| | Solomons Geheimtresor | |
| Autor | Nachricht |
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Solomon
Anmeldedatum : 13.10.20 Anzahl der Beiträge : 103 Alter : 29
| Thema: Solomons Geheimtresor Mo 9 Mai 2022 - 13:23 | |
| Wenn man schon an einem Turnier teilnimmt, dann sollte man sich auch vorbereiten. (Egal wie sehr Solomon sich sträubt auch nur einen Jewel rauszurücken.)
90 Jewels habe ich, mein Potenzial bei Geschicklichkeit ist 3 also... Wenn ich 60 ausgebe steigt meine Geschicklichkeit auf Level 3 und ich habe noch 30 über... Splendid! Dann kann ich ja Solomons Trickkiste ein wenig aufbessern!
AP von Heavenly Body Magic ist 3, ergo kosten mich Klasse I Zauber da 15 Jewels, macht zwei Zauber, für die ich die Vorrausetzungen erfülle! ...Man kann mehr als einen Zauber auf einmal lernen, oder?
Saturnus Dust TYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt sein Mana um sein Handgelenk und erschafft an diesem eine kreisrunde Ansammlung an kosmischem Staub, welche sich am Handrücken zu einer 30 cm langen und spitz zulaufenden Klinge manifestiert, mit welcher er seinen Gegner angreifen kann. Auf beide Arme angewendet verbraucht dieser Zauber doppeltes Mana.
Polaris TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber sendet der Anwender sein Mana in den Himmel und komprimiert in der Luft einen Polarstern. Von diesem geht einen ein greller Lichtstrahl aus, welcher für fünf Sekunden in seinem Wirkungsradius eine grelle Blendung hervorruft, wenn man seine Augen nicht schnell genug schützt.
Ist es vorschnell gleich alle Jewel die ich habe zum Fenster rauszuwerfen? Vielleicht. Will ich diese Sachen wirklich haben? Definitiv! Hoffentlich hab ich alles richtig gemacht und mich nicht verrechnet. Schon mal Danke im Vorraus!
Zuletzt von Solomon am Mi 5 Jul 2023 - 9:55 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
| | | Sól
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| | | | Solomon
Anmeldedatum : 13.10.20 Anzahl der Beiträge : 103 Alter : 29
| Thema: Re: Solomons Geheimtresor Sa 13 Aug 2022 - 18:14 | |
| Ho, neues Update für den Katermann! 205 Jewels stehen mir derzeit zur Verfügung, davon will ich folgendermaßen ausgeben:
90 Jewels um Willenskraft von 60 auf 150 Punkte und somit von Level 2 auf Level 3 zu erhöhen.
100 Jewels in den Manavorrat für einen Gesamtwert von 160 (60 -> 160)
15 Jewels für einen neuen Klasse I Zauber der Heavenly Body Magic:
Star Compass TYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Passiv MANAVERBRAUCH: --- MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Der Himmelskörpermagier, der diesen Zauber erlernt, besitzt mehr, als nur das Wissen über die Sterne. Mit nur einem kurzen Blick kann er sich am Nachthimmel orientieren, zudem ist er immun gegen Illusionen, die einen Nachthimmel vortäuschen, da die Fälschungen nicht exakt mit dem Original übereinstimmen können.
Sollte mich insgesamt exakt die 205 EXP kosten, die ich auch zur Verfügung habe.
Neuer Jewelstand: 0
Danke sehr^^ | |
| | | Sphinx Wächterin
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| Thema: Re: Solomons Geheimtresor Sa 13 Aug 2022 - 22:27 | |
| Toptitop!
