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 Feenstaub und funkelnde Magie

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Marilou
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Marilou
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Feenstaub und funkelnde Magie Empty
BeitragThema: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyDo 31 Aug 2023 - 19:15


Einmal ein kleines erstes Update für Marilou, damit sie auch ein paar mehr Zauber zur Auswahl hat:  

80 vorm Update / 0 nach dem Update

25 Jewels auf Manaregeneration = 75 Manaregeneration - Level2

Dann für 55 Jewels Zauber
(1 Zauber Fairdust-Volksmagie (2 AP) - Stufe 1 = 10 Jewels)
(3 Zauber Musikmagie (3 AP) - Stufe 1 15 pro also = 45 Jewels)

Code:
[color=#696868][u][b]Music Missile[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b]  Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Magierin spielt einen Akkord auf ihrem Instrument und formt dadurch bei diesem Instrument ein magisches Geschoss in Form eben jenes Akkords (also so, wie die Noten auf einem Notenblatt zu sehen wären.) Dieser Akkord, der die Größe in etwa eines Tennisballs hat, schießt auf das Ziel los. Die Stärke und Schnelligkeit des Zaubers entsprechen der Willenskraft -1 mit einem Maximum von 4.

[color=#696868][u][b]Physical Pause[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Musikmagierin spielt einen kurzen Akkord auf ihrem Instrument, pausiert die Musik im Anschluss daran komplett. Durch die Pause wird eine physische Manifestation eines Pausenzeichens innerhalb der Reichweite erschaffen. Einmal erschaffen kann das Pausenzeichen nicht mehr bewegt werden. Es erfüllt keinen kämpferischen Zweck und eignet sich nicht als Schild, da es durch einen Angriff beliebiger Stärke oder Art sofort zerstört wird. Man kann aber beispielsweise ein Seil daran befestigen und es als Steigleiter benutzen oder behelfsmäßig eine Türe blockieren. Nach einer Minute löst sich das Pausenzeichen auf, sofern es nicht durch einen weiteren Akkord mit anschließender Pause erneuert wird. Ein Pausenzeichen kann ohne Probleme eine einzelne Person als Gewicht halten.

[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 4: Die Reichweite erhöht sich auf 20 Meter.
Willenskraft Level 6: Die Reichweite erhöht sich auf 30 Meter.
Willenskraft Level 8: Die Reichweite erhöht sich auf 40 Meter.
Willenskraft Level 10: Die Reichweite erhöht sich auf 50 Meter.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Play it Loud[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b]  ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter Radius
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Magierin spielt laut einen Akkord und produziert damit eine magische, rot-orange leuchtende Musiknote, die sich über ihrem Kopf rasch aufbläht und dann in Notensplitter explodiert, die bis zum Ende der Reichweite fliegen. Die Stärke und Schnelligkeit dieser Notensplitter entsprechen der Willenskraft -1 mit einem Maximum von 4.

Code:
[color=#696868][u][b]Make it Shine![/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Volksmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 5
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Kostet zusätzlich 1x Portion Feenstaub
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber wird die betroffene Person mit Feenstaub beworfen, der sich über jene legt. Die Schnelligkeit des Feenstaubs entspricht der Willenskraft des Anwenders -1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 sein kann. Die Person fängt an, (gerade im Licht) zu schimmern und zu glitzern. Dies sorgt oft für erstaunte Blicke und kommt besonders gut bei Kindern an. Diese Zauber hat keinen kampfrelevanten Effekt, ist aber hübsch anzusehen. Das ganze hält ungefähr eine Stunde. Starker Wind oder Wasser kann den glitzernden Staub abwaschen / wegwehen.

Dankeschön :3
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Sphinx
Wächterin
Sphinx
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyDo 31 Aug 2023 - 20:40

Feenstaub und funkelnde Magie Jewelu10

Statt 75 bist du bei Manaregeneration bei 85 Punkten, ändert am Level aber nichts ^^


sphnix-sigi
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Marilou
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Marilou
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyMi 11 Okt 2023 - 18:41

Einmal um ihre Gitarre zu holen, damit die gute auch ihre Magie mal nutzen kann, ein kleines Update.

