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| Pictmagie | |
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Admin Dragon God
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| Thema: Pictmagie Di 21 Jan 2020 - 10:48 | |
| PictmagicTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- HAUPTATTRIBUT: Geschicklichkeit NEBENATTRIBUT: Manaregeneration, Willenskraft SPEZIELLES: --- BESCHREIBUNG: Dieser Magierausleger erlaubt es dem Anwender, Bilder die er gemalt oder gezeichnet hat, mithilfe seines Manas zum Leben zu erwecken und verschiedene Effekte für ihn erfüllen zu lassen. Dafür ist natürlich ein gewisses künstlerisches Händchen nötig, und der Pictmagier kann nur Motive zum Leben erwecken die er selbst vor weniger als einer Minute gemalt hat. Wie viel Aufwand der Pictmagier in ein Bild legt, also wie detailliert er es macht, beeinflusst wie Effektiv der gewirkte Zauber ist. Denn je mehr Zeit er sich für seine Werke nimmt, umso weniger Mana muss er dafür aufwenden. - Zeichenzeiten:
0 Sekunden: Regulärer Manaverbrauch 5 Sekunden: -5% Manaverbrauch 10 Sekunden: -10% Manaverbrauch 20 Sekunden: -20% Manaverbrauch 50 Sekunden: -50% Manaverbrauch - Code:
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[color=#696868][u][b]Pictmagic[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Geschicklichkeit [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration, Willenskraft [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Magierausleger erlaubt es dem Anwender, Bilder die er gemalt oder gezeichnet hat, mithilfe seines Manas zum Leben zu erwecken und verschiedene Effekte für ihn erfüllen zu lassen. Dafür ist natürlich ein gewisses künstlerisches Händchen nötig, und der Pictmagier kann nur Motive zum Leben erwecken die er selbst vor weniger als einer Minute gemalt hat. Wie viel Aufwand der Pictmagier in ein Bild legt, also wie detailliert er es macht, beeinflusst wie Effektiv der gewirkte Zauber ist. Denn je mehr Zeit er sich für seine Werke nimmt, umso weniger Mana muss er dafür aufwenden. [spoiler=Zeichenzeiten][b]0 Sekunden:[/b] Regulärer Manaverbrauch [b]5 Sekunden:[/b] -5% Manaverbrauch [b]10 Sekunden:[/b] -10% Manaverbrauch [b]20 Sekunden:[/b] -20% Manaverbrauch [b]50 Sekunden:[/b] -50% Manaverbrauch[/spoiler] VerlinkungKlasse IKlasse IIKlasse IIIKlasse IVKlasse V
Zuletzt von Bahamuth am Do 23 Jul 2020 - 20:31 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
| | | Admin Dragon God
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| Thema: Re: Pictmagie Di 21 Jan 2020 - 10:48 | |
| Klasse I Paint ArmadilloTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein etwa einen Meter großes Gürteltier, das sich, kaum zum Leben erwacht, zusammenrollt und maximal 10 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zurollt, um es mit seinem Körper zu rammen. Die Schnelligkeit und Stärke des Gürteltiers entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4. Paint Ghostly HandsTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Pictmagier ein Paar körperloser, schwebender Hände, die auch als Abbild der Schutzherrin der Liebe Xochiquetzal identifiziert werden können. Diese Hände sind knapp doppelt so groß wie die eines normalen Menschen, und nach ihrer Erschaffung fliegen sie auf den Hals eines ausgewählten Wesens zu, worauf sie sich um diesen herum legen und zudrücken, wodurch sie ihn jedoch nicht in seiner Bewegungsfreiheit einschränken, sondern ihm stattdessen die Luft abschnüren. Dies kann nach einigen Minuten von Panik, über Konzentrationprobleme und Kopfschmerzen, bis hin zu Ohnmacht führen. Die Schnelligkeit mit der die Hände dem Opfer folgen können, und die Stärke mit der sie am Hals liegen, entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4. Paint GoblinTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber malt der Pictmagier einen kleinen, bis zu etwa ein Meter großen Goblin, welchen er anschließend zum Leben erweckt. Dieser wird vom Pictmagier befehligt, und kann für allerlei physische Arbeiten verwendet werden. Dabei entsprechen seine Tragkraft und seine Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, bis zu einem Maximum von 4. Außerdem hat der Goblin keinerlei Kampffähigkeiten, und er kann auch nicht kommunizieren. - Beherrschung:
Geschicklichkeit Level 4, Manaregeneration Level 4, Manaverbruach 50 pro Minute: Es lassen sich bis zu 4 Goblins auf einmal beschwören. Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 6, Manaverbruach 150 pro Minute: Es lassen sich bis zu 10 Goblins auf einmal beschwören. Paint TlalocTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Pictmagier ein Abbild eines Wesen beschwören, das als ein Erntegott namens Tlaloc identifiziert werden kann. Auf vier kleinen Füßen bewegt es sich, mit seinem etwa einen Meter hohen Körper und einem riesigen Maul, maximal 15 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zu, um dieses mit seinem kräftigen Maul zu beißen. Dabei entsprechen seine Stärke und Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, die Stärke mit einem Maximum von 5, und die Schnelligkeit mit einem Maximum von 3. - Code:
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[color=#696868][u][b]Paint Armadillo[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] I [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein etwa einen Meter großes Gürteltier, das sich, kaum zum Leben erwacht, zusammenrollt und maximal 10 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zurollt, um es mit seinem Körper zu rammen. Die Schnelligkeit und Stärke des Gürteltiers entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4.
