Juhuu! Delia wird immer bess- Sie ist stets bemüht! 400 Jewel wie folgt:
Stärke: +20 Jewels = 60 Punkte - Level 2 Schnelligkeit: +20 Jewels = 60 Punkte - Level 2 Geschicklichkeit: +20 Jewels = 60 Punkte - Level 2 Widerstand: +20 Jewels = 60 Punkte - Level 2 Willenskraft: +120 Jewels = 270 Punkte - Level 4 Manaregeneration: +90 Jewels = 150 Punkte - Level 3 Manavorrat: +80 Jewels = 150 Punkte
3x Klasse I Zauber = 30 Jewels
Slingshot TYP: Elementarmagie ELEMENT: Erde KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender löst sich fünf Steine aus dem Erdboden, welche einen Durchmesser von fünf Zentimetern nicht überschreiten können. Diese Steine können nun nach dem Gegner geschleudert werden. Stärke und Schnelligkeit des Geschosses entsprechen der Willenskraft des Anwenders -1 mit einem Maximum von 4.
Turning Ground TYP: Elementarmagie ELEMENT: Erde KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter Radius SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieses Zaubers ist der Anwender in der Lage, einen Gegner im Wirkungsradius um maximal 180° zu drehen. Über einen Manaimpuls, welchen der Magier in die Erde leitet, dreht sich der Untergrund unter den Füßen des Gegners, sodass der Körper in eine andere Richtung gedreht wird. Das eignet sich besonders gut, um einen nahenden Angriff von sich abzuwenden. Allerdings beschränkt sich diese Technik auf Gegner, welche bei der Ausführung einer Attacke stillstehen. Bei z. B. laufenden Gegnern funktioniert Turning Ground nicht. Die bewegte Fläche umfasst 1x1 Meter.
Mole TYP: Elementarmagie ELEMENT: Erde KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Radius 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender steht barfuß auf dem Erdboden und konzentriert sein Mana in seinen Fußflächen, welches sich im Radius seines Wirkungsbereichs ausbreitet. Die Anwesenheit sämtlicher Personen in seinem Umkreis, welche sich auf dem Boden befinden, kann der Magier nun erfassen. Dabei beziehen sich diese Informationen jedoch nur auf Richtung, Anzahl der Personen und ungefähres Gewicht.
Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Der Radius beträgt nun 30 Meter
Hoffe, es passt alles. Danke für die Mühe! : )
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Exia Deus Ex Machina
Anmeldedatum : 09.01.23 Anzahl der Beiträge : 2624 Alter : 31
Whooooop es ist Mastery Time omg omg omg!!!1elf Die Anwendungen sind in der Akte vermerkt.
pit fall alt:
Pit Fall TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Diese einfache Technik erzeugt eine kleine Höhle von maximal 2 Meter Tiefe unter der Zielstelle. Sollte nun jemand darauf stehen oder treten, bricht das letzte bisschen Boden weg und man fällt in das Loch.
Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Nun bricht selbst Steinboden auseinander.
Pit Fall TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Diese einfache Technik erzeugt eine kleine Höhle von maximal 4 Metern Tiefe unter der Zielstelle. Sollte nun jemand darauf stehen oder treten, bricht das letzte bisschen Boden weg und man fällt in das Loch.
Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Nun bricht selbst Steinboden auseinander.
Mastery (Support):
Mastery-Stufe I: Verdoppelung der maximalen Tiefe (einmalig)
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turning ground alt:
Turning Ground TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter Radius SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieses Zaubers ist der Anwender in der Lage, einen Gegner im Wirkungsradius um maximal 180° zu drehen. Über einen Manaimpuls, welchen der Magier in die Erde leitet, dreht sich der Untergrund unter den Füßen des Gegners, sodass der Körper in eine andere Richtung gedreht wird. Das eignet sich besonders gut, um einen nahenden Angriff von sich abzuwenden. Allerdings beschränkt sich diese Technik auf Gegner, welche bei der Ausführung einer Attacke stillstehen. Bei z. B. laufenden Gegnern funktioniert Turning Ground nicht. Die bewegte Fläche umfasst 1x1 Meter.
Turning Ground TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 15 Meter Radius SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieses Zaubers ist der Anwender in der Lage, einen Gegner im Wirkungsradius um maximal 180° zu drehen. Über einen Manaimpuls, welchen der Magier in die Erde leitet, dreht sich der Untergrund unter den Füßen des Gegners, sodass der Körper in eine andere Richtung gedreht wird. Das eignet sich besonders gut, um einen nahenden Angriff von sich abzuwenden. Allerdings beschränkt sich diese Technik auf Gegner, welche bei der Ausführung einer Attacke stillstehen. Bei z. B. laufenden Gegnern funktioniert Turning Ground nicht. Die bewegte Fläche umfasst 1x1 Meter.