Achso wärt ihr so lieb auch die Zauber aus den Bereich Magie und Kampfgeraden zu nehmen und dahin zu schieben, wo sie hingehören? Ist wohl beim Eintragen verrutscht und steht daher zu weit oben. Dankeschön :3

Hinzu kommt:

40 vor dem Update / 0 nach dem Update

30 Jewels auf Manavorrat --> 180 Mana

10 Jewels einmal um Milkyway zu kaufen: Angenommen hier!


Gitarre: :
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Akuma

Akuma
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyFr 13 Okt 2023 - 0:32

Feenstaub und funkelnde Magie XxMuxty
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Marilou
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptySo 15 Okt 2023 - 23:47

Die Zauber...

  • Music Missile
  • Physical Pause
  • Play it Loud


...sind immer noch unter Kampfgrade und Magien, die müssten runter zum Magieausleger Musikmagie. Wäre sehr verbunden, wenn die einer dahin schieben könnte, sieht einfach schöner aus. Vielen lieben Dank!
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Exia
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptySo 15 Okt 2023 - 23:50

Feenstaub und funkelnde Magie Exiadone5ve3o


Feenstaub und funkelnde Magie Signat10

Marilou mag diesen Beitrag

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Marilou
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyMi 17 Jan 2024 - 22:57

In Vorbereitung auf Marilous  Update, einmal das Jewelupdate first, ist ein klein wenig größer aber sollte hoffentlich alles stimmen:

490 Jewels zu 0 Jewels




Magieausleger:
Zweitmagiausleger nach insgesamt 690 Jewels möglich also:

160 Jewels auf Illusionsmagie - 5 Punkte - Klasse I

45 Jewels auf Musikmagie - 50 Punkte - Klasse II



Attribute:

80 Jewels auf Geschicklichkeit --> 180 Punkte - Level 4 (da Potenzial 3)

80 Jewels auf Willenskraft --> 180 Punkte - Level 4 (da Potenzial 3)

65 Jewels auf Manaregeneration --> 150 Punkte - Level 3 (da Potenzial 2)




Zauber

30 Jewels  für 1 Zauber (3 Ap x 10)der Musikmagie Stufe II
Die Zauber:

30 Jewels auf 2 Zauber (3 Ap x 5 each) der Illusionsmagie Stufe I

Die Zauber+ Beschreibung der Magie:
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Akuma

Akuma
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyFr 19 Jan 2024 - 14:31

Feenstaub und funkelnde Magie HENYWrZ
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Marilou
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptySo 21 Apr 2024 - 13:33

Einmal ein Update für meine kleine liebe Funkelfee. Vielen lieben Danke fürs eintragen :3

390 Jewels vor dem Update | 0 Jewels nach dem Update




Magiegrade & Kampfgrade:

45 Jewels auf Illusionsmagie - 50 Punkte - Klasse II
25 Jeweles auf Fernkampfwaffen - Wurfwaffen - 25 Punkte - Klasse I




Attribute:

145 Jewels auf Manavorrat t --> 325 Punkte




Zauber

Musikmagie

Stufe I
Live Music
Rousing Rondeau = insgesamt 30 Jewels

Stufe II
Enthralling Melody = 30 Jewels

Musikmagiezauber:


Ilussionsmagie

Stufe I
Minor Transformation
Voiceactor  = insgesamt  30 Jewels

Stufe II
Swollen Tongue
Transformation  = insgesamt 60 Jewels

Ilussionsmagiezauber:

Gegenstände:

Black Rose
Bleeding Boquet = insgesamt 20 Jewels (2 Gegenstände Stufe I)

Die Gegenstände:
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Sphinx
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Sphinx
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptySo 21 Apr 2024 - 13:55

Feenstaub und funkelnde Magie Jewelu10

Es bleiben dir sogar noch 5 Jewel übrig xD


sphnix-sigi
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Medusa
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Medusa
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BeitragThema: Re: Feenstaub und funkelnde Magie
Feenstaub und funkelnde Magie EmptyMi 8 Mai 2024 - 15:26

Gemäß dieses Updates wurde der Zauber Voiceactor im Steckbrief aktualisiert.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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