Fairy Tail RPG Forum
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 Neuigkeiten und Updates 2023

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Medusa
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BeitragThema: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDo 5 Jan 2023 - 0:00


Neuigkeiten im Forum
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Anpassung der Karte

Erste News des neuen Jahres und es geht gleich um etwas, das nur dank euch Usern möglich war.
Die Karte wurde wieder erweitert. Neben der Umbenennung vom Drachenherz in Pitaya aufgrund des fortschreitenden Plots und der Vergrößereung von Alcea, sind auch einige neue Orte hinzugekommen, die von Usern erstellt worden sind, sowie eine kleine Erweiterung des Schienennetzes.

Bei den neuen Orten handelt es sich um Calavera im Westen, Liesfelden und Ljuska im Süden und Lowmire im Osten.



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Medusa
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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyFr 6 Jan 2023 - 19:18


Neuigkeiten im Forum
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Helfende Hände

Neues Jahr und neue Gesichter, ab sofort unterstützen uns Akuma und Navi als Aushilfsmods bei der Arbeit an der Front mit euren Anfragen im Bereich der Bewerbungen und Techniken.

Auf gute Zusammenarbeit.



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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyFr 6 Jan 2023 - 22:16


Neuigkeiten im Forum
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Mehr helfende Hände?

Nach der heutigen Ernennung von zwei Hilfsmoderatioren (die ich an dieser Stelle auch nochmal herzlich begrüßen möchte) wurde sehr deutlich klar, dass der Prozess, wie man als User dem Team beitreten kann, nicht transparent gestaltet ist.

Der Grund dafür ist ganz simpel: Bisher gab es keinen festen Ablauf.

Hatte sich jemand freiwillig gemeldet, dann wurde das besprochen. Gab es jemanden, den sich das Team als Verstärkung vorstellen konnte, hat man diese Person direkt darauf angesprochen. Und als Hilfe benötigt wurde aber sich niemand direkt angeboten hat, wurde eine öffentliche Ausschreibung veranstaltet.
Manche Leute haben ihre Hilfe angeboten, andere haben gewartet, dass wir um Hilfe bitten.
Dadurch sind sehr unterschiedliche Erwartungshaltungen an diesen Prozess entstanden - das hat bei der ein oder anderen Person entsprechend zu Enttäuschung gefühlt.R

Wir haben eure Stimmen sehr deutlich gehört. Als Team liegt uns viel daran, für und mit euch Usern zu arbeiten, nicht gegen euch. Dazu gehört auch der Prozess, wie wir uns als Team aufstellen. Wir haben deshalb den Ablauf, wie ein User zum Teamler werden kann, durchdacht und veröffentlicht. Ihr könnt den simplen Vorgang hier nachlesen.

Wir als Team freuen uns über Unterstützung aus euren Reihen, sei dies in Form von konstruktiven Vorschlägen, nötgiger Kritik, Teilnahme an Umfragen und Abstimmungen und auch in Form von Freiwilligen, die Zeit und Nerven opfern wollen, um uns als Aushilfsmoderatoren unter die Arme zu greifen. Das Forum ist stetig am Wachsen, ebenso wächst auch die Arbeit, die für uns anfällt.
Mit der veröffentlichten Richtlinie, wie man uns Hilfe anbieten kann, hoffen wir, für Klarheit in dieser Angelegenheit gesorgt zu haben.



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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySa 7 Jan 2023 - 13:20


Neuigkeiten im Forum
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Rufpunkte kaufen

Schon länger ist es möglich, sich eine Rufszene zu kaufen, um Jewel für Rufpunkte auszugeben. Der Regeltext dafür war allerdings nicht sehr eindeutig formuliert und ließ viele Fragen offen. Daher haben wir jetzt diesen Teil des Rufsystems noch einmal besprochen und umformuliert. Damit sind jetzt folgende Dinge geklärt:

- Als Rufszene kann ein inhaltlich passendes, abgeschlossenes Off verwendet werden; ein Antrag vor Bespielen des Offs ist nicht notwendig
- Szenen, die z.B. als Teil eines Plots bereits Belohnungen mitbringen, sind ausgeschlossen
- Man kann jeden beliebigen Betrag von 1 RP bis 100 RP (auch negativ) kaufen, wobei jede Veränderung um 1 RP 10 Jewel kostet
- Diese Rufpunkte sind unabhängig von allen RP, die ihr für die Szene via Achievement einlöst
- Das Beantragen der Rufpunkte geschieht über eure Jewelupdates

Damit sollte der Prozess für alle Spieler durchsichtiger und einfacher sein. Wer also extra Wert auf seinen Ruf legt, darf sich gerne auf diese Weise darum kümmern!

