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 Take-Over: Undead Soul

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Ye Old One
Dragon King
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BeitragThema: Take-Over: Undead Soul   So 19 Okt 2014 - 10:20

Take-Over: Undead Soul
TYP:Transformationsmagie
ELEMENT: -
HAUPTATTRIBUT: -
NEBENATTRIBUT: -
BESCHREIBUNG: Undead Soul ist eine Zaubervariante aus dem Bereich der Transformationsmagie, genauer gesagt des Take Over, bei der der Anwender sich die Kräfte von Leichen und Untoten zu Nutze macht.

Klasse I

Skull‘n Bones: Skeleton Soul
TYP:Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE:I
MANAVERBRAUCH: I
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN:Willenskraft Level 2, Manavorrat Level 2
BESCHREIBUNG:Dieser Zauber ist der Grundzauber der Undead Soul. Der Anwender verwandelt eine seiner Gliedmaßen schlicht und ergreifend in die Knochen eines Skelettes. Diese Knochen sind bei Weitem weniger schmerzempfindlich als der normale Körper des Magiers, was sich durch eine Erhöhung des Widerstands um einen Level auswirkt.


Dracula‘s Denture: Noble Soul
Typ: Transformationsmagie
ELEMENT:---
KLASSE:I
MANAVERBRAUCH: I
MAX. REICHWEITE:Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG:Bei diesem Zauber lässt sich der Zauberer das Gebiss eines Vampirs wachsen - im Prinzip also nichts anderes als etwas verlängerte und angespitzte Eckzähne. Nach einem Biss ist der Zauberer dank der besonderen Bauart des Kiefers und der Zähne auch in der Lage Blut aus der Wunde zu saugen, solange er sich festbeißen kann. Schafft er dies färben sich zusätzlich die Augen rötlich.

Code:
[color=#696868][b][u]Skull‘n Bones: Skeleton Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b]Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b]I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b]Willenskraft Level 2, Manavorrat Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Dieser Zauber ist der Grundzauber der Undead Soul. Der Anwender verwandelt eine seiner Gliedmaßen schlicht und ergreifend in die Knochen eines Skelettes. Diese Knochen sind bei Weitem weniger schmerzempfindlich als der normale Körper des Magiers, was sich durch eine Erhöhung des Widerstands um einen Level auswirkt.


[color=#696868][b][u]Dracula‘s Denture: Noble Soul[/u][/b][/color]
[b]Typ: [/b]Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b]---
[b]KLASSE:[/b]I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] I
[b]MAX. REICHWEITE:[/b]Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Bei diesem Zauber lässt sich der Zauberer das Gebiss eines Vampirs wachsen - im Prinzip also nichts anderes als etwas verlängerte und angespitzte Eckzähne. Nach einem Biss ist der Zauberer dank der besonderen Bauart des Kiefers und der Zähne auch in der Lage Blut aus der Wunde zu saugen, solange er sich festbeißen kann. Schafft er dies färben sich zusätzlich die Augen rötlich.
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Ye Old One
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BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul   So 19 Okt 2014 - 10:24

Klasse II

Corpse Clubs: Ghoul Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN:Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 4
BESCHREIBUNG:Die Corpse Clubs sind, solange die Verwandlung - oder auch die Rückverwandlung - von statten geht, unglaublich schmerzhaft für den Zaubernden, da sie tatsächlich eine Metamorphose darstellt, bei der die Muskeln und das Gewebe der Hände und Unterarme so umgeschichtet, verzerrt und verändert wird, dass aus den Armen Keulen aus Fleisch und Blut werden, die mit knochigen Spitzen und Stacheln besetzt sind und somit hässliche Wunden reißen können. Außerdem wird die Stärke um einen Punkt erhöht.


Embalmed Arms: Mummy Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN:Willenskraft Level 5, Manavorrat 4
BESCHREIBUNG:Bei den Embalmed Arms werden die Arme in die einbalsamierten Gliedmaße einer Mumie verwandelt, was zuerst Mal den Nachteil hat, dass die Arme ab ungefähr der Hälfte des Oberarms gar nicht mehr bewegt werden können und nur mehr wie Holzlatten hinunter hängen oder eben starr hochgehoben werden können. Diese negativen Eigenschaften werden aber von den Defensivfähigkeiten dieser Wandlung bei weitem wieder ausgeglichen, da die Arme bis zu drei Nahkampfangriffe der Stärke 3 oder einen bis zur Stärke 5 abwehren können, ehe die Verwandlung gelöst werden muss.


