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 Mercy

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Mercy

Mercy
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BeitragThema: Mercy
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born to burn

Mercian Shots






NameMercian Shots
SpitznameMercy
Geburtstag31.10
Alter32 Jahre
GildeFairy Tail
RangC-Rang
ZeichenOhrläppchen
Position---
GeburtortCrystalline
WohnortMagnolia
Volk Feuergolemkin


Erscheinungsbild


Größe2.10 m
Gewicht85 kg
Augenrot
Haare---
AnderesLavakörper
Bevor wir wirklich anfangen, sollte man ein kleines Missgeschick bei ihrer Erschaffung erklären. Ihr Meister erschuf Mercy in einem männlichen Körper und achtete nicht darauf, welches Geschlecht sich tatsächlich entwickelte. Ihre Stimme ist allerdings weiblich. Die zweite Auffälligkeit ist der Bestandteil ihres Körpers. Dieser besteht Inneres ist aus purem Feuer, dass nur außen zu Lava übergeht und teilweise verhärtet ist. Dieses sorgt einerseits dafür, dass Merc immerzu etwas leuchtet, ähnlich einer Fackel. Sie ist allerdings fähig Kleidung zu tragen. Dennoch besitzt sie eine relativ normale Körpertemperatur.

Allgemein ist Mercy ziemlich groß mit ihren 2 Meter 10 und einem Gewicht von 85 Kilogram. Wie gesagt besteht ihr Körper eigentlich nur aus Muskeln, die ziemlich gut sichtbar sind, da die verhärteten Platten diese bilden beziehungsweiße durch dunkles und helles Lava sich zeigt. Halbwegs breite Schultern laufen zu den Hüften zusammen. Arme und Beine sind kräftig. Ihre Finger laufen zu Krallen zusammen. Ebenfalls unnatürlich sind violette Steine, die in ihren Schultern und Oberarmen stecken. Von ähnlicher Form sind das, was man am ehesten Haare nennt: Verhärtungen die Hörner, nur in Mehrzahl auf dem Kopf. Ihr Gesicht sieht etwas knomartig aus. Die Nase ist flach und knubbelig, der Mund zusammengezogen, die Stirn wirkt kurz aufgrund der Hörner mit wulstigen Augenbrauen. Darunter liegen feuerrote Augen, die wahrhaftig brennen.

Kleidung trägt sie nur selten, zumindest mehr als den Ledenschurz. Dieser besteht aus kunstvoll verziertem Leder, teilweiße auch Gold mit einem roten Stein in der Mitte über dem Nabel. Meist trifft man sie barfuß an. Versteckt im Nacken befindet sich das Siegel des Feuergolemkins.
Zudem besitzt sie einen langen, dunkelgrauen Ledermantel mit Kapuze, der ihren leuchtenden Körper notfalls ganz einhüllt. Bei Aufträgen trägt sie diesen meists.






