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Medusa
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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 9 Jan 2023 - 21:29


Neuigkeiten im Forum
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Weitere Aushilfe

Nach einer Bewerbung über den briefkasten und die nachfolgende Besprechung im Team, unterstützt uns nun auch Exia als Aushilfe im Forum.

Herzlich willkommen.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDi 10 Jan 2023 - 16:05


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Rückwirkende Achievements

Nach einer Anfrage seitens Lian haben wir intern darüber gesprochen, wie wir zukünftig mit Achievements verfahren wollen. Bisher wurde bei der Einführung eines Achievements immer ausgeschlossen, dass vorangegangene Erfolge eingelöst werden, doch da dies eine unfaire und manchmal aufwändig zu kontrollierende Regelung ist, haben wir uns entscheiden, dass auch Erfolge, die vor Einführung des Achievements, erreicht worden sind, eingelöst werden können und auch zukünftige Achievements so geregelt werden sollen.

Bei Achievements, die in regelmäßigen Abständen eingelöst werden können; "jährlich" "monatlich" etc. gilt, dass bei erneuter Einlösung des Achievements nur Posts oder Annahmen gezählt werden können, die nach der letzten Einlösung des Achievements statgefunden haben.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDo 12 Jan 2023 - 23:12


Neuigkeiten im Forum
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In laufenden Quests mitposten

Nachdem die Frage, ob man auch bei Quests posten kann, in die man gar nicht eingetragen ist, kürzlich aufgekommen ist, haben wir die Questregeln ein wenig ergänzt.
Es ist nun möglich, sofern mit den anderen Teilnehmern abgesprochen, mit einem eigenen Charakter oder dem NPC Account Posts in laufenden Quests zu verfassen, auch wenn der eigene Charakter eigentlich kein Teil dieser Quest ist. Dies wirkt sich jedoch nicht auf Dinge wie die Mindestpostanzahl oder die benötigten Posts im Falle eines Wegfalles eines Questteilnehmers aus.

Flashbacks

Nach einer Anfrage von Erial haben wir im Nebenplaybereich ein neues Unterforum eingerichtet, in dem Flashbacks, also Szenen aus der Vergangenheit von Charakteren, bespielt werden können. Viel Spaß dabei!




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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyFr 13 Jan 2023 - 22:54


Neuigkeiten im Forum
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Noch eine Ergänzung im Staffteam

Wir freuen uns, ab heute Phoenix im Team begrüßen zu dürfen! Nachdem wir in letzter Zeit in Bewerbungen zu ertrinken scheinen, haben wir dann doch noch eine Person dazu genommen!

Mit aktuell vier frischen Aushilfsmoderatoren, die selbst erst einmal etwas Übung bekommen sollen und die wir auch beobachten wollen, werden wir in naher Zukunft vermutlich keine neuen Mitglieder aufnehmen. Dennoch ist es natürlich jederzeit erlaubt, eine Bewerbung für das Team im Briefkasten zu platzieren.


Erweiterung der Plätze für Gildenlose

Mit der Anname von Vassago hat Fairy Tail nun endlich die lang ersehnten 15 Mitglieder! Für den Rest des Forums bedeutet das, dass die beschränkten Plätze der Gildenlosen von 15 auf 20 erhöht werden! Wir hoffen, dass die verschiedenen Fraktionen auch in Zukunft ausgeglichen wachsen.


