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 Requip: The Knight KIV

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Exia
Deus Ex Machina
Exia
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BeitragThema: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDi 21 Nov 2023 - 19:00

Und damit hätten wir dann auch schon die Klasse IV!
Wie üblich dürfen @Shizuka, @Liora und @Athena mitmischen (:

Alt:

Ghoul Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 250 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6
BESCHREIBUNG: Eine scheinbar gewöhnliche Rüstung, jedoch ausgestattet mit einer Besonderheit, die sich nicht auf den ersten Blick erkennen lässt. Die Rüstung verfügt über eine Vorrichtung im Nackenbereich und verbindet sich dort nach dem Anlegen mit dem zentralen Nervensystem des Trägers, wodurch ein kontinuierlicher Fluss an Mana durch das Nervensystem sichergestellt ist. Diese Augmentation reduziert die Schmerzreize des Trägers enorm, wodurch dieser weit über seine Schmerz- und Ausdauergrenze gehen und einen Kampf sogar mit beinahe tödlichen Verletzungen noch bestreiten kann. Das Tragen dieser Rüstung birgt allerdings eine nicht einzuschätzende Gefahr für die Gesundheit des Trägers, denn sobald die Rüstung abgelegt wird und die Augmentation abklingt, wird der Träger von all seinen Schmerzen und Verletzungen heimgesucht.

Änderungen:
- Manakosten eingefügt und diese gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt.
- Manaregeneration in die Voraussetzungen aufgenommen, Hauptattribut um 1 gesenkt
- Beschreibung erneuert




Alt:

Heaven's Wheel Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 250 pro Minute für 20 Nahkampfwaffen
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Die Waffen aus dem eigenen Inventar können nicht verwendet wereden.
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 5, Nahkampfwaffengrad I
BESCHREIBUNG: Eine edle Rüstung, die aus einzelnen Stahlplatten gefertigt und dazu mit passenden Stahlflügeln versehen ist. Der Träger dieser Rüstung erhält die einzigartige Fähigkeit eine hohe Anzahl an nicht-magischen Nahkampfwaffen zu beschwören, die in Form und Verwendbarkeit seinen Nahkampfwaffengraden entsprechen. Diese beschworenen Nahkampfwaffen kann der Träger nun telekinetisch in einem Umkreis von 25 Metern frei bewegen und verwenden, so als wären sie von Hand geführt. Die Stärke und Schnelligkeit der beschworenen Nahkampfwaffen entsprechen der Geschicklichkeit des Anwenders und aufgrund ihrer nicht-magischen Natur verursachen sie gewöhnlichen Waffenschaden.

Beherrschung:

Änderungen:
- Punkt bei Spezielles ergänzt hinsichtlich eigenem Inventar
- Beschreibung und Funktionsweise der Rüstung erneuert
- Beherrschungen erneuert
- Voraussetzungen leicht angepasst




Alt:

Magic Mirror Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT:
KLASSE: IV
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 350 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES:
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 6
BESCHREIBUNG: Eine Rüstung, geschmiedet aus stark reflektierenden magischen Spiegelfragmenten. Aufgrund ihrer einzigartigen Verzauberung stellen diese Spiegelfragmente eine Verteidigung der besonderen Art dar. Diese sind nämlich dazu in der Lage magische Projektile mit einer Stärke von Zaubern der Klasse IV und niedriger, wie einen Feuerball zum Beispiel, in sich aufzunehmen und mit den gleichen Parametern zurückzuwerfen. Die Reflektion spiegelt also die Stärke und Schnelligkeit des eintreffenden Projektils sowie dessen maximale Reichweite. Insgesamt kann diese Rüstung einen Zauber der Klasse IV, drei Zauber der Klasse III oder 10 Zauber der Klasse II reflektieren, bevor sie zerstört wird, allerdings wird der zerstörende Zauber noch reflektiert. Gegen Zauber der Klasse I ist diese Rüstung immun. Magische Effekte wie Fesseln oder vergleichbares können von dieser Rüstung jedoch nicht reflektiert werden. Die Rüstung bietet außerdem keinen Schutz vor physischen Angriffen. Wenn die Rüstung zerstört und abgelegt wurde, benötigt diese eine Regenerationszeit von 5 Minuten, bevor sie erneut eingesetzt werden kann.

