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 Backstage beim größten Illusionisten

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Lian
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Lian
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BeitragThema: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMo 8 Feb 2021 - 17:32

das Eingangsposting lautete :

Lian Houdini braucht ein paar Grundlagen!

Jewels gesamt: 260

50 Jewels auf Willenskraft [Stärke], dadurch insgesamt 100 Punkte und Level 3
20 Jewels auf Widerstand [Schwäche], dadurch insgesamt 80 Punkte und Level 2
90 Jewels auf Manaregeneration [Mittel], dadurch insgesamt 150 Punkte und Level 3
20 Jewels auf Manavorrat, dadurch insgesamt 100 Punkte

20 Jewels auf die Illusionsmagie, dadurch insgesamt 50 Punkte und Klasse II
25 Jewels auf die Fernkampfwaffen, dadurch insgesamt 50 Punkte und Grad II


(3 AP x 5 Jewels) 15 Jewels Klasse I Zauber
Spoiler:

(3 AP x 5 Jewels) 15 Jewels Klasse I Zauber
Spoiler:

5 Jewels übrig. Wenn alles stimmt xD


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Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 Lian-Siggi342
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Sphinx
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 29 Jan 2023 - 2:17

passt!


sphnix-sigi
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Lian
Thief in Distress
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMo 13 Feb 2023 - 20:05

Gemäß der Ankündigung hier bin ich mal die Magien von Lian durchgegangen. Es wurden zwar diverse Zauber überarbeitet, vieles hatte ich aber (scheinbar) schon in vorherigen Updates abgearbeitet.

Diese Magien müssten jetzt noch nen Update bekommen; im Code sind die neuen Varianten gem. Zauberliste drin. Die "veralteten" Varianten könnt ihr Lians Steckbrief entnehmen.

Klasse I Illusionsmagie: Loss of taste

Code:
 [color=#696868][u][b]Loss of taste[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Magier beeinflusst den Geschmackssinn des Opfers und lässt ihn genau das schmecken, was der Illusionist möchte. Natürlich muss der Magier selbst wissen, wie es schmecken soll, damit die Illusion nicht auffällt. Ein grundlegend kulinarisches Wissen ist daher unabdingbar! Durch diese Manipulation kann man zum Beispiel Gifte oder andere Mittel in die Nahrung des Opfers mogeln, ohne dass dieser bemerkt, was er eigentlich zu sich nimmt.

Allgemeine Magiebeschreibung der Emotional Magic

Code:
 [color=#696868][u][b]Emotional Magic[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft
[b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wie der Name sagt beschäftigt sich dieser Zweig der Magie mit Gefühlen und Emotionen - und zwar jeder Art. Er ermöglicht dem Zauberer mit diesen zu spielen, ob es seine eigenen oder die eines anderen sind. Dabei werden nur die Gefühle hinzugefügt oder weggenommen, wie der betroffene Charakter handelt ist von dessen Persönlichkeit abhängig.

[spoiler="Brechungsregel"]Eine Manipulation durch Zauber des Magieauslegers kann vorzeitig beendet werden, wenn der Charakter andere, starke Emotionen empfindet, die die manipulierten Emotionen überwiegen. Bei Charakteren, deren Gefühle gefestigt und unter Kontrolle sind, kann der Effekt schwächer ausfallen. Dazu muss das Ziel eines solchen Zaubers einen Willenskraft- oder Manaregenerations-Wert haben, der mindestens der entsprechenden Voraussetzung des zu brechenden Zaubers entspricht. Außerdem lässt der Effekt nach, sobald man sich aus der Reichweite des Magiers entfernt.
Um sich von einer Emotionsmanipulation zu befreien, muss man sich nicht bewusst sein, dass man gerade einer solchen unterliegt.[/spoiler]

Klasse I Emotional Magic: Sense Souls, Emotional Healing, Emotional Mastery

Code:
 [color=#696868][u][b]Sense Souls[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] [i]Sense Souls[/i] gibt dem Träger die Möglichkeit, in einem Umkreis von einigen Metern stets die ungefähre Gefühlslage der Personen zu spüren, oder zumindest das aktuell stärkste Gefühl. Die Fähigkeit sorgt für ein gesteigertes Feingefühl im Umgang mit Anderen, was sich durch ein verbessertes Empathiegefühl zeigt. Der Magier nimmt Emotionen als stetiges Hintergrundrauschen wahr. Empfindet eine Person besonders stark, merkt man das natürlich deutlicher.
Die Richtung einer Person kann der Magier dann einer Gefühlslage zuordnen, wenn diese sich in einem Umkreis von etwa einem Meter befindet oder er sie sehen kann.