Ende des Fairy Tail-Jewelbonus

Mit diesem Meilenstein beenden wir aber auch den Jewelbonus für neue Mitglieder von Fairy Tail. Dieser Bonus von 50 Jewel wird nur noch an die aktuell in Bewerbung befindlichen Runa und Katharina ausgezahlt. Neu gepostete Bewerbungen für Fairy Tail oder Wechsel von Gildenlosen nach Fairy Tail erhalten diesen Bonus nicht mehr.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySo 15 Jan 2023 - 16:37


Neuigkeiten im Forum
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Abstimmung über Usersprecher

Wir überlegen, ein System einzuführen, indem einzelne Nutzer sich als Sprecher für User melden können. Wenn jemand ein Problem hat, mit dem er - aus welchen Gründen auch immer - nicht direkt ans Team herantreten möchte, kann er sich stattdessen an diese Sprecher wenden. Was haltet ihr davon? Hier könnt ihr den Vorschlag durchlesen und darüber abstimmen, hier habt ihr Gelegenheit, euch darüber auszutauschen.


Aus dem Sommernachtstraum erwacht

Dieses System ist vorerst das letzte neue Projekt, an dem ich als Oberon arbeiten werde und auch in Sachen wie Bewerbungen, der Technikabteilung usw werde ich vorerst nicht mehr tätig sein. Angefangene Dinge wie das Geschäftssystem werde ich noch bis zum Ende betreuen, dann werde ich meine Arbeit als Moderator erst einmal auf unbestimmte Zeit auf das Verteilen der wöchentlichen Jewels reduzieren.

Mein Feenrat (wie ich die geschätzten Teamler-Kollegen liebevoll nenne) hat dafür Verständnis und in den letzten Tagen auch ordentlich Verstärkung gekommen, sodass wir keinesfalls auf eine Katastrophe wie damals mit Puck und dem Liebestrank reinsteuern werden...

(Oberon ab)




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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySa 21 Jan 2023 - 15:32


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Neue Mastery für Schilde

Auf Hinweis von @Ronya gibt es bei den Masterys eine neue Option für Schildzauber: Man kann nun den Widerstand seiner Schilde erhöhen! Das geht je einmal, sodass sich die Schilde der jeweils höheren Klasse annähern, diese aber nicht komplett ersetzen können.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySo 29 Jan 2023 - 20:32


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Unverwundbarkeit in Schildzaubern

In den Technikregeln wurde unter den Schildregeln ein kurzer Absatz dazu ergänzt, was die Limitationen für Zauber sind, die den Anwender gegen magische und/oder physische Angriffe unverwundbar machen. Diese Zauber werden grundsätzlich als Schilde klassifiziert. Zauber aus Elementar- oder Slayermagien, die den Magier in sein Element verwandeln, fallen im Allgemeinen unter diese Regeln.

Flashbacks

Basierend auf dem Userfeedback zu Flashbacks im Discord haben wir uns noch einmal zusammengesetzt und über unsere Regeln zu dem Thema gesprochen - dieses Mal in größerer Runde mit all unseren neuen Aushilfsmods. Die Begrenzung von Flashbacks, die vor dem aktuellen Ingame-Geschehen spielen, auf das dafür vorgesehene Unterforum, wollen wir gerne weiterhin aufrecht erhalten - in erster Linie, da Flashbacks in nicht bespielbaren Gebieten möglich sind und Flashbacks keine erheblichen Veränderungen an aktuell existierenden Orten bewirken können. Unterschiedliche Regeln für Flashbacks aufzustellen, die darauf basieren, an welchem Ingame-Ort der Flashback spielt, halten wir nicht für sinnvoll.

Was wir aber gerne ändern möchten ist unsere Aussage zum Thema Achievements. Für Achievements in der Achievementliste gelten Flashbacks als Offs, können also für alle Achievements genutzt werden, für die auch andere Offszenen gelten.

Außerdem möchten wir in diesem Zuge gerne zwei weitere Achievements einführen: Eines, das das Spielen von Offs regelmäßig belohnt (da die aktuellen Off-Achievements alle nur einmalig sind) und eines, das (in geringerem Maße) das Spielen von Flashbacks regelmäßig belohnt. Grund für diese Unterscheidung ist, dass wir Offszenen in der aktuellen Zeitlinie gerne mehr fördern wollen als Szenen, die in der Vergangenheit spielen.
Aktuell wissen wir leider noch nicht genau, wie diese Achievements genau aussehen sollen. Wenn ein User eine Idee dafür hat, ist ein Vorschlag im Briefkasten gern gesehen!

