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 Essen und Getränke

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Amaya
Mondnacht Wirtin
Amaya
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Essen und Getränke Empty
BeitragThema: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyDo 13 Feb 2020 - 19:40

Füllhorn
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Essbar (meistens)
BESCHREIBUNG: Diese Magie erlaubt die Erschaffung und Manipulation von Speis und Trank. Das Essen wird dabei entweder direkt erschaffen, Vorhandenes verändert oder aus einer neutralen Maße geformt, die dabei Geschmack und andere Eigenschaften zugemischt bekommt.

KLASSE I

Enjoy your Meal!
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 5-30 Mana, je nach Komplexität
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine normale Mahlzeit bestehend aus Essen und Trinken, diese „reicht für eine Person“ und die mögliche Komplexität und Vielfalt ist direkt proportional zur Willenskraft und kulinarischen Finesse des Anwenders. Sowohl Essen als auch Getränke verderben jedoch deutlich schneller als gewöhnlich und ist somit nicht für eine Lagerung oder als Reiseverpflegung zu gebrauchen.

Fresh Food
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender verlängert die Haltbarkeit von fertigem Essen und Getränken um einen halben Tag, wobei dieser Zauber jedoch nicht auf die anderen Zauber dieser Magie benutzt werden kann.
Beherrschung:

Bloody Water
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 5 pro Liter
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Magier kanalisiert Mana in seiner Hand bevor er damit Wasser berührt und dieses in köstlichen Wein verwandelt.
Beherrschung:

Food for the teethless
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10 pro Portion
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert sich, sammelt Mana und verflüssigt eine Portion Nahrung, dabei behält das Essen jegliche Nährwerte, Geschmack und so weiter bei.  
Beherrschung:

Old Cookie
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 20
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen sehr „alten“, harten Keks mit 1,5 Metern Durchmesser vor sich um einen Zauber der Klasse I oder einen Schlag mit einer Kraft entsprechend der Willenskraft - 1, bis zu einem Maximum von 4, abzuwehren.

Cookie of almost death
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 20 pro 5
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender verschießt bis zu 5 harte, alte Kekse, welche ungefähr groß genug sind, um jeweils einzeln in eine Hand zu passen. Die Wucht und Geschwindigkeit der Geschosse ist gleich der Willenskraft des Anwenders minus 1, wobei diese Werte niemals 4 überschreiten können.

Marshmellow
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft in bis zu 10 Metern Entfernung einen super weichen Marshmallow, welcher einen Sturz von bis zu 8 Metern ohne Probleme abfedern kann. Der Marshmallow ist groß genug das eine Person darauf landen kann und kann auch einen Schlag mit einer Stärke entsprechend der Willenskraft des Anwenders -1, bis zu einem Maximum von 4, abfedern.

Sweet Taste
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erzeugt aus seinem Mana etwas magisches Gewürz um dieses über eine Fläche oder Flüssigkeit zu streuen. Das Gewürz verbindet sich mit der Fläche und lässt diese die nächsten 5 Minuten süß schmecken, als würde man eine feine Süßigkeit essen. Der Effekt betrifft circa einen halben Liter oder eine ungefähr 15 cm Durchmesser große Fläche, wobei dies bei „festen“ Objekten die entsprechende Fläche bis zum Ende der Dauer betrifft, bei Flüssigkeiten verteilt sich der Effekt langsam auf den Rest, endet dafür aber entsprechend der Menge immer schneller.  
Beherrschung:

Pepper Pot
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 5 pro Handvoll
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen Haufen Pfeffer auf seiner Handfläche, die er zum würzen nutzen oder einem Gegner in die Augen pusten kann.  

Edible Paper
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 1 pro Blatt
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber können Esspapierblätter erzeugt werden auf denen nach belieben Text ist und die nach überbringen der Nachricht sehr einfach und praktikabel entsorgt werden können, die Schrift ist dabei ziemlich groß, weshalb nur kurze Nachrichten möglich sind.

