leviten lesen. Im Grunde ist der Brewster tatsächlich ein gelassener Mensch, der sich anzupassen weiß und eigentlich mit jeder Persönlichkeit klarkommen kann, solange niemand anderes in Mitleidenschaft gezogen wird. Das bedeutet, wenn zum Beispiel eine aufbrausende Person nur laut bleibt und die Hände bei sich behält, alles in Ordnung ist und er sich nicht daran stört. Jedes Lebewesen hat eben seine eigenen Ecken und Kanten, Macken, prägende Vergangenheit und Geschichte. Andererseits ist Knox kein Zuschauer, sollte ein anderer in Gefahr schweben und offensichtlich Hilfe benötigen. Ob nun jemand verletzt ist oder bloß Unterstützung beim Tragen von Taschen benötigt, völlig egal, der junge Mann ist zur Stelle. Auch sein Ohr leiht er gerne bei Sorgen und Problemen, versucht nachhaltig Rat- und Verbesserungsvorschläge zu geben. Liebevoll ist er primär gegenüber seinen engen Freunden, denen er durchaus blinde Loyalität und Vertrauen schenkt, doch dass diese Zuwendung nicht nur nach ein paar Treffen stattfindet, sollte klar sein. Ein reiner Gutmensch, wie man inzwischen vielleicht denken mag, ist der Brewster aber nicht, bemüht er sich Entscheidungen zugunsten der aktuellen Quest zu treffen - sofern auch da niemand verletzt wird. Dadurch erscheint seine Handlung möglicherweise nicht nachvollziehbar, da er nicht nur Herzmensch, sondern auch Kopfmensch ist und Dinge rational und logisch beurteilt. Um endlich mal damit heraus zu rücken: Knox besitzt die Heilmagie; ebenso Feinde und unangenehme Personen profitieren von seinen Fähigkeiten, vorausgesetzt eine nützliche Mitarbeit steht fest. Auch wenn er über Schmerz und Linderung entscheiden, zukünftig eventuell sogar den Tod austricksen kann, prahlt er mit seinem in die Wiege gelegtem Talent nicht - spricht er nur gerne Symptome und Diagnosen aus, die für Patienten entscheidend sind. Bei Feinden greift er dabei mal auf reine Panikmache zurück, um deren Entschluss schneller anzukurbeln. Warum er seine eigenen Schrammen nicht einfach mit der Magie heilt? Er hält es nicht für nötig sein Mana dafür zu verschwenden, solange die oberflächlichen Wunden nicht zur Entzündung neigen. Durch sein überwiegend entspanntes Wesen und die Vorliebe, seine Umgebung genauer zu betrachten, fallen dem 19-Jährigen Details leichter auf, auch wenn sie für den Moment nicht an Bedeutung haben, aber an Erinnerungswert gewinnen. Nebenbei ist der Brewster recht abenteuerlustig und liebt es, auf Wanderung zu gehen, vor allem durch Gebirge. Er mag durchaus das Risiko, auch wenn er versucht, es so gering wie möglich zu halten.

Vorlieben: Anatomie ll Gebirge ll Bergsteigen, Klettern ll hohe Orte ll frische Luft ll pure Schwindelfreiheit ll Wandern ll Ausdauerlauf und Sprinten ll Abenteuer ll Hobby-Handwerksarbeit: Stein, Metall, Holz, Glas- und Keramik ll Kräuter & Pflanzen ll Gesundes & salziges, scharfes Essen ll Alleinsein ll Gesellschaft ll Nickerchen ll Faulenzen ll Harmonie, Ruhe und Entspannung ll Onsen (heiße Quellen) ll Lebhaftigkeit ll Solidarität ll Zusammenhalt ll Aufmerksamkeit ll Frühling & Herbst

Abneigungen: Ebenes, flaches Land ll verbrauchte, unreine Luft ll enge, fensterlose Räume ll Süßigkeiten & Fleisch als Nahrung ll Egoismus & Einzelgänger Verhalten innerhalb eines Teams ll Ignoranz ll Verrat ll Vorurteile ll Konflikte ll Gewalt ll unausgeruht sein ll Keine Möglichkeit für Pausen ll Verpasste Gelegenheiten ll Extreme Wetterverhältnisse

Ziel: Konkrete Ziele hat Knox derzeit nicht, auch keine besonderen Träume möchte er unbedingt verwirklichen. Die Reisemöglichkeit als Magier beschaffen ihm noch genug erste Erfahrungen und Eindrücke, aus denen er später vielleicht seinen Lebenstraum spinnen kann.


