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 Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)

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Andreyna

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Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) Empty
BeitragThema: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyMo 8 Apr 2024 - 19:45

Huhu! Ich habe ein paar (kleine) Ideen für ein paar Requip-Zauber gehabt und mich mal daran versuchen wollen. Gerade bei The Knight habe ich möglichst vorhandene Zauber verglichen, um keine (großen) Überschneidungen zu haben, im Zweifel bügle ich aber gerne drüber, bis es keine Fehler mehr hat. Die Intentionen müssten hervorgehen, nur leider bin ich noch nicht ganz in den Technikregeln drin.  Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) 1f606

Requip: The Knight

Klasse II

Iron Maiden Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Diese Rüstung erinnert in ihrer Optik an die Dienstkleidung einer Haushaltsgehilfin spezifisch, würde man von den plattenbepanzerten Elementen absehen, die sie schmückt. Während diese Rüstung angelegt ist, schützt eine magische, mentale Barriere den Geist des Trägers, der gedankenbeeinflussende Zauber leichter wieder abschütteln kann. Dieser Effekt tritt jedoch nur ein, wenn die Rüstung bereits getragen wird, während er von einem solchen Zauber betroffen würde. Des Weiteren schützen die dicken Plattenhandschuhe, die mit dieser Rüstung einhergehen, vor heißen Oberflächen wie beispielsweise aus dem Ofen entnommene Auflaufformen, haben jedoch nur die gleiche Wirkweise von Ofenhandschuhen und funktionieren bei höheren Temperaturen oder Feuer zum Beispiel nicht.


Light Repelling Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT:---
KLASSE: II
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Das Herzstück dieser Rüstung aus geschwärztem Metall ist wohl der Helm mit Vollvisier, der das Gesicht des Anwenders komplett bedeckt. Die Umgebung bei Tageslicht oder in hellen Räumen wirkt gedimmt, ähnlich wie bei der Nutzung einer Sonnenbrille. Blendungen durch beispielsweise Lichtzauber oder ähnliche Effekte werden in ihrer Wirkweise und Dauer abgeschwächt, allerdings nicht komplett verhindert.


Klasse IV

Garment of the Hastened Verdict
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 250 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES:
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 5, Nahkampfwaffengrad I
BESCHREIBUNG: Diese leichte Gewandung aus fließendem Stoff wurde mit symbolischen Elementen von Recht und Ordnung versehen- beispielsweise Waagen- oder Schwertzierden. Dazu gehört ein Helm, dessen Halbvisier die Augen zwar bedeckt, die Sicht des Anwenders dadurch aber nicht behindert.
Der Widerstand des Anwenders ist um -1 verringert, während er diese Montur trägt, dafür erhält er einen Stärke- und Schnelligkeitsbonus von jeweils +1.


Klasse V

Heaven's Warding Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT:---
KLASSE: V
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 700 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES:
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 10, Willenskraft Level 8, Manaregeneration 8
BESCHREIBUNG:

Diese Rüstung aus leichtem Metall mag an diverse Erzählungen himmlischer Krieger erinnern lassen. Neben filigranen und verzierten Panzerplatten wird sie von weiten Stoffbahnen geziert, die beim Anblick der Schwingen jedoch beinahe untergehen.

Der Anwender des Zaubers erhält vier Flügel auf Rückenhöhe. Die Anzahl der Flügel variiert je nach dem Wert der Willenskraft, bei einem Mindestwert von 8 erhält der Anwender die eingangs erwähnten 4 Flügel, die pro Level an Willenskraft um +2 Flügel ergänzt werden, mit einem Maximum von 8 Flügeln bei einem Willenskraftwert von 10.
Die Rüstung schirmt der Anzahl der Flügel entsprechende feindliche Zauber bis Stufe III ab und gewährt Immunität gegen physische Angriffe, wofür ein Flügel pro Attacke im Gegenzug geopfert werden muss. Es müssen mindestens zwei der Flügel erhalten bleiben, um die mit der Rüstung einhergehende Flugfähigkeit zu ermöglichen.
Die Schnelligkeit und Tragkraft der Flugfähigkeit werden durch das Level der Willenskraft definiert, die Geschicklichkeit muss dabei maximal dem Level der Willenskraft -2 entsprechen, ansonsten verliert der Magier die Kontrolle.
Das Aussehen von Rüstung und Flügeln mag je nach Glaube oder Geschmack des Anwenders variieren und muss nicht der Optik eines Engels entsprechen.

Beherrschung:


Requip: The Warrior

Klasse I

Weapon of Destruction
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit 2, Manaregeneration 2
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber beschwört der Anwender eine Waffe herauf, deren Hiebe besonders zerstörerisch sind. Der ausgeteilte physische Schaden ist um 1 Level in seiner Stärke erhöht, allerdings nur, wenn es sich bei dem Ziel um leblose Objekte, wie beispielsweise Türen, handelt. Diese Objekte dürfen eine Größe von 3 Metern dabei nicht überschreiten.


