| Phantom Bullet | |
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Lyn Phantom Bullet
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Mi 18 Okt 2023 - 23:34 | |
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Exia Deus Ex Machina
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Mi 18 Okt 2023 - 23:35 | |
| Aufgrund des aktuellen Requip-Updates wurde der Zauber Requip: Firearms durch den neuen Requip: Basic ausgetauscht. 10 Jewels für den Erwerb des Zaubers wurden erstattet! | |
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Lyn Phantom Bullet
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Mo 23 Okt 2023 - 17:06 | |
| Jewelstand: 255 Jewel Allgemeines:-/- Attribute:60 Jewel auf Geschicklichkeit (Stärke). Mit dem bisherigen Stand von 40 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 100 Punkten und somit Level 3. 90 Jewel auf Willenskraft (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 60 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 150 Punkten und somit Level 3. 60 Jewel auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 80 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 140. Waffen / Grade: 25 Jewel Erhöhung Waffengrad "Fernkampfwaffen - Schusswaffen" auf Grad IIZauber / Magien:1x Klasse I Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also AP2*5 Jewel = 10 Jewel - Code:
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[color=#696868][b][u]Dust Shot[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Entspricht der verwendeten Schusswaffe [b]SPEZIELLES:[/b] Schusstechnik [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese einfache, magische Munition erschafft bei einem Aufprall eine große Staubwolke, die den Gegner einhüllt. Die Patrone schadet selbst bei einem direkten Treffer nicht, sondern platzt lediglich bei einem Aufprall auf festen Untergrund auf. Der Staub legt sich entweder wieder oder er wird durch Wind weg geweht. Die Staubwolke hat einen Radius von 3 Metern. 1x Klasse I Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also AP2*5 Jewel = 10 Jewel - Code:
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[color=#696868][b][u]Reload[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Elementlose Magie [b]ELEMENT:[/b] --- [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] --- [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNG:[/b] Willenskraft Level 3, Schusswaffen Rang I [b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender Munition aus einer Taschendimension direkt in eine gerade verwendete Schusswaffe hineinbeschwören. So kann er "freihändig" und deutlich schneller als von Hand eine leergeschossene Schusswaffe einmalig pro Verwendung des Zaubers nachladen. Rest: 0 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Akuma
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Lyn Phantom Bullet
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Mo 27 Nov 2023 - 12:30 | |
| Jewelstand: 200 Jewel
Allgemeines: -/-
Attribute: 160 Jewels auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 140 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 300.
Waffen / Grade: -/-
Zauber / Magien: 1x 40 Jewels auf Requip: The Gunner. Mit dem bisherigen Wert von 10 ergibt sich dann ein Endwert von 50 und somit Klasse II.
Rest: 0 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Akuma
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Lyn Phantom Bullet
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Sa 30 Dez 2023 - 10:08 | |
| Jewelstand: 110 Jewel Allgemeines:-/- Attribute:-/- Waffen / Grade: 1x 25 Jewel für Waffengrad "Fernkampfwaffen - Wurfwaffen" auf Grad I1x 25 Jewel für Waffengrad "Klingenwaffen - Dolche & Messer" auf Grad I1x Klasse I Gegenstand [AP2]: Kostet mich also AP2*5 Jewel = 10 JewelPreloadGATTUNG: Artefakte TYP: Ring BESITZER: Madilyn Winchester ELEMENT: --- KLASSE: I MANAVERBRAUCH: --- SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft 3, Manaregeneration 2, Requip: The GunnerBESCHREIBUNG: Preload ist ein silberner Ring mit einer Patronenverzierung auf der Oberseite und ist als Auftrag in einer modernen Waffenwerkstatt in Crocus Town geschmiedet worden. Dieser Ring ist ein Manaspeicher und wenn die Kapazität vollständig erreicht ist, färben sich die Geschossspitzen der Patronen rötlich. Die maximale Kapazität an Mana beträgt gegenwärtig 20 und das darin gespeicherte Mana kann ausschließlich für Requip: The Gunner verwendet werden. - Bild:
Zauber / Magien:2x Klasse I Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also 2*AP2*5 Jewel = 20 JewelSilencerTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 pro Schuss/Salve MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Kann nur in Verbindung mit einer Schusswaffe verwendet werden. VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 3, Willenskraft Level 2, SchusswaffeBESCHREIBUNG: Der Silencer kann passgenau für jede Waffe beschworen und verwendet werden. Wie der Name vermuten lässt, handelt es sich beim Silencer um eine adaptive Ausrüstung, um den Geschossknall zu verschleiern. Wird ein Schuss mit dem Silencer verschleiert, so kann nicht mehr eindeutig bestimmt werden, aus welcher Richtung der Schuss gekommen ist, zumal der Geschossknall entsprechend stark gedämpft wird. Wird der Schütze gesehen, wirkt die Verschleierung logischerweise nicht. Die Verschleierung ist außerdem nicht wirksam gegenüber den verbesserten Sinnen der Slayermagien. Soaker RifleTYP: Elementlose Magie ELEMENT: Wasser KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 pro Ladung MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: Tankgröße: 5 Liter VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Die Soaker Rifle ist eine futuristisch aussehende Wasserspritzwaffe, die keinen primären Schaden anrichtet, aber in vielen Situationen sicher unheimlich nützlich sein kann. Mit der Soaker Rifle kann man eine ganze Tankladung Wasser verschießen, wobei der Anwendungszweck unterschiedlicher nicht sein könnte. Ob man damit ein kleines Feuer löscht, jemanden einfach nur klatschnass machen oder eine Oberfläche rutschig gestalten möchte, um sekundäre Schäden durch ein Ausrutschen zu verursachen, alles machbar. Jemandem das Wasser ins Gesicht zu spitzen ist sicher auch eine gute Ablenkung. Die Schnelligkeit des Wasserstrahls entspricht der Willenskraft des Anwenders minus 1 bis zu einem Maximum von 4. Rest: 30 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Sphinx Wächterin
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Lyn Phantom Bullet
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Sa 3 Feb 2024 - 21:30 | |
| Jewelstand: 400 Jewel
Allgemeines: -/-
Attribute: 180 Jewel auf Geschicklichkeit (Stärke). Mit dem bisherigen Stand von 100 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 280 Punkten und somit Level 5. 120 Jewel auf Willenskraft (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 150 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 270 Punkten und somit Level 4.
Waffen / Grade: 50 Jewel Erhöhung Waffengrad "Fernkampfwaffen - Schusswaffen" auf Grad III
Zauber / Magien: 2x Klasse II Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also 2*AP2*10 Jewel = 40 Jewel
Heavy Pistol TYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 pro Schuss MAX. REICHWEITE: 20 Meter SPEZIELLES: Magazingröße: 10 Schuss VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 4, Willenskraft Level 4, Pistol BESCHREIBUNG: Eine relativ schwere Pistole, die sich bestens für großkalibrige Munition eignet. Mit ihr lassen sich einzelne Schüsse auf Ziele abgeben und das bei einer standardisierten Menge an Munition, bis nachgeladen werden muss. Aufgrund des großen Kalibers verfügt diese Pistole über eine hohe Durchschlagskraft, büßt allerdings in der Schnelligkeit ein. Die Stärke eines Schusses entspricht der Willenskraft des Anwenders mit einem Maximum von 7, die Schnelligkeit hingegen entspricht der Willenskraft bis zu einem Maximum von 5.
Tornado Shot TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Wind KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: Entspricht der verwendeten Schusswaffe SPEZIELLES: Schusstechnik VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4 BESCHREIBUNG: Diese Art von Projektil verwandeln sich bei Abschuss aufgrund ihrer Affinität in tornadoähnliche Winde. Sie können Gegenstände und Personen mit einer Kraft und Geschwindigkeit, die der Geschwindigkeit der verwendeten Schusswaffe entsprechen und maximal Level 6 erreichen könne , durch die Gegend schleudern. Einen wirklichen Schaden richten die Windstöße nicht an, doch ist der Widerstand eines getroffenen Gegners kleiner als die Geschwindigkeit der Winde, so wird er - kann er sich nicht irgendwie dagegen schützen - einige Meter weit mit dem Wind mitgerissen.
Rest: 10 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Hermes
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Lyn Phantom Bullet
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Mo 26 Feb 2024 - 19:22 | |
| Jewelstand: 305 Jewel Allgemeines:-/- Attribute:90 Jewel auf Schnelligkeit (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 60 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 150 Punkten und somit Level 3. 90 Jewel auf Widerstand (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 60 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 150 Punkten und somit Level 3. 90 Jewel auf Manaregeneration (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 60 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 150 Punkten und somit Level 3. Waffen / Grade: -/- Zauber / Magien:1x Klasse II Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also AP2*10 Jewel = 20 JewelSpark ShotTYP: Elementlose Magie ELEMENT: Blitz KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: Entspricht der verwendeten Schusswaffe SPEZIELLES: Schusstechnik VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4 BESCHREIBUNG: Bei dieser Technik schießt der Anwender eine mit Donnermagie geladene Patrone ab, die dem Gegner beim Aufprall einen ordentlichen Stromschlag verpasst. Ein getroffener Gegner wird für einige Sekunden seinen Körper nicht mehr voll unter Kontrolle haben, der Stromschlag führt nämlich zu Verkrampfungen oder unkontrolliertem Zucken. Ein hoher Widerstandswert hilft natürlich, die Auswirkungen dieses Zaubers abzuschwächen Verletzenden Schaden richtet der Spark Shot keinen an, seine Schnelligkeit entspricht der der verwendeten Schusswaffe mit einem Maximum von 6. Masteries:Nachweise in der AkteRequip: BasicTYP: Elementlose Magie ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 5 MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Dieser Zauber wird automatisch erlernt, sobald der Requip-Magier die Voraussetzungen erfüllt. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Durch diesen Zauber steht dem Magier eine Taschendimension zur Verfügung, in welcher er Gegenstände aufgewahren kann, die zu seiner Requip-Magie gehören, sowie magische und nicht magische Gegenstände des gleichen Typus wie die seiner Requip-Magien. Über die Taschendimension kann er den Gegenstand direkt zu sich beschwören, im Fall von Rüstungen oder dergleichen schon fertig angelegt, und kann dabei auch einen entsprechenden Gegenstand durch den Neuen austauschen. Die Beschwörung dauert 9 Sekunden minus 1 Sekunde pro Level der Willenskraft. - Mastery (Support):
Mastery I: Reduzierung der Dauer um 1 Sekunde (Nur für Requip: Basic & Requip: Equipment Expert) Rest: 15 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Untiefe Biest der Marianen
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Mo 26 Feb 2024 - 22:27 | |
| Sieht gut aus. Passt. 290 Jewel wurden abgezogen. | |
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Lyn Phantom Bullet
![Lyn](https://abload.de/img/lynava0zixv.png) Anmeldedatum : 31.08.23 Anzahl der Beiträge : 203 Alter : 31
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Di 9 Apr 2024 - 23:43 | |
| Jewelstand: 310 Jewel
Allgemeines: -/-
Attribute:
120 Jewel auf Manaregeneration (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 150 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 270 Punkten und somit Level 4. 150 Jewel auf Willenskraft (Standard). Mit dem bisherigen Stand von 270 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 420 Punkten und somit Level 5.
Waffen / Grade: -/-
Zauber / Magien: 1x Klasse I Zauber für Kampftechniken [AP2]: Gutschein Zauber Klasse I
Bite TYP: Kampftechnik ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Waffenlos VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender fokussiert Energie in seinen Zähnen, um sie leicht zu vergrößern und spitzer zu machen. Dadurch können bei solchen Treffern Zentimeter tiefe Wunden entstehen, auch wenn der Anwender nichts durchbeißen kann.
2x Klasse II Zauber für Requip: The Gunner [AP2]: Kostet mich also 2*AP2*10 Jewel = 40 Jewel
Scorching Bullet TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Feuer KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: Entspricht der verwendeten Schusswaffe SPEZIELLES: Schusstechnik VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4 BESCHREIBUNG: Bei diesem Munitionstypen handelt es sich um konzentrierte Feuerkugeln. Ein Treffer richtet zwar keinen Aufprallschaden an, das Scorching Bullet hinterlässt aber leichte Verbrennungen und kann entflammbare Gegenstände in Brand stecken. Die Schnelligkeit des Scorching Bullets entspricht der der verwendeten Schusswaffe mit einem Maximum von 6.
Sunlight Shot TYP: Elementlose Magie ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE Entspricht der verwendeten Schusswaffe SPEZIELLES: Schusstechnik VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Diese Patrone ist mit konzentrierter Lichtmagie gefüllt, die bei einem Aufprall schlagartig ausbricht und den Gegner blendet. Schaden richtet der Sunlight Shot dafür keinen an. Wer die Augen zu hat, wird natürlich von dem Effekt dieser Technik verschont. Die Schnelligkeit des Sunlight Shots entspricht der der verwendeten Schusswaffe mit einem Maximum von 6.
Rest: 0 Jewel "Sprechen" - "Denken"![Phantom Bullet Lynsig09dk7](https://abload.de/img/lynsig09dk7.png) Theme - Fighting - Voice | |
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Hermes
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Lyn Phantom Bullet
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Mo 22 Apr 2024 - 22:35 | |
| Jewelstand: 125 Jewel
Allgemeines: -/-
Attribute: 100 Jewel auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 300 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 400.
Waffen / Grade: 25 Jewel für Nahkampf Grad I
Zauber / Magien: -/-
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Sa 18 Mai 2024 - 17:34 | |
| Jewelstand: 135 Jewel
Allgemeines: -/-
Attribute: -/-
Waffen / Grade: 25 Jewel für Fernkampfwaffen - Wurfwaffen Grad II 25 Jewel für Klingenwaffen - Dolche & Messer Grad II 75 Jewel für Nahkampf Grad III
Zauber / Magien: -/-
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Hermes
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Lyn Phantom Bullet
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So 16 Jun 2024 - 14:05 | |
| Jewelstand: 100 Jewel
Allgemeines: Gutschein Zauber Klasse I bitte in Jewels umwandeln. Das macht dann +10 Jewels. Der Jewels-Gesamtwert erhöht sich damit auf 1875, die verfügbaren Jewels auf 100.
Attribute: 100 Jewel auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 400 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 500.
Waffen / Grade: -/-
Zauber / Magien: -/-
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Akuma
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