Klasse II

Delicious Nectar
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Sweet Taste
BESCHREIBUNG: Eine abgewandelte Form von Sweet Taste, welche eine wunderbar köstliche Substanz erschafft. Der Geschmack ist dabei für jeden anders und richtet sich nach dem Opfer, gleichbleibend ist jedoch das die Substanz eine stark süchtig und abhängig machende Wirkung besitzt, was jedoch, da magischer Natur, innerhalb von 5 Minuten wieder langsam verschwindet. Die Substanz kann der Anwender überall an seinem Körper erschaffen, so kann er sie zum Beispiel mit seiner Spucke vermischen falls ihm die Hände zu langweilig sind.

Really Old Cookies
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Old Cookie
BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt sein Mana um eine Barriere aus mehreren wirklich alten Keksen zu erschaffen. Die Barriere ist 5 Meter breit und 2 Meter hoch, kann sogar einen Klasse II Zauber abwehren und es braucht einen Schlag mit Stärke 5 um sie zu zerstören oder entsprechend mehrere schwächere.

Cozy Drink
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40 pro Portion
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender kanalisiert sein Mana, um ein besonderes Getränk zu erschaffen, welches sehr schnell vom Körper aufgenommen wird und gegen hohe oder tiefe Temperaturen schützt. Das Getränk wirkt eine Minute lang und wärmt oder kühlt den Körper, so könnte der Betroffene nackt in den Schnee gehen, nahe einem Feuer stehen oder von einem entsprechenden Zauber (bis Klasse II) getroffen werden und davon nur wenig mitbekommen. Eine übertriebene Nutzung ist jedoch nicht zu empfehlen, da das Getränk sich zwar den Körper schützt, jedoch an seine Grenzen stößt, wenn man zum Beispiel übertreibt und seine Hand direkt in Feuer hält, und andere Effekte als niedrige Temperaturen von eventuellen Zaubern werden ebenfalls nicht geblockt.

Ieeeh!
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40 pro Portion
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft mit seinem Mana ein echt widerliches Getränk, welches den Kreislauf schnell durchströmt und aufräumt, um dem Ziel gegen Lebensmittelvergiftungen, schlechtes Essen, schwache und mittelstarke Gifte (die nicht von Zaubern stammen) und Zauber bis Klasse II die den Kreislauf des Opfers angreifen zu helfen. Sollte das Getränkt etwas reinigen (oder einfach wegen den widerlichen Geschmackes) wird das Ziel sich übergeben und die entsprechenden Stoffe so aus seinem Körper rauswerfen. Das Getränkt greift eigentlich keine natürlichen Bestandteile des Kreislaufes an, es gibt jedoch Ausnahmen für Sachen die nicht üblich sind, Dragonslayer, Godslayer, Devilslayer und Giftmagier vertragen das Getränk zum Beispiel nicht.

Peppermint Tea
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40 pro Portion
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt Mana um frischen Pfefferminztee, getränkt mit seiner Magie, zu erschaffen. Der Tee regt den für den Kopf zuständigen Teil des Kreislaufes an und hat eine beruhigende Wirkung, genauer der Tee hilft gegen starke Emotionen und leichte Konzentrationsprobleme, außerdem hilft er Illusionen und Täuschungen bis zu Klasse II zu durchschauen und abzuschwächen, da diese im Vergleich zum durch den Tee beruhigten Geist stärker hervorstechen.

Pepper Mill
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Pepper Pot
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen magischen Pfefferwirbel, welcher in die Augen geraten kann und die Nase ordentlich reizt, außerdem ist der Wirbel so dicht, dass er die Sicht blockiert. Der Effekt ist spürbar stärker als bei normalem Pfeffer, womit dauerhaftes Niesen und eine stark behinderte Sicht nur schwer zu vermeiden sind.

