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 Rhewis Wind weht die Jewel weg

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Rhewi

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BeitragThema: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySa 15 Aug 2020 - 21:37

Huhu ihr Lieben! :3

Ich würde gern folgende Zauber mit Rhewi lernen:

Sky Dragon's Wings
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Hierbei konzentriert der Magier seine Windmagie im Rücken, sodass ein Paar Flügel aus komprimierter Luft entstehen, mit denen er gleiten und Stürze deutlich verlangsamen kann.

Sky Dragon’s Respiration
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Dragonslayer holt tief Luft und komprimiert die eingeatmete Luft in seinen Lungen, sodass er bis zu einer Viertelstunde nicht mehr zu atmen braucht – eine Dauer, die sich natürlich mit zunehmender körperlicher Anstrengung verkürzt.

Sky Dragon’s Jump
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert Mana in seinen Füßen und katapultiert sich während eines normalen Sprunges durch stoßartiges Freisetzen höher in die Luft, als er durch pure Muskelkraft gekommen wäre. Die Sprunghöhe entspricht dabei der Willenskraft des Anwenders in Metern, kann aber nicht über 5 Meter hinauskommen.

Sky Dragon’s Breath
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender holt tief Luft, konzentriert sein Mana in seinem Mund und pustet einen schwache Böe in Richtung Gegner. Geschwindigkeit und Stärke dieses Zaubers entsprechen der Willenskraft des Anwenders -1, mit einem Maximalwert von 5.

Sky Dragon’s Sneak
TYP: Lost Magic
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt seine Magie in den Fußsohlen und erschafft so dünnen Luftpolster unter diesen, die es ihm erlauben, sich vollkommen geräuschlos fortzubewegen und damit möglichen Trittfallen und ähnlichem auszuweichen.

Da ein Zauber auf Klasse I 5*5 für mich kostet, müssten es 25 Jewel pro Zauber, also insgesamt 125 Jewel sein, die ich bezahlen muss. :3

Die restlichen 15 Jewel, die Rhewi noch hat, würde ich gern in den Manavorrat stecken. xD

Vielen Dank! (:


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Medusa
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Medusa
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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySo 16 Aug 2020 - 13:20

Alles eingetragen, ein neues Diagramm wird vom Bossdrachen nach seiner Abwesenheit nachgeliefert.


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Rhewi

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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySo 11 Okt 2020 - 9:35

So, muss nochmal schnell ein paar Jewel wegpusten!

- 4 * 20 = 80 + 100 = 180 Willenskraft Level 4
- 4 * 20 = 80 + 100 = 180 Manaregeneration Level 4

Und die restlichen 30 Jewel, die Rhewi hat, gehen auf den Manavorrat. :3

Vielen Dank!


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Kerberos

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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySo 11 Okt 2020 - 10:41

~Erledigt~
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Rhewi

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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySa 15 Mai 2021 - 22:41

Moin! Wird Zeit, dass ich mal wieder Jewel loswerde. :3

Erstmal würde ich gern Attribute steigern:
5 * 20 = 100 + 180 = 280 Willenskraft Level 5
6 * 20 = 120 + 280 = 400 Willenskraft Level 6
3 * 30 = 90 + 60 = 150 Schnelligkeit Level 3

+ 175 Jewel für Manavorrat auf 300.

+ 40 Jewel auf die Magieart vom Himmels DS. Wären dann insgesamt 70 Klasse II.

So, und ein paar Klasse II Zauber sind noch drin:
(Beim Himmels DS sind das: 5 * 20 pro Zauber.)

Code:
[color=#696868][b][u]Sky Dragon’s Air Kiss[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6
[ [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender konzentriert zunächst seine Himmelsmagie in zwei Fingerspitzen einer Hand und erschafft dadurch eine kleine, wirbelnde Sphäre in Form einer Kugel, die er anschließend durch Anheben der Hand zum Mund und einem leichten Hauchen abfeuern kann. Obwohl diese Kugel kaum größer als ein Tennisball ist, erreicht sie ein deutlich größeres Zerstörungspotenzial, da sie bei Aufprall expandiert, bei Abschuss aber aerodynamisch komprimiert ist. Die Stärke und Schnelligkeit des Zaubers entsprechen der Willenskraft des Anwenders mit einem Maximum von 7.

Code:
[color=#696868][b][u]Sky Dragon’s Wing Attack[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender legt die Handflächen zusammen und zieht sie rasch auseinander, wodurch sich zwei Wirbelwinde bilden, die sich um seine Arme winden und wie Peitschen eingesetzt werden können. Zwar ist die Reichweite recht beschränkt und der Wind verursacht keinen direkten Schaden, dafür schleudert er aber auch alles meterweit mit einer Kraft, die er Willenskraft des Anwenders entspricht und maximal Level 7 erreichen kann, weg, was nicht niet- und nagelfest ist, wenn es getroffen wird.

Code:
[color=#696868][b][u]Sky Dragon's Wind Blade[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Lost Magic
[b]ELEMENT:[/b] Wind
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Fernkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Zuerst schlägt der Magier mit der flachen Hand in die Luft, als ob er etwas schneiden würde, sodass eine große Luftklinge entsteht, wobei der Handrücken in die Richtung zeigt, in welche die Klinge fliegen soll. Weiterhin ist anzufügen, dass diese Klinge ihrem Original aus Metall in Sachen Schärfe in nichts nachsteht, die Geschwindigkeit der Klinge ist gleich der Willenskraft des Anwenders, bis zu einem maximalen Wert von 7.

[b]Willenskraft Level 6:[/b] Nun lassen sich bis zu drei Klingen auf einmal abfeuern.
[b]Willenskraft Level 7:[/b] Das Maximum, der zu abfeuernden Klingen, beträgt 5 Stück.

Müsste damit genau die 825 aktuellen Jewel loswerden. :3
Danke~!


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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptySo 16 Mai 2021 - 10:54

Alles eingetragen und die guten Nachrichten, Klasse II Zauber kosten nur AP der Magie * 10 Jewels, was bedeutet, dass du noch 150 Jewels übrig hast.


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Rhewi

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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptyDi 29 Jun 2021 - 1:03

Da bin ich wieder! Bisschen was ausgeben~

Willenskraft (Perk 3):
300 Jewel
+ 400 = Willenskraft 700 Level 8

Manaregeneration (Perk 3):
100 Jewel
+ 180 = Manaregeneration 280 Level 5

Geschicklichkeit (Perk 2):
90 Jewel
+ 60 = Geschicklichkeit 150 Level 3

Dann 30 Jewel auf die Magieart. Müssten dann 100 Klasse III sein.

Müssten insgesamt 520 Jewel sein, bleiben also 20 übrig. Danke!


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BeitragThema: Re: Rhewis Wind weht die Jewel weg
Rhewis Wind weht die Jewel weg EmptyDi 29 Jun 2021 - 14:04

Hm, hm, hm... ja, das rechnet sich alles. Diese Vorbereitungen auf neue Zauber fühlen sich allerdings an wie die Ruhe vor dem Sturm...

Eingetragen ist es bereits. Ich tauche wieder unter, wo es sicher ist...
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