[color=#696868][u][b]Paint Ghostly Hands[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber zeichnet der Pictmagier ein Paar körperloser, schwebender Hände, die auch als Abbild der Schutzherrin der Liebe [url=https://i.servimg.com/u/f12/17/62/26/25/hande10.png]Xochiquetzal[/url] identifiziert werden können. Diese Hände sind knapp doppelt so groß wie die eines normalen Menschen, und nach ihrer Erschaffung fliegen sie auf den Hals eines ausgewählten Wesens zu, worauf sie sich um diesen herum legen und zudrücken, wodurch sie ihn jedoch nicht in seiner Bewegungsfreiheit einschränken, sondern ihm stattdessen die Luft abschnüren. Dies kann nach einigen Minuten von Panik, über Konzentrationprobleme und Kopfschmerzen, bis hin zu Ohnmacht führen. Die Schnelligkeit mit der die Hände dem Opfer folgen können, und die Stärke mit der sie am Hals liegen, entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4.
[color=#696868][u][b]Paint Goblin[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber malt der Pictmagier einen kleinen, bis zu etwa ein Meter großen Goblin, welchen er anschließend zum Leben erweckt. Dieser wird vom Pictmagier befehligt, und kann für allerlei physische Arbeiten verwendet werden. Dabei entsprechen seine Tragkraft und seine Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, bis zu einem Maximum von 4. Außerdem hat der Goblin keinerlei Kampffähigkeiten, und er kann auch nicht kommunizieren. [spoiler="Beherrschung"][b]Geschicklichkeit Level 4, Manaregeneration Level 4, Manaverbruach 50 pro Minute:[/b] Es lassen sich bis zu 4 Goblins auf einmal beschwören. [b]Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 6, Manaverbruach 150 pro Minute:[/b] Es lassen sich bis zu 10 Goblins auf einmal beschwören.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Paint Tlaloc[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] I [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Pictmagier ein Abbild eines Wesen beschwören, das als ein Erntegott namens [url=https://i.servimg.com/u/f12/17/62/26/25/doggo10.jpg]Tlaloc[/url] identifiziert werden kann. Auf vier kleinen Füßen bewegt es sich, mit seinem etwa einen Meter hohen Körper und einem riesigen Maul, maximal 15 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zu, um dieses mit seinem kräftigen Maul zu beißen. Dabei entsprechen seine Stärke und Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, die Stärke mit einem Maximum von 5, und die Schnelligkeit mit einem Maximum von 3.