Mastery (Support):
Mastery-Stufe I: Änderung der Reichweite (+5 Meter)
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stone volley alt:
Stone Volley TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 4 BESCHREIBUNG: Bis zu 5 große Erd- und Steinbrocken lösen sich auf Befehl des Magiers vom Boden und lassen sich durch eine Bewegung auf den Gegner schießen. Die Stärke dieser Brocken ist gleich der Willenskraft des Anwenders, wobei diese niemals größer als 8 sein können. Die Schnelligkeit ist gleich der Willenskraft des Anwenders mit einem Maximum von 9.
Stone Volley TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manavorrat Level 4 BESCHREIBUNG: Bis zu 5 große Erd- und Steinbrocken lösen sich auf Befehl des Magiers vom Boden und lassen sich durch eine Bewegung auf den Gegner schießen. Die Stärke dieser Brocken ist gleich der Willenskraft des Anwenders, kann jedoch niemals größer als 8 sein. Die Schnelligkeit entspricht Willenskraft des Anwenders, mit einem Maximum von 9.
Mastery (Fernkampf):
Mastery-Stufe I: Maximum der Schnelligkeit +1
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stalagmite II alt:
Stalagmite II TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Stalagmite I BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lässt der Anwender bis zu fünf Stalagmiten aus der Erde empor schießen. Sie erfassen die Gegner innerhalb der Reichweite und reißen sie schmerzhaft von den Füßen. Schlagkraft und Schnelligkeit der Bodenpfähle entspricht dabei der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. Die Stalagmiten haben einen Durchmesser von zwei Metern und erreichen eine Länge von drei Metern.
Stalagmite II TYP: Elementarmagie ELEMENT: Gestein KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Stalagmite I BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lässt der Anwender bis zu fünf Stalagmiten aus der Erde empor schießen. Sie erfassen die Gegner innerhalb der Reichweite und reißen sie schmerzhaft von den Füßen. Die Schlagkraft der Bodenpfähle entspricht der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von 8. Die Schnelligkeit entspricht der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von 9. Die Stalagmiten haben einen Durchmesser von zwei Metern und erreichen eine Länge von drei Metern.
Mastery (Fernkampf):
Mastery-Stufe I: Maximum der Schnelligkeit +1
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Zuletzt von Delia am Mi 3 Jan 2024 - 14:52 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Exia Deus Ex Machina
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Hallöle, ich möchte mit Delia insgesamt 560 Jewel ausgeben! : )
250 Jewel auf Manavorrat: 1250 Punkte 150 Jewel auf Widerstand (Pot. 2): 420 Punkte - Level 5
2x KIV Zauber = 160 Jewel
Code:
[color=#696868][b][u]Avalanche[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Elementarmagie [b]ELEMENT:[/b] Gestein [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 275 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender leitet Mana vor sich in den Boden und zwingt jegliche Erde und Felsen vor ihm dazu sich einer Welle ähnlich kegelförmig nach vorne zu bewegen. Diese bäumt sich bis zu 5 Meter auf und rast mit einer Stärke und Schnelligkeit nach vorne, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und bis zu Level 9 gesteigert werden kann.
[color=#696868][u][b]Granite Surfer[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementarmagie [b]ELEMENT:[/b] Gestein [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 6, Geschicklichkeit Level 5, [b]Marble Surfer[/b] [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Granite Surfer ist die Weiterentwicklung des Marble Surfers. Dieser Zauber löst eine steinerne Platte aus der Erde, deren Durchmesser bis zu drei Meter beträgt - je nach dem, wie viel Platz der Magier benötigt. Auf der Platte können der Anwender und drei weitere Personen über den Boden surfen, solange sie sich auf Erd- oder Steinboden befindet. Auf dem Wasser oder auf Metall funktioniert die Technik nicht. Die Schnelligkeit der Platte entspricht der Willenskraft des Anwenders. Um sicher auf der Platte surfen zu können darf die eigene Geschicklichkeit maximal 2 Level geringer sein als die Surfgeschwindigkeit. Reisegäste mit deutlich geringerer Geschicklichkeit müssen gut aufpassen, dabei nicht von der Platte zu fallen.
Vielen Dank! : )
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Exia Deus Ex Machina
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