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 It's elementary, Watson.

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Kazuya
Son of the Seas
Kazuya
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BeitragThema: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMo 5 Dez 2022 - 12:57

Erlaubt mir nicht nachzudenken, sonst kommen wieder Zauber bei raus.

Feuer Magie

Flame Jet
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender stößt zwei starke Flammen aus seinen Füßen aus, um seinen körper in die Luft zu katapultieren. Die Sprunghöhe bzw. Sprungweite entspricht der Willenskraft des Anwenders in Metern, kann jedoch nie einen höheren Wert als 4 Meter erreichen. Desweiteren sollte man auch bedenken, dass man nach einem so hohen Sprung auch wieder landen muss.
Beherrschung:

Property Change: Sticky
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber ermöglicht es dem Magier die Eigenschaften seines Feuers so zu verändern, dass es statt sich zu verteilen und Dinge in Brand zu setzen, an einer getroffenen Stelle kleben bleibt.
Das Feuer ist, abgesehen von seiner Klebrigkeit, harmlos.

Sizzling Writing
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2, Living Candle
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber nutzt der Magier eine kleine Flamme um vor sich in der Luft eine Flammenspur zu ziehen, die so lange sichtbar ist, wie es der Anwender wünscht. Auf diese Art und Weise kann man lodernde Nachrichten in die Luft schreiben.

Fire Bomb
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Feuer
KLASSE: III
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 120
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft in seinen Händen eine Flammenkugel, die er werfen kann. Die Schnelligkeit der Kugel entspricht der Willenskraft des Anwenders, bis Level 8. Trifft die Kugel auf ein ziel oder den Boden, dehnt sie sich auf bis zu 5 Meter Durchmesser aus und verbrennt alles innerhalb dieses Bereiches.

Windmagie

Pressure Sense
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Wind
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Windmagier ist in der Lage zu spüren, wie hoch oder niedrig der Luftdruck ist, was ihn grob vorhersagen lässt, wie sich das Wetter entwickeln sollte.

Vacuum Prison
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Wind
KLASSE: III
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Der Magier erschafft um das Ziel ein Vakuum, das dafür sorgt, dass innerhalb von 5 Sekunden von allen Seiten starke Winde auf das Opfer einpressen und verhindern, dass es sich von Ort und Stelle bewegt. Um sich zu befreien, benötigt man eine Stärke von Level 7 oder einen Zauber mit dieser Stärke.

Cruel Suction
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Wind
KLASSE: IV
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 350 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Manaregeneration Level 6
BESCHREIBUNG: Bei diesem Windzauber erschafft der Anwender um den Kopf eins Ziels eine Windkugel, die sich schnell dreht und langsam aber stetig jegliche Luft aus dem inneren der Kugel zieht, sodass jemand, der von dieser Kugel betroffen ist, keine Luft mehr bekommt.
Die Kugel folgt den Bewegungen des Ziels, solange es sich in der Reichweite befindet mit einer Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders entspricht. Die Kugel kann durch Magie ab Klasse IV instabilisiert werden, was sie zur Auflösung zwingt.

Aschemagie

Ashen Rain
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Asche
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine Kugel aus Asche, die in die Luft aufsteigt und sich innerhalb der Reichweite frei bewegen kann. Aus dieser Kugel rieselt langsam Asche, die Schnelligkeit der Asche ist vernachlässigbar, was die Kugel durchaus harmlos wirken lässt, aber das ist der Trick dieses Zaubers. Jedes bisschen Asche, das herausrieselt, hat eine Stärke, die der Willenskraft des Anwenders bis Level 6 entspricht.
Auf Kosten der Schnelligkeit der einzelnen Geschosse, wird so eine hohe Anzahl stark durchschlagkräftiger Geschosse erzeugt. Obwohl es nur kleine Ascheflöckchen sind, fühlt sich ein treffer so an, als wäre man von einem schweren gewicht auf der Stelle getroffen worden.

Ashen Abyss
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Asche
KLASSE: V
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 1000 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 150 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 8
BESCHREIBUNG: Der Anwender erzeugt einen schmalen Kegel aus Asche, der sich unaufhaltsam von ihm ausbreitet und auf maximaler reichwiete gerade einmal eine Breite von zehn Metern erreicht. Die schiere Masse an Asche, die hier komprimiert verschossen wird, sorgt dafür, dass alles in ihrem Weg mitgerissen und durch die feinen Partikel abgeschmirgelt wird. Die Asche frisst sich sogar in den Grund vor dem Anwender, was meist nach dem Zauber eine grau-braune Schneise zurücklässt, in der sich nichts mehr befindet.

Finsternismagie

Floor of Darkness
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Vom Anwender aus breitet sich mit einer Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 6 entspricht, innerhalb der Reichweite eine wabernde Finsternis aus, die den Boden bis zu zwanzig Zentimeter hoch bedeckt und alles umfließt, was sich hier befindet. Die Finsternis schadet nicht direkt, kann aber als Vorbereitung für weitere Techniken verwendet werden und ist natürlich in der Lage den Nebeneffekt der Finsternis, Übelkeit und Kopfschmerzen, zu verbreiten.

Underworld Stinger
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: III
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute + 50 pro Stachel
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Floor of Darkness
BESCHREIBUNG: Der Anwender verbreitet wie bei Floor of Darkness Dunkelheit auf dem Boden, dieses Mal mit einer Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 8 entspricht.
Solange die Finsternis bestehen bleibt kann der Anwender aus dieser nach Wunsch Stacheln aus komprimierter Finsternis entstehen lassen, die mit einer Stärke und Schnelligkeit aus dem Boden auftauchen, die der Willenskraft des Anwenders bis Level 8 entsprechen.

