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 Update Pictmagic A

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Phoenix

Phoenix
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 6 März 2023 - 20:20

Hey Freunde!

Hier ist eine Überarbeitung der Pictmagie. Diese hatte es schon seit langem nötig, dem System besser angepasst zu werden, aber vor Allem durch die neuen Regelungen zu Kreaturenmagien war dies jetzt bitter nötig. Deswegen bin ich mal drüber gegangen um sie zu modernisieren, auch in der Hoffnung, sie in Zukunft ansprechender für die Spielerschaft zu machen.
Aufgrund der Zauberanzahl ist das Update in zwei Themen aufgeteilt.




Alt Pictmagie:

-Manaregeneration als Nebenattribut hinzugefügt
-Beschreibung overhauled, dabei ”Reichweite der Kreationen”-Angabe entfernt, die Reichweite wird jetzt wie üblich in den Zaubern selbst festgelegt
-neue Mechanik hinzugefügt, um Magieeigenschaft des Malens hervorzuheben und Magie interessanter zu gestalten.

Pictmagic
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Geschicklichkeit
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration, Willenskraft
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Dieser Magierausleger erlaubt es dem Anwender, Bilder die er gemalt oder gezeichnet hat, mithilfe seines Manas zum Leben zu erwecken und verschiedene Effekte für ihn erfüllen zu lassen. Dafür ist natürlich ein gewisses künstlerisches Händchen nötig, und der Pictmagier kann nur Motive zum Leben erwecken die er selbst vor weniger als einer Minute gemalt hat.
Wie viel Aufwand der Pictmagier in ein Bild legt, also wie detailliert er es macht, beeinflusst wie Effektiv der gewirkte Zauber ist. Denn je mehr Zeit er sich für seine Werke nimmt, umso weniger Mana muss er dafür aufwenden.
Zeichenzeiten:




Allgemein:
- Zaubernamen zur Verständnis von „Type:“ zu „Paint“ geändert
- Zauberstärke von Geschicklichkeit abhängig gemacht, anstatt von Willenskraft




Alt Type:

- Manaverbrauch auf 15 pro Minute gesetzt
- Reichweite auf 15 Meter gesetzt
- Vorraussetzung von Willenskraft zu Manaregeneration geändert
- Beschreibung angepasst, zu Supportzauber geändert, standardmäßig auf einen Goblin begrenzt
- Beherrschungsstufen überarbeitet

Paint Goblin
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber malt der Pictmagier einen kleinen, bis zu etwa ein Meter großen Goblin, welchen er anschließend zum Leben erweckt. Dieser wird vom Pictmagier befehligt, und kann für allerlei physische Arbeiten verwendet werden. Dabei entsprechen seine Tragkraft und seine Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, bis zu einem Maximum von 4. Außerdem hat der Goblin keinerlei Kampffähigkeiten, und er kann auch nicht kommunizieren.
Beherrschung:




Alt Type:

- Manaverbrauch auf 10 gesetzt
- Beschreibung überarbeitet

Paint Armadillo
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender ein etwa einen Meter großes Gürteltier, das sich, kaum zum Leben erwacht, zusammenrollt und maximal 10 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zurollt, um es mit seinem Körper zu rammen. Die Schnelligkeit und Stärke des Gürteltiers entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4.




Alt Type:

- Art zu Fernkampf geändert
- Manaverbrauch auf 10 gesetzt
- Reichweite auf 10 Meter gesetzt
- Beschreibung überarbeitet, dabei Götterbezug abgeschwächt

Paint Tlaloc
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Pictmagier ein Abbild eines Wesen beschwören, das als ein Erntegott namens Tlaloc identifiziert werden kann. Auf vier kleinen Füßen bewegt es sich, mit seinem etwa einen Meter hohen Körper und einem riesigen Maul, maximal 15 Sekunden lang auf ein bestimmtes Ziel zu, um dieses mit seinem kräftigen Maul zu beißen. Dabei entsprechen seine Stärke und Schnelligkeit der Geschicklichkeit des Anwenders -1, die Stärke mit einem Maximum von 5, und die Schnelligkeit mit einem Maximum von 3.




