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 Ronjas Laden

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Ronja
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BeitragThema: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptySa 17 Jul 2021 - 23:05

das Eingangsposting lautete :

Eine erste kleine Ausgabe bitte für die liebe Ronja ^^

Aktuelle Jewels: 170
Ausgabe: 5
Danach: 165

Zauber 'Silence' der Klasse 1

Silence
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Lässt sich nur auf sich selbst anwenden
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber verleiht dem Magier die Fähigkeit sich von seinen Gefühlen etwas zu trennen und sich eine Pause zu gönnen. Ganz verschwinden werden diese nicht, allerdings reicht es um sich zu beruhigen. Vor allem beim Einschlafen oder Ähnlichem ist dies ziemlich praktisch, oder um kritische Situationen klar beurteilen zu können.

Code:
[color=#696868][u][b]Silence[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Lässt sich nur auf sich selbst anwenden
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber verleiht dem Magier die Fähigkeit sich von seinen Gefühlen etwas zu trennen und sich eine Pause zu gönnen. Ganz verschwinden werden diese nicht, allerdings reicht es um sich zu beruhigen. Vor allem beim Einschlafen oder Ähnlichem ist dies ziemlich praktisch, oder um kritische Situationen klar beurteilen zu können.


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AutorNachricht
Oberon

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDi 13 Sep 2022 - 0:03

Fleißig, fleißig



________________

When thou wakest, it is thy dear:

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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMo 3 Okt 2022 - 8:53

250 -> 0

4. Magie: Illusionsmagie
- 220 100 + 3 AP * 40

Zauber
- 30 5 * 3 AP für 2 Zauber

Phantom Mirage
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: Jeder in Reichweite
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Phantom Mirage ist die grundlegendste Fähigkeit der Illusionsmagie, die Kunst seinem Opfer etwas vorzugaukeln, was in Wirklichkeit nicht da war. Aus Nichts etwas zu erschaffen muss zum Repertoire jedes Illusionisten gehören. Beim Phantom Mirage Zauber wird eine Illusion von einem unbelebtem Objekt entweder aus dem Nichts erschaffen oder das Erscheinungsbild eines bereits vorhandenen Gegenstandes wird verändert. Jenes Objekt kann dabei bis zu stuhlgroß sein, aber es ist auch möglich mehrere kleinere Gegenstände des entsprechenden Gesamtvolumens zu erschaffen oder zu manipulieren, solange sie gleichartig sind. Um das Trugbild auch realistisch erscheinen zu lassen, reagiert es auf äußere Einflüsse wie Wind und Erschütterungen dementsprechend. Die Illusion ist ein Abbild der Vorstellung des Anwenders, deswegen muss der Magier ein klares Bild von dem zu beschwörenden Gegenstand im Kopf haben, ansonsten wird die Illusion dementsprechend schwammig ausfallen. Weitere Konzentration ist nicht mehr nötig nachdem das Trugbild steht.
Beherrschung:

Feint Attack
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber hat das Opfer dieser Illusion das Gefühl, dass die Umgebung zunächst in gleißendes Licht gehüllt wird. Nach Abebben des Blendeffekts sieht dieser schließlich, wie er von einer tatsächlich anwesenden Person angegriffen wird, obwohl es sich hierbei lediglich um eine Illusion handelt. Der hierbei durchgeführte Angriff kann sich unterschiedlich äußern: Es kann sich um einen Nahkampfangriff handeln, sei es Schläge, Tritte oder der Hieb mit einer Waffe. Aber es kann sich auch um einen gewirkten Zauberspruch handeln. Da diese Illusion jedoch lediglich fünf Sekunden aufrecht erhalten werden kann, handelt es sich nur um eine Täuschung, die dem Anwender genug Zeit geben soll, seinen realen Angriff zu starten. Während diesen fünf Sekunden kann der Anwender nicht von dem Opfer gesehen werden.

