| | Take Over: Job Soul | |
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Untiefe Biest der Marianen
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| Thema: Take Over: Job Soul Di 15 Jun 2021 - 10:36 | |
| Take Over: Job Soul TYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- HAUPTATTRIBUT: Manaregeneration NEBENATTRIBUT: Widerstand, Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft, Schnelligkeit SPEZIELLES: Die Take Over: Job Soul besteht nur aus Partial Take Over Zaubern, und das aus gutem Grund. Welcher Magier bei Sinnen will schon zu 100% Ted aus der Buchhaltung sein!? BESCHREIBUNG: Bei dieser Form des Take Overs kann der Anwender die Attribute und Eigenschaften bestimmter mystischer Wesen übernehmen, die in den richtigen Kreisen als “Arbeitnehmer” bekannt sind. Was andere in mehreren Jahren Studium, Ausbildung und Praxiserfahrung mühevoll lernen und verfeinern, fällt dem Magier für ein wenig Mana im Handumdrehen zu. Manchmal ist die Welt nicht fair. Zum Glück muss das nicht dein Problem sein, lerne die Job Soul! - Code:
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[color=#696868][u][b]Take Over: Job Soul[/b] [/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Manaregeneration [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Widerstand, Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft, Schnelligkeit [b]SPEZIELLES:[/b] Die Take Over: Job Soul besteht nur aus Partial Take Over Zaubern, und das aus gutem Grund. Welcher Magier bei Sinnen will schon zu 100% Ted aus der Buchhaltung sein!? [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Form des Take Overs kann der Anwender die Attribute und Eigenschaften bestimmter mystischer Wesen übernehmen, die in den richtigen Kreisen als “Arbeitnehmer” bekannt sind. Was andere in mehreren Jahren Studium, Ausbildung und Praxiserfahrung mühevoll lernen und verfeinern, fällt dem Magier für ein wenig Mana im Handumdrehen zu. Manchmal ist die Welt nicht fair. Zum Glück muss das nicht dein Problem sein, lerne die Job Soul! VerlinkungKlasse IKlasse IIKlasse IIIKlasse IVKlasse V
Zuletzt von Untiefe am Di 15 Jun 2021 - 10:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
| | | Untiefe Biest der Marianen
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| Thema: Re: Take Over: Job Soul Di 15 Jun 2021 - 10:37 | |
| Klasse I Fastest Voice: Auctioneer SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender tauscht seinen Mund mit dem eines Auktionators aus, was ihn dazu befähigt fünfmal so schnell zu reden, wie normalerweise, ohne über seine Worte zu stolpern. Nightingale Song: Bard SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber verwandelt der Magier seine Stimmbänder in die eines Barden und kann fortan wunderschön und melodisch singen. Textsicherheit nicht inklusive! No Smell, No Problem: Stay-at-Home-Parent SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber verwandelt der Magier seine Nase in die eines Elternteils, die an übelste Gerüche mittlerweile mehr als gewöhnt ist. Starke Gerüche, die z.B. im Schweinestall oder beim typischen Spaziergang durch die Kanalisation anfallen, stören den Magier während des Zaubers kein Stück. Scribes Fingers: Stenographer SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2, Schnelligkeit Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber verwandelt der Magier seine Hände in die eines geschickten Schreibers. Steht ihm eine Schreibmaschine zur Verfügung, kann er sie bis an ihre technischen Grenzen treiben. Auch mit einem herkömmlichen Stift schreibt er beinahe eine ganze A4-Seite pro Minute. - Beherrschung:
Geschicklichkeit Level 4: Hat der Magier zwei Stifte zu Verfügung, kann er mit beiden Händen gleichzeitig schreiben, und zwar unterschiedliche Dinge! Sharp Eyes: Detective SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Dem Anwender fallen, nutzt er diesen Zauber, mit den scharfen Augen eines Ermittlers selbst kleinste Details und versteckte Hinweise auf. Strong Arms: Lumberjack SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Stärke Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt seinen Arm in den eines Handwerkers, dessen Beruf auf Stärke basiert. Er muss sich beim Verwenden des Zaubers für ein bestimmtes Handwerk entscheiden (z.B. Schmiedekunst, Holzfällerein,... ). Für den Dauer der Anwendung ist der Zauberer nun, dieses Handwerk betreffend, mit dem Arm so geschickt wie ein gelernter Geselle, dazu steigtdie Stärke des Armes um 1. Handwerke, die vor allem auf Wissen basieren (z.B. Kochen, Alchemie, Statik,...) können nicht gewählt werden. Der Zauber kann auch auch beide Arme angewendet werden, sie können aber nicht zwei verschiedene Handwerke lernen und die Manakosten verdoppeln sich auch. - Code:
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[color=#696868][u][b]Scribes Fingers: Stenographer Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 3 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2, Schnelligkeit Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber verwandelt der Magier seine Hände in die eines geschickten Schreibers. Steht ihm eine Schreibmaschine zur Verfügung, kann er sie bis an ihre technischen Grenzen treiben. Auch mit einem herkömmlichen Stift schreibt er beinahe eine ganze A4-Seite pro Minute.