Charakter


Benehmen
Mercy würde man vermutlich als sozial und höflich beschreiben. Als jemanden, mit Manieren und Ehrgefühl. Eigentlich würde sie perfekt in die Rune Knights passen, mit ihrer ruhigen und zugleich ehrgeizigen Art. Unter Menschen ist sie stets darauf bedacht, sich keine Feinde zu schaffen, sondern Kontakte zu knüpfen und mit anderen ins Gespräch zu kommen. Sie lächelt oft, erzählt gerade so viel von sich, um nicht den Anschein zu erwecken, jemanden auszufragen, ohne je wirklich tief zu gehen. Sie bietet sich ohne Griesgram dafür an, zu helfen, wenn es notwendig ist und besitzt genug Können im Umgang mit anderen, um diese nicht direkt zu verletzen. Eine kleine Auffälligkeit ist allerdings die Tatsache, dass sie oft in Vergleichen spricht, zum Beispiel: "Und dann bin ich gelaufen, wie ein Marathonläufer." Einem besonders emphatischen, sorgfältigen Beobachter wird aber auffallen, wie diskret sie sich zugleich verhält. Fast etwas kühl, gehoben und ganz und gar nicht so chaotisch. Zugleich kommt sie mit dem Chaos anderer zurecht. Allgemein besitzt sie eine hohe Toleranzgrenze und ist ziemlich dickhäutig, was offene oder unterschwellige Seitenhiebe angehen. Sie ist mit sich in Ordnung und zeigt das auch.
All diese hilfsbereite Freundlichkeit trägt sie stets, solange sie nicht bei ihrem Boss ist. Auch auf Aufträgen arbeitet sie zwar ordentlich aber nicht unfreundlich, zumindest bis zum manchmal tödlichen Endergebnis. Mercy verlässt sich auf Planung und sichert sich gerne in alle Richtungen ab. Ihr ist ihr Ziel stets klar und sie arbeitet diszipliniert darauf hin. Diese Strenge versucht sie, wenn es nicht sie selbst betrifft, nicht zu sehr auszuleben, allerdings ist ein Lob von ihren Lippen selten und wenn das einzige, was wirklich ehrlich an ihr ist.

Persönlichkeit
Zeit das schöne Bild zu zerstören. Mercy empfindet nur sehr, sehr wenig. Das Leben selbst ist ihr relativ gleichgültig und sie hat kein Problem es zu vernichten. Im Allgemeinen ist ihr auch hier immer klar, wohin sie will und sie lässt sich auf lange Sicht um keinen Preis davon abbringen – es sei denn, ihr Boss änderte das Vorhaben.
Orwynn nimmt eine große Rolle in ihrem Leben ein. Sie ist ihm völlig loyal und gehorcht stets. Dabei denkt sie sich ihren Teil, äußert aber keine Kritik. Sie hat nie gelernt zu sagen, was sie wirklich möchte oder generell ein großes Ziel zu finden. Allerdings könnte man Mercy schon als Geldliebhaberin sehen. Die zweite große Rolle ist ihr Dämon Ai, der sie gewissermaßen ebenfalls kontrolliert. Sie nimmt dies nicht wirklich so wahr und er ist ihr kleines Geheimnis, von dem keiner etwas weiß. Tatsächlich ist er der einzige, der je ein wirklich starkes Gefühl in ihrem kalten, brennendem Herzen geweckt hat.

Vorlieben
Wenig überraschend ist Mercy Feuer sympathisch. Sie fällt damit auch wenig auf und heiß wird ihr davon auch nicht immer. Sie mag auch Fleisch, vorzugsweiße gebraten, wofür sie wieder Feuer braucht und den Kontakt zu anderen. Zwar ist es ein bisschen wie ein Mienenfeld, aber es hält sie auf Trab.
Zudem mag sie Nebel und verzweigte Orte oder Wälder, einfach unübersichtbare Umgebungen, da sie sich dann gut verstecken kann.

Abneigungen
Mercy hasste Höhen, aus dem einfachen Grund, dass ihr davon speiübel wird - genauso wie Züge. Beides meidet sie so gut es möglich ist. Sie verabscheut Misserfolge und Orwynn zu enttäuschen, da sie auch extrem streng mit sich selbst ist. Allgemein ist sie kein Fan von Gefühlen, ins besondere wenn sie in Versuchung kommt jemanden zu mögen, den sie vielleicht eines Tages umlegen muss. Zudem mag sie keine Drogen oder Dinge, die ihr Denken beeinträchtigen.

Ziele
Mercy ist ein bisschen Geldgierig. Sie mag teure Sachen und dafür benötigt sie nun mal Geld. Davon abgesehen ist ihr Ziel Orwynn zu dienen und irgendwann Ai wieder zu sehen. Eigentlich ist letzteres nur ein Traum, den sie nie ganz losgeworden ist. Ansonsten steht auf ihrem Plan zu überleben und sich stets weiterzubilden, ohne aufzufliegen.

