| | Mind Magic | |
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Sphinx Wächterin
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| Thema: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:05 | |
| Mind MagicTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - HAUPTATTRIBUT: Willenskraft NEBENATTRIBUT: Manaregeneration SPEZIELLES: Absprache mit betroffenen Spielern nötig BESCHREIBUNG: Diese Magie dreht sich um die Verstärkung, Abschwächung und zwischenmenschliche Übertragung von Sinneseindrücken, Gedanken und Erinnerungen. Eine betroffene Person kann sich von den Effekten eines Mind Magic Zaubers befreien, wenn sie weiß dass sie einem solchen ausgesetzt ist und ihre Willenskraft gleich oder über der des Anwenders ist. - Code:
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[color=#696868][u][b]Mind Magic[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration [b]SPEZIELLES:[/b] Absprache mit betroffenen Spielern nötig [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Magie dreht sich um die Verstärkung, Abschwächung und zwischenmenschliche Übertragung von Sinneseindrücken, Gedanken und Erinnerungen. Eine betroffene Person kann sich von den Effekten eines Mind Magic Zaubers befreien, wenn sie weiß dass sie einem solchen ausgesetzt ist und ihre Willenskraft gleich oder über der des Anwenders ist. VerlinkungenKlasse IKlasse IIKlasse IIIKlasse IVKlasse V
Zuletzt von Sphinx am Mi 12 Jan 2022 - 21:16 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
| | | Sphinx Wächterin
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| Thema: Re: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:07 | |
| Klasse I DisruptionTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender unterbricht den Gedankengang einer Person, sodass diese aus dem Konzept geworfen wird, als hätte sie einen Raum betreten und dann vergessen was sie dort wollte. Es dauert nur einen Moment bis dem Opfer wieder einfällt was es vorhatte, allerdings kann diese kurze Verwirrung gezielt eingesetzt einen großen Unterschied machen. MessageTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber ermöglicht es dem Anwender, eine Person einen einzigen Sinneseindruck spüren zu lassen, den er selbst schon mal erlebt hat. Dieser hält etwa zehn Sekunden lang an und kann zum Beispiel ein Bild, ein Geräusch, Geschmack oder Juckreiz sein, Schmerzgefühle sind aber ausgeschlossen. - Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Der Sinneseindruck kann auch ein Schmerz sein.
RecordTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration 2 BESCHREIBUNG: Solange der Anwender diesen Zauber wirkt, bleibt ihm alles was er erlebt stärker in Erinnerung, sodass er es auch nachdem der Zauber beendet ist extrem genau und detailliert wiedergeben kann. Die Obergrenze bildet dabei die größtmögliche Zeitspanne die er mit seinem Manavorrat aufnehmen könnte ohne diesen zwischendurch zu regenerieren. Die Erinnerung bleibt außerdem nur einen Tag lang so genau, beziehungsweise bis der Anwender geschlafen oder anderweitig das Bewusstsein verloren hat. - Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Es bleibt drei Tage lang, beziehungsweise nach zweimal Schlafen noch detailliert in Erinnerung. Willenskraft Level 8: Es bleibt fünf Tage lang, beziehungsweise nach viermal Schlafen noch detailliert in Erinnerung. - Code:
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[color=#696868][u][b]Disruption[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender unterbricht den Gedankengang einer Person, sodass diese aus dem Konzept geworfen wird, als hätte sie einen Raum betreten und dann vergessen was sie dort wollte. Es dauert nur einen Moment bis dem Opfer wieder einfällt was es vorhatte, allerdings kann diese kurze Verwirrung gezielt eingesetzt einen großen Unterschied machen.