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Medusa
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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 30 Jan 2023 - 9:46


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Frühjahrsputz

In der letzten Zeit sind eine Menge Zauber überarbeitet worden und vielleicht ist es dem Einen oder Anderen durchgerutscht, ein paar Zauber anpassen zu lassen, da dies nicht automatisch nach dem Update erledigt worden ist. Aus diesem Grund starten wir dieses Jahrmal eine kleine Frühjahrsputz Aktion für die Steckbriefe.

Alle User, die ihren Steckbrief kontrollieren und sich bis zum 28.02.2023 in ihrem Jewelupdatethread mit den zu überarbeitenden Zaubern (wenn es denn welche gibt) melden, erhalten 25 Jewels auf ihr Konto. Selbes gilt auch, wenn ihr euren Steckbrief überprüft und nichts findet, dass angepasst werden muss.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 30 Jan 2023 - 19:59


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Kreaturenmagien
Wir haben den Technikregeln unter dem Punkt "Beschwörungsmagien" nun auch den kurzen Abschnitt "Kreaturenmagien" hinzugefügt. Dieser beschreibt die Unterschiede der regulären Castermagien, bei denen Kreaturen beschworen oder erschaffen werden, zu den Beschwörungsmagien, die als Lost Magic deutlich teurer sind und ebenfalls Kreaturen an die Seite des Magiers rufen.

Die beiden großen Unterschiede, die diese Magiearten unterscheiden, sind die Attribute und Zauber, die Beschwörungen im Gegensatz zu Kreaturen mitbringen können, und die einzigartige Fähigkeit der Beschwörungsmagien, einen vollkommen eigenständig handelnden und denkenden Mitstreiter in den Kampf mitzunehmen. Bei Kreaturenmagien war bisher nicht klar definiert, ob die Kreaturen eigenständig denken und handeln können. Das ist nun geklärt: Kreaturenzauber, die einen Nutzen im Kampf haben, können nicht eigenständig handeln; solche, die keinen Kampfnutzen haben, sind aber in der Lage, eigenständig zu handeln, um ihre Aufgabe zu erfüllen.

Die Fähigkeit, einen oder mehrere vollwertige Kämpfer zusätzlich in den Kampf zu bringen, ist damit eine exklusive Fähigkeit der 5 AP-Beschwörungsmagien, die in der Magie- und Zauberliste entsprechend aufgeführt sind.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySa 4 Feb 2023 - 20:33


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Neue Technologie
Für die Umweltschützer oder Energiesparer unter euch gibt es nun das Aschelacrima. Hitze und Rauch werden hiermit zur weiteren Verwendung gespeicher.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySo 5 Feb 2023 - 22:58


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Beschreibungen für Gildenränge
Im Beitrag Ränge der Magierwelt wurde zusätzlich zu den Regeln, wie man die verschiedenen Ränge von C bis S erhält, ein neuer Punkt eingefügt, der erklärt, was es eigentlich bedeutet, einen bestimmten Gildenrang inne zu haben.

Flugzauber und Doppelgänger
In den Technikregeln wurden zwei Klarstellungen vorgenommen, die schon immer so gehandhabt wurden, erst jetzt aber klar in den Regeln stehen: Doppelgängerzauber sind mit regulären Elementarmagien oder Slayermagien nicht möglich. Das einzige reine Element, das einen Flugzauber erlernen kann, ist Wind. Für Molding Magic gelten diese Einschränkungen allerdings nicht.

Volkszauber und Volksmagien
Der Unterschied zwischen Volkszaubern und Volksmagien wird in der Liste der Volkszauber im ersten Post nun deutlich erläutert. Mit dieser Anpassung achten wir auch stärker darauf, dass nur Volksmagien einen separaten Thread erhalten und sämtliche Volkszauber in der entsprechenden Liste auftauchen.