Trivia
[1] Mercy ist verliebt, zumindest auf ihre Art und Weise und somit unempfänglich für alle anderen, auch wenn ihre 'Beziehung' eine Art Fernbeziehung von ihrer Seite ist.
[2] Sie mag Geld, im besten Fall viel davon.
[3] Sie ist gerne im Sumpf oder ähnliches unterwegs.






















Stärken und Schwächen


Stärken
Merc ist relativ kräftig und hält auch einiges an Schmerzen aus. Das in Kombination mit ihrer Geduld macht sie einer Spinne ähnlich. Sie kann lange warten, bis es zum finalen Schlag kommt und lässt sich Zeit, das Netz zu spinnen. Am Ende nützt sie dies und ihre vorgespielte Freundlichkeit um das zu bekommen, was sie möchte. Eine weitere, körperliche Stärke ist, dass sie die Luft lange anhalten kann. Nach diversen Übungen und Training schafft sie das, allerdings ist es noch im normalen, nur gehobenen Bereich - ähnlich eines Profitauchers. Die letzte Stärke bezieht sich darauf, dass Mercy gut mit Befehlen umgehen kann und diese konkret umsetzen kann, da sie stets aufpasst und mitdenkt.

Schwächen
Mercy ist nicht unbedingt wendig und geschickt. Sie ist mehr wie ein langsamer Tod. Das sorgt aber dafür, dass sie nicht gut darin ist, auszuweichen oder selbst schnell anzugreifen. Zudem bietet sie aufgrund ihrer Größe eine hübsche Angriffsfläche und kann sich durch ihren leuchtenden Körper meist schwer verstecken - vor allem, da sie meist nicht viel trägt. Aufgrund ihrer leichten Abneigung zu Wasser kann sie nicht schwimmen und würde wie ein Stein absinken. Sie hat auch nicht vor, es je zu lernen. Ein anderes Problem ist die Höhe, die sie aufgrund ihrer Höhenangst meidet. Bewegt sie sich zu weit hinauf, kommt sie nicht mehr hinab.
Die letzte Schwäche stammt daher, dass sie nicht als eigendenkendes Wesen erschaffen wurde. Dadurch ist es leicht sie zu kontrollieren und zu manipulieren.













Umfeld und Geschichte


Familie
Orwynn Orwynn ist alles, was Familie am nächsten kommt. Sie würde ihn allerdings nicht als Vater beschreiben, sondern als Boss oder Onkel Orwynn. Vor über dreißig Jahren wurde sie von ihm erschaffen und Leben eingehaucht. Mercy ist ihm treu ergeben, allerdings denkt sie auch selbstständig und lässt sich nicht komplett kontrollieren. Sie kennt ihn relativ gut und arbeitet als Information bei Fairy Tail bei ihm. Sie verheimlicht nicht, dass er sie erschaffen hat, nennt ihn dennoch Onkel, da Vater es für sie nicht wirklich beschreibt und sie dennoch aus gewisse Art und Weise mit ihm verwandt ist. Sie übernimmt für ihn auch die Drecksarbeit oder begleitet ihn manchmal, wenn Gefahr droht.

Gin, Quentin, Momo Zu diesen dreien pflegt sie keine wirkliche Bindung, weiß aber um ihr Dasein. Gewissermaßen ist vor allem Momo ihre Schwester, doch da Mercy kaum zu Hause ist, kommt sie nicht in viel Kontakt mit ihnen. Quentin stört sie nicht, da dieser einfach folgt, doch Gin beobachtet sie etwas kritischer.