Will of the Undead
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: 25 m
VORAUSSETZUNGEN: Enter the Undead Lord: Lich Soul
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber ist nur ausführbar, wenn sich der Zauberer in einen Lich verwandelt hat und dessen Stab in den Händen hält. Er ist in der Lage, einen sehr schnellen, starken und faustdicken Strahl aus Finsternis auf den Gegner abzuschießen, dessen Stärke und Geschwindigkeit der Willenskraft des Zauberers minus eins entsprechen, wobei die Geschwindigkeit hierbei nie 5 überschreiten darf.


Protectors of the Undead
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: Vor dem Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Enter the Undead Lord: Lich Soul
BESCHREIBUNG: Ein weiterer Zauber, der nur in Kombination mit Lich Soul anwendbar ist. Aus dem Zauberstab erstrahlt dunkles Licht und es bildet sich ein transparenter Schild vor dem Lich, welcher in der Lage ist, bis zu einem Klasse II oder 3 Klasse I Zaubern abzuwehren, ehe er zerbricht.


Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 4, Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Dieser Transfromationszauber der Undead Soul verändert zu aller erst einmal nichts am Körper des Anwenders, sondern überzieht ihn nur mit trockenen Bandagen. An sich stellt diese Technik nicht mehr als eine optische Veränderung dar, die weder ein Attribut erhöht noch dem Anwender sonstige besondere Fähigkeiten beschert.


Lumpy Bandages: Mummy Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: II pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 m
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 4, Willenskraft Level 5, Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Magier, sollte er den Zauber Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul aktiviert haben, seine Bandagen mit einer Geschwindigkeit, die der Willenskraft des Anwenders -1 entspricht, aber nie den Wert von 5 übersteigen kann, zu verschießen. Diese fesseln den nächsten Gegner mit einer Stärke, die ebenso, wie die Geschwindigkeit berechnet wird. Dieser Gegner kann sich aber schon mit einem Klasse II Zauber befreien oder wenn seine Stärke Level 5 übersteigt.

Code:
[color=#696868][b][u]Corpse Clubs: Ghoul Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b]Willenskraft Level 4, Manavorrat Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Die Corpse Clubs sind, solange die Verwandlung - oder auch die Rückverwandlung - von statten geht, unglaublich schmerzhaft für den Zaubernden, da sie tatsächlich eine Metamorphose darstellt, bei der die Muskeln und das Gewebe der Hände und Unterarme so umgeschichtet, verzerrt und verändert wird, dass aus den Armen Keulen aus Fleisch und Blut werden, die mit knochigen Spitzen und Stacheln besetzt sind und somit hässliche Wunden reißen können. Außerdem wird die Stärke um einen Punkt erhöht.


[color=#696868][b][u]Embalmed Arms: Mummy Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b]Willenskraft Level 5, Manavorrat 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Bei den Embalmed Arms werden die Arme in die einbalsamierten Gliedmaße einer Mumie verwandelt, was zuerst Mal den Nachteil hat, dass die Arme ab ungefähr der Hälfte des Oberarms gar nicht mehr bewegt werden können und nur mehr wie Holzlatten hinunter hängen oder eben starr hochgehoben werden können. Diese negativen Eigenschaften werden aber von den Defensivfähigkeiten dieser Wandlung bei weitem wieder ausgeglichen, da die Arme bis zu drei Nahkampfangriffe der Stärke 3 oder einen bis zur Stärke 5 abwehren können, ehe die Verwandlung gelöst werden muss.


[color=#696868][b][u]Will of the Undead[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] Finsternis
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 m
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber ist nur ausführbar, wenn sich der Zauberer in einen Lich verwandelt hat und dessen Stab in den Händen hält. Er ist in der Lage, einen sehr schnellen, starken und faustdicken Strahl aus Finsternis auf den Gegner abzuschießen, dessen Stärke und Geschwindigkeit der Willenskraft des Zauberers minus eins entsprechen, wobei die Geschwindigkeit hierbei nie 5 überschreiten darf.


[color=#696868][b][u]Protectors of the Undead[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] Finsternis
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Vor dem Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein weiterer Zauber, der nur in Kombination mit Lich Soul anwendbar ist. Aus dem Zauberstab erstrahlt dunkles Licht und es bildet sich ein transparenter Schild vor dem Lich, welcher in der Lage ist, bis zu einem Klasse II oder 3 Klasse I Zaubern abzuwehren, ehe er zerbricht.


[color=#696868][b][u]Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 4, Willenskraft Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Transfromationszauber der Undead Soul verändert zu aller erst einmal nichts am Körper des Anwenders, sondern überzieht ihn nur mit trockenen Bandagen. An sich stellt diese Technik nicht mehr als eine optische Veränderung dar, die weder ein Attribut erhöht noch dem Anwender sonstige besondere Fähigkeiten beschert.