Zuletzt von Bahamuth am Di 28 Jan 2020 - 14:04 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Pictmagie Di 21 Jan 2020 - 10:48 | |
| Klasse II Paint BoarTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein Wildschwein, das sofort nachdem sie zum Leben erweckt wurden, maximal 15 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zustürmt um es zu rammen, wobei es sich nicht vom Boden erheben kann, zum Beispiel durchs springen. Seine Stärke und Schnelligkeit bemisst sich dabei an der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6. Paint CannonTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Für diese Zauber zeichnet der Anwender eine Kanone die, einmal beschworen, eine Kanonenkugel geradlinig auf den Gegner schießt. Die Schnelligkeit und Stärke der Kanonenkugel sind gleich der Geschicklichkeit des Zauberers, mit einem Maximum von 6. Paint ExceedTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 30 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Diese Zeichnung ist besonders für Luftaufklärung geeignet, denn der Magier zeichnet ein Bild eines Exceeds, eine kleine, süße anthropomorphische Katze mit Flügeln, und erweckt diesen zum Leben. Dieser erscheint auch sofort und benutzt seine charakteristischen Flügel, um in den Himmel aufzusteigen und Ausschau zu halten. Der Exceed ist in der Lage zu sprechen und kann so seinem Erschaffer erklären, was er sieht. Die Schnelligkeit des Exceeds entspricht der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6, jedoch hat er keinerlei Kampffähigkeiten und kann auch nichts mit sich tragen. Paint RatTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 40 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Da bei diesem Zauber eine kleine Ratte erschaffen wird eignet er sich äußerst gut zur Spionage, denn die Ratte kann von dem Zeichner kontrolliert werden. Zudem kann sie diesem berichten, was sie gesehen hat, indem sie zurück in ihre Zeichenfläche springt und dort ein Bild vom gesehenen abliefert. Die Schnelligkeit der Ratte entspricht der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6, sie jedoch hat sie keinerlei Kampffähigkeiten und kann auch nichts mit sich tragen. - Beherrschung:
Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5, Manaverbrauch 150 pro Minute: Es können bis zu vier Ratten auf einmal erschaffen und kontrolliert werden. Paint SnakeTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Fessel MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender eine Schlange, welche sich dann auf ein bestimmtes Körperteil eines Zieles zubewegt um dieses zu umwickeln und unbeweglich zu machen. Die Schlange braucht 5 Sekunden zu seinem Ziel und löst sich auf, sollte es dieses nicht erreichen. Um sich von der Schlange zu befreien ist eine Stärke von Level 5 nötig, oder ein Zauber mit dieser Stärke. Paint Wall of SheepTYP:Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Schild MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender eine Herde aus fünf kleinen Schafen, die sobald beschworen, eine Art Schutzwall vor dem Magier bilden der dynamisch seine Position um ihn verändern, und vor Angriffen schützen kann. Der Widerstand der Schafe entpricht der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 6, gegen Zaubereffekte ohne Stärke ist der Wall wirkungslos. - Code:
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[color=#696868][u][b]Paint Boar[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] II [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein Wildschwein, das sofort nachdem sie zum Leben erweckt wurden, maximal 15 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zustürmt um es zu rammen, wobei es sich nicht vom Boden erheben kann, zum Beispiel durchs springen. Seine Stärke und Schnelligkeit bemisst sich dabei an der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6.
[color=#696868][u][b]Paint Cannon[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] II [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Für diese Zauber zeichnet der Anwender eine Kanone die, einmal beschworen, eine Kanonenkugel geradlinig auf den Gegner schießt. Die Schnelligkeit und Stärke der Kanonenkugel sind gleich der Geschicklichkeit des Zauberers, mit einem Maximum von 6.
[color=#696868][u][b]Paint Exceed[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Zeichnung ist besonders für Luftaufklärung geeignet, denn der Magier zeichnet ein Bild eines Exceeds, eine kleine, süße anthropomorphische Katze mit Flügeln, und erweckt diesen zum Leben. Dieser erscheint auch sofort und benutzt seine charakteristischen Flügel, um in den Himmel aufzusteigen und Ausschau zu halten. Der Exceed ist in der Lage zu sprechen und kann so seinem Erschaffer erklären, was er sieht. Die Schnelligkeit des Exceeds entspricht der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6, jedoch hat er keinerlei Kampffähigkeiten und kann auch nichts mit sich tragen.
[color=#696868][u][b]Paint Rat[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] II [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 40 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Da bei diesem Zauber eine kleine Ratte erschaffen wird eignet er sich äußerst gut zur Spionage, denn die Ratte kann von dem Zeichner kontrolliert werden. Zudem kann sie diesem berichten, was sie gesehen hat, indem sie zurück in ihre Zeichenfläche springt und dort ein Bild vom gesehenen abliefert. Die Schnelligkeit der Ratte entspricht der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6, sie jedoch hat sie keinerlei Kampffähigkeiten und kann auch nichts mit sich tragen. [spoiler=Beherrschung][b]Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Es können bis zu vier Ratten auf einmal erschaffen und kontrolliert werden.[/spoiler]
[color=#696868][b][u]Paint Snake[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Fessel [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender eine Schlange, welche sich dann auf ein bestimmtes Körperteil eines Zieles zubewegt um dieses zu umwickeln und unbeweglich zu machen. Die Schlange braucht 5 Sekunden zu seinem Ziel und löst sich auf, sollte es dieses nicht erreichen. Um sich von der Schlange zu befreien ist eine Stärke von Level 5 nötig, oder ein Zauber mit dieser Stärke.