[color=#696868][u][b]Message[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber ermöglicht es dem Anwender, eine Person einen einzigen Sinneseindruck spüren zu lassen, den er selbst schon mal erlebt hat. Dieser hält etwa zehn Sekunden lang an und kann zum Beispiel ein Bild, ein Geräusch, Geschmack oder Juckreiz sein, Schmerzgefühle sind aber ausgeschlossen. [spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Der Sinneseindruck kann auch ein Schmerz sein. [/spoiler]
[color=#696868][u][b]Record[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Solange der Anwender diesen Zauber wirkt, bleibt ihm alles was er erlebt stärker in Erinnerung, sodass er es auch nachdem der Zauber beendet ist extrem genau und detailliert wiedergeben kann. Die Obergrenze bildet dabei die größtmögliche Zeitspanne die er mit seinem Manavorrat aufnehmen könnte ohne diesen zwischendurch zu regenerieren. Die Erinnerung bleibt außerdem nur einen Tag lang so genau, beziehungsweise bis der Anwender geschlafen oder anderweitig das Bewusstsein verloren hat. [spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 5: Es bleibt drei Tage lang, beziehungsweise nach zweimal Schlafen noch detailliert in Erinnerung. Willenskraft Level 8: Es bleibt fünf Tage lang, beziehungsweise nach viermal Schlafen noch detailliert in Erinnerung.[/spoiler] | |
| | | Sphinx Wächterin
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| Thema: Re: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:08 | |
| Klasse II BroadcastTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute MAX. REICHWEITE: 100 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender kann einseitig mit allen Personen in Reichweite telepatisch kommunizieren. CallTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute MAX. REICHWEITE: 10 Meter zur Verbindungsaufnahme, 100 Meter zur Aufrechterhaltung SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine mentale Verbindung zwischen sich und einer anderen Person, was ihnen erlaubt telepathisch miteinander zu kommunizieren wenn sie es wollen. - Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und zwei weiteren Personen schaffen. Willenskraft Level 9: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und drei weiteren Personen schaffen.
EchoTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 30 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Durch diesen Zauber kann der Magier zwar die Gedanken des Zieles nicht lesen, aber er lässt sie in dessen Kopf widerhallen und sich um Kreis drehen, sodass es schwerer werden kann, fokussiert zu bleiben. Go LiveTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute MAX. REICHWEITE: 40 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Hier ermöglicht der Magier es einer anderen Person in einen Sinn seiner selbst sich mit einzuhängen, was dieser erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben. - Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Es sind zwei Sinne auf einmal möglich, 50 Meter Reichweite Willenskraft Level 9: Es sind drei Sinne auf einmal möglich, 80 Meter Reichweite.
Tune InTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute MAX. REICHWEITE: 40 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender sich in einen Sinn, zum Beispiel sehen oder hören, einer Person „einklinken“, was ihm erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben. - Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Es sind zwei Sinne auf einmal möglich, 70 Meter Reichweite Willenskraft Level 9: Es sind drei Sinne auf einmal möglich, 100 Meter Reichweite
- Code:
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[color=#696868][u][b]Broadcast[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 100 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender kann einseitig mit allen Personen in Reichweite telepatisch kommunizieren.
[color=#696868][u][b]Call[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter zur Verbindungsaufnahme, 100 Meter zur Aufrechterhaltung [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender erschafft eine mentale Verbindung zwischen sich und einer anderen Person, was ihnen erlaubt telepathisch miteinander zu kommunizieren wenn sie es wollen. [spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und zwei weiteren Personen schaffen. Willenskraft Level 9: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und drei weiteren Personen schaffen. [/spoiler]
[color=#696868][u][b]Echo[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch diesen Zauber kann der Magier zwar die Gedanken des Zieles nicht lesen, aber er lässt sie in dessen Kopf widerhallen und sich um Kreis drehen, sodass es schwerer werden kann, fokussiert zu bleiben.