[spoiler=Beherrschung][b]Geschicklichkeit Level 4:[/b] Hat der Magier zwei Stifte zu Verfügung, kann er mit beiden Händen gleichzeitig schreiben, und zwar unterschiedliche Dinge![/spoiler]
[color=#696868][u][b]Sharp Eyes: Detective Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 3 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 2, Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dem Anwender fallen, nutzt er diesen Zauber, mit den scharfen Augen eines Ermittlers selbst kleinste Details und versteckte Hinweise auf.
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| | | Untiefe Biest der Marianen
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| Thema: Re: Take Over: Job Soul Di 15 Jun 2021 - 10:38 | |
| Klasse II Nimble Fingers: Locksmith SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Geschicklichkeit Level 3, Schnelligkeit Level 3 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber bekommt der Anwender die geschickten Hände eines Schlossers. Nun ist der Magier in der Lage jedes Schloss zu öffnen, sofern es nicht magisch abgeschlossen wurde. Numb Skin: Electrician SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Widerstand Level 3 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender die abgestumpfte Haut eines Elektrikers bekommen, der durch regelmäßige, wenn auch unfreiwillige Schocktherapie eine gewisse Resistenz und Unempfindlichkeit gegen Stromschläge entwickelt hat. Zauber mit dem Blitzelement verursachen Schaden, der eine Stufe unter ihrer eigentlichen Stärke liegt. Silver Tongue: Merchant SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber erhält der Anwender die Stimmenbänder eines Händlers oder Verkäufers womit er dann auch dessen Redegewandtheit und Überzeugungskraft übernehmen kann. Er kann, sofern sein Gegenüber ihn versteht, ein Opfer so verzaubern, dass der Anwender leichter an sein Ziel bei Preisverhandlungen gelangt, oder aber ein Angebot klingt verlockender, weshalb es eher angenommen wird. Sturdy Skin: Mailman SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Widerstand Level 3 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender die witterungsgegerbte Haut eines Postmanns übernehmen, der bei jedem Wetter seiner Pflicht nachgeht. Hitze, Regen, Hagel, Sturm und Gewitter scheinen den Anwender in seinem Handeln kaum noch einzuschränken, sein Widerstandswert gegen oberflächliche Verletzungen steigt um 1 an. Superior Statics: Architect SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Während der Anwender diesen Zauber verwendet, erhält er die ausgezeichneten Kenntnisse über Statik und Baumaterialien, über die ein Architekt verfügt. Das ist dann besonders nützlich, wenn man große Bauwerke erbauen oder zum Einsturz bringen möchte. - Code:
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[color=#696868][u][b]Nimble Fingers: Locksmith Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro 3 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 4, Geschicklichkeit Level 3, Schnelligkeit Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber bekommt der Anwender die geschickten Hände eines Schlossers. Nun ist der Magier in der Lage jedes Schloss zu öffnen, sofern es nicht magisch abgeschlossen wurde.
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[color=#696868][u][b]Sturdy Skin: Mailman Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro 3 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 4, Widerstand Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender die witterungsgegerbte Haut eines Postmanns übernehmen, der bei jedem Wetter seiner Pflicht nachgeht. Hitze, Regen, Hagel, Sturm und Gewitter scheinen den Anwender in seinem Handeln kaum noch einzuschränken, sein Widerstandswert gegen oberflächliche Verletzungen steigt um 1 an.