Drink up!
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50, 10 pro Minute für die Schüssel.
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft um sich, den Gegner oder einfach in der Landschaft eine große magische Schüssel in welcher mehrere Liter stark alkoholischer Punsch sind und Eiswürfel schwimmen. Die Schüssel besteht dabei aus zwei Teilen, einem nicht materiellen, magischen Teil um den Punsch in Form zu halten und einer Eisschicht. Beides zerbricht oder löst sich gemeinsam auf (durch Gewalteinwirkung, Zeit für das Eis zum schmelzen oder Aktivierung durch den Anwender) und der Punsch verteilt sich direkt als Nebel und Gas auf die Umgebung, welches beim einatmen schon kleiner Mengen vergleichbar mit einer langen Nacht mit vielen, vielen Litern starkem Alkohol ist, bevor er sich innerhalb von Sekunden verflüchtigt und keinen Effekt mehr hat. Die durch den Alkohol entstandene Trunkenheit hält circa eine Minute an und kann auch durch den flüssigen Punsch erzeugt werden, dieser müsste dafür nur vom Ziel getrunken werden. Das erschaffen der gefüllten Schüssel und das verteilen des Punsches passiert mit einer Geschwindigkeit entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 6.

Tipsy
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender kanalisiert Mana um in seinem Mund Alkohol zu erschaffen und als feinen Nebel auszuatmen, welcher sich schnell verbreitet (Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 6), sich wie normaler Nebel eine Zeit lang in der Luft hält und beim einatmen für die üblichen Effekte erhöhten Alkoholkonsums sorgt, also Opfer werden beschwipst und angeheitert, bei längerer oder häufigerer Aussetzung gegenüber dem Alkohol sogar betrunken. Der Nebel riecht und schmeckt nach Rum.
Beherrschung:

Old Food
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender wirft altes, richtig ranziges Essen auf den Gegner.
Dieses stinkt abartig, sieht absolut unappetitlich aus und macht es eine wahre Herausforderung nicht sofort seinen kompletten Mageninhalt herauszubefördern. Durchschlagskraft im klassischen Sinne besitzt es dabei keine, nur den Sinnen und dem Magen aller umstehenden wird einiges geboten, während oder nachdem das Essen mit einer Geschwindigkeit entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 6, verteilt wird.

Candy Cane
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender erzeugt Süßes aus seinem Mana und verschießt eine leckere wie gefährliche Zuckerstange auf den Gegner. Diese fliegt mit der Unterseite zuerst, welche zu einer gefährlichen Spitze geformt ist, mit einer Wucht und Geschwindigkeit gleich der Willenskraft des Anwenders, wobei diese Werte niemals 6 überschreiten können. Dazu kommt das durch den üblichen halbkreisförmigen Haken der Zuckerstange es schwerer sein kann ihr auszuweichen, sollte man nicht darauf achten.

KLASSE III

Lolly
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 125 pro Minute, 50 zum Verfestigen.
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender kanalisiert sein Mana und erschafft eine große Kugel aus Zuckerwasser, welche vom Anwender gesteuert werden kann und sich mit einer Geschwindigkeit entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 8, bewegt. Der Magier kann die Kugel mit seinem Mana verfestigen, womit sie zu einem großen Lutscher wird in dem Dinge eingesperrt bleiben und bei Bedarf kleine Atemöffnungen für alle Opfer entstehen. Die Kugel hält einen Klasse III aus und es braucht eine Stärke entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 8, um sich aus der Kugel zu befreien, die hauteng anliegt, was Bewegungen ansonsten ziemlich unmöglich macht.
Beherrschung:

Gingerbreadhouse
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 100
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6
BESCHREIBUNG: Der Anwender kanalisiert sein Mana und erzeugt in seinen Gedanken ein möglichst detailreiches Bild von einem gemütlichen Lebkuchenhaus mit Möbeln um dieses danach zu erschaffen. Das entstehende Haus kann als kleine Unterkunft für eine Person genutzt werden und wird nach einem Tag schlecht.