Nonlethal Weapon
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit 2, Manaregeneration 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender beschwört eine Nahkampfwaffe seiner Wahl, die durch seine Intention allerdings nur nicht-tödliche Angriffe austeilen kann. Der Zauber äußert sich in einer gummiartigen Legierung, die die Waffe gleich welcher Art überzieht; Stich- und Schnittwaffen werden beispielsweise abgestumpft und die Wucht von Hieben abgedämpft. Ein Gegner kann somit zwar ausgeknockt und sicherlich schmerzhaft verletzt werden, erleidet jedoch keinen tödlichen Treffer  - zumindest nicht mit dieser Waffe.

----

Lieben Dank!


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Zuletzt von Andreyna am Mo 22 Apr 2024 - 22:30 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet

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Hermes

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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyDi 9 Apr 2024 - 16:41

Hallihallo, @Andreyna. Dann wollen wir doch mal schauen, um was du das Arsenal erweitern möchtest.

Iron Maiden Armor
🪶 Gedankenbeeinflussende Zauber haben in den allermeisten Fällen keine Stärke, weswegen der Widerstand gegen sie auch nicht erhöht werden kann. Hier müsste ein anderer Effekt her. Vielleicht etwas, das die geschützte Person solche Zauber leichter wieder abschütteln kann.
🪶 Rest passt.

Light Repelling Armor:
🪶 Blendungen haben in unserem System keine regeltechnischen Abstufungen. Der Effekt müsste also ein wenig umgeschrieben werden. Die Schwäche der Nachtblindheit ist zwar passend, muss aber nicht unbedingt in der Rüstung bleiben.

Armor of Hastened Verdict:
🪶 Attribute können allgemein nicht unter 1 sinken.
🪶 Eine Attributsverstärkung für einen einzigen Angriff wäre zwar möglich, aber auf Klasse IV geht da mehr. Die Rüstung könnte beispielsweise die Stärke/Schnelligkeit um 1 erhöhen und den Widerstand um 1 senken. Die Idee der Glaskanone bliebe damit erhalten.
🪶 Geschicklichkeit kann als Attribut nicht gesteigert werden.
🪶 Typ wäre dann Support statt Nahkampf.

Heaven's Warding Armor:
🪶 Coole Idee und auch umsetzbar. Ich verstehe allerdings nicht, wie sich die Anzahl der Flügel zusammensetzt. Sind es 2 Flügel pro Punkt Willenskraft? Das wären bei Willenskraft Level 10 dann 20 Flügel? Was tut das Minimum von 2 Flügeln bei Willenskraft Level 8?

Weapon of Destruction:

🪶 Passt.

Nonlethal Weapon:
🪶 Magie kann nicht von alleine merken, ob ein Schlag tödlich enden würde oder nicht. Der Effekt ist völlig in Ordnung, der Text muss nur ein bischen umgeschrieben werden.
🪶 Es ist völlig in Ordnung, wenn Enchanting und The Warrior ein wenig Überlappung haben. Die Magien funktionieren völlig anders und haben unterschiedliche Möglichkeiten an Zaubern, grade auf höheren Stufen.

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Andreyna

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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyDi 9 Apr 2024 - 19:22

Schonmal aufgreifend:

Zitat :
Heaven's Warding Armor:
🪶 Coole Idee und auch umsetzbar. Ich verstehe allerdings nicht, wie sich die Anzahl der Flügel zusammensetzt. Sind es 2 Flügel pro Punkt Willenskraft? Das wären bei Willenskraft Level 10 dann 20 Flügel? Was tut das Minimum von 2 Flügeln bei Willenskraft Level 8?

Zwei Flügel ab Willenskraft 8 wäre gemeint, war mit dem Minimum vielleicht etwas doof formuliert. Tatsächlich soll man mit niedrigerer Willenskraft (also bei Attributsstufe acht) abschätzen müssen, ob man entweder fliegen möchte oder sich schützen will, wobei ich nicht sicher bin, ob das vielleicht sogar zu lasch für einen Stufe V Zauber wäre.
Insgesamt wären es dann ein Maximum von 6 Flügel mit einer Stufe von 10 (was so ein bisschen an oft für Fantasy übernommene Darstellung von höherrangigen Engeln orientiert sein soll, wo mehr Flügel > besser).
Ich muss gestehen, dass ich da auch noch nicht ganz das Balancing heraus habe und nicht genau abschätzen kann, ob man da vielleicht sogar mehr zugestehen könnte, eben weil teurer Zauber.


