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 Requip: The Knight KIII - Teil 2

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Exia
Deus Ex Machina
Exia
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BeitragThema: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyDi 21 Nov 2023 - 12:44

Und hier die Klasse III - Teil 2 ~ (Hier sind alle übrigen Rüstungen!)
Wie üblich dürfen sich @Shizuka, @Liora und @Athena ebenfalls zu Wort zu melden!

Alt:

Black Wing Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Diese pechschwarze Rüstung verfügt zwar über keinerlei schützende Wirkung, stellt dem Träger allerdings ein paar Flügel am Rückenteil der Rüstung zur Verfügung. Mithilfe dieser Flügel ist es dem Träger möglich zu fliegen, wobei die Schnelligkeit und Tragkraft durch das Level der Willenskraft bis zu einem maximalen Wert von 8 definiert wird. Dabei darf die Geschicklichhkeit maximal der Willenskraft -2 entsprechen, da der Magier ansonsten seine Schnelligkeit nicht kontrollieren kann und die Kontrolle über sich verliert. Während des Fliegens können maximal Zauber der Klasse II gewirkt werden.

Beherrschung:

Änderungen:
- Rüstung an aktuelle Flugzauberregeln angepasst
- Willenskraft zu Voraussetzungen hinzugefügt, da Schnelligkeit und Tragkraft darauf skalieren
- Vergünstigungem gemäß Requip-Regelwerk




Alt:

Demon Prince/Princess Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 125 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Eine Rüstung, die wie ein aus magisch gewobenen Stofffetzen zusammengenähtes Gewand aussieht und von Finsternis erfüllt ist. Diese finstere Energie dringt in den Träger ein und schützt diesen vor dämonischer Magie. Der Träger dieser Rüstung erhält dadurch eine erhöhte Resistenz gegenüber Devilslayer Zaubern und schwächt die Stärke dieser um 3 Level ab. Devilslayer Zauber ohne eine Stärke (Fesseln, Debuffs o.Ä.) werden von dieser Rüstung abgewehrt, solange sie in ihrer Klassenstufe nicht höherwertiger als die Rüstung sind.

Änderungen:
- Zum Typ C Schild umgeschrieben
- Manaregeneration zu den Voraussetzungen hinzugefügt
- Manakosten eingefügt und gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt
- Beschreibung erneuert




Alt:

Dragon Hunter/Huntress Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 125 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Eine Rüstung, die grundsätzlich aus einem Gewand besteht und mit magischen Drachenschuppen verzierten Rüstungsteilen versehen ist. Der Träger dieser Rüstung erhält dadurch eine erhöhte Resistenz gegenüber Dragonslayer Zaubern und schwächt die Stärke dieser um 3 Level ab. Dragonslayer Zauber ohne eine Stärke (Fesseln, Debuffs o.Ä.) werden von dieser Rüstung abgewehrt, solange sie in ihrer Klassenstufe nicht höherwertiger als die Rüstung sind.

Änderungen:
- Zum Typ C Schild umgeschrieben
- Manaregeneration zu den Voraussetzungen hinzugefügt
- Manakosten eingefügt und gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt
- Beschreibung erneuert




Alt:

Ghost Warrior Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 250 pro Minute
MAX. REICHWEITE: ---
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Manaregeneration Level 6
BESCHREIBUNG: Eine Rüstung, die dem Träger die Kräfte und optische Merkmale eines Geistes vermachen. Nach dem Anlegen dauert es drei Sekunden, bis sich der Träger in die Geisterform verwandelt hat. Der Träger ist danach in der Lage anorganisches Material zu passieren, als wäre dieses aus Luft und ist zugleich immun gegen physische Angriffe aller Art, da diese einfach durch den Träger hindurchgehen. Die Fähigkeit zu Passieren und die Immunität entfallen allerdings bei magischen Materialien oder Angriffen, denn dagegen schützt sie nicht. Der Träger kann außerdem keine weiteren Zauber wirken, solange er diese Rüstung angelegt hat und ist daher dazu gezwungen, sie wieder abzulegen. Die Rückverwandlung dauert drei Sekunden, vorher kann die Rüstung nicht abgelegt werden.

