Berinhard
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| Thema: By Blade and Blood Mi 3 Apr 2024 - 16:31 | |
| Vorlage: Jewels vor der Steigerung: 1. Steigerung: von Level auf Level () -> Jewels + Jewels = Jewels -> Level 2. Erlernen: - Klasse Zauber der -> AP + Klasse = Jewels 3. Einkauf: -> = Jewels Abrechnung: + + = Jewels Nach Steigerung übrig: Jewels | |
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Hermes
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| Thema: Re: By Blade and Blood Mi 3 Apr 2024 - 18:36 | |
| Gesetzter Post, um anzuzeigen, dass hier nichts zu bearbeiten ist. | |
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Berinhard
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| Thema: Re: By Blade and Blood Di 9 Apr 2024 - 22:19 | |
| Jewels vor der Steigerung: 20 1. Einkauf: Grein af lífsins tré - Klasse I Waffe -> AP2*5 = 10 Jewels - Itemcode:
- Code:
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[color=#696868][b][u]Grein af lífsins tré[/u][/b][/color] [b]GATTUNG:[/b] Klingenwaffen – Schwerter, Kettenwaffen - Peitschen [b]TYP:[/b] Kettenschwert [b]BESITZER:[/b] Berin [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]SPEZIELLES:[/b] [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Waffe handelt es sich um ein Erbstück der Familie Ragnvaldr. Angeblich wird sie schon seit Urzeiten innerhalb der Familie weitergegeben, nachdem der Lebensbaum der Familie einen seiner Zweige geschenkt hat. Das Langschwert besteht aus einem ausgesprochen blass goldenem Metall und misst in der Gesamtlänge etwas fast eineinhalb Meter. Dreißig Zentimeter sind dem Griff vorbehalten, was es erlaubt die Waffe sowohl einhändig als auch zweihändig zu führen. Die Parierstange ist in Form von Drachen- oder Fledermausflügeln gehalten und mit ihren mehr als zwanzig Zentimetern ebenso überdimensioniert. Die eigentliche Klinge der Waffe ist dementsprechend 1,20 Meter lang. Wirklich scharf ist sie nur auf einer Seite, die andere zeigt eine schartige Form. Ungewöhnlich für ein Schwert besteht die Klinge nicht aus einem durchgehenden Stück Metall, sondern ist sichtbar in Abschnitte von fünf Zentimetern unterteilt. Ein Manaimpuls erlaubt es die Klinge der Waffe aufzuteilen. Verbunden durch einen soliden Draht aus dunklem Metall lässt sich sie sich in dieser Form als eine Art Peitsche verwenden. Insgesamt erhöht sich so die Reichweite der Waffe auf knapp mehr als drei Meter. Rein technisch kann man mit ihr in dieser Form jemanden fesseln, allerdings bleiben die Bruchstücke der Klinge scharf, weswegen dabei Vorsicht angebracht ist.
[spoiler="Aussehen"][img]https://i.servimg.com/u/f73/20/55/52/36/33e40510.jpg[/img][/spoiler]
Nach Steigerung übrig: 10 Jewels | |
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Exia Deus Ex Machina
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Berinhard
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| Thema: Re: By Blade and Blood Mo 29 Apr 2024 - 15:16 | |
| Jewels vor der Steigerung: 70 1. Erlernen: Nahkampfgrad I -> 25 Jewels = Nahkampfgrad I 2. Erlernen: Reflector Throwback - Klasse I Zauber der Arc of Revocation -> AP4*5 = 20 Jewels - Zaubercode:
- Code:
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[color=#696868][u][b]Reflector: Throwback[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Schild [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 5 + Kosten des gegnerischen Zaubers [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender kann mit diesem Zauber magische Angriffe derselben Klasse auf den Gegner zurückwerfen. Zur Anwendung beschreibt er mit einer raschen Handbewegung einen Halbkreis vor seiner Brust, um den Zauber zurück zu schleudern. Die Handbewegung erzeugt dabei eine reflektierende Linie, die aussieht wie die Scherbe eines Spiegels. Darin spiegelt sich der angreifende Zauber und prallt auf den Gegner ungeschwächt zurück. Stammt der Angriff aus einer höheren Klasse als der Reflektionszauber, so implodiert der Spiegel und der Anwender wird von der vollen Kraft des Zaubers getroffen.
3. Einkauf: -> = Jewels Abrechnung: 20 + 25 = 45 Jewels Nach Steigerung übrig: 25 Jewels | |
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Exia Deus Ex Machina
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