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 Mystic Bestiarum

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Yuuki
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BeitragThema: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyDi 29 Aug 2023 - 10:01

Mystic Bestiarum
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Damit man Zauber dieser Magie wirken kann, muss der Anwender zunächst einen Pakt mit einer Mystischen Kreatur eingehen.
BESCHREIBUNG: Durch diesen seltenen Magieausleger ist ein Anwender in der Lage, mächtige und mystische Kreaturen zu beschwören, mit denen er zuvor einen Pakt eingegangen ist. Einzelne Kreaturen können nicht mehr als einmal gleichzeitig beschworen werden. Nutzen zwei verschiedene Anwender in derselben Szene denselben Beschwörungszauber, dann dient die Mystische Kreatur demjenigen, der sie als Erstes beschworen hat.


Klasse I

Mystic Assessment
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 für Paktschluss, 10 für die Beschwörung
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält der Magier beim Erlernen der Magie. Er ist notwendig, um Beschwörungszauber dieses Magieauslegers zu erlernen.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Grundzauber der Magie Mystic Bestiarum erlaubt es dem Anwender, einen Pakt mit einer Mystischen Kreatur einzugehen. Ein Paktschluss einer mystischen Kreatur geht stets mit einem Test einher, ohne dessen erfolgreichen Abschluss kein Paktschluss von der Mystischen Kreatur akzeptiert wird. Bei erfolgreichem Abschluss des Tests, bildet sich auf dem Körper des Anwenders ein Tattoo, welches die Vereinbarung zwischen der Mystischen Kreatur und ihm/ihr besiegelt. Nach erfolgreicher Beschwörung ist der Anwender in der Lage, telepathisch mit den Beschwörungen zu kommunizieren, allerdings sind diese auch zu menschlicher Sprache in der Lage.


Snow-White Kitsune
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser schneeweise Kitsune ähnelt von Größe und Statur einem gewöhnlichen Schneefuchs. Nach über tausend Jahren des Fristens als kleiner und lediglich mit zwei Ruten ausgestattete und äußerst neugierige Kitsune, erlangte es schließlich die Fähigkeit, in die Träume von Menschen einzusteigen, was dieses Wesen von ihren gewöhnlichen und nicht-so-gewöhnlichen Verwandten unterscheidet. Snow-White Kitsune verfügt über folgende Attributspunkte und Zauber der Schlafmagie:
“Attribute der Mystischen Kreatur“:
“Zauber der Mystischen Kreatur“:


Jade Kirin
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Einst musste ein junges Kirin mitansehen, wie sich antike Reiche gegenseitig bekriegten und Unmengen an Leid verursacht wurden. Das führte dazu, dass sich dieses junge Wesen zur Aufgabe machte, seinen Mitmenschen und Mittieren zu helfen und für allgemeines Wohlergehen zu sorgen. Mittlerweile ist das Jungtier zu einem etwa hirschgroßen, jadegrünen und sanftmütigen Kirin herangewachsen. Als höchst emotionales und empathisches Wesen, ist es stets freundlicher Natur und achtet auf seinen Beschwörer als auch dessen Kameraden. Jade Kirin verfügt über folgende Attributspunkte und Zauber der Emotional Magic:
“Attribute der Mystischen Kreatur“:
“Zauber der Mystischen Kreatur“:


Klasse II

Slate-Grey Skoll
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Dieser dunkelgraue, schulterhohe Wolf ist ein Einzelgänger, der vor Jahrhunderten von seinem Rudel nach einem gescheiterten Übernahmeversuch verstoßen wurde. Skoll ist äußerst stolzer Natur und erlaubt es höchstens dem Beschwörer, auf seinem Rücken in den Kampf zu reiten. Sollte sich ihm jemand anderes nähern, muss man mit einer Antwort aus scharfen Krallen und Zähnen rechnen. Slate-Grey Skoll kann mit seinen Krallen und Zähnen als natürliche Waffen so kämpfen, dass es sich mit einem Nahkampfgrad II vergleichen lässt. Außerdem verfügt Skoll über folgende Attributspunkte:

“Attribute der Mystischen Kreatur“:


Scarlet Garuda
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Bei diesem scharlachroten Garuda handelt es sich um ein kleineres, aber dafür umso aggressiveres Exemplar aus der Gattung der Garuda. Um sich gegen die größeren Artgenossen durchsetzen zu können, musste es die mangelnde Größe mit seiner Wildheit wettmachen und sich so einen Namen machen. Wer sich über ihn lustig macht, fängt sich ganz schnell einen Flügelschlag mit scharfen Federn ein. Scarlet Garuda verfügt über eine Flügelspannweite von ungefähr zwei Metern und kann mit seinen scharfen Federn und Krallen als natürliche Waffen umgehen, was dessen Fähigkeiten im Nahkampf einem Nahkampfgrad II entspricht. Außerdem verfügt der Garuda über folgende Attributspunkte:

“Attribute der Mystischen Kreatur“:


Klasse III

Umber Minotaur
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Diese dunkelbraune Kreatur hat über Jahrhunderte an unzähligen Schlachten teilgenommen und ist dementsprechend ein mächtiger Krieger. Mit seinen über vier Metern Höhe, seiner schweren Rüstung und seinem mächtigen Kriegshammer, ist er zwar ein langsamer, aber auch unaufhaltsamer Kämpfer.  Der Umber Minotaur kann sowohl mit seinen Fäusten und Hörnern, als auch mit seiner Waffe umgehen und verfügt dementsprechend über Fähigkeiten, die einem Nahkampfgrad III und einem Waffengrad mit Schlagwaffen III entsprechen. Zudem verfügt der Minotaur über folgende Attributspunkte:

“Attribute der Mystischen Kreatur“:


Klasse IV

Blue Cobalt
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 50 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 7
BESCHREIBUNG: Bei Blue Cobalt handelt es sich um einen Kobaltgiftfrosch, der nach dem Verzehr von zehntausend Schlangen zu einer Mystischen Kreatur wurde. Der kleine, tiefblaue Frosch trägt einen Schal aus purpurnen Schlangen um seinen Hals und misst gerade mal zehn Zentimeter. Er ist ziemlich hinterhältig und schlagfertig und hütet selbst seinem Beschwörer gegenüber seine Zunge kaum im Zaun. Das ist insbesondere nervig, da der Lieblingsplatz von Blue Cobalt dessen Schulter ist. Der kleine Frosch verfügt über folgende Attributspunkte und Zauber der Illusionsmagie:
“Attribute der Mystischen Kreatur“:
“Zauber der Mystischen Kreatur“:


Klasse V

Arctic-Blue Leviathan
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Beschwörung
MANAVERBRAUCH: 800 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 100 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9
BESCHREIBUNG: Dieser Leviathan ist ein mächtiger Koloss von ungefähr fünfzig Metern Länger. Ein Apex-Predator, der sich durch seinen schlangenähnlichen Körper problemlos im Wasser, und sowohl unterirdisch als auch überirdisch mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen kann. Die Zähne des Leviathan gleichen scharfen Schwertern und seine schuppige Haut einem undurchdringbaren Panzer. Beim Arctic-Blue Leviathan handelt es sich um ein höchst gefährliches und unersättliches Geschöpf, welches nicht mehr aufzuhalten ist, sobald es mal losgelassen wurde. Sowohl mit seinem gesamten Körper, als auch seinen scharfen Zähnen weiß der Leviathan als natürliche Waffen umzugehen, was sich mit einem Nahkampfgrad V vergleichen lässt. Zudem verfügt der Arctic-Blue Leviathan über folgende Attributspunkte:
“Attribute der Mystischen Kreatur“:


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Zuletzt von Yuuki am Fr 16 Feb 2024 - 10:31 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyDi 29 Aug 2023 - 12:57

Aus Interesse an einer Beschwörungsmagie - und da keine der bestehenden Magien mir zusagte - findet ihr obenstehend meine Idee zur Beschwörung Mystischer Kreatur und einen ersten Wurf an Zaubern, die mir bereits seit geraumer Zeit immer mal wieder im Kopf herumgeistern. ^^

Ich bin schon sehr auf das Feedback gespannt und freue mich bereits über eure Rückmeldung. Smile


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Sphinx
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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMo 11 Sep 2023 - 23:07

Im Grunde passen die Zauber, allerdings gibt es zwei Punkte, die sich durchziehen.

All die Beschwörungen brauchen noch eine Reichweite, an das Wesen und natürlich die Klasse angepasst. Trage das bitte nach.

Manche der Zauber (Slate-Grey Fenrir, Scarlet Garuda, Umber Minotaur, Blue Cobalt, Arctic-Blue Leviathan und Wukong) haben einen Waffengrad.
- Einmal sollten diese eine Geschicklichkeit haben, die dazu passt, was du noch einmal abchecken müsstest. Arctic-Blue Leviathan hat zum Beispiel Grad V bei Geschicklichkeit 7, wofür er 9 bräuchte.
- Manchmal hast du Klasse statt Grad stehen.
- Allgemein würde ich dir vorschlagen, es eher als 'kämpfen so, dass es sich mit dem Grad vergleichen lässt' zu formulieren. ^^


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMo 18 Sep 2023 - 11:04

Vielen Dank für die Bewertung! Very Happy

  • Alle Beschwörungen haben nun Reichweiten entsprechend ihrer Klassen erhalten.
  • Geschicklichkeit für Nahkampf-/Waffengrade wurden entsprechend angepasst.
  • Alle Erwähnungen von Klasse bei Nahkampf-/Waffengraden wurden gestrichen.
  • Formulierung wie von dir vorgeschlagen angepasst.


Dann gebe ich mal den Ball zurück und bin schon auf die nächste Runde gespannt! Smile


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMi 4 Okt 2023 - 17:33



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Medusa
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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyFr 6 Okt 2023 - 10:06

Allgemein
Streich bitte bei allen Beschwörungen den letzten Satz, dass sie über folgende Attributspunkte verfügen, das ist eine unnötige Doppelinfo, wenn direkt darunter die Spoiler sind.