Änderungen:
- Manakosten umgeschrieben und gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt
- Beschreibung erneuert
- Auf Klasse IV angehoben
- Voraussetzungen angepasst




Alt:

Heavy Metal Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Eine aus einer Carbonlegierung bestehenden Rüstung, die punktuell mit einer Titanlegierung besetzt ist und anteilig mit der Haut des Trägers verschmilzt. Dadurch ist der Träger deutlich intensiver geschützt und kann seinen Widerstand um 2 Level steigern, dafür senkt sich seine Schnelligkeit jedoch um 1 Level.

Änderungen:
- Manakosten umgeschrieben und gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt
- Beschreibung erneuert




Alt:

Mighty Angel Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 125 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Eine Rüstung, die grundsätzlich aus einem Gewand besteht und mit einer heiligen Energie erfüllt ist. Diese heilige Energie dringt in den Träger ein und schützt diesen vor göttlicher Magie. Der Träger dieser Rüstung erhält dadurch eine erhöhte Resistenz gegenüber Godslayer Zaubern und schwächt die Stärke dieser um 3 Level ab. Godslayer Zauber ohne eine Stärke (Fesseln, Debuffs o.Ä.) werden von dieser Rüstung abgewehrt, solange sie in ihrer Klassenstufe nicht höherwertiger als die Rüstung sind.

Änderungen:
- Zum Typ C Schild umgeschrieben
- Manaregeneration zu den Voraussetzungen hinzugefügt
- Manakosten eingefügt und gemäß Requip-Regelwerk vergünstigt
- Beschreibung erneuert




Alt:

Bleibt, da Standardzauber.


Requip: The Knight KIII - Teil 2 Signat10


Zuletzt von Exia am Fr 15 Dez 2023 - 18:49 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Shizuka

Shizuka
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyDi 21 Nov 2023 - 13:24

Geht fit
nichts einzuwenden Smile


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talk to my face - not behind my back
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Athena

Athena
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyDi 21 Nov 2023 - 16:22

Uh, ein Tag. Ich habe mit Athena ja eh noch keinen der Spells, aber sie sehen gut für mich aus.


"Flachwitze" | Leere | En Garde!
Requip: The Knight KIII - Teil 2 Athena10
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Liora
Lion Heart
Liora
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyMo 4 Dez 2023 - 11:41

Daumen hoch ^^


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Naiad

Naiad
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyDo 14 Dez 2023 - 21:12

Hallöchen! Es geht weiter mit der Ritterlichkeit!

Black Wing Armor
🐟 Passt.

Demon Prince
🐟 Hier würde ich "eine Finsternis" schlicht in "Finsternis" ändern.

Dragon Hunter
🐟 Passt.

Ghost Warrior
🐟 Die Rüstung muss einmal auf Klasse IV hüpfen und die 3-Sekunden-Regel beinhalten, die bei Auflösung in Elemente etc verlangt wird. Subsequent verändern sich dann natürlich auch noch sämtliche Attribute, daher überhol die Rüstung ruhig grundlegend nach den aktuellen Regeln. Entweder du packst sie hier neu hinein oder in das Klasse IV Thema!

Heavy Metal
🐟 Passt.

Mighty Angel
🐟 Passt.
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Exia
Deus Ex Machina
Exia
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptyFr 15 Dez 2023 - 18:50

Hello @Naiad!

Demon Prince
Erledigt!

Ghost Warrior
Habe die Rüstung entsprechend angepasst und die Immunität auf den neuesten Stand gebracht. Orientiert habe ich mich an der Elementauflösung vom Blitz Godslayer, weswegen ich den Typ trotz einer gewissen Immunität auf Support gelassen habe.
Da Immunitätszauber auf KIV mit entsprechenden Einschränkungen einhergehen, ist der Aspekt der Handlungsunfähigkeit (in Bezug auf Zauberanwendungen) beibehalten und eben eine Verwandlungszeit von 3 Sekunden eingebracht.


Requip: The Knight KIII - Teil 2 Signat10


Zuletzt von Exia am Sa 16 Dez 2023 - 13:18 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Naiad

Naiad
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptySa 16 Dez 2023 - 13:16

Requip: The Knight KIII - Teil 2 Angenommen
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Hermes

Hermes
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BeitragThema: Re: Requip: The Knight KIII - Teil 2
Requip: The Knight KIII - Teil 2 EmptySa 16 Dez 2023 - 18:10

Passt wunderbar!
Requip: The Knight KIII - Teil 2 Hermes

Dann wollen wir die generalüberholten Zauber doch mal einpflegen.
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