Stärken und Schwächen

Stärken: Knox' umgängliche und aufrichtige Art macht es ihm in der Regel leicht, mit anderen Leuten ins Gespräch zu kommen und lässt umgekehrt schnell einen Draht zu ihm finden. Diese Eigenschaften können insbesondere auf Quests nützlich sein, wenn es etwa gilt, das Vertrauen von Informanten, Klienten, Geschädigten oder potenziellen Kollegen zu gewinnen. Aber auch innerhalb eines Teams bereiten sie den Boden für eine gute Zusammenarbeit. Nicht zuletzt kann man sich bei dem Brewster sicher sein, dass er lieber seine eigene Unversehrtheit riskiert als die eines Freundes, Verbündeten oder die einer Schutzperson. Dazu passt seine tolerante Ader, die jedes Naturell hinnimmt, solange es nicht zu Schäden eines anderen Wesens führt. Außerdem ist der junge Mann in der Lage, sich in Geduld zu üben, ist sein Kern quasi tiefenentspannt, weshalb seine Stresstoleranz hoch liegt, sofern keine persönlichen Dinge oder Freunde als Druckmittel genutzt werden. Auch körperlich hat er einiges zu bieten, durch sein Hobby Handwerksarbeiten mit verschiedenen Materialien zu verrichten, hat er eine gewisse Fingerfertigkeit erlangt. Vor allem Holz und Steinarbeiten bereiten ihm Freude. Als Bergmensch und Läufer verfügt Knox zusätzlich über große Ausdauer und Geschicklichkeit, da er auf unebenen, weiten Land Aufwuchs und schon lange Strecken aufgrund besonderer Kräuter und Steine hinter sich ließ. Und seine Magie sowie gute anatomische Kenntnisse erlauben es, prekäre Situationen länger standzuhalten, denn heilende Hände bedeuten weitere Versuche.

Schwächen: Freundlichkeit und Gelassenheit sind nicht immer von Vorteil. Im Leben eines aktiven Magiers wahrscheinlich noch weniger. Auch wenn Ausgeglichenheit für sich spricht, gibt es doch immer wieder Momente, in denen man sich offensichtlich gegen oder für etwas entscheiden sollte. Zum Beispiel könnte Knox einen Feind nicht durch seine eigenen Hände töten oder diesen einfach an tödlichen Wunden sterben lassen (wenn der nicht abgrundtief böse ist und sein Verlust für eine bessere Welt sorgt), besitzt er viel Achtung vor dem Leben. Ob diese Achtung durch seine Fähigkeit entstand? Außerdem gibt der junge Mann bei persönlichen Konflikten häufig nach, nur um die andere Person nicht weiter zu reizen oder zu verletzen und wieder seine eigene Ruhe zu finden. Darüber hinaus kann Knox' Opferbereitschaft ausarten, natürlich nicht komplett hirnlos und wider jeder Vernunft, aber er denkt in solchen Fällen auch nicht unbedingt so klar, wie er es sonst tun würde - etwa dann, wenn es hilfreicher wäre, einen Kameraden zu Boden gehen zu lassen und den Rückzug zu wählen. Nicht jede Situation lädt zum Durchhalten ein. Da er kein Sturkopf ist, stehen die Chancen gut, dass er sich dem Willen der Gruppe beugt, auch wenn ihm der Beschluss nicht passt. Danach hat er manchmal - je nach Gewicht der Entscheidung - eine Weile daran zu knabbern, was sein Urteilsvermögen angeht. Das kann die Einsatzfähigkeit im weiteren Verlauf einer Quest in der Tat beeinträchtigen. Als Rolle des reinen Supports ist Knox eine wichtige Schlüsselfigur, die leider aus dem Schussfeld bleiben muss und nicht aktiv am Geschehen teilnehmen kann. Auch wenn er wollte, könnte er durch eigene Kraft keinen großen Schaden verursachen, einfach weil er nie zu kämpfen oder manipulieren lernte. Maximal den Todesstoß ausführen - doch das wird er nicht, außer er wird dazu gezwungen. Im Prinzip ist der junge Mann innerhalb einer Quest Segen und Fluch zugleich.


