Curse of Hunger: Wendigo TYP: Lost Magic ELEMENT: Eis KLASSE: IV ART: Beschwörung MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute MAX. REICHWEITE: 50 Meter SPEZIELLES: Zur Erschaffung dieses Untoten wird ein erfrorenes Lebewesen benötigt VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 BESCHREIBUNG: Curse of Hunger beschwört den Inbegriff des Hungers herauf, einen drei Meter großen Wendigo. Ursprünglich in den unendlichen Weiten der klirrenden Kälte erfroren, treibt diesen Untoten nur eines an: Das vom Instinkt getriebene Grundbedürfnis Hunger. Entsprechend klein ist auch sein Gehirn. Diese Kreatur ist bis auf die Knochen abgemagert, besitzt feste, ledrige Haut und am äußeren Erscheinungsbild typische Erfrierungen aufzuweisen. Er besitzt sowohl an den Händen 1,50 Meter lange und stahlharte Klauen und rasiermesserscharfe Zähne. Zudem trägt er als Helm ein Hirschgeweih auf dem Kopf, ansonsten ist sein Kopf kahl. Natürliche Kälte kann ihm nichts anhaben und er erleidet durch magisch basierende Kälteangriffe nur den halben Schaden. Der Wendigo ist allerdings nicht dazu in der Lage, eigenständig zu denken und hat nur sein Ziel vor Augen.
Attribute des Untoten:
Stärke: Level 9
Schnelligkeit: Level 5
Geschicklichkeit: Level 5
Widerstand: Level 5
Willenskraft: Level 7
Manaregeneration: Level 5
Manavorrat: 600 Mana
Zauber des Untoten:
Cursed Claws TYP: Elementarmagie ELEMENT: Eis KLASSE: IV ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Anorganisches Material gefriert bei Kontakt augenblicklich VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Widerstand Level 5, Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verhärtet der Anwender seine Klauen mit einer massiven Schicht aus Eis. Dadurch wird es ihm möglich, jeden seiner Berührungspunkte mit Eis zu überziehen und somit eine starke Erfrierung zurückzulassen. Dabei ist das Eis auch relativ robust, sodass es etwas länger benötigt, um wieder zu schmelzen.
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Zuletzt von Vassago am Fr 26 Jan 2024 - 10:34 bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
Sphinx Wächterin
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Curse of Hunger: Wendigo ∆ Das mit dem Ort schränkt den Zauber recht ein. Vielleicht kannst du es wie bei anderen Zaubern dazu ändern, dass ein Untoter beschworen wird, der erfroren ist? ∆ Enormer Schaden wird im Grunde durch seine Stärke schon klargestellt, die ja schon Level 9 beträgt - und dafür sind Attribute auch da. Ändere den 'Boni' des Wendigos bitte auf etwas, dass seine Attribute nicht aushebeln wird, wie z.B., dass er nur den halben Schaden von Kälteangriffe nimmt und ihm natürliche Kälte nichts anhaben kann.
∆ Ich würde dir empfehlen, den Zauber zu ändern. Mit Stärke und Widerstand 9 kannst du Metall schon durchschlagen, wenn es nicht so stark und dick ist. Du könntest den Aspekt also weglassen, oder wenn du das dabeihaben willst, ergänzen, dass ein Angriff für einen gewissen Manawert einen kleinen Pusheffekt hat, aber nicht seine Stärke erhöht. ∆ Alternativ könntest du auch nur einen Klasse III Zauber schreiben, nachdem bei Berührung seine Kallen Gefrierverbrennungen hinterlassen oder eben Eis auf einer Oberfläche, dass im normalen Tempo wieder schmilzt. Dafür müsstest du dir aber die Attribute ansehen, denn du bräuchtest dafür mehr Willenskraft (kannst Manaregeneration aber auch weglassen, wenn du den Zauber auf pro Angriff statt pro Minute schreibst).
Sphinx Wächterin
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entschuldige bitte die verhältnismäßig lange Wartezeit. Ich habe die Boni vom Wendigo in die von dir vorgeschlagene Alternative umgeändert. Zusätzlich hab ich auch den Zauber des Wendigo angepasst und die Attribute ein wenig aktualisiert. ^^
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Sphinx Wächterin
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∆ Ich würde dich weiterhin bitten, die Phrase bei Spezielles zu ändern. So ist ein Spieler stark bei der Verwendung des Zaubers eingeschränkt. ∆ Das mit dem Boni ist für mich dann so in Ordnung. ^^ Als Mali kann man seinen einen Drang sehen und die fehlende Fähigkeit zu denken. Dadurch ist der Wendigo oft weniger hilfreich. Ergänze bitte dennoch noch einmal, dass er nicht in der Lage ist, zu denken und abseits von seinem Ziel zu handeln.
Cursed Claws
∆ Der Typ wäre hier eine Elementarmagie. ∆ "ganze Bereiche per Berührung" ist hier etwas vage. Wenn er damit nur die Bereichen, die er berührt, gefriert, ist es in Ordnung. Alles darüber hinaus bitte definieren. Zum Beispiel eine Fläche von etwa einem Quadratmeter mit seinen Händen als Zentrum davon.
Wenn du nur die berührte Stelle erfrierst, so ändere den Satz "Dadurch ist es ihm möglich, an Orten die er berührt, eine starke Erfrierung zurückzulassen, sodass er mit seinen Klauen dazu fähig wird, ganze Bereiche per Berührung in Eis zu tauchen." auch dazu ab. Der Wendigo sorgt nur für Eis an der Stelle, und nicht an ganzen Bereichen.
Curse of Hunger: Wendigo Die Sätze 2 – 4 lassen sich gut in einen zusammenfassen, sagen sie doch effektiv das gleiche.
Die niedrige Manaregeneration des Wendigo springt mir aus zwei gründen ins Auge. Einmal, weil dieses Attribut auch die körperliche Ausdauer beschreibt und der Wendigo damit nur so viel Ausdauer hat, wie ein durchschnittlicher Mensch und zweitens, weil dein Zauber Kosten pro Minute hat und dementsprechend mit diesem niedrigen Attribut nicht funktionieren würde.
Da die Beschwörung einen Zauber hat sinkt aber die maximale Level grenze statt maximal einem Attribut auf 10 bei Klasse IV ist es jetzt nur noch maximal ein Attribut auf Level 9, entsprechend müsstest du etwas umverteilen.
Cursed Claws Auch wenn der Zauber Nahkampf ist, ist der Effekt ziemlich magischer Natur, weswegen ich höhere Willenskraft und eine Manaregenerationsvoraussetzung benötige.
Ich sehe keinen Grund, warum Stärke einem helfen soll die eigenen Klauen gefrieren zu lassen.
Curse of Hunger: Wendigo Wie groß ist der Wendigo, wenn seine Klauen 2 Meter lang sind? Erscheint mir bei humanoider Größe extrem unpraktisch und kaum nutzbar.
Cursed Claws Der zweite Satz ist absolut umständlich geschrieben, bitte vereinfache hier.
Curse of Hunger: Wendigo Das Verhältnis ist schon extrem, aber meinetwegen, aber ich würde gerne nochmal von @Sphinx hören, ob ihr Angenommen noch weiterhin gilt, weil hier ja nochmal rumgeschoben werden musste.
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Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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Sphinx Wächterin
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Curse of Hunger: Wendigo Hmm … ich bin mir bei der Größe auch etwas unsicher, selbst wenn es ein KIV Zauber ist. Wenn du bei beiden Werten einen halben Meter abziehst (3 Meter zu 1,5 Meter Klauen) wäre das für mich in Ordnung. ^^
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