Code:
[color=#696868][b][u]Phantom Mirage[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Phantom Mirage ist die grundlegendste Fähigkeit der Illusionsmagie, die Kunst seinem Opfer etwas vorzugaukeln, was in Wirklichkeit nicht da war. Aus Nichts etwas zu erschaffen muss zum Repertoire jedes Illusionisten gehören. Beim Phantom Mirage Zauber wird eine Illusion von einem unbelebtem Objekt entweder aus dem Nichts erschaffen oder das Erscheinungsbild eines bereits vorhandenen Gegenstandes wird verändert. Jenes Objekt kann dabei bis zu stuhlgroß sein, aber es ist auch möglich mehrere kleinere Gegenstände des entsprechenden Gesamtvolumens zu erschaffen oder zu manipulieren, solange sie gleichartig sind. Um das Trugbild auch realistisch erscheinen zu lassen, reagiert es auf äußere Einflüsse wie Wind und Erschütterungen dementsprechend. Die Illusion ist ein Abbild der Vorstellung des Anwenders, deswegen muss der Magier ein klares Bild von dem zu beschwörenden Gegenstand im Kopf haben, ansonsten wird die Illusion dementsprechend schwammig ausfallen. Weitere Konzentration ist nicht mehr nötig nachdem das Trugbild steht.
[spoiler="Beherrschung"]
[b]Willenskraft Level 4, Manaregeneration 4, Manaverbrauch 50 pro Minute:[/b] Ab dieser Stufe ist es dem Illusionisten möglich einen Gegenstand von der Größe einer Pferdekutsche zu erschaffen oder zu manipulieren.
[b]Willenskraft Level 6, Manaregeneration 6, Manaverbrauch 150 pro Minute:[/b] Ab dieser Stufe ist es dem Illusionisten möglich einen Gegenstand von der Größe eines Hauses zu erschaffen oder zu manipulieren.[/spoiler]

[color=#696868][b][u]Feint Attack[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber hat das Opfer dieser Illusion das Gefühl, dass die Umgebung zunächst in gleißendes Licht gehüllt wird. Nach Abebben des Blendeffekts sieht dieser schließlich, wie er von einer tatsächlich anwesenden Person angegriffen wird, obwohl es sich hierbei lediglich um eine Illusion handelt. Der hierbei durchgeführte Angriff kann sich unterschiedlich äußern: Es kann sich um einen Nahkampfangriff handeln, sei es Schläge, Tritte oder der Hieb mit einer Waffe. Aber es kann sich auch um einen gewirkten Zauberspruch handeln. Da diese Illusion jedoch lediglich fünf Sekunden aufrecht erhalten werden kann, handelt es sich nur um eine Täuschung, die dem Anwender genug Zeit geben soll, seinen realen Angriff zu starten. Während diesen fünf Sekunden kann der Anwender nicht von dem Opfer gesehen werden.


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Untiefe
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMo 3 Okt 2022 - 19:08

Wurde bereits eingetragen.
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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMo 10 Okt 2022 - 11:55

255 -> 0


Stärke
- 20 Level 1 bleibt | 10 -> 30 Punkte

Manavorrat
- 205 345 -> 550

Zauber
- 30 KI 5 * 2 AP für 3 Zauber Mind Magic

Voiceactor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Jeder in Reichweite
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber greift einzig den Hörsinn seiner Opfer an. Der Anwender täuscht vor, mit einer anderen Stimme zu sprechen – dabei muss der Anwender die Stimme, die er oder sie kopiert, natürlich selbst schon einmal gehört haben. Für den direkten Kampf ist die Technik nicht unbedingt geeignet, da die Opfer den Anwender sehen. Daher lässt die Illusion sich eher nutzen, wenn kein direkter Blickkontakt zum Anwender besteht und dieser Verwirrung stiften möchte.

Imbalance
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei dieser recht simplen Illusion greift der Anwender das Gleichgewichtsgefühl seines Opfers an. Dem Gegner wird vorgegaukelt, dass die Welt plötzlich anfängt sich zu drehen und der Boden schwankt wie ein Schiff in stürmischen Gewässern. Je nach Opfer kann die Auswirkung dieser Illusion dann stärker oder schwächer ausfallen, von Schwierigkeiten richtig Fuß zu fassen und potentiellem Hinfallen wie bei einem regulären Schwindelanfall, bis zu starker Übelkeit und Lethargie bei Leuten die leicht Seekrank werden.

Change of direction
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender nutzt diese Technik, um für eine Ablenkung zu sorgen. Mithilfe des Zaubers kann der Illusionist ein Geräusch einmalig erzeugen, das vom Opfer gehört wird und aus einer variablen Richtung im Umkreis von zwanzig Metern kommen kann. Sei es das Geräusch eines Tieres, ein undefinierbarer Schrei oder sogar eine kleine Explosion. Die Technik zielt darauf ab, dass das Opfer sich in besagte Richtung dreht und vom Magier abgelenkt wird. Es können keine wirklichen Nachrichten mit dieser Illusion vermittelt, sondern nur ad hoc Geräusche erzeugt werden.

Code:
[color=#696868][u][b]Voiceactor[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber greift einzig den Hörsinn seiner Opfer an. Der Anwender täuscht vor, mit einer anderen Stimme zu sprechen – dabei muss der Anwender die Stimme, die er oder sie kopiert, natürlich selbst schon einmal gehört haben. Für den direkten Kampf ist die Technik nicht unbedingt geeignet, da die Opfer den Anwender sehen. Daher lässt die Illusion sich eher nutzen, wenn kein direkter Blickkontakt zum Anwender besteht und dieser Verwirrung stiften möchte.