Umfeld und Geschichte

Familie:
Keith Brewster, 38 Jahre alt, Vater, Braumeister - Brauereibesitzer, lebend
Eine mehr oder weniger zentrale Rolle in Knox’ Erziehung spielte sein Vater Keith. Bereits in sehr jungen Jahren seines männlichen Erben hat sich Keith persönlich darum gekümmert, dass sein Sohn von einem Lehrer zum nächsten geschickt wurde, um alles zu erlernen, was für einen zukünftigen Geschäftsmann wichtig war. Außerdem duldete er keine Faulenzerei und nahm Knox deshalb mit zu seinen eigenen Sporteinheiten, wenn er den Jungen beim Entspannen erwischte. Nicht zuletzt forderte Keith, dass sein Sohn regelmäßig in der Brauerei erschien, um die Tätigkeiten eines Brauers erneut genauestens zu protokollieren und zu verinnerlichen. Als Knox schließlich älter, größer und stärker wurde, musste er ohne Wenn und Aber selbstverständlich mit anpacken. Wäre es allein nach Keith gegangen, so hätte er das gesamte Leben des Jungen verplant und ihm alles beigebracht oder beibringen lassen, was er damals selbst versäumte. Auch wenn Knox’ Vater ziemlich ambitioniert und streng unterwegs war, wollte er bloß das Beste für ihn und die Familie und kann zudem ungeahnt liebevoll sein - vor allem in der Gegenwart von Joyce, seine geliebte Ehefrau lässt Keith ein Herz erwärmen zu und würde sie stets auf Händen tragen. Nachdem Knox’ Magie durch einen schweren Unfall des Vaters ausbrach, ließ er den Jungen wohl oder übel ziehen und das Leben selbst in die Hand nehmen; Keith hat nämlich großen Respekt vor Magie und würde solche sonderbaren Fähigkeiten niemals verbieten, eher fördern. Das Verhältnis zwischen Vater und Sohn ist mittlerweile viel entspannter und harmonischer, seit Keith die Zügel ablegte.

Joyce Brewster, 36 Jahre alt, Mutter, Landwirtin, lebend
Dass Knox seine unschuldige Art und vor allem auch seine gesamte Kindheit nicht verlor, hat er Joyce zu verdanken, da diese sich seit dem Tag seiner Geburt dafür einsetzte, nicht nur gefördert und gedrillt zu werden, sondern auch liebevolle und angenehme Seiten des Lebens kennenzulernen. Sie selbst zeigt sich quasi als das Gegenteil von Keith; herzlich, liebevoll und freundlich. Wann immer ihr Mann Knox mal in Ruhe ließ beziehungsweise zu viel zu tun hatte, nutzte sie die Gelegenheit, um ihren Sohn die schönen und wirklich lebenswerten Dinge zu offenbaren. Joyce zeigte ihm, dass man mit Freundlichkeit sowie Höflichkeit häufig bessere Ergebnisse in der Zwischenmenschlichkeit erzielte, als den reinen Geschäftsmann heraushängen zu lassen. Natürlich sollte man dabei eine gewisse Seriosität wahren, doch die war nun mal nicht alles. Sie selbst arbeitet voller Freude in der Landwirtschaft, auch wenn diese Tätigkeit ziemlich auf den Körper geht, ist sie ihr lieber als eine reine Hausfrau zu sein und ihre Lebenszeit im Haus zu verschwenden. Außerdem kann sie durch den Job ihrem Mann unter die Arme greifen und ihm besonders gutes Getreide beschaffen. Auch heute pflegen Knox und Joyce eine Bilderbuch-Mutter und Sohn Beziehung.