[color=#696868][u][b]Go Live[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 40 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Hier ermöglicht der Magier es einer anderen Person in einen Sinn seiner selbst sich mit einzuhängen, was dieser erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7:[/b] Es sind zwei Sinne auf einmal möglich, 50 Meter Reichweite [b]Willenskraft Level 9:[/b] Es sind drei Sinne auf einmal möglich, 80 Meter Reichweite. [/spoiler]
[color=#696868][u][b]Tune In[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 40 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender sich in einen Sinn, zum Beispiel sehen oder hören, einer Person „einklinken“, was ihm erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben. [spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Es sind zwei Sinne auf einmal möglich, 70 Meter Reichweite Willenskraft Level 9: Es sind drei Sinne auf einmal möglich, 100 Meter Reichweite [/spoiler] | |
| | | Sphinx Wächterin
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| Thema: Re: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:09 | |
| Klasse III BlockageTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Access BESCHREIBUNG: Der Anwender ist in der Lage eine bestimmte, ihm bekannte Erinnerung, auf Berührung bei einem Ziel für 10 Minuten zu blockieren. Das Ziel muss sich stark konzentrieren, um auf eine blockierte Erinnerung zuzugreifen. Der wichtigere Effekt ist jedoch, dass auch andere Mindmagier diese Information nicht aus dem Kopf des Ziels ziehen können, solange es sich nicht aktiv selbst zu erinnern versucht. Aus diesem Grund werden oft Verbündete vor einem Verhör mit diesem Zauber belegt, um die Gefahr von Entdeckung zu reduzieren. Nach Ablauf der 10 Minuten kehrt die Erinnerung unversehrt zurück. Familiar VoiceTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: 50 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber kann als Ergänzung verwendet werden, wenn der Magier einen Zauber verwendet, mit dem er eine telepathische Verbindung zu einer Person aufnimmt. Anstatt dass dieses ihn an seiner Stimme erkennen kann, klingt er allerdings wie die innere Gedankenstimme des Ziels. Dadurch kann er von der Stimmfarbe nicht als Eindringling erkannt werden. InterceptionTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender wörtlich formulierte Gedanken einer Person zu hören. ShareTYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7 BESCHREIBUNG: Durch eine Berührung überträgt der Anwender eine seiner Erinnerungen an eine andere Person, sodass diese ebenfalls auf sie zugreifen kann, als hätte sie es selbst erlebt. Als „eine Erinnerung“ zählt in diesem Fall eine bis zu 10 Minuten lange Szene die der Anwender erlebt hat, kann zum Beispiel aber auch nur ein Lied oder eine Wegbeschreibung sein. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber beigebracht werden können. Silent MindTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 5, InterceptionBESCHREIBUNG: Wenn man gelernt hat die Gedanken anderer abzuschöpfen, möchte man wahrscheinlich auch lernen, wie man das Gegenteil bewirkt. Mit diesem Zauber lässt man seine Gedanken nach außen hin verstummen, sodass andere Gedankenleser nicht mitbekommen können, was im eigenen Kopf vorgeht. - Code:
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[color=#696868][u][b]Blockage[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, [b]Access[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender ist in der Lage eine bestimmte, ihm bekannte Erinnerung, auf Berührung bei einem Ziel für 10 Minuten zu blockieren. Das Ziel muss sich stark konzentrieren, um auf eine blockierte Erinnerung zuzugreifen. Der wichtigere Effekt ist jedoch, dass auch andere Mindmagier diese Information nicht aus dem Kopf des Ziels ziehen können, solange es sich nicht aktiv selbst zu erinnern versucht. Aus diesem Grund werden oft Verbündete vor einem Verhör mit diesem Zauber belegt, um die Gefahr von Entdeckung zu reduzieren. Nach Ablauf der 10 Minuten kehrt die Erinnerung unversehrt zurück.
[color=#696868][u][b]Familiar Voice[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 50 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber kann als Ergänzung verwendet werden, wenn der Magier einen Zauber verwendet, mit dem er eine telepathische Verbindung zu einer Person aufnimmt. Anstatt dass dieses ihn an seiner Stimme erkennen kann, klingt er allerdings wie die innere Gedankenstimme des Ziels. Dadurch kann er von der Stimmfarbe nicht als Eindringling erkannt werden.
[color=#696868][u][b]Interception[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender wörtlich formulierte Gedanken einer Person zu hören.
[color=#696868][u][b]Share[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] - [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch eine Berührung überträgt der Anwender eine seiner Erinnerungen an eine andere Person, sodass diese ebenfalls auf sie zugreifen kann, als hätte sie es selbst erlebt. Als „eine Erinnerung“ zählt in diesem Fall eine bis zu 10 Minuten lange Szene die der Anwender erlebt hat, kann zum Beispiel aber auch nur ein Lied oder eine Wegbeschreibung sein. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber beigebracht werden können.