---
Beim Rest schau ich nochmal drüber und feile anhand des Inputs bis zum Wochenende dran - Schaue mir auch nochmal ein paar Blend- und gedankenbeeinflussende Zauber an, um die Schutzeffekte besser abzuschätzen. Danke für die rasche Rückmeldung und den Input, sobald sich oben was ändert, schreibe ich nochmal im neuen Beitrag drunter Very Happy

Edith: 8 plus Klammer ergibt Sonnenbrillenemoji. Got it.


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Hermes

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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyDi 9 Apr 2024 - 22:25

Insgesamt nur 6 abgewehrte physische Angriffe oder Klasse III Zauber sind ein bisschen wenig für einen Klasse V Zauber. Das darf ruhig ein bisschen höher sein. Die Abwehr muss natürlich schwächer sein als bei vergleichbaren Schildzaubern, aber nur als Vergleich: Ein Klasse V Schild wehrt bis zu zehn Klasse III Zauber ab oder macht komplett unverwundbar.

Was mir grade noch eingefallen ist: Für die Schnelligkeit und Tragkraft müssen die entsprechenden Sätze noch rein, auch für die Beschränkung durch die Geschicklichkeit. Orientiere dich dafür vielleicht an der Black Wing Armor von The Knight. Der Zauber ist recht frisch überarbeitet.

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Andreyna

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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyDo 11 Apr 2024 - 21:36

Changelog 11.04.

Iron Maiden Armor
> Malus/Bonus auf Attribute herausgenommen, stattdessen eingefügt; "Sie ermöglicht es dem Träger, gedankenbeeinflussende Zauber leichter wieder abzuschütteln, sollte er von einem betroffen werden, während er diese Rüstung trägt."
> Rüstung muss bei solchen Zaubern bereits getragen werden, um davor zu schützen, und kann bei einem Requip solche Effekte nicht brechen als Malus

Light Repelling Armor
> Stufe bezüglich Blendungszauber und Nachtblindheit im Gesamten entfernt, stattdessen:
>"Blendungen durch beispielsweise Lichtzauber oder ähnliche, plötzlich grelle Effekte werden in ihrer Wirkweise und Dauer abgeschwächt, allerdings nicht vollkommen verhindert."
-> Statt für eine Weile nichts mehr sehen zu können bei z.B. einer Taschenlampe direkt in die Augen (vgl.), sollte ein paar Mal blinzeln reichen. Der Gedanke dahinter.

Armor (Garment) of the Hastened Verdict
> Ergänzt, dass es sich um eine leichte Gewandung handelt, und keine dicke Rüstung ist, entsprechend die Beschreibung ein bisschen angepasst
> Name entsprechend angepasst
> Typ angepasst
> Schnelligkeits- und Stärkebonus von +1 statt Geschicklichkeitsbonus. -1 auf Widerstand als Malus genommen.
> Boni für einmaligen Angriff, Mali, solange die Gewandung getragen wird.

Heaven's Warding Armor
here we go
> Versucht, das Flügeldingsi besser zu beschreiben (2 Flügel auf Willenskraft 8,  +2 pro Punkt, Maximum von 6 Flügeln bei Willenskraft 10)
> Fliegen besser beschrieben (Übernahme der Werte der Black Wing Armor (dreist!); ergänzt darum, dass Zauber egal welcher Klasse beim Fliegen gewirkt werden können)
> Neu: Flügel können sich regenerieren, wenn die Manaregeneration des Anwenders auf mindestens Stufe 9 ist. Kosten: Doppelter Manawert, den er regenerieren könnte, wenn er keinen Zauber wirken würde.
> Beschreibung wirkt noch etwas sperrig.

Nonlethal Weapon
> Beschreibung angepasst (Intention des Magiers als Grundlage für nichttödliche Waffe)

Allgemein
> Anmerkungen größtenteils herausgenommen, alles Weitere siehe im Verlauf der Changelogs.


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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptySa 13 Apr 2024 - 16:28

Hallihallo, @Andreyna.

Iron Maiden Armor

🪶 Passt für mich zuerst einmal. Möglicherweise muss der Schutzeffekt hier noch einmal umgeschrieben werden, um wie ein gewöhnlicher Schild gegen Zauber, mit einer Spezialisierung gegen spezifische Magien zu wirken. Die Entscheidung überlasse ich aber dreisterweise der ZB.

Light Repelling Armor
🪶 Auch hier kann es sein, dass eine Blendung durch Blendzauber der höheren Klassen wieder mit eingebaut werden muss. Da die Rüstung derzeit aber nur den Blendeffekt blockiert und den restlichen Zauber nicht, soll auch das für mich in Ordnung gehen.

Armor (Garment) of the Hastened Verdict
🪶 Hier musst du dich für einen Namen entscheiden Very Happy Garment wäre auch völlig in Ordnung, wobei so etwas wie bspw. die Flight Armor auch keine wirkliche Rüstung ist.
🪶 Die Kosten können auf Kosten pro Minute umgeschrieben werden. 250 Mana für einen einzigen Angriff ist viel zu hoch.