Ai´Slah´Tzech Ai´Slah´Tzech sah vergleichsweise menschlich aus. So menschlich, dass Mercy ihn zu Beginn gar nicht als das erkannte, was er war und ihn für einen Mischling hielt. Bis heut hält sie ihn nicht für wirklich böse oder denkt, dass er ihr schaden möchte. Obwohl sie schließlich erfuhr, dass er in Wahrheit der Dämon der gequälte Geister war, so verbrachte sie viel Zeit mit ihm, wenn er einmal die Nähe der Menschen suchte und folgten ihm zu ihm nach Hause. Ai manipulierte Mercy soweit, dass sie zu ihm zog und Orwynn für diese 'Reise' verließ. Sieben Jahre verbracht sie bei dem Dämon und verfiel ihm immer mehr. Zugleich lernte sie von ihm ihre Slayermagie. Ihre Kommunikation verlief gegen Ende nur noch über Telepathie.
Über die Zeit zog Ai sich immer mehr zurück und zugleich suchte Orwynn nach ihr. Schließlich schickte er sie weg und brach ihr damit das Herz. Allerdings stehen sie noch immer im Kontakt zueinander, denn Ai´Slah´Tzech spricht in ihrem Kopf noch immer mit ihr.

Freunde
Mercy besitzt keine Freunde. Sie hält sich von derartigen, ernsten Beziehungen fern, denn wer weiß, ob diese nicht irgendwann auf ihrer Abschussliste landen. Sie ist allerdings fähig falsche Freundschaften aufzubauen und diese zu pflegen.

Feinde
Es gibt gewiss genug, denen sie auf die Füße getreten ist oder deren Familienmitglieder und Freunde sie umgebracht hat. Ansonsten achtet sie darauf, sich keine Feinde zu machen - zumindest nicht in ihrer offiziellen Rolle.

GildeMercy ist seit sieben Jahren bei der Gilde und kein unbeschriebenes Blatt. Sie verhält sich treu der Fairy Tail und erfüllt Aufgaben, die man ihr gibt, ohne Meckern. Sie räumt auch gerne hinter anderen her, wenn notwendig. Zugleich schleust sie Informationen an Orwynn weiter.

Geschichte


Kapitel 1 – Erschaffung | 0 – 16 JahreDie Geschichte begann nicht wie jede Geschichte. Es gab kein Mädchen und keinen Jungen, nur einen Magier mit dem irren Ziel, ein Wesen zu erschaffen, dass ganz seines war. Ein Magier mit dem Namen Orwynn. Er erschuf den Feuergolem als willenlosen Gehilfen und hatte nicht damit gerechnet, dass sich daraus ein eigenständiges Wesen entwickeln würde. Das erste Jahr war Mercy stumm und unfähig mehr zu tun, als den Befehlen zu gehorchen. Doch dann bildete sich immer mehr ihr eigener Geist heraus und damit begann die ganze Sache.
Von Beginn an war sie ihrem Meister, den sie schlussendlich nur noch Boss nannte, loyal gegenüber. Sie befolgt noch immer seine Befehle, hat allerdings gelernt, für sich selbst zu denken und zu entscheiden, was dumm oder schlau ist. Aufgrund diverser Bestrafungen lernte sie aber früh, solche Dinge für sich zu behalten und im Verdeckten zu agieren. Zudem stellte sie sich trotz ihres Körpers als weiblich heraus. Dass das ungewöhnlich war bemerkte sie erst später, als sie zum ersten Mal unter die Menschen ging. Die ersten sechszehn Jahre ihres Lebens waren Training bei Orwynn und seine Bestrafungen, sowie das Sammeln von Informationen über die Welt und Menschen.