Freunde: ---
Feinde: ---

Gilde: Über die Gilde Satyrs Cornucopia stolperte Knox rein zufällig, als er auf einem Markt sein Glück versuchte, ein paar kleine geschnitzte Holz- und bearbeitete Steinfiguren in Tierform für Kleingeld zu verkaufen. Natürlich Eigenkreationen. Den Stand besuchten zwei seiner heutigen Gildenkollegen und sie kamen voller Begeisterung ins Gespräch, so rutschte der Brewster ganz unerwartet in die kunterbunte Gesellschaft, die seine Ressourcen zur Verfügung stellt. Er versteht sich mit den meisten Leuten gut und wird nicht zuletzt durch seine Heilmagie als wertvolles Mitglied gesehen.

Geschichte:
00 Jahre: Geburt ohne Komplikationen in Shirotsume, Ost-Fiore
00 - 05 Jahre: Behütetes, liebevolles Aufwachsen
05 - 10 Jahre: Wird langsam an den Beruf des Vaters herangeführt (Brauer & Mälzer)
10 - 15 Jahre: Wird von einem Privatlehrer zum nächsten geschickt, um ein erfolgreicher Geschäftsmann zu werden, entwickelt Vorliebe für Wandern, Joggen, Klettern & Handwerksarbeiten
16 Jahre: Heilmagie bricht aufgrund schweren Unfalls des Vaters aus, als Knox seine Hände voller Panik auf die Brandwunde drückte (Verletzung befindet sich großflächig auf dem linken Bein Keith’s, entstanden durch eine explodierten Maschine mit heißer Flüssigkeit.)
17 - 18 Jahre: Verkauft seine ersten Handwerksarbeiten für Kleingeld (einfache Dinge wie Brieföffner aus Stein, Holzlöffel oder Tontöpfe), Knox darf durch die Magie sein Leben selbst gestalten, weiß nicht so recht was er damit anfangen soll; lebt erst mal von Luft und Liebe und das Handwerk, unerwarteter Beitritt der Gilde Satyrs Cornucopia
19 Jahre: RP-Start


Offtopic

Avatarperson: Fushiguro Megumi - Jujutsu Kaisen
Wie hast du uns gefunden? Bereits da.
Accounts: ZA. [EA: Shion]


Zuletzt von Knox am Mi 22 Sep 2021 - 11:30 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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Knox

Knox
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
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Statusblatt

Chill out, relax and have an open mind.


Diagramm

Dies wird nach Annahme vom Staff ausgefüllt.


Volkseigenschaften


BONI: Zauber mit Erd- oder Metallelement kosten in der Anwendung 10 % weniger Mana.
MALI: Zauber mit Licht- oder Windelement benötigen 10 % mehr Mana in der Ausführung.



Potenzial


STÄRKE: 1

SCHNELLIGKEIT: 1

GESCHICKLICHKEIT: 3

WIDERSTAND: 1

MANAREGENERATION: 3

WILLENSKRAFT: 3


Attribute


STÄRKE: 10 Punkte - Level 1

SCHNELLIGKEIT: 10 Punkte - Level 1

GESCHICKLICHKEIT: 100 Punkte - Level 3

WIDERSTAND: 10 Punkte - Level 1

MANAREGENERATION: 100 Punkte - Level 3

WILLENSKRAFT: 100 Punkte - Level 3

MANAVORRAT: 100 Punkte



Allgemeine Zauber


Magic Activation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen.



Magieart 1

MAGIEART: Heilmagie 20 Punkte - Klasse 1

ZAUBER:

Heilmagie
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Geschicklichkeit, Manaregeneration
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Bei dieser Magie macht sich der Magier Heilkünste zu nutze, um Schmerzen Linderung zu verschaffen und Wunden zu heilen.