[spoiler="Beherrschung"] [b]Willenskraft Level 3:[/b] Die Reichweite liegt bei 10 Meter.
[b]Willenskraft Level 4:[/b] Die Reichweite liegt bei 15 Meter. Alle Gefühle können, sofern der Betroffene berührt wird, exakt wahrgenommen werden.
[b]Willenskraft Level 5:[/b] Die Reichweite liegt bei 20 Meter.
[b]Willenskraft Level 6:[/b] Die Reichweite liegt bei 25 Meter. Alle Gefühle können genauer wahrgenommen werden.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Emotional Healing[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wie es der Name sagt, eignet sich diese Fähigkeit dazu Gefühle zu heilen. Dabei ist der Vorgang etwas komplexer: Durch Berührung zieht der Magier seelischen Schmerz aus dem Körper des Anderen in seinen eigenen. Er kann nicht alles oder für immer nehmen, aber etwas Linderung geben. Der Magier fühlt für die Zeit nun den Schmerz der Person, er übernimmt ihn also auf seinen Körper und baut ihn ab. Der Zauber sorgt für eine Abschwächung der Gefühle, die aufgenommen werden. Wie schnell das Gefühl sich wieder herstellt ist Charakter-spezifisch und situationsabhängig. Es zeigt sich indem die Person den emotionalen Schmerz wieder stärker empfindet.

[color=#696868][u][b]Emotional Mastery[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Lässt sich nur auf sich selbst anwenden.
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber ist es möglich ein bestimmtes Gefühl für sich selbst hervorzurufen. Dieses steht dann im Vordergrund, der Rest bleibt allerdings im Hintergrund bestehen.
Hier besteht ein Suchtpotenzial, da die hervorgerufenen Gefühle wie Alkohol wirken können - besonders extreme Begeisterung und Leichtigkeit. Zudem kann zwar Gelassenheit gerufen werden, allerdings ist es nicht möglich Gefühle zu betäuben.

Emotional Magic Klasse II: Become Cold

Code:
 [color=#696868][u][b]Become Cold[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute pro Person
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Mehrere Ziele
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einen der wenigen Zauber des Magiezweiges, der sich gleichzeitig auf mehrere Personen anwenden lässt, stellt [i]Become cold[/i] dar. Er besänftigt alle Gefühle im Umkreis von 5 Metern, wodurch die Betroffenen nicht mehr von ihren Gefühlen übermannt werden. Dadurch sind die Emotionen zwar noch ein Stück weit da, aber nicht mehr so ablenkend und beeinflussend. Der Magier behält seine Gefühle.

Emotional Magic Klasse III: Uncertainty Sentiment Tsunami, Sadness Sentiment Tsunami, Enthusiasm Sentiment Tsunami

Code:
 [color=#696868][u][b]Uncertainty Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Unsicherheit, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, vor einer großen Menge sprechen zu müssen. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter, im Grunde verliert der Betroffene aber sein Selbstbewusstsein.