Alt Type:

- Art zu Support geändert
- Manaverbrauch auf 15 pro Minute gesetzt
- Reichweite auf 15 Meter gesetzt
- in Vorraussetzung Willenskraft zu Manaregeneration geändert
- Beschreibung überarbeitet, dabei zu Luftabschnürungszauber gemacht und Götterbezug abgeschwächt

Paint Ghostly Hands
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Pictmagier ein Paar körperloser, schwebender Hände, die auch als Abbild der Schutzherrin der Liebe Xochiquetzal identifiziert werden können. Diese Hände sind knapp doppelt so groß wie die eines normalen Menschen, und nach ihrer Erschaffung fliegen sie auf den Hals eines ausgewählten Wesens zu, worauf sie sich um diesen herum legen und zudrücken, wodurch sie ihn jedoch nicht in seiner Bewegungsfreiheit einschränken, sondern ihm stattdessen die Luft abschnüren. Dies kann nach einigen Minuten von Panik, über Konzentrationprobleme und Kopfschmerzen, bis hin zu Ohnmacht führen. Die Schnelligkeit mit der die Hände dem Opfer folgen können, und die Stärke mit der sie am Hals liegen, entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders -1, mit einem Maximum von 4.




Alt Paint Cannon:

- Reichweite auf 20 Meter gesetzt
- in Vorraussetzung Geschicklichkeit auf 5 erhöht
- Beschreibung überarbeitet

Paint Cannon
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Für diese Zauber zeichnet der Anwender eine Kanone die, einmal beschworen, eine Kanonenkugel geradlinig auf den Gegner schießt. Die Schnelligkeit und Stärke der Kanonenkugel sind gleich der Geschicklichkeit des Zauberers, mit einem Maximum von 6.




Alt Type:

- Willenskraft in Vorraussetzungen mit Manaregeneration ersetzt
- Beschreibung überarbeitet

Paint Snake
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber zeichnet der Anwender eine Schlange, welche sich dann auf ein bestimmtes Körperteil eines Zieles zubewegt um dieses zu umwickeln und unbeweglich zu machen. Die Schlange braucht 5 Sekunden zu seinem Ziel und löst sich auf, sollte es dieses nicht erreichen. Um sich von der Schlange zu befreien ist eine Stärke von Level 5 nötig, oder ein Zauber mit dieser Stärke.




Alt Type:

- Manaverbrauch auf 50 pro Minute gesetzt
- Reichweite auf 50 Meter gesetzt
- in Vorraussetzung Geschicklichkeit auf 5 gesetzt, Willenskraft zu Manaregeneration geändert
- Beschreibung überarbeitet, Zauber standardmäßig auf eine Ratte begrenzt
- Beherrschungsstufen angepasst

Paint Rat
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 40 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Da bei diesem Zauber eine kleine Ratte erschaffen wird eignet er sich äußerst gut zur Spionage, denn die Ratte kann von dem Zeichner kontrolliert werden. Zudem kann sie diesem berichten, was sie gesehen hat, indem sie zurück in ihre Zeichenfläche springt und dort ein Bild vom gesehenen abliefert. Die Schnelligkeit der Ratte entspricht der Geschicklichkeit des Anwenders, mit einem Maximum von 6, sie jedoch hat sie keinerlei Kampffähigkeiten und kann auch nichts mit sich tragen.
Beherrschung:


Zuletzt von Phoenix am Mo 24 Apr 2023 - 19:57 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Medusa
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 13 März 2023 - 17:09

Pictmagic
Ich mag die Idee, dass man indem man mehr Zeit in eine Zeichnung steckt, weniger Mana benötigt, so ist die Magie genauso teuer, wie andere, wenn man nur eine Basic Zeichnung hin hunzt, aber genauso effektiv, wie andere Magien, wenn man aber Zeit hat, um detaillierter zu werden, ist die Magie ein echter Manasparer.

Ich muss aber sagen die Staffelung ist etwas unglücklich.

Die niedrigen Zauber kosten dann alle absolut nichts und auf den höheren Klassen hat man so gut, wie keinen Vorteil mehr. Was kümmern einen bei 1000 Mana bitte 30?

Paint Goblin
Ich mag ihn.

Paint Armadillo
An der Reichwiete hat sich doch gar nichts geändert, die war doch vorher auch 15 Meter.
Passt aber.

Paint Tlaloc
Gibt es einen Grund, warum du den Tlaloc in seiner Größe mehr als verdoppelt hast?

Paint Ghostly Hands
Irgendwie liest sich der Zauber so, als wäre er als Fessel eventuell besser aufgehoben auf einer etwas höheren Klasse, oder?

Paint Cannon
Passt

Paint Snake
Wieso nur Stärke Level 4 um sich zu befreien?

Paint Rat
Passt.


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Phoenix

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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptySo 26 März 2023 - 17:30

Pictmagic
Hmm wie findest du denn diese Staffelung?

Paint Armadillo
Ups, dann muss das von einer vorherigen Version noch übrig geblieben sein.

Paint Tlaloc
Um ihn einschüchternder zu machen xD

Paint Ghostly Hands
Das könnte man definitiv machen, allerdings habe ich mich dagegen entschieden um den Zauber individueller und auf der niedrigen Klasse zu halten.