Pork Hedgehog
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft durch kanalisieren von Mana einen 4 Meter großen Igel aus gehackten Fleisch. Der Igel hat eine Geschwindigkeit und Kraft entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 8, kann vom Magier gesteuert werden und auf seinem Rücken sind Stacheln aus Käse oder Salzstangen. Die Salzstangen sind sehr stabil und dienen dazu Dinge aufzuspießen, wenn der Igel sich durch die Landschaft rollt, außerdem brennt das Salz in Wunden, der Käse dagegen ist geschmolzen und dient dazu am Opfer kleben zu bleiben und auszuhärten. Um den Käse schnell genug loszuwerden benötigt es eine Geschwindigkeit von Willenskraft des Anwenders - 1, bis zu einem Maximum von 8, ansonsten verhärtet er und es benötigt eine entsprechend Stärke gleichen Ausmaßes um ihn abzubrechen.

Sugar Shock
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine große Wolke aus verschiedenen Zuckersorten, die sich mit einer Geschwindigkeit entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 8, ausbreitet. Atmet man den Zucker ein, so flutet dieser den Kreislauf des Opfers und lässt es einen besonderen Zuckerschock, welcher den Körper lahm legt, zu erbrechen führt, sowie Bauchkrämpfe und Kopfschmerze verursacht, erleiden. Da es magischer Zucker ist bleiben jedoch keine bleibenden Schäden.

Gingerbread Man
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen Lebkuchenmann der ihn beschützt und als mobiles Schild gegen Zauber dient, wenn er nicht gerade dabei ist Ziele zu umklammern. Der Lebkuchen hält einen Klasse III, drei Klasse II oder zehn Klasse I Zauber aus und man bräuchte eine Kraft entsprechend der Willenskraft des Anwenders -1, bis zu einem Maximum von 8, um sich aus dem Lebkuchen zu befreien, welcher sich selbst mit einer Geschwindigkeit entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis maximal 8, bewegt.

Big Marshmellow
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Marshmellow
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft mit seinem Mana einen kleinen Mashmallowball, welcher sich zu einem großen 5x5x5 Meter Würfel ausbreitet. Dieser kann genutzt werden um selbst große Stürze abzufangen oder Angriffe bis einschließlich einem Klasse III, drei Klasse II, zehn Klasse I oder einer Kraft entsprechend der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem Maximum von 8, zu blocken.

KLASSE IV

House of the old Witch
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: 300
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 6, Gingerbreadhouse
BESCHREIBUNG: Der Anwender bildet eine Vorstellung in seinen Gedanken aus der er mit seinem kanalisierten Mana ein gewaltiges Haus aus allen möglichen Süßigkeiten, Lebkuchen und anderen Speisen (und Getränken) erschafft. Das entstandene Haus bietet reichlich Platz, einige Möbel und kann direkt nach dem erschaffen Angriffe abwehren, bis einschließlich einem Zauber der Klasse IV, drei Klasse III, zehn Klasse II oder einem Schlag mit einer Stärke entsprechend der Willenskraft des Anwenders. Klasse I Zauber können dem Haus auf diesem Level keinen Schaden mehr zufügen. Die defensive Wirkung verschwindet recht bald nach der Erschaffung und das Haus selbst verdirbt nach ungefähr zwei Tagen.

Klasse V

THE FEAST
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: V
MANAVERBRAUCH: 1000
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9, Delicious Nectar
BESCHREIBUNG: THE FEAST! Das perfekte Essen gepaart mit unermesslich köstlichen Getränken. Die höchste Kunst von Speis und Trank. Das größte aller Lebensziele. Der Anwender erschafft THE FEAST, eine Mahlzeit welche das wichtigste Grundbedürfnis jedes Lebewesens anspricht. Jeder noch so kleine Hauch von Geruch, jeder Anblick dieses Meisterwerkes lässt den Körper von unzähligen Glücksgefühlen, Reizen, Hormonen und ähnlichem durchströmen. Dieses Gericht ist so intensiv, dass es den Hunger aller Lebewesen die es erblicken, riechen, schmecken oder einfach nur wahrnehmen auf ein Höchstmaß schnellen lässt. Man will einfach dieses Essen verzehren. Sich an dieser Perfektion laben. Sogar der Überlebenstrieb wird durch das angekurbelte Verlangen zu essen in den Hintergrund gestellt. Selbst der Anwender dieser Technik wird ständig von seiner eigenen Kreation naschen und muss ein unglaublich großes Maß an Willenskraft aufbringen um diesem Essen nicht zu erliegen. Alle die THE FEAST erliegen werden am Ende des Zaubers oder wenn der Anwender ihn abbricht in Essen eingesperrt, wenn sie sich zu diesem Zeitpunkt am Festmahl laben.