[color=#696868][u][b]Sadness Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert fühlt Trauer, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, seinen besten Freund zu verlieren. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

[color=#696868][u][b]Enthusiasm Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert fühlt Begeisterung, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, einen großen Erfolg errungen zu haben. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

Emotional Magic Klasse IV: Be Mine

Code:
 [color=#696868][u][b]Be Mine[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 6, mindestens ein [b]Sentiment Tsunami[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender braucht zu Beginn Sichtkontakt, um den Kontakt herzustellen und spielt mit den Gefühlen des Ziels. Dabei lässt er beliebige Gefühle hervortreten oder verschwinden, sofern er einen Sentiment Tsunami Zauber dieser Emotion kontrolliert. Dies äußert sich dann wie sich die Gefühle bei dem Betroffenen eben zeigen. Entsprechend hat er keine Kontrolle über die Handlungen des Opfers. Nach Beendigung des Zaubers oder wenn das Ziel die Reichweite verlässt, kehren die normalen Gefühle wieder zurück.

Außerdem ist entfallen:
Klasse III Emotional Magic „The Eater“: Bitte im Steckbrief löschen und entsprechend 20 Jewels gutschreiben


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 19 Feb 2023 - 22:15

Eingetragen

Ich habe dir Silence auch eingetragen und The Eater nicht gestrichen sondern gegen The Thief getauscht, der Zauber wurde umbenannt.


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySa 25 März 2023 - 15:02

Bitte eine Mastery eintragen. Danke!

Mastery I von "Phantom Mirage": Anwendung 1 ; Anwendung 2; Anwendung 3

Alt:

Neu:


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySa 25 März 2023 - 17:35

Hallo @Lian!

Bitte noch einen Spoiler unter den neuen Zauber mit dem Titel "Mastery (Support)" und dort hinein schreiben, welche Mastery gewählt wurde.

Hier ein Beispiel für dich:

Spoiler:


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 26 März 2023 - 15:24

Hab ich gemacht!

Code:
[color=#696868][b][u]Phantom Mirage[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] [strike]10 Meter[/strike] [color=#ff6600]15 Meter[/color]
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Phantom Mirage ist die grundlegendste Fähigkeit der Illusionsmagie, die Kunst seinem Opfer etwas vorzugaukeln, was in Wirklichkeit nicht da war. Aus Nichts etwas zu erschaffen muss zum Repertoire jedes Illusionisten gehören. Beim Phantom Mirage Zauber wird eine Illusion von einem unbelebtem Objekt entweder aus dem Nichts erschaffen oder das Erscheinungsbild eines bereits vorhandenen Gegenstandes wird verändert. Jenes Objekt kann dabei bis zu stuhlgroß sein, aber es ist auch möglich mehrere kleinere Gegenstände des entsprechenden Gesamtvolumens zu erschaffen oder zu manipulieren, solange sie gleichartig sind. Um das Trugbild auch realistisch erscheinen zu lassen, reagiert es auf äußere Einflüsse wie Wind und Erschütterungen dementsprechend. Die Illusion ist ein Abbild der Vorstellung des Anwenders, deswegen muss der Magier ein klares Bild von dem zu beschwörenden Gegenstand im Kopf haben, ansonsten wird die Illusion dementsprechend schwammig ausfallen. Weitere Konzentration ist nicht mehr nötig nachdem das Trugbild steht.
[spoiler="Beherrschung"]
[b]Willenskraft Level 4, Manaregeneration 4, Manaverbrauch 50 pro Minute:[/b] Ab dieser Stufe ist es dem Illusionisten möglich einen Gegenstand von der Größe einer Pferdekutsche zu erschaffen oder zu manipulieren.
[b]Willenskraft Level 6, Manaregeneration 6, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Ab dieser Stufe ist es dem Illusionisten möglich einen Gegenstand von der Größe eines Hauses zu erschaffen oder zu manipulieren.[/spoiler]

[spoiler=Mastery (Support)][b]Mastery I:[/b] Maximum der Reichweite + 5 m[/spoiler]


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 26 März 2023 - 15:37

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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMi 5 Apr 2023 - 21:38

Eine Quest, die Hangover heißt? Okay, um das zu überleben, braucht Lian eindeutig Willenskraft LEGENDÄR. Very Happy

Gesamt: 900 Jewels

160 Jewels auf Stärke [Schwäche], dadurch insgesamt 360 Punkte und Level 4
200 Jewels auf Geschicklichkeit [Stärke], dadurch insgesamt 1080 Punkte und Level 10
400 Jewels auf Willenskraft [Stärke], dadurch insgesamt 1480 Punkte und Level LEGENDÄR