[color=#696868][u][b]Paint Wall of Sheep[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b]Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] II [b]ART:[/b] Schild [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender eine Herde aus fünf kleinen Schafen, die sobald beschworen, eine Art Schutzwall vor dem Magier bilden der dynamisch seine Position um ihn verändern, und vor Angriffen schützen kann. Der Widerstand der Schafe entpricht der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 6, gegen Zaubereffekte ohne Stärke ist der Wall wirkungslos.
Zuletzt von Bahamuth am Di 28 Jan 2020 - 14:03 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Pictmagie Di 21 Jan 2020 - 10:48 | |
| Klasse III Paint PortraitTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber malt der Pictmagier ein Portrait einer Person, welches er dann zum Leben erweckt. Das Portrait kann Sprechen und befolgt Befehle des Anwenders, mit einer Schnelligkeit, die der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 6 entspricht. Jedoch hat das Portrait keinerlei offensiven Fähigkeiten, Tragkraft, oder Erinnerungen und Fähigkeiten des Originals, dessen Persönlichkeit scheint auch nur in Sprache, Mimik und Gestik durch, stattdessen eignet es sich lediglich zur Täuschung. Außerdem muss der Anwender die porträtierte Person gut kennen oder direkt vor Augen haben wenn die Kopie überzeugend sein soll, aber selbst dann können Leute mit scharfen Sinnen den Zauber durchschauen. Paint Predator CatTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 7, Willenskraft Level 5 BESCHREIBUNG: Hierbei zeichnet der Zauberer eine große Raubkatze, welche er anschließend auf den Gegner loslässt. Sie läuft diesem hinterher und versucht ihm eine Bisswunde zuzufügen, gelingt dies nach 20 Sekunden nicht löst sie sich wieder auf. Dabei kann es seinem Ziel auch durch Klettern oder Springen folgen. Die Stärke und Schnelligkeit der Raubkatze entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. - Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Nun kann der Zeichner bis zu 3 Raubkatzen auf einen Schlag beschwören. Paint TransportbirdTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erschafft einen großen Vogel, der in der Lage ist eine Person zu tragen und überall hin zu transportieren. Die Fluggeschwindigkeit und Tragkraft entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. Es können keine Zauber nebenbei gewirkt werden. - Spoiler:
Willenskraft Level 6: Es können nebenbei Zauber bis Klasse II genutzt werden. Willenskraft Level 8: Es können nebenbei Zauber bis Klasse III genutzt werden. Willenskraft Level 10: Es können nebenbei Zauber bis Klasse IV genutzt werden. Willenskraft Level LEGENDÄR: Es kann jeder Zauber nebenbei genutzt werden. Paint VulcanTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: III ART: Support MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber kann der Zeichner einem Vulcan, einem gorillaähnlichen Wesen, Leben einhauchen, welches für ihn verschiedene körperliche Aufgaben übernehmen kann Seine Tragkraft und Schnelligkeit entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. - Beherrschung:
Willenskraft Level 8, Manaverbrauch 200 pro Minute: Es lassen sich nun bis zu 2 dieser Ungeheuer auf einmal beschwören. Willenskraft Level 9, Manaverbrauch 250 pro Minute: Bis zu 3 Vulcans kann man nun auf einmal beschwören. - Code:
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[color=#696868][u][b]Paint Portrait[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber malt der Pictmagier ein Portrait einer Person, welches er dann zum Leben erweckt. Das Portrait kann Sprechen und befolgt Befehle des Anwenders, mit einer Schnelligkeit, die der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 6 entspricht. Jedoch hat das Portrait keinerlei offensiven Fähigkeiten, Tragkraft, oder Erinnerungen und Fähigkeiten des Originals, dessen Persönlichkeit scheint auch nur in Sprache, Mimik und Gestik durch, stattdessen eignet es sich lediglich zur Täuschung. Außerdem muss der Anwender die porträtierte Person gut kennen oder direkt vor Augen haben wenn die Kopie überzeugend sein soll, aber selbst dann können Leute mit scharfen Sinnen den Zauber durchschauen.