World of Food
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: V
MANAVERBRAUCH: 1000 pro Minute, 250 zum Verhärten.
MAX. REICHWEITE: 250 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 10
BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt eine ziemlich große Menge an Mana und erschafft in einem schier endlosen Strom eine Stadt aus Essen, meistens Süßigkeiten mit Zuckerguss als Boden oder verschiedene Aufläufe und Ofengerichte mit Käse als Boden und Decke. Der Käse ist dabei besonders hilfreich gegen physische Angriffe, da er kleben bleibt und Fäden bildet, womit alles immer mehr eingefangen wird und dann von ausgehärteten Käse gefangen gehalten wird. Der Zuckerguss ist effektiver gegen Gegner die einen klaren Gedanken brauchen, da die Masse oder der von ihr abgegebene Puderzucker den Kreislauf der Gegner durcheinander bringt und so zu starken Kopfschmerzen und Konzentrationsstörungen führt. Dieses wundervolle Paradies der Nahrung kann durch sein Mana beliebig vom Anwender manipuliert werden und wehrt feindliche Angriffe nicht nur mit ihrer Widerstandskraft sondern auch mit ihrer Masse ab, was es auch gut macht um große Dinge oder Flächen zu überdecken. Beendet der Anwender die Technik, so kann der Anwender die Stadt innerhalb einer Minute wieder verschwinden lassen oder verhärten, wodurch die Stadt für eine Woche lang als essbare Stadt genutzt werden kann, die defensiven Fähigkeiten jedoch nach einer Minute drastisch absinken.


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Zuletzt von Amaya am Mo 17 Feb 2020 - 13:58 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyDo 13 Feb 2020 - 19:41

Da Bahamuth mich drängt und ich es auch für den Char noch brauche, hier O:


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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyFr 14 Feb 2020 - 9:11

Hallo Amaya, herzlich willkommen und danke für dieses Festmahl. Very Happy

Alles und allem kann ich dir versichern, dass die Magie den gewünschten Effekt bei mir hatte, so wie du dir das vorgestellt hast. Razz

Schau einfach mal, dass die Einzeiler vielleicht noch etwas ausgeschrieben werden - von wegen erst Mana kanalisieren, Hand drauf legen, etc.

Außerdem denke ich, dass die Magie eher zu Elementlosen Magien passt.

Begrenzungen der Attribute sind eigentlich bei Klasse I maximal 4, Klasse II maximal 6, Klasse III maximal 8, usw. Musst du bei dir auch noch mal drüberschauen. Smile

Ansonsten einfach mal drüber gehen, auf Formatierung und Rechtschreibfehler schauen, und dann sind wir eigentlich fast durch. Smile
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Amaya
Mondnacht Wirtin
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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyFr 14 Feb 2020 - 17:56

Hallo Bahamuth

Habs Elementlos gemacht.

Hmm, ich hatte einfach random bei der nächstbesten Magie geguckt die offen war... bounce

Ansonsten: Besser?


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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptySa 15 Feb 2020 - 17:54

Ich grätsche hier mit Bahamuths Erlaubnis einmal kurz rein.

Bloody Water
Hätte schon gerne Voraussetzungen von wenigstens Willenskraft Level 2, dafür kann der letzte Punkt der Staffelung bereits bei Willenskraft Level 4 eintreten.

Old Cookie
Angriffe bis zu welcher Stärke werden abgewehrt? Und was ist mit Zaubern?

Really Old Cookies

Mir fehlt hier nur ein l.