Und dann würde ich gerne den Gutschein Klasse II ausgeben für den Zauber „Pain Block“
Code:
 [color=#696868][u][b]Pain Block[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] —
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel; Dieser Zauber funktioniert nur beim Anwender oder willigen Zielen.
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender, ein Schmerzgefühl von jemandem zu Unterdrücken. Der Wirkungsbereich kann so Größe eines ganzen Armes erreichen, und funktioniert indem der Schmerz mit einem Taubheitsgefühl überdeckt wird. Handelt es sich bei dem Schmerz um einen direkten Zaubereffekt, kann dieser nur bis zu Klasse von II überdeckt werden. Außerdem besitzt dieser Zauber keinen Heilungseffekt sondern dient nur zur Ablenkung, heißt dass bestehende Verletzungen sich verschlimmert können, wenn man unvorsichtig handelt.
[spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Der ganze Körper kann auf einmal betroffen sein.[/spoiler]

140 Jewels sollten übrig sein!


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyDo 6 Apr 2023 - 19:58

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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMi 12 Apr 2023 - 21:13

Ich möchte nochmal shoppen!

Gesamt: 405 Jewels

160 Jewels auf Widerstand [Schwäche], dadurch insgesamt 360 Punkte und Level 4

(2 * (3 AP x 5 Jewels)) 30 Jewels für zwei Klasse I Zauber
Code:
[color=#696868][u][b]Minor Transformation[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft 3, Manaregeneration 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik erlaubt es dem Illusionisten, für Leute in der Nähe einen einzigen Aspekt seines Aussehens anders erscheinen zu lassen. So kann er zum Beispiel seine Haarfarbe verändern, sich wachsen oder schrumpfen, oder eine falsche Wunde an seinem Körper erscheinen lassen. Mit dieser Technik ist es jedoch nicht möglich, Gliedmaßen fehlen zu lassen und dergleichen.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft 6:[/b] Es kann auch das Aussehen einer Anderen Person verändert werden.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Not Alone[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber erschafft der Anwender die Illusion, dass sich nur leicht außerhalb des Blickfelds des Ziels etwas befindet. Wenn sich das Ziel jedoch dorthin dreht, ist es nicht zu sehen und scheint an anderer Stelle gerade so außerhalb des Blickfelds zu sein.

(2 * (3 AP x 10 Jewels)) 60 Jewels für zwei Klasse II Zauber
Code:
 [color=#696868][u][b]Phantom Beast[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3, [b]Phantom Mirage[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber ist es dem Anwender möglich, die Illusion eines existierenden oder ausgedachten Tieres, oder tierartigen Wesens zu erzeugen. Zuerst muss er sich ein genaues Bild von dem Wesen schaffen, damit die Illusion für alle Sinne detailliert umgesetzt wird. Danach kann der Anwender das illusionäre Wesen kontinuierlich manipulieren, zum Beispiel um einen bunten Vogel herumfliegen und singen zu lassen, allerdings ist es dem falschen Wesen nicht möglich wirklich mit seiner Umwelt zu interagieren. Das Tier kann dabei höchstens die Ausmaße eines großen Hundes haben, allerdings ist es auch möglich mehrere kleinere Wesen zu schaffen, diese können dieses Gesamtvolumen aber nicht übersteigen und müssen simultan agieren. Ein Beispiel dafür wäre ein Schwarm Bienen.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Das Wesen kann die Ausmaße eines kleineren Elefanten haben.
[b]Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7, Manaverbrauch 300 pro Minute:[/b] Das Wesen kann die Ausmaße eines ausgewachsenen Drachens haben.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Phantom Cloak[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3, [b]Phantom Mirage[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mittels diesem Zauber ist es dem Anwender möglich, einen Gegenstand für die Leute in seiner Umgebung unsichtbar zu machen. Dazu überlagert er die Erscheinung des Gegenstands mit was auch immer sich dahinter befindet, was bedeutet dass der Anwender eine gute Vorstellung davon haben muss, und es durch diesen Zauber nicht möglich ist durch Wände zu sehen oder dergleichen. Dieser Zauber verdeckt auch den Schatten des Gegenstands, allerdings wird er selbst nicht komplett unsichtbar. Wenn man sich konzentriert und genau hinsieht lassen sich die Umrisse und Konturen des Gegenstands erkennen, so als würde er aus extrem klarem Glas bestehen. Der Gegenstand kann höchstens die Größe eines Stuhls haben.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Der Gegenstand kann höchstens die Größe einer Pferdekutsche haben.
[b]Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7, Manaverbrauch 300 pro Minute:[/b] Der Gegenstand kann höchstens die Größe eines Hauses haben.[/spoiler]

