Vielen Dank an @Charon und @Mareo für die Inspiration und Hilfe bei diesem Zauber.
Folgender Zauber ist an die neuen Requipregeln angepasst und durch sie vergünstigt. Wie immer würde ich mich über konstruktive Kritik und Lösungsvorschläge bei eventuellen Problemen freuen, um jene zu überwinden und die Rüstung spielbar zu machen.
Mana Vampirism Armor TYP: Elementlose Magie ELEMENT: - KLASSE: IV ART: Schild MANAVERBRAUCH: 250 pro Minute MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: persönlich (Shizuka) VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Manaregeneration Level 7, Willenskraft Level 6, Requip: The Knight BESCHREIBUNG: Diese magische Rüstung verleiht dem Anwender die Fähigkeit, bei Aufrechterhalten von Körperkontakt das Mana eines anderen Magiers zu absorbieren. Solange der Effekt wirkt, entzieht er seinem Gegner 6 Mana pro Sekunde, welches in den Manavorrat des Anwenders übergeht. Das Anlegen dieser Rüstung ruft allerdings auch einen unbändigen Durst nach Mana hervor, der wenn er nicht gestillt wird, den Anwender dazu verleiten kann, ihn im Zweifelsfall mit dem Mana seiner Freunde stillen zu wollen. Nach 60 Sekunden der Mana-Absorbierung ist der Durst der Rüstung gestillt und eine weitere Fähigkeit wird freigeschaltet. Der Anwender ist nun in der Lage sich binnen 3 Sekunden in einer Wolke, bestehend aus bläulich glimmender, magischer Energie, aufzulösen. In diesem Zustand ist er immun gegen jedwede, phyisische Angriffe, kann solche allerdings selbst auch nicht ausführen. Die Rückverwandlung benötigt wiederum 3 Sekunden. In Form der Manawolke ist der Magier allerdings anfällig für Winde, ob magischer oder nicht magischer Natur, die ihn gewissermaßen wegwehen können. Der Durst der Rüstung baut sich über einen Tag wieder auf, wodurch danach auch die zweite Fähigkeit wieder versiegelt wird.
Der Effekt ist fancy, das muss ich dir lassen, aber ich kann ihn in der aktuellen Form nicht annehmen.
Mana von jemandem zu stehlen und dem eigenen Manavorrat hinzuzufügen, ist Spezialität der Arc of Revocation, einer Lost Magic, und kann daher nicht so einfach regulären Magien als Effekt zugeschrieben werden.
Der Mana absorbierende Effekt könnte aber zum Beispiel so umgeschrieben werden, dass die Rüstung selbst gefüttert wird und diese Gier in ihrem Träger auslöst und wenn genügend Mana gesammelt worden ist, ein spezieller Effekt der Rüstung ausgelöst wird.
Ich kann nur leider nicht annehmen, dass der Träger selbst seinen Manavorrat wieder auffüllt.
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Medusa Herrin der Statuen
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Ich warte fast einen ganzen Monat auf deine Antwort und werde dann von dir nach 6 Tagen angezählt. Sehr unterhaltsam.
Jedenfalls... nachdem ich dir meine Idee auf Discord unterbreitet hab, habe ich sie nun auch in die Tat umgesetzt. Ich hoffe mir ist keine Feinheit der Immunitätsregelung entgangen. Ich habe den Zauber btw. auch personalisiert, was hoffentlich kein Problem darstellt, ist der Effekt der Rüstung doch ein sehr spezifischer
Mana Vampirism Armor Mit dem neuen Effekt wäre der Zauber als Schild einzuordnen, er hat zwar etwas mehr Utility, wäre aber noch ein Schild.
Bei persönlichen Zaubern ist immer die Magie in den Voraussetzungen mit anzugeben, aus der sich die Zauber speisen.
Der Effekt selbst ist leider zu stark, du hast hier Manaentzug vom Ziel + Unverwundbarkeit gegen scheinbar alles, außer Winde. Der zweite Part alleine wäre erst auf Klasse V möglich, Klasse IV erlaubt entweder den Schutz vor physischen oder magischen Angriffen, nicht beidem. Zudem müssten bei einem solchen Effekt, der Unverwundbarkeit oder teilwiese Unverwundbarkeit gibt, die Manakosten deutlich hochgeschraubt werden, andere Zauber dieser Art haben ähnliche oder höhere Kosten im Sekunden Bereich. Du kannst dich nicht in eine Wolke aus Mana auflösen, weil Mana selbst nicht etwas ist, das eine form hat oder sichtbare Gestalt hat sondern immer mit etwas anderem interagieren muss. Genauso wenig können Zauber direktes Mana erzeugen. Entsprechend müsstest du den Effekt an etwas binden, wie Staub, Luft oder dergleichen.
Aufgrund der Effektstärke kann ich den Zauber, auch wenn er in The Knight ist, nicht vollständig ohne Willenskraft laufen lassen, sie sollte wenigstens auf Level 5 benötigt werden.
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Shizuka Mixed Magic Arts Champion
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Typ zu Schild geändert Voraussetzung Magie hinzugefügt Voraussetzung WK hinzugefügt, dafür Geschick abgezogen, weils soweit ich weiß nicht mehr als zwei Voraussetzungen bedarf und Manareg ja sicher drin sein sollte Auflösen in Mana zu Auflösen in Wolke aus magischer Energie geändert Immunität auf physisch beschränkt
Mana Vampirism Armor Dass du Geschicklichkeit gestrichen hast, geht so leider nicht, die Magie The Knight hat dieses als Hauptattribut und ist daher notwendig. 3 Voraussetzungsattribute bedeuten in der Regel jedoch, dass die Werte etwas geringer angesetzt werden können, als bei nur 2 Voraussetzungen.
Wie äußert sich dieser magische Nebel? Wie sieht er denn aus?
Eine Frage noch, die sich mir gerade stellt, wie lange ist der Hunger der Rüstung gestillt? Muss man die Rüstung nach einer Nebelanwendung wieder laden oder gibt es einen Zeitraum bevor die Rüstung nach mehr Mana verlangt?
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Shizuka Mixed Magic Arts Champion
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da es nur fluff ist und es systemtechnisch keinen grund dafür gibt, sich selbst weitere hindernisse, wie eine erneute aufladung in den weg zu legen, muss das mana nicht neu aufgeladen werden. Zeitraum von einem tag hinzugefügt
Ich stimme dir nicht darin zu, dass es nur Fluff ist, da damit ein nicht unerheblicher Schildeffekt verbunden ist, aber da 60 Sekunden Manaschlucken schon eine ausreichende Einschränkung sind, ist ein Tag für mich fein.
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