[color=#696868][b][u]Lumpy Bandages: Mummy Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] II pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 m
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 4, Willenskraft Level 5, [b]Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Magier, sollte er den Zauber [b]Scrappy Toilet Paper: Mummy Soul[/b] aktiviert haben, seine Bandagen mit einer Geschwindigkeit, die der Willenskraft des Anwenders -1 entspricht, aber nie den Wert von 5 übersteigen kann, zu verschießen. Diese fesseln den nächsten Gegner mit einer Stärke, die ebenso, wie die Geschwindigkeit berechnet wird. Dieser Gegner kann sich aber schon mit einem Klasse II Zauber befreien oder wenn seine Stärke Level 5 übersteigt.
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BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul   So 19 Okt 2014 - 10:28

Klasse III


Walking Remains: Skeleton Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manavorrat 7, Skull’n Bones
BESCHREIBUNG:Walking Remains ist die Ganzkörperverwandlung der Technik Sukll’n Bones: Nun ist die komplette Transformation in ein Skelett möglich. Auch hier wird die Schmerzresistenz deutlich erhöht und damit steigt der Widerstand am gesamten Körper um einen Level. Einen kleinen Zusatzeffekt gibt es aber noch: Gliedmaßen, die sauber am Gelenk abgeschlagen werden, können wieder angebracht werden, indem man sie einfach an die Stelle hält, an die sie gehören. Dies funktioniert allerdings nur, solange man verwandelt bleibt, denn sobald man sich einmal zurück verwandelt hat, ist das Körperteil für immer verloren.


Creature of the Night: Noble Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN:Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5, Dracula’s Denture
BESCHREIBUNG:Das vampirische Gebiss ist nun nur mehr ein Teil der Verwandlung, das gesamte Aussehen erinnert jetzt an einen klassischen Vampir: Bleiche Haut, Blutrote Lippen und schneeweiße Haare, des Weiteren hat der Zauberer nun kein Spiegelbild mehr. Außerdem sind Vampire unglaublich schnelle und wendige Wesen, weswegen die Geschwindigkeit des Anwenders um eins erhöht wird.


Enter the Undead Lord: Lich Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 6, Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Bei dieser grausigen Ganzkörperverwandlung nimmt der Zauberer die Gestalt eines Lichs an. Dieser untote König hat jegliches Fleisch gegen die Unsterblichkeit eingetauscht, sodass man nun einem knochigen Zauberer gegenübersteht. Passend dazu hat er einen Stab finsterer Magie und dunkle, einst seidige Gewänder an.


Deadly Scream: Banshee Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: III
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 6, Willenskraft Level 6
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber des Take Overs greift in den Bereich des Undead Take Over ein. Der Magier übernimmt den Körper einer Banshee und erhält damit auch einen Teil ihrer Fähigkeiten, zwar ist der Schrei des Magiers nicht so effektiv, wie der einer echten Banshee, doch kann er seine Opfer für einige Zeit außer Gefecht setzen. Menschen die geübter sind wach zu bleiben oder Leute, die sich gerade ausgeschlafen haben, sind weniger anfälliger für diesen Zauber. Der Schrei ist laut genug, dass er durch die Hände dringt, wenn man sich die Ohren zuhält, doch kann man ihn mit lauter Musik ganz einfach überdecken.
Beherrschung:
 

Code:
[color=#696868][b][u]Walking Remains: Skeleton Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manavorrat 7, [b]Skull’n Bones[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Walking Remains ist die Ganzkörperverwandlung der Technik Sukll’n Bones: Nun ist die komplette Transformation in ein Skelett möglich. Auch hier wird die Schmerzresistenz deutlich erhöht und damit steigt der Widerstand am gesamten Körper um einen Level. Einen kleinen Zusatzeffekt gibt es aber noch: Gliedmaßen, die sauber am Gelenk abgeschlagen werden, können wieder angebracht werden, indem man sie einfach an die Stelle hält, an die sie gehören. Dies funktioniert allerdings nur, solange man verwandelt bleibt, denn sobald man sich einmal zurück verwandelt hat, ist das Körperteil für immer verloren.


[color=#696868][b][u]Creature of the Night: Noble Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b]Willenskraft Level 7, Manavorrat Level 5, [b]Dracula’s Denture[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Das vampirische Gebiss ist nun nur mehr ein Teil der Verwandlung, das gesamte Aussehen erinnert jetzt an einen klassischen Vampir: Bleiche Haut, Blutrote Lippen und schneeweiße Haare, des Weiteren hat der Zauberer nun kein Spiegelbild mehr. Außerdem sind Vampire unglaublich schnelle und wendige Wesen, weswegen die Geschwindigkeit des Anwenders um eins erhöht wird.


