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 Take-Over: Undead Soul

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Dragon God
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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySo 16 Feb 2020 - 23:27

Take-Over: Undead Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Manaregeneration
NEBENATTRIBUTE: Stärke, Schnelligkeit, Geschicklichkeit, Widerstand, Willenskraft
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Eine besondere Form des Take Over, durch die der Magier die äußere Gestalt und die Kräfte von verschiedenster Untoten und verfluchten Wesen annimmt. Je nach Art des Wesens verleiht die Magie des Undead Soul einem in dieser Gestalt auch dessen spezielle Fähigkeit. Dazu zählen Flugfähigkeit, erhöhte Geschwindigkeit, übermenschliche Stärke und in begrenztem Umfang selbst Magie.

Code:
[color=#696868][u][b]Take-Over: Undead Soul[/b] [/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Manaregeneration
[b]NEBENATTRIBUTE:[/b] Stärke, Schnelligkeit, Geschicklichkeit, Widerstand, Willenskraft
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine besondere Form des Take Over, durch die der Magier die äußere Gestalt und die Kräfte von verschiedenster Untoten und verfluchten Wesen annimmt. Je nach Art des Wesens verleiht die Magie des Undead Soul einem in dieser Gestalt auch dessen spezielle Fähigkeit. Dazu zählen Flugfähigkeit, erhöhte Geschwindigkeit, übermenschliche Stärke und in begrenztem Umfang selbst Magie.

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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySo 16 Feb 2020 - 23:27

Klasse I


Bloody Claws: Jiang-Shi Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Stärke Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender ersetzt die Finger einer Hand durch die eines Jiang-Shi, was bedeutet, dass ihm lange, spitze, blutrote Fingernägel wachsen. Die Fingernägel sind rasiermesserscharf und die Stärke der Hände erhöht sich um einen Level.
Wird dieser Zauber auf beide Hände angewendet, verdoppeln sich die Manakosten.

Dracula‘s Denture: Noble Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT:---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lässt sich der Zauberer das Gebiss eines Vampirs wachsen - im Prinzip also nichts anderes als etwas verlängerte und angespitzte Eckzähne. Nach einem Biss ist der Zauberer dank der besonderen Bauart des Kiefers und der Zähne auch in der Lage Blut aus der Wunde zu saugen, solange er sich festbeißen kann. Schafft er dies, färben sich zusätzlich die Augen rötlich.

Skull‘n Bones: Skeleton Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Widerstand Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt einen seiner Arme schlicht und ergreifend in die Knochen eines Skelettes. Diese Knochen sind bei Weitem weniger schmerzempfindlich als der normale Körper des Magiers, was sich durch eine Erhöhung des Widerstands um einen Level auswirkt. Man kann den Zauber auch auf beide Arme anwenden, hierbei verdoppeln sich jedoch die Manakosten.

Code:
[color=#696868][b][u]Bloody Claws: Jiang-Shi Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 2, Stärke Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ersetzt die Finger einer Hand durch die eines Jiang-Shi, was bedeutet, dass ihm lange, spitze, blutrote Fingernägel wachsen. Die Fingernägel sind rasiermesserscharf und die Stärke der Hände erhöht sich um einen Level.
Wird dieser Zauber auf beide Hände angewendet, verdoppeln sich die Manakosten.

[color=#696868][b][u]Dracula‘s Denture: Noble Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b]---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber lässt sich der Zauberer das Gebiss eines Vampirs wachsen - im Prinzip also nichts anderes als etwas verlängerte und angespitzte Eckzähne. Nach einem Biss ist der Zauberer dank der besonderen Bauart des Kiefers und der Zähne auch in der Lage Blut aus der Wunde zu saugen, solange er sich festbeißen kann. Schafft er dies, färben sich zusätzlich die Augen rötlich.