Änderungen:
- Manaregeneration bei Voraussetzungen ergänzt
- Manakosten auf Zeit geändert
- Beschreibung erneuert, Effekt etwas angepasst
- Typ B Spezifikation eingebracht


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Zuletzt von Exia am Fr 15 Dez 2023 - 18:56 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Shizuka

Shizuka
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDi 21 Nov 2023 - 19:47

Ghoul Armor gibt mir jetzt noch mehr Frankenstein Vibes als vorher xD not even mad

nichts einzuwenden


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Athena

Athena
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDi 21 Nov 2023 - 20:09

Aus völlig uneigennützigen Zwecken *hust hust* würde ich mir für die Heavens Wheel Armor wünschen, dass man die Waffen aus dem eigenen Inventar zwar benutzen kann, aber eben auch nur für die Heavens Wheel Armor. Also ohne die Fertigkeiten der Waffen nutzen zu können und mit dem Caveat, dass sie nach dem Auflösen der Heavens Wheel Armor wieder verschwinden.

Sonst gebe ich mich aber auch damit zufrieden, wenn die Waffen ganz zufällig alle aussehen und heißen können wie Athenas beginnende Waffensammlung Razz

Als Alternative zur Alternative können auch einfach alle Mods weg gucken, wenn ich den Zauber mit Athena einsetze. So in 'nem Jahr. Razz

Freue mich aber sehr über die Erweiterung von nur Schwerter auf Waffen generell.


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Exia
Deus Ex Machina
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDi 21 Nov 2023 - 21:08

@Athena: Spezifisches Waffen requippen ist nicht Teil von The Knight und wird es auch nicht. Bei der neuen Heaven's Wheel Armor werden die Nahkampfwaffen manifestiert (also erschaffen+beschworen) und nicht aus der Taschendimension hervorgeholt. Entsprechend lösen sie sich nach der Anwendung auch gänzlich wieder auf. Ein Zugriff auf die Taschendimension und die Nutzung von Nahkampfwaffen ist ein Resort von Requip: The Warrior.
Wie du die Optik deiner manifestierten Nahkampfwaffen gestaltest, ist dabei gänzlich dir als Anwender überlassen!

Hier nochmal zur Vollständigkeit. Besprochen haben wir das ja bereits in Discord!


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Athena

Athena
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDi 21 Nov 2023 - 21:10

Aye, aye. Man kloppe meinen Einwand in die Tonne. Pascht also alles.


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Liora
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Liora
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyMo 4 Dez 2023 - 11:43

Supi, nichts auszusetzen!


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Untiefe
Biest der Marianen
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyDo 14 Dez 2023 - 21:56

Ich muss sagen... Nicht-magische Nahkampfwaffen klingt deutlich weniger cool als "Schwerter".

Davon abgesehen nur eine Sache, die bitte angepasst werden sollte:

Magic Mirror Armor
Der Zauber hier entspricht keinem klassischen Schildzauber. Er hat kein Limit dazu, wie viele Zauber er aushält, wie andere B-Schilde, und anstatt einen Zauber nur abzuwehren spiegelt er ihn. Ich bitte also um folgende zwei Anpassungen:
1) Der Zauber hält die gleiche Menge Zauber aus wie ein regulärer Schildzauber. Wenn er zerstört wird, wird die Rüstung dequipped und kann erst nach einer gewissen Zeitspanne (5 Minuten?) wieder beschworen werden. Der Zauber, der die Rüstung zerstört, wird aber noch reflektiert.
2a) Die Rüstung kostet 350 Mana pro Minute oder
2b) Die Schutzwirkung kostet 250 Mana pro Minute und die Reflexion kostet Mana entsprechend der Kosten des reflektierten Zaubers.


Dann soll mir das so passen.
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Exia
Deus Ex Machina
Exia
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyFr 15 Dez 2023 - 18:56

Hello Untiefe!

Magic Mirror Armor
1) und 2a) sind umgesetzt!


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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptyFr 15 Dez 2023 - 20:06

Requip: The Knight KIV UntiefeAngenommen

Um die ZB kümmert sich ein anderer @Moderator ^^
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Hermes

Hermes
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIV
Requip: The Knight KIV EmptySa 16 Dez 2023 - 16:55

Bei nochmaligem Durchlesen der Magie fällt wirklich auf, wie sehr die Heavens Wheel Armor als einzige Angriffsoption der Magie raussticht. Nichts dran auszusetzen, nur eine Beobachtung. Und wieder gibt es Untiefe nichts hinzu zu fügen, außer einem zweiten...
Requip: The Knight KIV Hermes
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