Damit sollten noch 155 Jewels übrig sein!


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
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Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 Jewelu10


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySa 6 Mai 2023 - 12:55

Gesamt: 470 Jewels

400 Jewels auf Manavorrat, dadurch insgesamt 1200 Punkte.

Sollten noch 70 Jewels übrig sein. Dankeschön! :3


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
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Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 Jewelu10


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 23 Jul 2023 - 17:45

Lian Houdini ist endlich zurück! Die Menge tobt. Very Happy

Aktuell: 785 Jewels

400 Jewels auf Geschicklichkeit [Stärke], dadurch insgesamt 1480 Punkte und Level LEGENDÄR

50 Jewels für Waffe „Dolche & Messer“ Grad II
Code:
Klingenwaffen – Dolche & Messer – 50 Punkte – Grad II
50 Jewels für „Nahkampf“ Grad II
Code:
Nahkampf – 50 Punkte – Grad II

2 x Klasse I Illusionszauber (3 AP) = 30 Jewels
Code:
 [color=#696868][u][b]Minor Inconveniece[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Anfängertechnik der Illusionsmagie, die gerne für Streiche genutzt wird, erlaubt es dem Anwender bei einer Person einen irritierenden Tastsinneseindruck hervorzurufen, zum Beispiel einen schwachen aber beständigen Juckreiz, einen störenden Stein im Schuh, oder ein Haar im Mund. Solche nervigen Kleinigkeiten können durch diesen Zauber reproduziert werden, bloß hat das Opfer hier keine Möglichkeit sich selbst davon zu befreien, außer die Illusion zu brechen.

[color=#696868][u][b]Photo Day[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese einfache Illusion lässt das Ziel an einer Stelle des Körper eine Unreinheit sehen. Gerne wird der Zauber von jungen Magiern verwendet, um andere glauben zu lassen, sie hätten Pickel im Gesicht, aber auch Ausschläge, Warzen oder verfärbte Körperteile können so vorgegaukelt werden.

4 x Klasse II Illusionszauber (3 AP) = 120 Jewels
Code:
 [color=#696868][u][b]Lagging Eyes[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Technik manipuliert der Anwender den Sehsinn seines Opfers und sorgt dafür dass dieses die Welt nur noch in Standbildern wahrnehmen kann. Sobald der Zauber beginnt, hält das Bild, das der Betroffene sieht für eine Sekunde an, und nach dieser Zeit erscheint sein momentanes Sichtfeld als neues Standbild. Man kann auch sagen der Sehsinn des Opfers wird auf einen Frame pro Sekunde reduziert. Einerseits kann dies das Opfer schnell desorientieren, andererseits wird es schwer für das Opfer auf visuelle Eindrücke zu reagieren, da die nötigen Information zu spät oder im Ernstfall gar nicht kommen.

[color=#696868][u][b]Cloud of Stench[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregenration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber wird der Geruchssinn der Betroffenen manipuliert, sodass sie denken es Läge plötzlich ein extrem übelriechender Gestank in der Luft, der unmöglich zu vertreiben scheint, selbst wenn man das Gesicht verdeckt. Neben dem großen Ablenkungseffekt kann der starke Gestank bei leichtbesaiteten Leuten sogar zu Übelkeit und Brechreiz führen.