Kapitel 2 – Slayerausbildung | 16 – 23 JahreMit sechzehn begann die wohl prägendste Zeit ihres Lebens. Mercy lernte einen Mann kennen. Ai´Slah´Tzech war auf der Jagd, auf der Suche nach einem leicht kontrollierbaren Geist für seine Spiele, als er auf die junge Golem traf. Mercy war fasziniert von ihm und ließ sich dazu hinreißen, sich des Öfteren in seiner Nähe herumzutreiben, wenn er die Nähe kam. In ihrer Form war sie bisher nicht vielen begegnet, die in ihrer Größe waren und keine Angst vor ihr hatten, doch Ai schien anders zu sein. Tatsächlich war er anders, denn hinter dem vergleichsweisen menschlich aussehenden Manne verbarg sich ein waschechter Dämon. Dieser manipulierte Mercy so weit mit ihm zu kommen. Aufgrund ihrer ursprünglich willenslosen Erschaffung war das nicht sonderlich schwer.
Am Ende verbrachte sie fast sieben Jahre bei ihm. In dieser Zeit verfiel sie ihm immer mehr und mehr. Auf gewisse Art und Weise wurde er ihr Geliebter, ohne dass sie sich je wirklich nahgekommen wären. Stattdessen nützte Ai´Slah´Tzech seine Fähigkeiten, am Ende nur noch per Telepathie mit ihr zu kommunizieren, sodass laute Worte überflüssig wurden. Auf der anderen Seite macht er ihr ein Geschenk und lehrte sie die Finsternismagie.
Ai zog sich immer weiter von den Menschen zurück und schließlich schickte er Mercy weg. Ob er dies aus einem Gefühl ähnlich der Liebe tat, weil sie sich behauptet hatte oder er andere Pläne verfolgt, ist unklar. Er brach ihr damit das Herz, dass er sie zu Orwynn brachte, doch gerade als er weg war hörte sie seine Stimme in ihrem Kopf. Bis heute stehen sie so in Kontakt zueinander.

Kapitel 3 – Lauf der Zeit | 23 – 31 JahreMercy kehrte zurück. Einfach war es nicht, denn glücklich darüber war Orwynn nicht gerade. Am Ende konnte sie bleiben, lebendig, wenn auch nicht ganz unversehrt. Die Fähigkeiten, die sie in ihrer Reise, wie sie es ihm verkauft hatte, erworben hatte, waren nützlich. Er setzte sie als Spürhund, als Mörderin, als Beweisvernichter ein. In dieser Zeit lebte sie wieder bei ihm, auch wenn sie nach wie vor Kontakt zu Ai hielt.
Schließlich, mit 25, bekam sie die Forderung, sich der Fairy Tail Gilde anzuschließen. Mercy gab sich höflich und erfüllte den Wunsch. Für alle anderen ist Orywnn ihr erkrankter Erschaffer, den sie oft im Norden besuchen muss. Seit jedem Tag dient sie offiziell der Gilde, auch wenn sie eigentlich Orwynns Befehlen folgt und sich noch immer nicht ganz von dem Dämon lösen konnte.
























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Zuletzt von Mercy am Mi 15 Dez 2021 - 20:06 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet

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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptySa 11 Dez 2021 - 0:28


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Volkseigenschaften


Boni
Golemkin, die ein festes Element beherrschen (Erde, Eis, Metall etc.), können Zauber bewerben und lernen, mit denen sie ihren Körper temporär oder dauerhaft verändern. Bei Golemkin, die selbst aus einem formlosen Element bestehen, wirkt dieser Effekt stattdessen für formlose Elemente. Bis zu 50 % des Körpers können so aus einem anderen Element bestehen als der unveränderliche Kern.
Feuergolemkin Feuerzauber kosten 10 % weniger Mana; können ihre Körpertemperatur in einem ungefährlichen Rahmen kontrollieren.

Mali
Die Manakosten formloser Elemente (Feuer, Wasser, Wind etc.) sind um 50 % erhöht. Bei Golemkin, die selbst aus einem formlosen Element bestehen, wirkt dieser Effekt stattdessen für feste Elemente.
Feuergolemkin Wasser- und Sandmagie verursachen Schaden,
der um einen Stärkelevel erhöht ist













Potenzial


Stärke3

Schnelligkeit2

Geschicklichkeit1

Widerstand2

Manaregeneration2

Willenskraft2













Attribute


Stärke100 Punkte
Level 3
Schnelligkeit20 Punkte
Level 1
Geschicklichkeit40 Punkte
Level 1
Widerstand100 Punkte
Level 2
Manaregeneration60 Punkte
Level 2
Willenskraft60 Punkte
Level 2
Manavorrat65













Allgemeine Zauber


Magic Activation


TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen.