(Super wäre es btw. noch, wenn du deinen Steckbrief im Feld im Profil oder in der Signatur verlinkst. ^^) | |
| | | Solomon
Anmeldedatum : 13.10.20 Anzahl der Beiträge : 103 Alter : 29
| Thema: Re: Solomons Geheimtresor So 15 Jan 2023 - 14:05 | |
| So. Solomons größter Powerlevel-Schub to Date! Ich hoffe ich hab die Mathematik richtig gemacht. 550 Jewels stehen zur Verfügung. Jeweils 90 Jewels für Manaregeneration und Schnelligkeit von 60 zu 150 und somit von Level 2 zu Level 3 (180 Jewels insgesamt) 20 Jewels auf die Heavenly Body Magic wodurch diese 50 und somit Klasse II schafft (200 Jewels insgesamt) 120 Jewels auf Willenskraft, damit ist diese nun auf 270 und auf Level 4 (320 Jewels insgesamt) 30 Jewels für den Klasse II Zauber "Radiant Nova" (AP=3; 3*10=30; 350 Jewels insgesamt): - Spoiler:
Radiant Nova TYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 20 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Shooting Star BESCHREIBUNG: Dies ist eine erweiterte Form von Shooting Star. Bei dieser Technik streckt der Anwender seinen Arm vor sich und sammelt vor seiner Handfläche eine gewisse Menge Mana. Diese formt sich zu einem kleinen Stern, welcher auf Andere abgeschoßen werden kann. Die Stärke und Geschwindigkeit ist abhängig von der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 6. Der Stern ist nicht sonderlich stark und schmerzt bei einem Treffer daher auch nur leicht. Der Ablauf ist ist komplett identisch. Bei einem Treffer geht der Stern jedoch in einem extrem hellen Licht auf, welches jeden der hinein blickt für mindestens eine Minute lang blendet. Sollte der Anwender seine Verbündeten also nicht rechtzeitig warnen, werden auch sie geblendet.
200 Jewels übrig; und da ich jetzt weiß, welcher Gattung seine Laterne angehört: 50 Jewels für den Waffengrad "Stangenwaffen: Speere" direkt auf Klasse II (400 Jewels insgesamt) 10 Jewels für die Waffe Traveler's Guide (AP=2; 2*5=10; 410 Jewels insgesamt) - Spoiler:
Traveler's Guide GATTUNG: Stangenwaffen TYP: Speer (Laterne) BESITZER: Solomon Merryweather ELEMENT: Feuer KLASSE: I MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute SPEZIELLES: Das Laternenlicht kann nicht gelöscht werden und die Kerze in der Laterne wird nie ausgehen; soll das Licht gedämmt werden, dann muss die Laterne verhüllt werden, z.B. mit einem Stofftuch VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Bei Traveler's Guide handelt es sich auf ersten Blick um eine zur Stangenwaffe umfunktionierten Straßenlaterne: An der Spitze der rund 180 Zentimeter langen Stange befindet sich eine Quaderförmige Laterne; vier Glasfenster, von denen sich eines mit einem kleinen Metallscharnier öffnen lässt, und dahinter eine stetig brennende Kerze aus hellem Wachs. Auf dem Dach des Laternengehäuses, im Zentrum, sticht ein dicker Dorn hervor, der selbst etwa 5 Zentimeter misst. Direkt unterhalb der Laterne ist ein langer, roter Stoff um die dunkle Metallstange gewickelt; der Stoff ist dick und recht lichtundurchlässig, kann also dazu verwendet werden um das Laternenlicht zu verdecken indem man den Stoff etwas abwickelt und dann um das Laternengehäuse bindet. Es ist genug Stoff da, dass man das Gehäuse komplett verhüllen kann ohne den ganzen Stoff von der Stange lösen zu müssen. Die Metallstange ist gerade und schmucklos; sie endet in einem kleinen Viereck, auf dessen anderer Seite sich ein weiterer Dorn befindet, der etwa 2 Zentimeter lang ist. Leitet Solomon Mana in die Laterne schlägt das Türchen des Laternengehäuses auf und Flammen brechen daraus hervor, die die ganze Spitze der Waffe binnen eines Augenblicks einhüllen. Nicht nur spendet sie nun deutlich mehr Licht (blendet allerdings nicht) sondern ist auch sehr heiß (wie Feuer es an sich hat) und verursacht leichte Verbrennungen. (Neben den gewöhnlichen Schmerzen, wenn man mit einer Laterne verdroschen wird.)
Und die restlichen 140 Jewels sind perfekt um Solomons Manavorrat von 160 auf 300 anzuheben. (550 Jewels insgesamt) Jewels Stand zum Schluss: 0 (wenn ich mich nicht irgendwo verrechnet habe) | |
| | | Sphinx Wächterin
Anmeldedatum : 10.01.22 Anzahl der Beiträge : 2165 Alter : 19
| Thema: Re: Solomons Geheimtresor So 15 Jan 2023 - 15:26 | |
| großartig gerechnet!