Heaven's Warding Armor

🪶 Mit Attributen skalierende Effekte wie die Flügel hier werden unter dem Rest des Zaubers in einem Beherrschungsspoiler angegeben. Der Titel des Spoilers sollte dabei "Beherrschung" sein und darin aufgeführt werden, was bei den Attributswerten passiert. Hier beispielsweise: "Willenskraft Level 9: Die Anzahl der Flügel der Rüstung steigt um 2."
🪶 Die Wiederherstellung der Flügel an die Manaregeneration zu koppeln ist recht komplex und muss gar nicht sein. Man kann Zauber erneut wirken, um ihre Effekte noch einmal zu erhalten. Würde hier beispielsweise bedeuten, dass man bei Willenskraft Level 10 für 700 Mana alle sechs Flügel zurück erhält, was deutlich günstiger wäre.
🪶 Es dürfen auch mehr Flügel sein. Bis zu zehn sähe ich durchaus als machbar an.
🪶 Der Satz bezüglich der wirkbaren Zauber kann meiner Ansicht nach entfernt werden. Welche Zauber gewirkt werden können und welche nicht, ist von der Willenskraft des Anwenders abhängig, nicht vom eingesetzten Flugzauber selbst.
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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptySo 21 Apr 2024 - 14:30

Changelog 21.04

Iron Maiden Armor
> Beschreibung versucht, etwas besser zu ... beschreiben. Hm.

Light Repelling Armor
> Erstmal so belassen
> Eventuell reicht ein "gleicher oder niedriger Stufe", was die Stärke des Blendzaubers anginge, der ja gemildert würde? Kann man gerne der ZB überlassen Very Happy

Garment of the Hastened Verdict
> Fand Garment am Ende ein bisschen passender, da es sich ja eher um Stoff handelt und metallische Elemente eher Zierden sind.
> Manakosten entsprechend angepasst

Heaven's Warding Armor
>aaaaaaaaa-Armor, nebenbei
> Beherrschungssachen wieder rausgenommen, das ist mir im Moment etwas zu kompliziert zu beschreiben (tut mir leid!)
> Entsprechend das mit der Manaregeneration gestrichen
> Mehr Flügel (+2, man startet also mit 4)
> Alles klar, Satz gestrichen - hatte mich da nur strikt an der Black Wing Armor orientiert!




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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyMo 22 Apr 2024 - 20:42

Hullu, @Andreyna.

Garment of the Hastened Verdict:
🪶 Entferne hier bitte noch rasch, dass die Erhöhung der Attribute nur auf den nächsten Angriff gilt. Den Boost gibt es solange die Rüstung aktiv ist.

Heaven's Warding Armor:
🪶 Verändere den ersten Satz der Mechanikbeschreibung bitte zu etwas wie "Der Anwender des Zaubers erhält vier Flügel hinter dem Rücken" oder etwas in dieser Art.
🪶 Füge dafür bitte ganz am Ende des Zaubers folgendes ein
Code:
[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 9: Die maximale Anzahl der Flügel der Rüstung steigt auf 6.
Willenskraft Level 10: Die maximale Anzahl der Flügel der Rüstung steigt auf 8.[/spoiler]
Das kannst du hier einfach raus copy-pasten Very Happy

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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior) EmptyMo 22 Apr 2024 - 22:32

Changelog 22.04.

Alles dreist vom Götterboten geklaut bzw. bei (Garment of the Hastened Verdict) Entsprechendes gestrichen. Vielleicht habe ich auch das mit der Mechanikbeschreibung bei der Klasse V-Armor nicht ganz verstanden. Entschuldige, falls das der Fall ist. '-'

Danke für deine Mühe und die Geduld!


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BeitragThema: Re: Re-dein-Quip (The Knight / The Warrior)
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Den "Die Anzahl der Flügel variiert je nach dem Wert der Willenskraft, bei einem Mindestwert von 8 erhält der Anwender die eingangs erwähnten 4 Flügel, die pro Level an Willenskraft um +2 Flügel ergänzt werden, mit einem Maximum von 8 Flügeln bei einem Willenskraftwert von 10." Satz noch löschen und dann sind wir erstmal fertig Very Happy
Das ergibt sich ja durch die Beherrschung.

", die Geschicklichkeit muss dabei maximal dem Level der Willenskraft -2 entsprechen, ansonsten verliert der Magier die Kontrolle." kann ebenfalls noch raus. Wegen der Voraussetzungen kann dieser Fall nicht eintreten.

Oh, und nimm bitte die Absätze noch flott raus, damit die Zauber alle gleich aussehen.
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