[color=#696868][b][u]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 6, Willenskraft Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser grausigen Ganzkörperverwandlung nimmt der Zauberer die Gestalt eines Lichs an. Dieser untote König hat jegliches Fleisch gegen die Unsterblichkeit eingetauscht, sodass man nun einem knochigen Zauberer gegenübersteht. Passend dazu hat er einen Stab finsterer Magie und dunkle, einst seidige Gewänder an.


[color=#696868][b][u]Deadly Scream: Banshee Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] III
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 6, Willenskraft Level 6
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber des Take Overs greift in den Bereich des Undead Take Over ein. Der Magier übernimmt den Körper einer Banshee und erhält damit auch einen Teil ihrer Fähigkeiten, zwar ist der Schrei des Magiers nicht so effektiv, wie der einer echten Banshee, doch kann er seine Opfer für einige Zeit außer Gefecht setzen. Menschen die geübter sind wach zu bleiben oder Leute, die sich gerade ausgeschlafen haben, sind weniger anfälliger für diesen Zauber. Der Schrei ist laut genug, dass er durch die Hände dringt, wenn man sich die Ohren zuhält, doch kann man ihn mit lauter Musik ganz einfach überdecken.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft des Opfers um drei oder mehr Level geringer, als die des Anwenders:[/b] Bei diesem Unterschied in der Willenskraft hat das Opfer keine Chance auf Gegenwehr zu diesem Zauber, es fällt in einen bis zu zehn Minuten langen Schlaf.
[b]Willenskraft des Opfers um zwei Level geringer, als die des Anwenders:[/b] Es werden einige momente benötigt, bis das Opfer anfängt zu schlafen, doch dann schläft es bis zu fünf Minuten durch.
[b]Willenskraft des Opfers um ein Level geringer, als die des Anwenders:[/b] Es dauert nun schon fast drei Minuten, bis das Opfer überhaupt einschläft, und auch die Zeit, die es schläft ist nicht länger als diese drei Minuten.
[b]Willenskraft des Opfers gleich der Willenskraft des Anwenders:[/b] Nun kann sich das Opfer schon recht einfach gegen diesen Angriff wehren, mehr als ein kleiner Sekundenschlaf ist nicht mehr möglich.
[b]Willenskraft des Opfers höher, als die des Anwenders:[/b] Hier wäre der Zauber reine Manaverschwendung, denn das Opfer reagiert gar nicht auf den Schrei der Banshee.[/spoiler]
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BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul   So 19 Okt 2014 - 10:30

Klasse IV

Death is coming: Dark Reaper Soul
TYP: Transformationsmagie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: IV
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
VORAUSSETZUNGEN: Manavorrat Level 8, Willenskraft Level 8
BESCHREIBUNG: Eine der weiteren ultimativen Verwandlungen des Take Over: Undead Soul, bei dem sich der Zauberer in einen Sensenmann verwandelt. Sein Gesicht ist unter der dunklen Kapuze nun nicht mehr erkennbar und alle Körperteile bis auf die rechte Hand sind von diesen langen, dunklen Gewändern verhüllt. Der Grund dafür ist die 2 Meter lange Sense, die er nun mit diesem Arm hält. Des Weiteren sind physische Angriffe aufgrund seiner verminderten Konsistenz uneffektiver, sodass es scheint, als ob die Stärke aller Angriffe, egal ob körperlich oder magisch, gegen ihn um eine Stufe verringert wäre. Von dieser Fähigkeit sind alle Stufe IV Zauber ausgeschlossen.

Code:
[color=#696868][b][u]Death is coming: Dark Reaper Soul [/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Transformationsmagie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] IV
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manavorrat Level 8, Willenskraft Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine der weiteren ultimativen Verwandlungen des Take Over: Undead Soul, bei dem sich der Zauberer in einen Sensenmann verwandelt. Sein Gesicht ist unter der dunklen Kapuze nun nicht mehr erkennbar und alle Körperteile bis auf die rechte Hand sind von diesen langen, dunklen Gewändern verhüllt. Der Grund dafür ist die 2 Meter lange Sense, die er nun mit diesem Arm hält. Des Weiteren sind physische Angriffe aufgrund seiner verminderten Konsistenz uneffektiver, sodass es scheint, als ob die Stärke aller Angriffe, egal ob körperlich oder magisch, gegen ihn um eine Stufe verringert wäre. Von dieser Fähigkeit sind alle Stufe IV Zauber ausgeschlossen.
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