Paint Snake
Wurde auf 5 erhöht.
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Medusa
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 27 März 2023 - 15:36

Pictmagic
Ich glaube du hast mich missverstanden, die Werte einfach zu erhöhen bringt keinen Vorteil mit sich, dadurch würde das Balancing der Magie nur arg in Mitleidenschaft gezogen werden. Wenn man, egal auf welcher Klasse, 120 Mana weniger zahlen muss, nur weil man etwas Zeit hat, was genau hindert jemanden daran sich vor einem größeren Kampf eine kleine Armee aus Klasse III Zaubern zu zeichnen, die allesamt Klasse IIIer Stärke haben, aber trotzdem nur 5 Mana in der Minute kosten?

Man muss schon die Klassen getrennt voneinander betrachten oder eine Lösung finden, die eventuell etwas besser skaliert. Zum Beispiel, dass ein gewisser Prozentsatz der Manakosten reduziert wird, wenn man die Zeichenzeit erhöht.

Paint Armadillo
Die Reichweite hat sich immer noch nicht verändert? Ich bin etwas verwirrt.

Paint Tlaloc
Fair enough.

Paint Ghostly Hands
Meinetwegen.

Paint Snake
Passt.


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Phoenix

Phoenix
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyDi 28 März 2023 - 19:39

Pictmagic
Hmm verstehe, das macht Sinn. Wie würde für dich denn "-1 Prozent Manaverbrauch pro 2 Sekunden Zeichenzeit" klingen? Vielleicht mit einer Grenze von 50 Prozent, sodass man ab 100 Sekunden Zeit nur noch de Hälfte zahlen muss, aber nicht drüber gehen kann?

Paint Armadillo
Weißt du was? Ich habe keine Ahnung was hier passiert ist. Habe den Hinweis entfernt.
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Medusa
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyDi 4 Apr 2023 - 15:40

Pictmagic
Die Lösung mit einer prozentualer Senkung fände ich ganz nice, wobei ich da eher weniger und feste Prozentsätze besser fände. 1% von 10 Mana sind 0,1 und mit Runden hat man dadurch nichts gespart.


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Phoenix

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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyDo 13 Apr 2023 - 19:50

Hmm und was wenn man sagt, dass die Prozentsätze immer aufgerundet werden? Bei einem Klasse I Zauber wäre das dann:
Zwei Sekunden Zeichenzeit: 10*0,01=0,1 -> 1 -> 10-1=9

Dann müsste man länger Zeichnen um bei Klasse I Zaubern überhaupt einen weiteren Unterschied zu machen, wobei Zauber auf höheren Klassen jedoch mehr Freiheit bieten.
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BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 17 Apr 2023 - 14:15

Ich würde ehrlich gesagt zu heftige Rechennotwendigkeit aus den Zaubern raus lassen. Lieber fest sagen diese 5 oder 6 Zeichenzeiten bringen X%, Y%, Z%, etc. statt für jede Sekunde eine Rechnung notwendig zu machen.

Das macht es sonst enfach unnötig kompliziert und lädt für Fehler ein, zudem sind die zu kleinen Schritte immer noch EInladungen dafür, dass man nichts gewonnen hat.


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BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMi 19 Apr 2023 - 11:14

Okay, wie siehts denn jetzt aus?
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Update Pictmagic A Empty
BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMi 19 Apr 2023 - 12:47

Update Pictmagic A Angeno11


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BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyDo 20 Apr 2023 - 22:07

Farbe hat noch niemanden geschadet - lass uns schauen, in welche wir die Welt heute tauchen.

Pictmagic
Bitte bei Element den Strich durch "---" ersetzen.

Paint Goblin
Die maximale Reichweite des Zaubers liegt mit 30 Metern sehr weit über der Reichweite die in den Anmerkungen zur Änderungen steht und dem was für einen Klasse I Zauber möglich sein sollte. Schraube diese bitte etwas runter. Würde hier eher 20-25 Meter als angemessen halten.

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Hier müsste noch hervorgehoben werden, dass dieser Zauber keine fesselnden Eigenschaften hat und den Betroffenen nicht in seiner Bewegungsfreiheit als solches einschränkt.

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Paint Rat
Für einen Klasse II Zauber ist die Reichweite sehr hoch gegriffen. Da die Ratte an sich harmlos ist und viel mehr eine Spionageaufgabe übernimmt, sehe ich eine höhere Reichweite als bei durchschnittlichen Zaubern angemessen - aber dennoch keine ganze 50 Meter. Fände hier etwas im Bereich 25-40 Meter angemessener.
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Phoenix

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BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 24 Apr 2023 - 19:57

Alles angepasst ^^
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BeitragThema: Re: Update Pictmagic A
Update Pictmagic A EmptyMo 24 Apr 2023 - 20:32

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