Ken No Angel
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| Thema: Kennings Golden Goods Fr 20 Okt 2023 - 11:50 | |
| Hallo zusammen! Kenning kauft bitte: 70 Jewel -> Widerstand Level 2 50 Jewel -> Manavorrat 100 40 Jewel -> Blutmagie Klasse II 25 Jewel -> Schusswaffen Grad II 10 Jewel -> Artefakt Klasse I - Artefakt:
Blood Lotus Talisman GATTUNG: Artefakt TYP: Halskette/Talisman BESITZER: Ken Noé ELEMENT: --- KLASSE: I MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute SPEZIELLES: Wirkt nur auf Kens Blutheiligenschein VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2, Blutmagie BESCHREIBUNG: Dieser an einer silbernen Halskette hängende Talisman wurde aus Metall gegossen und hat die Form einer Lotusblüte. Stellenweise haben sich die Blütenblätter durch Kontakt mit Kennings Blut rot gefärbt. Dieser Glücksbringer ist der Norne so heilig, dass sie manchmal Gebete an ihn richtet, um sie vor Unglück zu bewahren. Wird er so aktiviert, verändert der Heiligenschein über Kens Kopf seine Form und wird zu einer großen Lotusblüte aus Blut mit einem Durchmesser von knapp fünfzig Zentimetern, die alles abfängt, was ihr von oben auf den Kopf fallen würde. Dabei kann sie Angriffe mit einer Stärke entsprechend ihrer Willenskraft -1 mit einem Maximum von 3 abwehren.
Vielen Dank! You can just die! I'll shoot you to death!Don't actually die on me, though... | |
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Sphinx Wächterin
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Ken No Angel
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| Thema: Re: Kennings Golden Goods Mo 23 Okt 2023 - 18:55 | |
| Uuund... kaufen wir doch direkt noch was hinterher! 90 Jewel -> Manaregeneration Level 3 120 Jewel -> Willenskraft Level 4 100 Jewel -> Blutmagie Zauber Klasse I (4 AP) x5 - Zauber:
Bloody Ammunition TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 5 pro Kugel/Pfeil/Bolzen MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur mit dem Eigenblut des Magiers ausgeführt werden. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Dieser Zauber dient dazu, Munition für Fernkampfwaffen zu erschaffen. Dabei bündelt der Magier Blut über seiner Hand, bringt es in Form und lässt es dann austrocknen. So können harte Kugeln für Schusswaffen, Pfeile für Bögen und Bolzen für Armbrüste erschaffen werden, die Blut in den Kreislauf des Gegners bringen, wenn sie eine Wunde schlagen.
Crimson Drizzle TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 MAX. REICHWEITE: 1 Meter SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur mit dem Eigenblut des Magiers ausgeführt werden. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt etwas Blut in seinem Mund und spuckt es schlichtweg auf den Gegner. Da die Technik keinen Schaden anrichtet, ist sie im Grunde harmlos, dient allerdings dem Blenden des Gegners, dem Ausnutzen des Überraschungsmomentes und natürlich dem Erregen von Ekel, denn wer wird schon gerne mit Blut bespuckt.
Crimson Drops TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur mit dem Eigenblut des Magiers ausgeführt werden. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lässt der Anwender Blut aus seinen Augen, Ohren, seiner Nase oder seinen Fingerbetten fließen und tropfen. Die Augen im Speziellen verfärben sich dabei komplett rot und das Blut verdeckt die Iris und Pupille vollständig. Der Zauber hat keinen direkten Effekt, ist aber sicherlich ein unangenehmer Anblick für jeden der ihn mit ansehen muss.
Crimson Blush TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 5 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur mit dem Eigenblut des Magiers ausgeführt werden. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber konzentriert der Anwender sein Blut auf eine beliebige Stelle seines Körpers und kann somit kontrolliert Rötungen verursachen.
Crimson Flow TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber ist es dem Anwender möglich durch einen konzentrierten Blick auf ein Ziel dessen Blutfluss beziehungsweise Puls wahrzunehmen. Mithilfe dieses Zaubers erlangt der Anwender Einsicht in den Blutkreislauf eines Zieles, als würde man alles andere ausblenden und nur den Blutkreislauf wahrnehmen. Das Herz kann hierbei auch gesehen werden, sowie das Tempo in dem es schlägt. Auch wird der Puls bei geringerer Distanz wie sanfte Druckwellen wahrgenommen und kann zum Teil ohne direkten Körperkontakt gehört werden.
Insgesamt sind das 310 Jewel. Vielen Dank! You can just die! I'll shoot you to death!Don't actually die on me, though... | |
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Exia Deus Ex Machina
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Ken No Angel
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| Thema: Re: Kennings Golden Goods Sa 3 Feb 2024 - 12:08 | |
| Hallo-Hallöchen! Kenning übt nochmal ein bisschen schießen... und ein bisschen mehr :3 90 Jewel → Schnelligkeit Level 3 (Pot. 2) 80 Jewel → Geschicklichkeit Level 4 (Pot. 3) 100 Jewel → Geschicklichkeit Level 5 (Pot. 3) 120 Jewel → Geschicklichkeit Level 6 (Pot. 3) 90 Jewel → Widerstand Level 3 (Pot. 2) 120 Jewel → Manaregeneration Level 4 (Pot. 2) 100 Jewel → Manavorrat 200 50 Jewel → Schusswaffen Grad III Gutschein → Zauber Blutmagie Klasse I Gesamt: 750 Jewel - Zauber:
Crimson Clean TYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Mithilfe dieses Zaubers ist es dem Anwender möglich, unschöne, Blutflecken die beim Wirken ihrer Magie oder durch Verletzungen entstanden sind aus allerlei Stoff und Kleidung zu entfernen. Hierzu legt er seine Hand über den Fleck und führt eine ziehende Bewegung aus, bei der er die Hand langsam vom Stoff entfernt und die Finger dabei zusammenschließt, als würde er mit den Fingerspitzen etwas greifen oder an etwas ziehen.
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Hermes
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