Magieart 1


Finsternis Devilslayer Klasse 1
5 Punkte

TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Isst der Devilslayer einen Finsterniszauber, so verstärkt sich ein körperliches Attribut (Stärke, Schnelligkeit oder Widerstand) für die nächsten fünf Minuten um 1 Level. Isst er stattdessen einen Finsterniszauber des Finsternis Dragonslayers, so reduziert sich stattdessen ein entsprechendes Attribut um 1 Level.
BESCHREIBUNG: Der Devilslayer der Finsternis ist in der Lage, jegliche Finsternis, ob magisch oder nicht - mit Ausnahme seiner eigenen Finsternis - zu verspeisen, um seine körperlichen Fähigkeiten zu verbessern. Weiterhin ist er immun gegen jeglichen Angriff mit Finsternis. Diese Art Magie kann man lediglich von einem Finsternis dämonen lernen. Die Finsternis des Finsternis Devilslayers ist von blütenweißer Farbe. Anzufügen ist noch, dass der Finsternis Devilslayers an dunkleren Orten wie z.B. Höhlen seine Kräfte wieder auffrischen kann.

Devil's Sense
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Devilslayer sind unter Anderem für ihren ausgeprägten Geruchssinn bekannt. Mit dieser Fähigkeit entwickelt der Devilslayer die Fähigkeit, die Gerüche verschiedener Leute zu unterscheiden und auch über Distanz zu verfolgen.

Darkness Devil's Palm
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Hierbei überzieht der Devilslayer seine Hände mit Finsternis, sodass er dadurch bei Schlägen mehr Schaden anrichten kann. Auf beide Hände angewendet kostet der Zauber natürlich das Doppelte.

Darkness Devil's Kick
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Hierbei überzieht der Devilslayer seine Füße bis zum Knöchel mit Finsternis, sodass er dadurch bei Tritten mehr Schaden anrichten kann. Auf beide Füße angewendet kostet der Zauber natürlich das Doppelte.













Magieart 2


---












Waffen


---












Inventar


- langer, dunkelgrauer Mantel
- schwarze Maske
- schwarze Stiefel
- Lendenschurz

- Seil
- kleines Werkzeug
- Uhr





mercy-sigi

"Sprechen." | Denkt | Stimme in ihrem Kopf


Zuletzt von Mercy am Mi 15 Dez 2021 - 20:11 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Mercy
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Ich muss mal grad sicherheitshalber fragen, da die Markierung fehlt: Soll das schon bewertet werden oder wird hieran noch gearbeitet?
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Mercy

Mercy
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BeitragThema: Re: Mercy
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Die BW wäre fertig. Ich war mir jetzt nur etwas unsicher, weil Chris die Jewels noch ned eingetragen hat, obs schon erlaubt ist, den auf fertig zu stellen?


mercy-sigi

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BeitragThema: Re: Mercy
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Stell es ruhig auf fertig, dann wissen wir Bescheid und meistens dauert es ja eh nochmal ein bisschen, bis wir zur Bearbeitung kommen Smile

Mercy mag diesen Beitrag

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BeitragThema: Re: Mercy
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Hallooooo Mercy,

ich mach mich jetzt schon einmal an die EB, bestimmt sind wir hier schnell fertig :>

Größe/Gewicht
Wenn aus der Beschreibung des Volkes keine Besonderheiten hinsichtlich Gewicht/Größe hervorgeht, sind grundsätzlich menschenähnliche Maße angenommen. Bis rund 2,10m würde ich mitgehen, aber nicht 2,57m – Gewicht müsste dann ein bisschen daran angepasst werden. Wenn ich so darüber nachdenke, müsste ein Körper aus Lava/Feuer nicht vielleicht sogar ein bisschen leichter sein als ein humanoider Körper? Er besteht ja nicht in dem Sinne aus Fleisch und Knochen, wenn ich das richtig verstanden habe.