[color=#696868][b][u]Skull‘n Bones: Skeleton Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 2, Widerstand Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt einen seiner Arme schlicht und ergreifend in die Knochen eines Skelettes. Diese Knochen sind bei Weitem weniger schmerzempfindlich als der normale Körper des Magiers, was sich durch eine Erhöhung des Widerstands um einen Level auswirkt. Man kann den Zauber auch auf beide Arme anwenden, hierbei verdoppeln sich jedoch die Manakosten.
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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySo 16 Feb 2020 - 23:27

Klasse II


Corpse Clubs: Ghoul Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Stärke Level 3
BESCHREIBUNG: Die Corpse Clubs sind, solange die Verwandlung - oder auch die Rückverwandlung - von statten geht, unglaublich schmerzhaft für den Zaubernden, da sie tatsächlich eine Metamorphose darstellt, bei der die Muskeln und das Gewebe der Hände und Unterarme so umgeschichtet, verzerrt und verändert wird, dass aus den Armen Keulen aus Fleisch und Blut werden, die mit knochigen Spitzen und Stacheln besetzt sind und somit hässliche Wunden reißen können. Außerdem wird die Stärke um einen Level erhöht.

Haunting Terror: Wraith Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 5, Schnelligkeit Level 3, Stärke Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender ersetzt seinen Oberkörper mit dem eines Wraiths, was ihn selbst teilweise zu einem körperlosen Wesen werden lässt, dessen grobe Umrisse nur durch den schwarzen Umhang, den man bekommt, beibehalten werden. Sinn des Zaubers ist es das Gewicht des Anwenders zu reduzieren, sodass man bis zu 5 Meter in die Höhe springen kann, ohne sich groß anzustrengen.
Der Körper des Anwenders wirkt nur geisterhaft, kann aber weiterhin normal getroffen werden.

Code:
[color=#696868][b][u]Corpse Clubs: Ghoul Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 4, Stärke Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Corpse Clubs sind, solange die Verwandlung - oder auch die Rückverwandlung - von statten geht, unglaublich schmerzhaft für den Zaubernden, da sie tatsächlich eine Metamorphose darstellt, bei der die Muskeln und das Gewebe der Hände und Unterarme so umgeschichtet, verzerrt und verändert wird, dass aus den Armen Keulen aus Fleisch und Blut werden, die mit knochigen Spitzen und Stacheln besetzt sind und somit hässliche Wunden reißen können. Außerdem wird die Stärke um einen Level erhöht.

[color=#696868][b][u]Haunting Terror: Wraith Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Partial Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 5, Schnelligkeit Level 3, Stärke Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ersetzt seinen Oberkörper mit dem eines Wraiths, was ihn selbst teilweise zu einem körperlosen Wesen werden lässt, dessen grobe Umrisse nur durch den schwarzen Umhang, den man bekommt, beibehalten werden. Sinn des Zaubers ist es das Gewicht des Anwenders zu reduzieren, sodass man bis zu 5 Meter in die Höhe springen kann, ohne sich groß anzustrengen.
Der Körper des Anwenders wirkt nur geisterhaft, kann aber weiterhin normal getroffen werden.
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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySo 16 Feb 2020 - 23:28

Klasse III


Enter the Undead Lord: Lich Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 7, Willenskraft Level 5
BESCHREIBUNG: Bei dieser grausigen Ganzkörperverwandlung nimmt der Zauberer die Gestalt eines Lichs an. Dieser untote König hat jegliches Fleisch gegen die Unsterblichkeit eingetauscht, sodass man nun einem knochigen Zauberer gegenübersteht. Passend dazu hat er einen Stab finsterer Magie und dunkle, einst seidige Gewänder an.

Zauber:

Running Revenge: Revenant Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 7, Schnelligkeit Level 5
BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt seinen Körper in den eines Revenants, was effektiv bedeutet, dass er eine zerfallenere Version seiner selbst wird. In dieser Form wird er von den Kräften des Rachegeistes beschleunigt, was seine Schnelligkeit um 1 Level erhöht. Zudem spürt der Anwender Schmerzen deutlich abgestumpfter, doch Obacht, denn auch wenn man sie nicht sonderlich stark spürt, der Schaden am eigenen Körper, sowohl durch Angriffe, Zauber oder Gifte, entsteht dennoch, wenn man getroffen wird.