Mystic Bestarium
Magie liest sich gut, aber ein großer Punkt ist noch offen, was unterscheidet diese Magie von den anderen Beschwörungen?

Jede unserer Beschwörungsmagien hat eine eigene Mechanik, die sie von den anderen Beschwörungen unterscheidet, Thargun kann Zauber mehrfach kaufen, um mehrere Exemplare der selben Beschwörung zeitgleich nutzen zu können, Ars Goetia hat die Paktmali der Dämonen und die Nature Spirits können nur eine Beschwörung gleichzeitig verwenden, dafür können sie diese ohne Extrakosten in mehrfacher Ausführung anwenden.

So eine Spezialität fehlt hier noch komplett.

Mystic Assessment
Die telepathische Kommunikation macht in diesem Zauber wenig Sinn. Hier geht es doch erstmal um den Paktschluss und die Beschwörung. Mach da lieber einen passiven Zauber draus ODER mach es Teil der Magie selbst. Passive Effekte in einem Zauber, der aktiv genutzt werden muss und einmalige Manakosten hat, funktioniert nicht.

Snow-White Kitsune / Jade Kirin / Blue Cobalt
Beschwörungszauber haben nicht Zugriff auf andere Magien, sie haben lediglich Zauber, die anderen Magien entliehen werden können und das auch nur in begrenztem Maße. Entsprechend bräuchtest du zwei eigene Zauber, die keine einfachen Kopien der gerade eingetragenen sind. Das ist wichtig, damit man nicht unzählige andere Magien lesen muss, um eine Magie zu verstehen, was zum Beispiel auch Brechungsregeln oder zusätzliche Effekte angeht.

Fenrir / Wukong
Da wir gerade im Hintergrund eine Besprechung innerhalb des Staffs haben, die die Kategorisierung von Wesen wichtig macht, kann ich diese beiden Zauber noch nicht endgültig absegnen und muss da noch was mit dem Rest des Teams klären. (Fenrir wurde bereits für das Forum als Dämon klassifiziert und Sun Wukong hätte ehrlich gesagt die Option als Dämon, God oder mystische Bestien eingeordnet zu werden und wegen der Diskussion im Hintergrund hätte es für dich Konsequenzen, weil die anderen beiden Einordnungen nicht mehr für das Forensystem valide wären.

Falls du die Magie schon durchbekommen möchtest, würde ich dir einfach empfehlen (wir wissen ja, dass die Zauber noch kommen können), dass du sie erstmal rausnimmst, bis die Sache geklärt ist. Wukong als persönlicher Zauber einer Magie, die du eh noch nicht lernen kannst, weil es noch nicht einen Plot hierzu gibt, bräuchte ja so oder so noch etwas Zeit, bevor er für dich relevant sein kann.


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMo 23 Okt 2023 - 10:43

Hallo Medusa, danke für dein Feedback! Dann würde ich tatsächlich gerne mit der weiteren Bearbeitung auf das Ergebnis eurer internen Besprechung bzgl. Kategorisierung von Wesen warten, ehe ich hier weitermache! Smile


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyDi 16 Jan 2024 - 8:13

Nur als Info, das hier wurde nicht vergessen, die interne Diskussion ist jedoch noch nicht vollständig abgeschlossen.


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyFr 16 Feb 2024 - 10:21

Tut mir leid, dass es etwas länger gedauert hat, aber wir haben jetzt ein vorläufiges Ergebnis, dass wenigstens hier weiter gemacht werden könnte.

Bezüglich Fenrir und Wukong muss ich aber mitteilen, dass wir beide nicht in einem Magieausleger sehen, der mystische Wesen beschwört.

Fenrir wird bei uns im Forum bereits als Dämon gehandelt, Aska hat diesen ja auch als Lehrmeister verwendet und Sun Wukong ist in seiner Gesichte eher eine Wesenheit, die von dämonischer Darstellung zu gottähnlicher Darstellung wandelt. Die Tatsache, dass er aber durchgehend vernunftbegabt ist und sehr humanoid dargestellt wird, schließt für uns aus, dass er als magische Bestie klassifiziert werden würde.


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
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Huhu Medusa, danke für die Rückmeldung. Wukong wurde gestrichen und Fenrir durch Skoll ersetzt. Hoffentlich passt das nun besser. Smile


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMo 19 Feb 2024 - 8:40

Meine Bewertung von hier gilt weiterhin, diese Punkte müssten erstmal geklärt werden, bevor ich weiter machen kann.


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyMi 13 März 2024 - 9:51

Besteht hier noch Interesse?


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BeitragThema: Re: Mystic Bestiarum
Mystic Bestiarum EmptyDo 11 Apr 2024 - 22:17

Ich verschiebe die Magie erstmal, bei erneutem Interesse kann sie einfach wieder neu gepostet werden.


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