Schwäche
„Mercy ist nicht unbedingt schnell oder wendig.“
Entsprechend ihres Volkes hat Mercy Potenzial Stufe 2 in Geschwindigkeit. Klar, mit ihrer aktuellen Punkteverteilung ist sie zwar langsam, aber durch die Potenzialstufe lässt sich diese Schwäche sehr schnell nach RP-Einstieg aushebeln, sodass sie einfach Durchschnitt ist. Daher gefällt mir die Schnelligkeit als Schwäche hier nicht, kannst du das durch etwas anderes austauschen?

Gilde
„Zugleich schleust sie Informationen an Orwynn weiter, in dem sie ihn als alten Onkel angegeben hat.“
Jeder weiß, dass Mercy ein Golem ist, also eine Kreatur, die aus Magie erschaffen wurde. Wäre es da nicht irgendwie merkwürdig, wenn sie Orwynn überall als Onkel bezeichnet, obwohl ein solches Wesen keinen Onkel haben kann? Man könnte zumindest auf die Idee kommen, dass es eher ihr Erschaffer ist, wenn man ein bisschen um die Ecke denkt, oder?


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Volkseigenschaften – bitte den ganzen Beschreibungstext der Golemkin entfernen. Hier geht es darum, dass man schnell die Mali und Boni sehen kann, was durch den langen Text so nicht möglich ist.

Potenzial
Hier reichen die Zahlen vollkommen aus, du kannst "Stärke, Standard, Schwäche" als Zusatz entfernen.
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Mercy

Mercy
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BeitragThema: Re: Mercy
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abgearbeitet, hoff das stimmt dann so ^^


mercy-sigi

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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyDi 14 Dez 2021 - 19:29

Das war ja mal eine fixe Bearbeitung!

Schau noch einmal bei den Volkseigenschaften, ich seh da jetzt zweimal "Mali" aber dafür kein "Boni" - ist hier irgendetwas verrutscht?

Der Rest würde für mich passen.
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Mercy

Mercy
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BeitragThema: Re: Mercy
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wuups, ist umgetauscht


mercy-sigi

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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyDi 14 Dez 2021 - 19:40

Dann wäre das für mich
Mercy Angeno31

Zur ZB dürfen @Medusa oder @Eisengrind
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Eisengrind

Eisengrind
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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyMi 15 Dez 2021 - 20:00

Charaktername
Der Name steht zwar oben drüber, allerdings soll dieser der Schablone nach nochmal gesondert über „Spitzname“ erwähnt werden. Bitte ergänzen.

Symbol
Es müsste entweder „Zeichen“ sein, wenn du es abkürzen willst oder ausgeschrieben „Gildenzeichen“.

Erscheinungsbild
Zitat :
zwei Meter 10
Bitte für eine Version entscheiden, entweder Zahlen oder Schrift.

Statusblatt
Devils Sense bekommst du umsonst. Kannst dir also noch einen Zauber aussuchen.


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Mercy

Mercy
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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyMi 15 Dez 2021 - 20:16

abgehakt xD


mercy-sigi

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Eisengrind

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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyMi 15 Dez 2021 - 20:25

Mercy Photos11

Dann poste bitte deinen Gildensteckbrief im entsprechenden Bereich und @Medusa färbt dich ein.


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Medusa
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Medusa
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BeitragThema: Re: Mercy
Mercy EmptyMi 15 Dez 2021 - 20:40

Eintragungen sind erledigt, poste bitte noch deinen Steckbrief im Bereich von Fairy Tail und es kann losgehen.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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Mercy
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