In diesem Zug wurde der Thread der "Angelic Magic" ins Archiv verschoben, da es sich dabei um Volkszauber handelt. Diese sind nun in einem neuen Beitrag der Liste der Volkszauber zu finden.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 6 Feb 2023 - 22:21


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Neue Organisation
Dank einer Einreichung von @Eohl (huch?) gibt es nun eine neue NPC-Organisation: Den Verein für Rechte von Tier- und Halbmenschen, VeRTHa.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDi 14 Feb 2023 - 15:55


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Aufteilung und Ergänzung der Technikregeln
Wir haben die Technikregeln in mehrere Posts aufgeteilt, die jeweils eine bestimmte Gruppierung an Regeln beinhalten, um die Orientierung zu erleichtern. Für das gleiche Ziel gibt es nun am Ende des ersten Posts möglichst eindeutig formulierte Links zu allen relevanten Technikregeln - sowohl die im Technikregelthread als auch alle, die irgendwo anders daheim sind.

In diesem Zuge haben wir auch Regeln zu zwei Punkten hinzugefügt, die schon öfter angefragt werden sind: Die Voraussetzungen und Reichweiten der Zauber. Das sollte dabei helfen, mehr Transparenz und Einheitlichkeit in die Bewertung der Zauber zu bringen - gerade jetzt, wo unser Team gewachsen ist!

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDo 16 Feb 2023 - 19:33


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Neueinordnung der Heilmagie
Es ist kein Geheimnis, dass wir die Auslegerpunkte der Heilmagie anpassen wollen, jeder User kann es hier nachlesen, wenn er oder sie es möchte. Auch wenn die Diskussion bei den Nutzern der Magie kein eindeutiges Ergebnis ergeben hat, wurden einige Punkte aufgeworfen, die uns die Entscheidung ermöglicht haben.
Ab sofort wird die Heilmagie als 2 AP Magie gehandelt werden. Wir haben uns für diese Variante entschieden nach der Diskussion, sowohl im Forum, als auch Discord, weil es die Option ist, die den Nutzern der Magie weniger Einschränkungen und mehr Freiheiten bei der Gestaltung der Magie lässt.
Da einige User bereits mehr Jewels für die Magie ausgegeben haben, als sie müssten, werde ich gleich in ihren Lerntopics aufrechnen, welche Erstattung sie bekommen werden und ihnen die zu viel gezahlten Jewels auszahlen.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyDo 16 Feb 2023 - 19:39


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Neue Achievements für Off und Flashback
Wie bereits angekündigt haben wir uns entschieden, neue Achievements einzuführen, die separat das Spielen eines Offs oder eines Flashbacks belohnen. Diese sind in Form von "Abenteuerlustig" und "Erinnerung" nun in der Achievementliste zu finden.

Außerdem wurde nun in den meisten für Offs einlösbaren Achievements explizit erwähnt, dass diese auch für Flashbacks gelten. Somit kann man eindeutig sehen, welche Achievements nur für Offs oder nur für Flashbacks gelten und welche für beides.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptySo 19 Feb 2023 - 23:54


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Gildenzauber
Im Bereich der Gildenzauber ist im ersten Post nun eine Erklärung zu finden, was genau diese sind. Außerdem wird erklärt, was mit diesen Zaubern beim Verlassen einer Gilde geschieht.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 20 Feb 2023 - 20:13


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Multi-Target Projektilzauber
In den Allgemeinen Zauberregeln gibt es im Bereich "Regeln zu Stärke und Schnelligkeit von Zaubern" seit langem einen Zusatz, der beschreibt, dass Zauber, die mehrere individuelle Projektile erschaffen und damit auch separat Gegner angreifen können, die volle Anzahl an Projektilen benötigen, um Schilde zu brechen oder gegen Zauber der gleichen Klasse anzukommen. Dazu gibt es jetzt eine kleine Ergänzung, um zwei Punkte klarzustellen, die bisher nicht klar waren:

1. Solche Zauber gibt es erst ab Klasse II. Ein Zauber mit Manaverbrauch "10 für 5 Projektile" auf Klasse I wäre also nicht möglich.
2. Diese Multi-Target-Zauber sind nicht das Gleiche wie Zauber, die über ein Areal angreifen. Ein Angriff, der sich fächerförmig ausbreitet oder einen Umkreis um den Anwender attackiert, bricht ganz normal Schilde. Nur Zauber, die mehrere separate Angriffe zum Preis von einem bekommen, fallen unter diese Regelung.