(und richtig cool zum mitrechnen, danke für die aufschreibung xD) | |
| | | Solomon
Anmeldedatum : 13.10.20 Anzahl der Beiträge : 103 Alter : 29
| Thema: Re: Solomons Geheimtresor Mo 3 Jul 2023 - 23:50 | |
| Es ist an der Zeit für eine erneute Jewel-Ausgabe Solomons! 510 Jewels stehen zur Verfügung, und sie werden (fast) alle ausgegeben! 330 Jewels werden für Willenskraft ausgegeben, die dadurch auf Level 6 steigt! (330 ausgegeben) 80 Jewels entfallen auf Geschicklickeit, die dadurch auf Level 4 steigt! (410 ausgegeben) Und drei neue Zauber der Klasse II der Heavenly Body Magic werden erworben. 30 Jewels pro Zauber = 90 Jewels (500 ausgegeben) - Spoiler:
Asteroid TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Erde KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 + 15 für das Zerteilen des Würfels MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender einen grob als Würfel zu erkennendes Gebilde aus Erde, das im Anschluss auf den Gegner geschossen werden kann. Die Stärke und Schnelligkeit dieses Gebildes entsprechenden der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 6. Die Besonderheit dieser Technik ist die Möglichkeit, den Würfel vor dem Abschuss in mehrere Teile, maximal jedoch so viele wie das eigene Level der Willenskraft aufzuteilen und damit auf mehrere oder dasselbe Ziel zu verschießen. Die kleinen Würfel sind genauso stark und schnell wie der ganze Würfel, aber die Teilung reduziert die Reichweite auf 10 Meter.
Cosmologic Ice TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Eis KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender einen sehr schnell zu Boden gleitenden und aus interstellarem Staub und Eis bestehender fußballgroßer Brocken, der zu Boden schießt. Beim Aufprall führt er nicht nur zu Verletzungen, sondern setzt auch das betroffene Gebiet unter kurz anhaltendem Schockfrost. Das vom Brocken betroffene Gebiet besitzt die Größe eines Fußballes und führt bei Kontakt zu leichten Erfrierungen. Die Schnelligkeit und Stärke entsprechen der Willenskraft des Magiers bis zu einem maximalen Level von 6.
Orion‘s Belt TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Fessel MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender ruft Abbilder der drei Sterne, die den Gürtel des Orion darstellen, aus dem Himmel herab und lässt diese ein Körperteil des Ziels umkreisen. Innerhalb von fünf Sekunden bildet sich zwischen Sternen ein Lichtband, das verhindert, dass man das betroffene Körperteil bewegen kann. Um sich zu befreien, benötigt man eine Stärke von Level 5 oder einen Zauber dieser Stärke.
Bleiben 10 Jewels übrig, und da mir für die nichts einfällt und ich glücklich mit Solomons Manavorrat bin, bleiben mir die auch vorerst erhalten! _____________________________________ Außerdem sind bei meiner Bewerbung einige Zauberbeschreibungen der Heavenly Body Magic veraltet. Konkret betrifft das die Zauber Shooting Star Radiant Nova die mit folgenden neuen Beschreibungen ausgetauscht werden müssten: - Spoiler:
Shooting Star TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender streckt seinen Arm vor sich und sammelt vor der Handfläche das Mana, um dort einen kleinen selbstleuchtenden Himmelskörper in Form eines runden Sterns zu erschaffen, der aus komprimierten Gasen und Plasma besteht. Dieser kann im Anschluss auf einen Gegner abgefeuert werden. Die Stärke und Schnelligkeit dieser leuchtenden Kugel entspricht der Willenskraft des Anwenders -1 bis zu einem Maximum von Level 4 und verursacht bei einem Treffer stumpfe Aufprallschäden aufgrund der Lichtexplosion.
Radiant Nova TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 50 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Shooting Star BESCHREIBUNG: Dies ist eine erweiterte Form von Shooting Star. Bei dieser Technik streckt der Anwender seinen Arm vor sich und sammelt vor seiner Handfläche eine gewisse Menge Mana. Diese formt sich zu einem kleinen selbstleuchtenden Himmelskörper in Form eines runden Sterns, der aus komprimierten Gasen und Plasma besteht. Im Anschluss kann dieser auf den Gegner abgefeuert werden. Die Stärke und Schnelligkeit dieser leuchtenden Kugel ist abhängig von der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 6 und verursacht bei einem Treffer stumpfe Aufprallschäden aufgrund der Lichtexplosion, außerdem geht der Himmelskörper dabei in einem extrem hellen Licht auf, welches jeden der hinein blickt, für 30 Sekunden blendet. Sollte der Anwender seine Verbündeten also nicht rechtzeitig warnen, werden auch sie geblendet.
Bitte und Dankeschön^^ | |
| | | Akuma
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