Drink Up!
Auf deutsch wäre das Getränk Punsch mit einem „s“, willst ja keine Leute Schlagen, hoffe ich.

Tipsy
Der Zauber überschneidet sich sehr stark mit Drink Up!, hier wäre die Frage, ob man wirklich beide benötigt.

Old Food
Würde den Beschreibungssatz ein wenig aufteilen, manchmal hilft ein Punkt beim Lesefluss ungemein.

Gingerbread Man
Auf Klasse III kann ein Schildzauber  1 seiner Klasse, 3 der Klasse da drunter und 10 Klasse I Zauber abwehren, müsste auch in der Beschreibung auftauchen.
Der erste Satz sollte neu formuliert und eventuell aufgeteilt werden, mit den ganzen eingeschobenen Nebensätzen ist es sehr schwer zu folgen.

Big Marshmellow
Auch hier müssten die niedrigeren Klassen noch erwähnt werden.

House of the Old Witch
Selbes Spiel nur eine Klasse höher, was bedeutet, dass Klasse I das Haus nicht mehr kratzen würde.
Zudem scheint im ersten Satz ein erschafft zu viel zu sein.

THE FEAST
Es heißt Speis nicht Speiß.
Dass ich so kleinteilig suchen muss, weil der Zauber so erstmal klargeht, traurig.

World of Food
Während Maße möglich wäre, wird es in der Form heutzutage nicht mehr wirklich in dem Kontext von Masse genutzt, sondern eher im Kontext des Maßnehmens. Verwandte Begrifflichkeiten, aber durch die Schreibweise eigentlich deutlich klarer getrennt als früher.

Die Magie ist auf jeden Fall interessant, freue mich schon darauf, wie du die Zauber verwendest, die offensichtlich weniger kämpferischen Nutzen haben. Würde dir aber auch nochmal raten über die Rechtschreibung an manchen Stellen zu gehen, das meiste schienen aber eher Flüchtigkeitsfehler zu sein, wo mal ein Buchstabe fehlt.


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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyMo 17 Feb 2020 - 13:53

*Wird gegrätscht und fliegt auf die Fresse*
Erst bedankt er sich und dann das. D:


Bloody Water
Ok

Old Cookie
Dazugeschrieben

Really Old Cookies
Ups

Drink Up!
Jein, aber nein. S eingefügt.

Tipsy
Hab Drink Up und Tipsy leicht angepasst. Vom Effekt her haben sich nur Kleinigkeiten geändert/abgehoben und Drink Up hat etwas visuelle Spielerei dazubekommen.
Unterscheiden sollen sich die Zauber darin, dass Drink up einen spontanen Effekt auf einen kleinen Bereich haben soll, während Tipsy einen großen Bereich über einen längeren Zeitraum abdeckt, mit geringerem Effekt (und unauffälligerem Effekt).

Old Food
Bahamuth wollte lange Sätze!
Besser?

Gingerbread Man
Big Marshmellow
House of the Old Witch
Eingefügt.

THE FEAST
Ups Teil 2

World of Food
Rucksack entleert.

Zitat :
Die Magie ist auf jeden Fall interessant, freue mich schon darauf, wie du die Zauber verwendest, die offensichtlich weniger kämpferischen Nutzen haben.
Wie man es mit Zugriff auf große Mengen Eis immer tut. Heulend auf dem Sofa.


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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyMo 17 Feb 2020 - 21:20

Amaya schrieb:
Wie man es mit Zugriff auf große Mengen Eis immer tut. Heulend auf dem Sofa.
So lob ich mir das.

Weine nur nicht zu sehr auf dein brandneues A N G E N O M M E N.

Ich lass den Drachen mal den Rest machen.


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BeitragThema: Re: Essen und Getränke
Essen und Getränke EmptyDi 18 Feb 2020 - 4:57

So, bin selbst noch mal drüber gegangen und habe hier und da Kosten angepasst, jetzt sollte es passen und du erhältst mein angenommen. Smile
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Essen und Getränke
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