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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMi 22 Feb 2023 - 15:18


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Typen von Zaubern
Die Magielisten haben ein kleines Update bekommen, was die genauere Zuordnung bestimmter Zauber angeht. Es hat keinen Gameplay Aspekt, sondern lediglich einen Organisatorischen, dennoch war es uns wichtig, dass die Zaubertypen etwas eindeutiger sind.
Entsprechend haben alle Volkszauber und Volksmagien nun den Typen Volksmagie, alle Gildenzauber den Typen Gildenmagie, Allgemeine Zauber den Typen Allgemein und Kampftechniken einheitlich den Typen Kampftechnik.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMi 22 Feb 2023 - 22:38


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Kostenlose Waffengrade bei Erstmagien
Einige Magien arbeiten eng mit Waffen zusammen, wodurch man, wenn man diese als erste Magie wählt, einen Waffengrad bekommt. In den Waffenregeln wurde die Liste dieser Magien geordnet. Außerdem ist nun ein Vermerk in allen betroffenen Magien zu finden, welche Grade gewählt werden können.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyFr 24 Feb 2023 - 14:05


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Regelungen für Überarbeitungen
Da wir aktuell einige Überarbeitungen laufen haben und es noch nicht so aussieht, dass dieser Strom allzu bald abebben wird, da wir das Regelwerk natürlich weiter verbessern wollen, haben wir mal die Regeln hierzu in einem Beitrag zusammen gefasst.
Das meiste in diesem Regelwerk ist bereits vom Team so umgesetzt worden, wir hielten es nur für die transparentere Lösung, dass auch User sehen, wie das genaue Vorgehen ist, gerade, wenn sie selbst ebenfalls eine Überarbeitung im Kopf haben. Bei einigen Regeln haben wir im Zuge der Ausarbeitung des Regelwerks auch nochmal etwas nachgeschärft.


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BeitragThema: Re: Neuigkeiten und Updates 2023
Neuigkeiten und Updates 2023 EmptyMo 27 Feb 2023 - 22:55


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Neue Moderatoren
Wie vielleicht ein paar von euch bereits bemerkt haben sollten, hat sich die Färbung im Team etwas verändert, denn wir haben alle 4 unserer Aushilfen gefragt, ob sie sich eine dauerhafte Tätigkeit im Staff vorstellen können, mit den neuen Pflichten.
Entsprechend sind nun Exia, Akuma, Navi und Phoenix vollständige Moderatoren im Forum geworden und stehen euch nun vollständig zur Verfügung.

Eindeutigkeit Manaspeicher
Wir haben im Bezug auf Manaspeicher eine Präzisierung der Regeln vorgenommen, die klarstellen soll, dass man wirklich innerhalb der Szene Mana in den Gegenstand leiten muss bevor man diesen nutzen kann. Dies wurde zwar schon immer so gehandhabt, aber um Fehlinterpetrationen vorzubeugen haben wir dies präzisiert.

Erwähnung Satyrs Cornucopia
Bisher sind bei den Beschreibung der Gegenden von Fiore auch die Gilden erwähnt worden, weil unsere neueste Gilde Satyrs Cornucopia jedoch erst nachdem diese Texte geschrieben worden sind, erstellt worden ist, fehlt ein Hinweis auf unsere grüne Lieblingsgilde. Entsprechend wurde die Beschreibung von Südfiore angepasst.

Neues Achievement
Nach Einreichung durch Cayra haben wir ein neue Achievement in die Listen mit aufgenommen. Es handelt sich dabei um das Achievement Ortskundig, das viele Offs in einem Teil Fiores belohnt.

Kontinuierliche Fernkampfzauber
Die Technik wurden um einen Absatz zu Fernkampfzaubern erweitert, die über Zeit laufen und vom Anwender kontrolliert werden können. Diese Art von Projektilen war bisher nicht möglich und die wenigen Exemplare, die wir hatten, sind nach und nach weggeupdated worden.

Gifte und Kampftechniken
Diese Listen sind bisher in bei den Waffen und Gegenständen geführt worden. Zwar war es bedingt korrekt diese an dieser Stelle zu führen, aber agieren beide mehr wie Allgemeine Zauber, als Gegenstände, weswegen wir die Themen in die Liste der Allgemeinen Zauber verschoben haben.


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