[color=#696868][u][b]Distempera[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] —
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Illusionisten, das Temperaturgefühl einer Person zu beeinflussen. Dies kann so weit gehen, dass das Opfer denkt es würde mit dicken Mänteln bekleidet in der Wüstensonne stehen, ohne Kleidung auf einer verschneiten Bergspitze, oder um ihm ein Gefühl von ausgeglichener Temperatur zu geben. Dabei ist zu beachten, dass der tatsächliche Effekt der Umgebungstemperaturen nicht gemindert wird, heißt, auch wenn jemand das Gefühl hat dass ihm warm ist, kann er ohne korrekten Kälteschutz trotzdem unterkühlen. Außerdem können durch diesen Zauber keine Temperaturbedingten Schmerzgefühle ausgelöst werden.

[color=#696868][u][b]Sick Leave[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3, [b]Photo Day[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Illusion gaukelt allen Opfern vor, dass sie alle dieselben Hautverunreinigungen besitzen. So kann man einer großen Gruppe Pickel, Ausschläge, Warzen oder unnatürlich verfärbte Hauttöne vorspielen und sie glauben machen, sie hätte eventuell eine schlimme Krankheit.

2 x Klasse III Illusionszauber (3 AP) = 120 Jewels
Code:
 [color=#696868][u][b]Awaken[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 plus Brechungskosten der Illusion
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] Der Effekt von [b]Habitual Trauma[/b] kommt hierbei nicht zur Geltung.
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wenn ein Illusionist genug Erfahrung mit seiner Magie gesammelt hat, wird er fähig nicht nur Illusionen zu brechen die ihn selbst betreffen, sondern auch andere Leute aus Illusionen zu befreien. Sofern er weiß dass eine Person von einer Illusion betroffen ist, kann er sie Berühren um sein Mana hineinzuleiten, mit dem er versucht den Zauber zu brechen.

[color=#696868][u][b]Prosopagnosia[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] —
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4, [b]Transformation[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender, das Opfer unfähig zu machen Personen voneinander zu unterscheiden. Dies geschieht indem diese für das Opfer in schaufensterpuppenartige Figuren ohne irgendwelche individuellen Merkmale verwandelt werden. Dazu kommt dass all ihre Stimmen gleichklingend und monoton gemacht, und auch Dinge wie Gerüche überdeckt werden. Leute mit besonders scharfen Sinnen können den Effekt des Zauber aber überwinden, wenn auch mit etwas Mühe.

15 Jewels sollten übrig sein - schonmal viiiielen Dank.


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Exia
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyDi 25 Jul 2023 - 19:27

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Lian mag diesen Beitrag

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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMo 23 Okt 2023 - 20:11

Nur ein kleines Update!

Aktuell: 640 Jewels

200 Jewels auf Stärke [Schwäche], dadurch insgesamt 560 Punkte und Level 5
240 Jewels auf Manaregeneration [Standard], dadurch insgesamt 1050 Punkte und Level 8

Sollten 200 Jewels noch übrig sein. Dankeschön!


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Untiefe
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMi 25 Okt 2023 - 23:14

Sieht alles richtig aus! Eingetragen und 440 Jewel abgezogen!
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Lian
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMi 27 Dez 2023 - 14:36

Insgesamt: 385 Jewels

200 Jewels auf Manavorrat, dadurch insgesamt 1400 Punkte.

Und dazu noch ein Klasse IV Illusionszauber (3 AP * 40 Jewels) für 120 Jewels.
Code:
[color=#696868][u][b]Invisibility[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 6, [b]Phantom Cloak[/b], [b]Transformation[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender seine physische Gestalt, inklusive allem was er an sich trägt, zu verschleiern, indem er so wie bei [b]Phantom Cloak[/b] die Umgebung über sich selbst projiziert, wodurch auch der Schatten verdeckt wird. Allerdings gibt es dabei die Einschränkungen, dass wenn man genau hinsieht, die Umrisse und Konturen des Anwenders zu erkennen sind, so als würde er aus extrem klarem Glas bestehen, und dass Gegenstände die der Anwender an sich trägt nur unsichtbar sind solange sie, zumindest indirekt, mit seinem Körper in Kontakt stehen. Wirft er zum Beispiel einen Stein, wird dieser sichtbar sobald er die Hand verlässt.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 8:[/b] Der Anwender kann auch eine andere Person oder intelligentes Wesen anstatt sich selbst unsichtbar machen.[/spoiler]

Sollten insgesamt 320 Jewels sein, wodurch aktuell 65 Jewels übrig bleiben!