Walking Remains: Skeleton Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration 7, Widerstand Level 5, Willenskraft Level 3, Skull‘n Bones: Skeleton Soul
BESCHREIBUNG: Nun ist die komplette Transformation in ein Skelett möglich. Auch hier wird die Schmerzresistenz deutlich erhöht und damit steigt der Widerstand am gesamten Körper um einen Level. Einen kleinen Zusatzeffekt gibt es aber noch: Gliedmaßen, die sauber am Gelenk abgeschlagen werden, können wieder angebracht werden, indem man sie einfach an die Stelle hält, an die sie gehören. Dies funktioniert allerdings nur, solange man verwandelt bleibt, denn sobald man sich einmal zurück verwandelt hat, ist das Körperteil für immer verloren.

Code:
[color=#696868][b][u]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Full Body Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 7, Willenskraft Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser grausigen Ganzkörperverwandlung nimmt der Zauberer die Gestalt eines Lichs an. Dieser untote König hat jegliches Fleisch gegen die Unsterblichkeit eingetauscht, sodass man nun einem knochigen Zauberer gegenübersteht. Passend dazu hat er einen Stab finsterer Magie und dunkle, einst seidige Gewänder an.

[spoiler="Zauber"]Die Zauber des Take Over müssen separat erlernt werden.

[color=#696868][b][u]Will of the Undead[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] Finsternis
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 60
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 m
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber ist nur ausführbar, wenn sich der Zauberer in einen Lich verwandelt hat und dessen Stab in den Händen hält. Er ist in der Lage, einen sehr schnellen, starken und faustdicken Strahl aus Finsternis auf den Gegner abzuschießen, dessen Stärke und Geschwindigkeit der Willenskraft des Zauberers bis zu einem Maximum von Level 6 entsprechen.

[color=#696868][b][u]Protectors of the Undead[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] Finsternis
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Schild
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Vor dem Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Enter the Undead Lord: Lich Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Ein weiterer Zauber, der nur in Kombination mit Lich Soul anwendbar ist. Aus dem Zauberstab erstrahlt dunkles Licht und es bildet sich ein transparenter Schild vor dem Lich, welcher in der Lage ist, bis zu einem Klasse III, 3 Klasse II oder 10 Klasse I Zaubern abzuwehren, ehe er zerbricht.[/spoiler]

[color=#696868][b][u]Running Revenge: Revenant Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Full Body Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 7, Schnelligkeit Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender verwandelt seinen Körper in den eines Revenants, was effektiv bedeutet, dass er eine zerfallenere Version seiner selbst wird. In dieser Form wird er von den Kräften des Rachegeistes beschleunigt, was seine Schnelligkeit um 1 Level erhöht. Zudem spürt der Anwender Schmerzen deutlich abgestumpfter, doch Obacht, denn auch wenn man sie nicht sonderlich stark spürt, der Schaden am eigenen Körper, sowohl durch Angriffe, Zauber oder Gifte, entsteht dennoch, wenn man getroffen wird.

[color=#696868][b][u]Walking Remains: Skeleton Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Full Body Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration 7, Widerstand Level 5, Willenskraft Level 3, [b]Skull‘n Bones: Skeleton Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Nun ist die komplette Transformation in ein Skelett möglich. Auch hier wird die Schmerzresistenz deutlich erhöht und damit steigt der Widerstand am gesamten Körper um einen Level. Einen kleinen Zusatzeffekt gibt es aber noch: Gliedmaßen, die sauber am Gelenk abgeschlagen werden, können wieder angebracht werden, indem man sie einfach an die Stelle hält, an die sie gehören. Dies funktioniert allerdings nur, solange man verwandelt bleibt, denn sobald man sich einmal zurück verwandelt hat, ist das Körperteil für immer verloren.
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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySo 16 Feb 2020 - 23:28