Pillar of the Abyss
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: IV
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7, Floor of Darkness
BESCHREIBUNG: Der Anwender verbreitet wie bei Floor of Darkness Dunkelheit auf dem Boden, dieses Mal mit einer Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders entspricht. Nach drei Sekunden zieht sich die Finsternis an einem vorher ausgewählten Punkt zusammen und reißt jedes Ziel, das noch Kontakt mit der Finsternis mit sich. Die Finsternis bildet eine 15 Meter hohe Säule und hält jedes Ziel in dieser gefangen. Um sich zu befreien, benötigt man eine Stärke von Level 9 oder einen Zauber mit dieser Stärke.

Lavamagie

Volcanic Pitfall
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Lava
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: Erhärtet
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender schmilzt das Gestein unter einem gewünschten Punkt in der Reichweite und zwingt das Magma dazu einen etwa 30 m³ großen Hohlraum zu bilden, um nur eine dünne Erdschicht übrig zu lassen, die das Gewicht eines Menschen in der Regel nicht tragen kann und somit eine Fallgrube erzeugt. Der Clou, die Wände der Grube bestehen aus Obsidian, nachdem das Magma wieder erhärtet ist, was rausklettern erschwert.

Blitzmagie

Prank Shock
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Eine kleine Spielerei unter Blitzmagiern, sie laden ihre Hand elektrisch auf und verpassen ihrem gegenüber einen kleinen Elektroschock, der aber absolut harmlos ist.



Kazuya Taizu
What lies beyond the ocean?
Reden ~ Denken ~ Magie


Zuletzt von Kazuya am Di 3 Jan 2023 - 10:27 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMi 7 Dez 2022 - 22:52

Denken ist nicht gut D:

Flame Jet
εϊз Das Herumschweben und -fliegen ist in den Elementarmagien eigentlich eher Material der Wind-Magie. In dieser eingeschränkten Form mag der Feenkönig es ausnahmsweise dennoch annehmen.

Fire Bomb
I didn't ask how small the room is or how many allies are standing next to the bad guy. I said, Fireball!

Cruel Suction
εϊз Uff, cruel indeed. Die Sphere sollte eine Schnelligkeit haben (die bei einem Klasse IV Zauber der Willenskraft entspricht). Zudem fände ich es gut, wenn man die Kugel irgendwie auflösen könnte.

Ashen Rain
εϊз Interessant... wie kann ein "Opfer" sich das vorstellen, von einer wahnsinnig langsamen Ascheflocke mit viel Durchschlagskraft getroffen zu werden?




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Kazuya
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMo 12 Dez 2022 - 9:32

Flame Jet
εϊз Genau, soll nur ein kurzer Burst sein, der einen Hochkatapultiert.

Fire Bomb
Fireball is the solution to anything. If it didn‘t help, you have not cast enough Fire Ball.

Cruel Suction
εϊз Done.

Ashen Rain
εϊз Hab nochmal was zu geschrieben. Finde halt die Idee eines Zaubers, der auf den ersten Blick harmloser wirkt, als er ist, interessant. Plus man muss ja, weil es Magie ist, nicht das standardmäßige Denken von Schnelligkeit + Masse=Durchschlagskraft anwenden, ‘cause Magic.



Kazuya Taizu
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMo 12 Dez 2022 - 9:35

Cruel Suction
εϊз Es darf ruhig einen gleichrangigen Zauber benötigen um die Sphäre aufzulösen.


Der Rest passt!



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Kazuya
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMo 12 Dez 2022 - 9:43

Done



Kazuya Taizu
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyMo 12 Dez 2022 - 16:27

Angenommen

@Untiefe oder @Sphinx, vielleicht auch @Eisengrind



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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyDo 29 Dez 2022 - 21:38

Fire Bomb
Den Manaverbrauch kannst du gerne auf den üblichen Klasse III Wert senken.

Vacuum Prison
Den Manaverbrauch kannst du gerne auf den üblichen Klasse III Wert senken.

Volcanic Pitfall
Wie tief ist das Loch?

Wars damit auch schon ^^


sphnix-sigi
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyDi 3 Jan 2023 - 10:40

Fire Bomb
Whoops, warum war der Wert so hoch? Glaube ich hatte den Zauber erst auf Klasse IV.

Vacuum Prison
Auch hier, ziemlich hoch, keine Ahnung, warum.

Volcanic Pitfall
Größe angegeben.



Kazuya Taizu
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyFr 6 Jan 2023 - 14:25

Volcanic Pitfall
Senke die Größe bitte auf maximal drei oder zwei Meter, als Orientierung kannst du dir bei der Erdmagie auch Pit Fall ansehen, oder setze den Zauber auf eine höhere Klasse.


sphnix-sigi
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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyFr 6 Jan 2023 - 14:59

30 m³ kommen bei einer Kugel auf einen Durchmesser (nur an der breitesten Stelle) von nicht mal 4 Metern, bei einem Würfel kämen wir auf eine Kantenlänge von leicht über 3 Metern und wenn die Falle tiefer sein soll, ist sie weniger breit. Die Angabe als Volumen soll nur veranschaulichen, dass die Form des Hohlraumes nicht vorgegeben ist.



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BeitragThema: Re: It's elementary, Watson.
It's elementary, Watson. EmptyFr 6 Jan 2023 - 15:14

Immer dieses Rechnen D: Dann passt das auch, ich geh eintragen

It's elementary, Watson. Angeno10


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