[color=#696868][u][b]Imbalance[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser recht simplen Illusion greift der Anwender das Gleichgewichtsgefühl seines Opfers an. Dem Gegner wird vorgegaukelt, dass die Welt plötzlich anfängt sich zu drehen und der Boden schwankt wie ein Schiff in stürmischen Gewässern. Je nach Opfer kann die Auswirkung dieser Illusion dann stärker oder schwächer ausfallen, von Schwierigkeiten richtig Fuß zu fassen und potentiellem Hinfallen wie bei einem regulären Schwindelanfall, bis zu starker Übelkeit und Lethargie bei Leuten die leicht Seekrank werden.

[color=#696868][u][b]Change of direction[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender nutzt diese Technik, um für eine Ablenkung zu sorgen. Mithilfe des Zaubers kann der Illusionist ein Geräusch einmalig erzeugen, das vom Opfer gehört wird und aus einer variablen Richtung im Umkreis von zwanzig Metern kommen kann. Sei es das Geräusch eines Tieres, ein undefinierbarer Schrei oder sogar eine kleine Explosion. Die Technik zielt darauf ab, dass das Opfer sich in besagte Richtung dreht und vom Magier abgelenkt wird. Es können keine wirklichen Nachrichten mit dieser Illusion vermittelt, sondern nur ad hoc Geräusche erzeugt werden.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDo 13 Okt 2022 - 15:45

Eingetragen und abgezogen, es war mit eine Freude~



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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDi 20 Dez 2022 - 7:41

425 -> 30


Manavorrat
- 150 550 -> 700

4. Magie
- 45 5 Punkte … Klasse I -> Klasse II 50 Punkte

Zauber
- 10
- 40
- 15
- 45
- 90
KII 10 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
KIV 40 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
KI 5 * 3 AP für 1 Zauber Geisterrufung
KI 5 * 3 AP für 3 Zauber Illusionsmagie
KII 10 * 3 AP für 3 Zauber Illusionsmagie

See What You Feel
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: --
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Ronja
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3, Emotional Magic, Magician Aura, Sense Souls
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber kann Ronja die Grundlagen ihres Magician Aura Zaubers auf andere Personen anwenden. Während man ansonsten nur ihre Gefühle sieht, werden so die Gefühle um eine Person herum sichtbar. Dabei werden diese in folgendem Farbspektrum dargestellt: Darstellung der Gefühle bei Ronjas Magieanwendung. Für Unwissende befindet sich die Person während der Anwendung einfach nur in einer farbigen Aura.

Emotion Exchange
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: --
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Hier tauschen der Magier und sein Ziel ihre momentane Grundstimmung. Wie die andere Person mit den neuen Gefühlen umgeht ist völlig individuell. Die fremden Gefühle verschwinden nach etwa 10 Minuten wieder von alleine.

Code:
[color=#696868][u][b]Emotion Exchange[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] --
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hier tauschen der Magier und sein Ziel ihre momentane Grundstimmung. Wie die andere Person mit den neuen Gefühlen umgeht ist völlig individuell. Die fremden Gefühle verschwinden nach etwa 10 Minuten wieder von alleine.

Code:
[color=#696868][u][b]Emotion Exchange[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] --
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hier tauschen der Magier und sein Ziel ihre momentane Grundstimmung. Wie die andere Person mit den neuen Gefühlen umgeht ist völlig individuell. Die fremden Gefühle verschwinden nach etwa 10 Minuten wieder von alleine.

Control
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manageneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Magier kann den Geist hier steuern, solange er in Sichtweite bleibt, sowie ihm eine feste und sichtbare Form geben. Diese ist das Abbild eines Aussehens vor dem Tod und greifbar, wie ein normaler Mensch - nur dass er reglos und tot ist. Die Geister können vor allem dazu verwendet werden, etwas zu bringen/trafen. Durch die feste Form können sie nämlich Dinge berühren. Sie tragen mit einer Stärke entsprechend der Willenskraft des Anwenders -1 mit einem Maximum von 4 und bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 2.

Beherrschung:

Code:
[color=#696868][u][b]Control[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manageneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Magier kann den Geist hier steuern, solange er in Sichtweite bleibt, sowie ihm eine feste und sichtbare Form geben. Diese ist das Abbild eines Aussehens vor dem Tod und greifbar, wie ein normaler Mensch - nur dass er reglos und tot ist. Die Geister können vor allem dazu verwendet werden, etwas zu bringen/trafen. Durch die feste Form können sie nämlich Dinge berühren. Sie tragen mit einer Stärke entsprechend der Willenskraft des Anwenders -1 mit einem Maximum von 4 und bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 2.