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Zuletzt von Untiefe am So 15 Mai 2022 - 13:24 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
| | | Untiefe Biest der Marianen
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| Thema: Re: Take Over: Job Soul Di 15 Jun 2021 - 10:38 | |
| Klasse III Lie Detector: Attorney SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 125 pro 5 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Willenskraft Level 4 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender die Feinfühligkeit eines Anwalts übernehmen. Während der Wirkungsdauer fallen ihm alle Lügen auf, die ihm erzählt werden, vorausgesetzt sein Willenskraft-Level ist mindestens genauso hoch wie das seiner Gesprächspartner. Er neigt, als Nebeneffekt, dazu, "Objection!" bzw "Einspruch!" laut auszurufen, wenn ihm eine Lüge auffällt. Oldest Profession: Fisherman SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro 5 Minuten MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Geschicklichkeit Level 3, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender seinen Oberkörper und die Arme in die eines Fischers verwandeln und bekommt eine knallgelbe Öljacke. In dieser Form ist man ein deutlich besserer Schwimmer und würde körperlich gleich gebaute Mitstreiter regelmäßig ausstechen, zudem treibt der Körper nun dauerhaft an der Wasseroberfläche, was ein Versinken unmöglich macht. - Zauber von Fisherman Soul:
Die Zauber des Take Overs müssen separat erlernt werden.
Me trusty Fishnet TYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Fessel MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 7, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 5 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber kann nur mit dem aktiven Partial Take Over „Oldest Profession: Fisherman Soul“ angewendet werden. Der Anwender kann ein reißfestes Fischernetz schaffen, mit dem er, mittels eines einfachen Wurfes, einen Gegner fesseln kann, dies dauert 5 Sekunden. Um sich zu befreien benötigt man entweder eine Stärke von Level 7 oder einen Zauber mit dieser Stärke. Wide Frame: Bouncer SoulTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Schild MANAVERBRAUCH: 125 pro 5 Minuten MAX. REICHWEITE: selbst SPEZIELLES: Partial Take Over VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Widerstand Level 4, Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Während der Anwender diesen Zauber verwendet, erhält er den breit gebauten Torso und die muskulösen Arme eines Türstehers. In dieser Form steigen Stärke und Widerstand des Anwenders um 1 oder er kann einen Zauber Klasse II oder drei Zauber Klasse I mit seinen Muskeln abwehren, danach endet der Zauber und muss erneut gewirkt werden. Dafür sinkt die Schnelligkeit des wuchtig-massiven Magiers um 1. - Code:
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[color=#696868][u][b]Lie Detector: Attorney Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 pro 5 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 6, Willenskraft Level 4 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender die Feinfühligkeit eines Anwalts übernehmen. Während der Wirkungsdauer fallen ihm alle Lügen auf, die ihm erzählt werden, vorausgesetzt sein Willenskraft-Level ist mindestens genauso hoch wie das seiner Gesprächspartner. Er neigt, als Nebeneffekt, dazu, "Objection!" bzw "Einspruch!" laut auszurufen, wenn ihm eine Lüge auffällt.
[color=#696868][u][b]Oldest Profession: Fisherman Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro 5 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 6, Geschicklichkeit Level 3, Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender seinen Oberkörper und die Arme in die eines Fischers verwandeln und bekommt eine knallgelbe Öljacke. In dieser Form ist man ein deutlich besserer Schwimmer und würde körperlich gleich gebaute Mitstreiter regelmäßig ausstechen, zudem treibt der Körper nun dauerhaft an der Wasseroberfläche, was ein Versinken unmöglich macht.
[spoiler="Zauber von Fisherman Soul"]Die Zauber des Take Overs müssen separat erlernt werden.
[color=#696868][u][b]Me trusty Fishnet[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fessel [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 7, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber kann nur mit dem aktiven Partial Take Over „Oldest Profession: Fisherman Soul“ angewendet werden. Der Anwender kann ein reißfestes Fischernetz schaffen, mit dem er, mittels eines einfachen Wurfes, einen Gegner fesseln kann, dies dauert 5 Sekunden. Um sich zu befreien benötigt man entweder eine Stärke von Level 7 oder einen Zauber mit dieser Stärke.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Wide Frame: Bouncer Soul[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Schild [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 pro 5 Minuten [b]MAX. REICHWEITE:[/b] selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 6, Widerstand Level 4, Willenskraft Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Während der Anwender diesen Zauber verwendet, erhält er den breit gebauten Torso und die muskulösen Arme eines Türstehers. In dieser Form steigen Stärke und Widerstand des Anwenders um 1 oder er kann einen Zauber Klasse II oder drei Zauber Klasse I mit seinen Muskeln abwehren, danach endet der Zauber und muss erneut gewirkt werden. Dafür sinkt die Schnelligkeit des wuchtig-massiven Magiers um 1.
Zuletzt von Untiefe am Do 9 Dez 2021 - 23:25 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
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