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Sphinx
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Sphinx
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyDo 28 Dez 2023 - 18:06

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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyFr 8 März 2024 - 12:56

Aktuell: 795 Jewels

210 Jewels auf Schnelligkeit [Mittel], dadurch insgesamt 810 Punkte und Level 7
200 Jewels auf Widerstand [Schwäche], dadurch insgesamt 560 Punkte und Level 5
270 Jewels auf Manaregeneration [Mittel], dadurch insgesamt 1320 Punkte und Level 9

Damit sollten derzeit 115 Jewels übrigbleiben. Dankeschön!


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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyDi 12 März 2024 - 15:29

Lian bräuchte einmal sein aktualisiertes Artefakt im Steckbrief!

AP2*80 = 160 Jewels; abgezogen die 40 Jewels, die ich bereits für Klasse III bezahlt habe, müsste ich noch 120 Jewels bezahlen, um auf Klasse V zu kommen. Dankeschön!

Code:
 [color=#696868][b][u]Power of Friendship[/u][/b][/color]
[b]GATTUNG:[/b] Artefakt
[b]TYP:[/b] Ring
[b]BESITZER:[/b] Lian Falls
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] V
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute
[b]SPEZIELLES:[/b] Den Ring trägt Lian meist als Anhänger an einer Kette um seinen Hals
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 8, [b]Take Over: Demon Soul[/b]

[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dem Ring, den Lian bei sich trägt, handelt es sich um ein magisches Artefakt, das er zusammen mit Charon und Rin im Knochental gefunden hat und dem die Kraft des Wolfsdämons [i]Derkometh[/i] innewohnt. Rin hat dem Falls den Ring als Symbol ihrer Freundschaft geschenkt und es scheint so, als hätte sich der Wille der Inuyama, ihre Freunde zu schützen, unterstützt durch den Wolfsdämon, in dem Ring manifestiert. Auf dem Ring ist ein grüner Edelstein zu finden, der erst auf den zweiten Blick als Lacrima-Kristall erkennbar wird. Wird der Kristall mithilfe von Mana aktiviert, bildet sich ein Schild, der so eng wie eine zweite Haut rund um den Anwender anliegt. Der Widerstand orientiert sich an der Willenskraft des Anwenders und kann maximal Stufe 9 erreichen. Zauber die keine Stärke besitzen, werden von diesem Schild nicht abgeblockt. In dem Moment, in dem der Schild erscheint, blitzt für einen kleinen Augenblick der geisterhafte Umriss der Inuyama über der Sphäre auf.

[spoiler=Zusatzeffekt][b]275 Mana:[/b] Mithilfe eines erneuten Manaimpulses löst sich der Schild um den Anwender herum in Form einer Druckwelle auf und Personen im Umkreis von fünf Metern umstoßen oder zurückwerfen kann. Die Stärke und Schnelligkeit des Angriffs gleicht der Willenskraft des Zauberers mit einem Maximum von 9. Wird der Schild auf diese Weise aufgelöst, blitzt erneut ein geisterhafter Umriss von Rin auf, die nun allerdings angriffslustig die Zähne fletscht.[/spoiler]


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Navi

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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptySo 17 März 2024 - 15:11

Damit bleiben dir mit Lian noch 130 Jewel!

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Medusa
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BeitragThema: Re: Backstage beim größten Illusionisten
Backstage beim größten Illusionisten - Seite 2 EmptyMi 8 Mai 2024 - 15:26

Gemäß dieses Updates wurde der Zauber Voiceactor im Steckbrief aktualisiert.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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