Klasse IV



Creature of the Night: Noble Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 350 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full-Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 8, Schnelligkeit Level 6, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 4, Dracula‘s Denture: Noble Soul
BESCHREIBUNG:Das vampirische Gebiss ist nun nur mehr ein Teil der Verwandlung, das gesamte Aussehen erinnert jetzt an einen klassischen Vampir: Bleiche Haut, Blutrote Lippen und schneeweiße Haare, des Weiteren hat der Zauberer nun kein Spiegelbild mehr. Außerdem sind Vampire unglaublich schnelle und wendige Wesen, weswegen die Geschwindigkeit des Anwenders um einen Level erhöht wird. Weiterhin sind Vampire dafür bekannt, fliegen zu können. Die Geschwindigkeit und Tragkraft des Fluges entspricht der Willenskraft des Anwenders.

Code:
[color=#696868][b][u]Creature of the Night: Noble Soul[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 350 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Full-Body Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 8, Schnelligkeit Level 6, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 4, [b]Dracula‘s Denture: Noble Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b]Das vampirische Gebiss ist nun nur mehr ein Teil der Verwandlung, das gesamte Aussehen erinnert jetzt an einen klassischen Vampir: Bleiche Haut, Blutrote Lippen und schneeweiße Haare, des Weiteren hat der Zauberer nun kein Spiegelbild mehr. Außerdem sind Vampire unglaublich schnelle und wendige Wesen, weswegen die Geschwindigkeit des Anwenders um einen Level erhöht wird. Weiterhin sind Vampire dafür bekannt, fliegen zu können. Die Geschwindigkeit und Tragkraft des Fluges entspricht der Willenskraft des Anwenders.
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Take-Over: Undead Soul Empty
BeitragThema: Re: Take-Over: Undead Soul
Take-Over: Undead Soul EmptySa 16 Jan 2021 - 23:55

Klasse V


Death is coming: Dark Reaper Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 1000 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 10, Widerstand Level 7, Willenskraft Level 6, Stabwaffen Grad I
BESCHREIBUNG: Eine der weiteren ultimativen Verwandlungen des Take Over: Undead Soul, bei dem sich der Zauberer in einen Sensenmann verwandelt. Sein Gesicht ist unter der dunklen Kapuze nun nicht mehr erkennbar und alle Körperteile bis auf die rechte Hand sind von diesen langen, dunklen Gewändern verhüllt. Der Grund dafür ist die 2 Meter lange Sense, die er nun mit diesem Arm hält. Des Weiteren sind physische Angriffe aufgrund seiner verminderten Konsistenz uneffektiv, weiterhin sind magische Angriffe nur halb so stark wie für gewöhnlich. Von dieser Fähigkeit sind alle Stufe V Zauber ausgeschlossen.

Code:
[color=#696868][b][u]Death is coming: Dark Reaper Soul [/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] V
[b]ART:[/b] Schild
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 1000 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Full Body Take Over
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Manaregeneration Level 10, Widerstand Level 7, Willenskraft Level 6, Stabwaffen Grad I
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine der weiteren ultimativen Verwandlungen des Take Over: Undead Soul, bei dem sich der Zauberer in einen Sensenmann verwandelt. Sein Gesicht ist unter der dunklen Kapuze nun nicht mehr erkennbar und alle Körperteile bis auf die rechte Hand sind von diesen langen, dunklen Gewändern verhüllt. Der Grund dafür ist die 2 Meter lange Sense, die er nun mit diesem Arm hält. Des Weiteren sind physische Angriffe aufgrund seiner verminderten Konsistenz uneffektiv, weiterhin sind magische Angriffe nur halb so stark wie für gewöhnlich. Von dieser Fähigkeit sind alle Stufe V Zauber ausgeschlossen.


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