Healing Aid
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Dies ist wohl die grundlegendste Form der Magie und zeigt auf, wie man leichte Wunden, Schrammen und Schnitte versorgt. Wenn die die Hand auf die äußere Wunde gelegt wird und Mana hinzugefügt wird, beschleunigt sich der Selbstheilungsprozess der oberen Hautschichten, um so Wunden zu schließen oder leichte Blutungen zu stoppen.
Bis der Prozess abgeschlossen ist, kann gut und gerne eine Minute vergehen.

Beherrschung:

Easing Pain
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Indem das Mana in ein Körperteil übertragen wird, verschwinden die Schmerzen in dem Körperteil vollkommen, da die Schmerzrezeptoren lahm gelegt werden. Sämtliche andere Gefühle bleiben erhalten, weswegen für den Patienten eine gewisse Reizung noch zu spüren ist, er aber ansonsten vollkommen normal agieren kann, sofern seine Verletzungen es hergeben.
Doch abgesehen von der Schmerzlöschung passiert nichts, weswegen unbehandelte Wunden durchaus noch weiter aufreißen können, Knochenbrüche sich unschön verschieben werden und man bei erhöhtem Blutverlust immer noch das Bewusstsein verliert. Pro Level der Willenskraft, hält der Effekt des Zaubers eine Minute lang an.


Magieart 2




Waffen




Inventar


- Erste-Hilfe-Kasten
- Nähetui
- Skalpell
- Desinfektionsmittel
- Feldflasche
- Notizbuch, Bleistifte

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Sól

Sól
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
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Hallo!

Ich muss sagen... Knox ist einfach ein richtig symathischer Dude. Den hat man doch gerne in der Nachbarschaft. Very Happy

Und tatsächlich - ich weiß gar nicht, ob ich das schon einmal hatte - habe ich auch keinerlei Anmerkungen. Knox passt so für mich, er ist in sich stimmig und ich glaube, mit ihm kann man viele schöne Szenen erleben.

Daher bekommst du jetzt schon dein erstes
Knox Brewster Angeno22

Und ich gebe rundum zufrieden ab an @Eisengrind oder @Medusa

Knox mag diesen Beitrag

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Eisengrind

Eisengrind
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
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Hallo Knox,
Na dann schau ich doch mal, ob ich etwas finden kann, was Sól entgangen ist.

Benehmen
Du beschreibst viel, wie er auf andere wirkt. Aber nicht direkt, wie er mit anderen interagiert. Bis jetzt ist der einzig wirkliche Punkt, dass er in Konversationen freundlich ist. Was ist denn z.B., wenn ihn jemand anpisst? Oder ihm etwas wichtig ist? Jemand die gleichen Interessen hat?

Persönlichkeit
Hier sind auch einige Punkte, die gut und gerne ins Benehmen dürfen. Vielleicht schaust du einfach beide Punkte nochmal zusammen durch: Was beschreibt ihn und was davon trägt er nach außen?


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Knox

Knox
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
Knox Brewster EmptyMi 22 Sep 2021 - 11:15

Yo Eisengrind o/

Benehmen habe ich erweitert. Die Anmerkung bei der Persönlichkeit kann ich jedoch leider nicht nachvollziehen, erkenne einfach nicht, was ich daraus zu Benehmen schieben könnte, daher habe ich da nichts geändert. Kannst du mir da einen Tipp geben?


May all of your vibes say; I got this.
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Eisengrind

Eisengrind
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
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Mit dem Zusatz passt es eigentlich für mich so.

Ein letzter Punkt, der nicht aber nicht von deinem Angenommen trennt: Ergänze bitte bei "offtopic" noch deinen EA

Knox Brewster Photos11

Wie der Rest funktioniert weißt du ja, @Medusa färbt dich ein.


photos17

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Medusa
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Medusa
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BeitragThema: Re: Knox Brewster
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Eintragungen und Einfärben ist erfolgt.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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Knox Brewster
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