Ich habe mir mal die Volkszauber der Wendigo, die Armament Skin vorgenommen. Denn diese sind - im Vergleich zu anderen Schildzaubern - unfairerweise benachteiligt, in dem sie, obwohl sie Typ A-Schilde sind, eine maximal vorgeschriebene Wirkdauer trotz der sowieso verpflichtenden Kosten auf Zeit haben. In der Folge dieses Updates wurden die Armament Skin somit an die neuen Technikregeln angepasst und entsprechend verändert.
Wie bei Updates üblich kann sich
@Raziel gerne hier äußern.
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Armament Skin - Level 1
TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhalten Wendigos gratis zur Charaktererstellung.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Die Haut des Wendigo ist stabil genug, den Anwender effektiv vor physischen Angriffen und Schaden zu schützen, die dem Widerstand des Anwenders -1 entsprechen, mit einem Maximum von 4. Der Zauber wirkt 5 Minuten, kann aber vorzeitig abgebrochen werden. Die Skin funktioniert nur bei physischem Schaden.
Armament Skin - Level 1TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhalten Wendigos gratis zur Charaktererstellung.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Die Haut der Wendigo ist stark genug, um sie vor auftretendem Schaden zu schützen. So bewirkt die Armament Skin, dass die Stärke eines auf sie einwirkenden Angriffes um 1 Stufe verringert wird. Dabei kann der Schild nicht gebrochen werden.
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Armament Skin - Level 2
TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 5, Manaregeneration Level 4, Armament Skin - Level 1
BESCHREIBUNG: Die Haut des Wendigo ist stabil genug, den Anwender effektiv vor physischen Angriffen und Schaden zu schützen, die dem Widerstand des Anwenders entsprechen, mit einem Maximum von 6. Der Zauber wirkt 5 Minuten, kann aber vorzeitig abgebrochen werden. Die Skin funktioniert nur bei physischem Schaden.
Armament Skin - Level 2TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 30 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 5, Manaregeneration Level 3,
Armament Skin - Level 1BESCHREIBUNG: Die Haut der Wendigo ist stark genug, um sie vor auftretendem Schaden zu schützen. So bewirkt die Armament Skin - Level 2, dass die Stärke eines auf sie einwirkenden Angriffes um 2 Stufen verringert wird. Dabei kann der Schild nicht gebrochen werden.
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Armamant Skin - Level 3
TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 7, Manaregeneration Level 6, Armament Skin - Level 2
BESCHREIBUNG: Die Haut des Wendigo ist stabil genug, den Anwender effektiv vor physischen Angriffen und Schaden zu schützen, die dem Widerstand des Anwenders entsprechen, mit einem Maximum von 8. Der Zauber wirkt 5 Minuten, kann aber vorzeitig abgebrochen werden. Die Skin funktioniert nur bei physischem Schaden.
Armamant Skin - Level 3TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 90 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 7, Manaregeneration Level 5,
Armament Skin - Level 2BESCHREIBUNG: Die Haut der Wendigo ist stark genug, um sie vor auftretendem Schaden zu schützen. So bewirkt die Armament Skin - Level 3, dass die Stärke eines auf sie einwirkenden Angriffes um 3 Stufen verringert wird. Dabei kann der Schild nicht gebrochen werden.
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Armament Skin – Level 4
TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 10, Manaregeneration Level 9, Armament Skin - Level 3
BESCHREIBUNG: Die Haut des Wendigo ist stabil genug, den Anwender effektiv vor physischen Angriffen und Schaden zu schützen, die dem Widerstand des Anwenders entsprechen, maximal bis Level 10. Der Zauber wirkt 5 Minuten, kann aber vorzeitig abgebrochen werden. Die Skin funktioniert nur bei physischem Schaden.
Armament Skin – Level 4TYP: Volksmagie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 400
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur von Wendigo erlernt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Widerstand Level 8, Willenskraft Level 6,
Armament Skin - Level 3BESCHREIBUNG: Die Haut der Wendigo ist stark genug, um sie vor auftretendem Schaden zu schützen. Auf dieser Stufe gewährt die Armament Skin dem Anwender nach einer Vorbereitungszeit von drei Sekunden die Unverwundbarkeit gegenüber physischen Angriffen. Dafür ist er jedoch gezwungen, eine Cooldownphase abzuwarten, die bewirkt, dass der Anwender Armament Skin - Level 4 für 30 Minuten nicht mehr einsetzen kann. Da diese Skin so aufwendig ist, kann der Anwender sie nur für eine Minute aufrecht erhalten. Angriffe mit Klasse V beenden diesen Zauber, der Anwender erhält dadurch jedoch keinen Schaden.
Welche Änderungen sind geschehen?
Voraussetzungen der Attribute angepasst. - In den alten Versionen waren diese teilweise für einen Rang höher angesiedelt, als sie eigentlich sind.
Beschreibungen an die neuen Technik-Regeln angepasst: Die Armament Skin sind nun zu Typ C-Schilden geworden, was deutlich besser zu ihnen passt, als ein Typ-A-Schild zu sein.
Maximale Wirkzeit von 5 Minuten gestrichen, ebenso wie die Erwähnung, dass die Skin
vorzeitig abgebrochen werden kann, beides ist in den Skins obsolet.
Der Armament Skin - Level 4 eine
Unverwundbarkeit gegen physiche Angriffe hhinzugefügt, dafür die Einschränkung, über eine Cooldownphase von 30 Minuten nicht mehr verwendet werden kann.
Der Satz, dass die Skin
nur bei physischem Schaden wirkt, wurde gestrichen, da eine neue Einteilung in die Typ-C-Schilde erfolgt ist.