[color=#696868][u][b]Silent Mind[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 5, [b]Interception[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Wenn man gelernt hat die Gedanken anderer abzuschöpfen, möchte man wahrscheinlich auch lernen, wie man das Gegenteil bewirkt. Mit diesem Zauber lässt man seine Gedanken nach außen hin verstummen, sodass andere Gedankenleser nicht mitbekommen können, was im eigenen Kopf vorgeht. | |
| | | Sphinx Wächterin
Anmeldedatum : 10.01.22 Anzahl der Beiträge : 2160 Alter : 19
| Thema: Re: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:10 | |
| Klasse IV AccessTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: IV ART: Support MANAVERBRAUCH: 275 MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8 BESCHREIBUNG: Der Anwender berührt eine Person oder ein Tier für etwa zehn Sekunden, worauf jegliche Erinnerungen die der Betroffene über die letzten 10 Minuten hat mit dem Anwender geteilt werden, sodass er darauf zugreifen kann als hätte er sie selbst erlebt. - Beherrschung:
Willenskraft Level 10: Der Anwender kann auf die Erinnerungen der letzten Stunde zugreifen. Learn From MeTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: IV ART: Support MANAVERBRAUCH: 275 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, ShareBESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender einer anderen Person eine Erinnerung oder Vorstellung aus seinem Kopf senden. Eine Szene kann maximal eine viertel Stunde lang sein. Hierbei können auch Lerntips übermittelt werden. - Code:
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[color=#696868][u][b]Access[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 275 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender berührt eine Person oder ein Tier für etwa zehn Sekunden, worauf jegliche Erinnerungen die der Betroffene über die letzten 10 Minuten hat mit dem Anwender geteilt werden, sodass er darauf zugreifen kann als hätte er sie selbst erlebt. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 10:[/b] Der Anwender kann auf die Erinnerungen der letzten Stunde zugreifen.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Learn From Me[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 275 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, [b]Share[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender einer anderen Person eine Erinnerung oder Vorstellung aus seinem Kopf senden. Eine Szene kann maximal eine viertel Stunde lang sein. Hierbei können auch Lerntips übermittelt werden. | |
| | | Sphinx Wächterin
Anmeldedatum : 10.01.22 Anzahl der Beiträge : 2160 Alter : 19
| Thema: Re: Mind Magic Mi 12 Jan 2022 - 21:10 | |
| Klasse V SearchTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: V ART: Support MANAVERBRAUCH: 750 MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 BESCHREIBUNG: Der Anwender berührt eine Person und dringt in dessen Erinnerungen ein, worauf er diese nach einem „Stichwort“ durchsucht. Dies kann zum Beispiel ein Gegenstand, Ort, Thema oder eine Person sein. Der Prozess dauert etwa eine Minute, während der die Berührung aufrecht gehalten werden muss. Ist dies nicht der Fall wird der Zauber abgebrochen und der Anwender geht trotz des verbrauchten Manas leer aus. Wird der Zauber erfolgreich gewirkt, hat sich Anwender dann aber jegliche Erinnerungen über das Stichwort angeeignet, die sein Opfer auch hat. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber gelernt werden können. - Code:
-
[color=#696868][u][b]Search[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] V [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 750 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender berührt eine Person und dringt in dessen Erinnerungen ein, worauf er diese nach einem „Stichwort“ durchsucht. Dies kann zum Beispiel ein Gegenstand, Ort, Thema oder eine Person sein. Der Prozess dauert etwa eine Minute, während der die Berührung aufrecht gehalten werden muss. Ist dies nicht der Fall wird der Zauber abgebrochen und der Anwender geht trotz des verbrauchten Manas leer aus. Wird der Zauber erfolgreich gewirkt, hat sich Anwender dann aber jegliche Erinnerungen über das Stichwort angeeignet, die sein Opfer auch hat. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber gelernt werden können. | |
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