[color=#696868][u][b]Paint Predator Cat[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 7, Willenskraft Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei zeichnet der Zauberer eine große Raubkatze, welche er anschließend auf den Gegner loslässt. Sie läuft diesem hinterher und versucht ihm eine Bisswunde zuzufügen, gelingt dies nach 20 Sekunden nicht löst sie sich wieder auf. Dabei kann es seinem Ziel auch durch Klettern oder Springen folgen. Die Stärke und Schnelligkeit der Raubkatze entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7:[/b] Nun kann der Zeichner bis zu 3 Raubkatzen auf einen Schlag beschwören.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Paint Transportbird[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erschafft einen großen Vogel, der in der Lage ist eine Person zu tragen und überall hin zu transportieren. Die Fluggeschwindigkeit und Tragkraft entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. Es können keine Zauber nebenbei gewirkt werden. [spoiler][b]Willenskraft Level 6:[/b] Es können nebenbei Zauber bis Klasse II genutzt werden. [b]Willenskraft Level 8:[/b] Es können nebenbei Zauber bis Klasse III genutzt werden. [b]Willenskraft Level 10:[/b] Es können nebenbei Zauber bis Klasse IV genutzt werden. [b]Willenskraft Level LEGENDÄR:[/b] Es kann jeder Zauber nebenbei genutzt werden.[/spoiler]
[color=#696868][u][b]Paint Vulcan[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] III [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber kann der Zeichner einem Vulcan, einem gorillaähnlichen Wesen, Leben einhauchen, welches für ihn verschiedene körperliche Aufgaben übernehmen kann Seine Tragkraft und Schnelligkeit entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. [spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 8, Manaverbrauch 200 pro Minute:[/b] Es lassen sich nun bis zu 2 dieser Ungeheuer auf einmal beschwören. [b]Willenskraft Level 9, Manaverbrauch 250 pro Minute:[/b] Bis zu 3 Vulcans kann man nun auf einmal beschwören.[/spoiler]
Zuletzt von Bahamuth am Di 28 Jan 2020 - 14:03 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Pictmagie Di 21 Jan 2020 - 10:48 | |
| Klasse IV Paint CyclopsTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: IV ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 225 MAX. REICHWEITE: 50 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 6 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber malt und beschwört der Anwender einen mehrere Meter großen Zyklopen mit einer Keule. Darauf beginnt das Ungetüm auf ein festgelegtes Ziel zuzulaufen und versucht es mit einem Hieb seiner Keule zu treffen. Dabei kann er sich nicht vom Boden erheben, zum Beispiel durchs Springen. Ist dies nach 20 Sekunden nicht gelungen, löst er sich wieder auf. Dabei entsprechen seine Stärke und Schnelligkeit der Geschicklicklichkeit des Anwenders, die Schnelligkeit mit einem Maximum von 8. Paint WyvernTYP: Elementlose Magie ELEMENT: Feuer KLASSE: IV ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Manaregeneration Level 6 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber malt und beschwört der Anwender einen mehrere Meter großen Wyvern, der den Anweisungen des Anwenders folgt. Er kann mit einer Schnelligkeit fliegen, die der Geschicklichkeit des Anwenders entspricht, besitzt jedoch keine Tragkraft. Auf Befehl kann der Wyvern dafür einen bis zu 5 Meter langen, kontinuierlichen Feuerstrahl aus seinem Mund speien, der die gleiche Schnelligkeit besitzt, und genutzt werden kann um jegliches brennbare Material in Flammen aufgehen zu lassen. - Code:
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[color=#696868][u][b]Paint Cyclops[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE: [/b] IV [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 225 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 50 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 6 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber malt und beschwört der Anwender einen mehrere Meter großen Zyklopen mit einer Keule. Darauf beginnt das Ungetüm auf ein festgelegtes Ziel zuzulaufen und versucht es mit einem Hieb seiner Keule zu treffen. Dabei kann er sich nicht vom Boden erheben, zum Beispiel durchs Springen. Ist dies nach 20 Sekunden nicht gelungen, löst er sich wieder auf. Dabei entsprechen seine Stärke und Schnelligkeit der Geschicklicklichkeit des Anwenders, die Schnelligkeit mit einem Maximum von 8.
[color=#696868][u][b]Paint Wyvern[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE: [/b] IV [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 8, Manaregeneration Level 6 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber malt und beschwört der Anwender einen mehrere Meter großen Wyvern, der den Anweisungen des Anwenders folgt. Er kann mit einer Schnelligkeit fliegen, die der Geschicklichkeit des Anwenders entspricht, besitzt jedoch keine Tragkraft. Auf Befehl kann der Wyvern dafür einen bis zu 5 Meter langen, kontinuierlichen Feuerstrahl aus seinem Mund speien, der die gleiche Schnelligkeit besitzt, und genutzt werden kann um jegliches brennbare Material in Flammen aufgehen zu lassen. | |
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| Thema: Re: Pictmagie Sa 16 Jan 2021 - 23:48 | |
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