[spoiler="Beherrschung"]Schickt man den Geist zu weit, beginnt er, ohne Kontrolle herum zu irren.
[b]Willenskraft Level 4:[/b] Die Reichweite liegt bei 15 Meter.
[b]Willenskraft Level 6:[/b] Die Reichweite liegt bei 20 Meter.
[b]Willenskraft Level 8:[/b] Die Reichweite liegt bei 25 Meter.
[b]Willenskraft Level 10:[/b] Die Reichweite liegt bei 30[/spoiler]

Loss of taste
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Magier beeinflusst den Geschmackssinn des Opfers und lässt ihn genau das schmecken, was der Illusionist möchte. Natürlich muss der Magier selbst wissen, wie es schmecken soll, damit die Illusion nicht auffällt. Ein grundlegend kulinarisches Wissen ist daher unabdingbar! Durch diese Manipulation kann man zum Beispiel Gifte oder andere Mittel in die Nahrung des Opfers mogeln, ohne dass dieser bemerkt, was er eigentlich zu sich nimmt.

Minor Transformation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: Jeder in Reichweite
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft 3, Manaregeneration 2
BESCHREIBUNG: Diese Technik erlaubt es dem Illusionisten, für Leute in der Nähe einen einzigen Aspekt seines Aussehens anders erscheinen zu lassen. So kann er zum Beispiel seine Haarfarbe verändern, sich wachsen oder schrumpfen, oder eine falsche Wunde an seinem Körper erscheinen lassen. Mit dieser Technik ist es jedoch nicht möglich, Gliedmaßen fehlen zu lassen und dergleichen.
Beherrschung:

Minor Inconveniece
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Diese Anfängertechnik der Illusionsmagie, die gerne für Streiche genutzt wird, erlaubt es dem Anwender bei einer Person einen irritierenden Tastsinneseindruck hervorzurufen, zum Beispiel einen schwachen aber beständigen Juckreiz, einen störenden Stein im Schuh, oder ein Haar im Mund. Solche nervigen Kleinigkeiten können durch diesen Zauber reproduziert werden, bloß hat das Opfer hier keine Möglichkeit sich selbst davon zu befreien, außer die Illusion zu brechen.

Code:
[color=#696868][u][b]Loss of taste[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Magier beeinflusst den Geschmackssinn des Opfers und lässt ihn genau das schmecken, was der Illusionist möchte. Natürlich muss der Magier selbst wissen, wie es schmecken soll, damit die Illusion nicht auffällt. Ein grundlegend kulinarisches Wissen ist daher unabdingbar! Durch diese Manipulation kann man zum Beispiel Gifte oder andere Mittel in die Nahrung des Opfers mogeln, ohne dass dieser bemerkt, was er eigentlich zu sich nimmt.

[color=#696868][u][b]Minor Transformation[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Jeder in Reichweite
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft 3, Manaregeneration 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Technik erlaubt es dem Illusionisten, für Leute in der Nähe einen einzigen Aspekt seines Aussehens anders erscheinen zu lassen. So kann er zum Beispiel seine Haarfarbe verändern, sich wachsen oder schrumpfen, oder eine falsche Wunde an seinem Körper erscheinen lassen. Mit dieser Technik ist es jedoch nicht möglich, Gliedmaßen fehlen zu lassen und dergleichen.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft 6:[/b] Es kann auch das Aussehen einer Anderen Person verändert werden.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Minor Inconveniece[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese Anfängertechnik der Illusionsmagie, die gerne für Streiche genutzt wird, erlaubt es dem Anwender bei einer Person einen irritierenden Tastsinneseindruck hervorzurufen, zum Beispiel einen schwachen aber beständigen Juckreiz, einen störenden Stein im Schuh, oder ein Haar im Mund. Solche nervigen Kleinigkeiten können durch diesen Zauber reproduziert werden, bloß hat das Opfer hier keine Möglichkeit sich selbst davon zu befreien, außer die Illusion zu brechen.


Lost in the Woods
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verschleiert der Illusionsmagier die Sicht seines Ziels. Dadurch sieht die betroffene Person nicht weiter als 5 Meter weit und dahinter wird alles durch einen dichten, beliebigfarbenen Nebel oder eine simple Farbwand verborgen.

Firewall
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber wird den Opfer vorgegaukelt, es würde von einem Moment auf den Anderen eine brennend heißte, undurchdringliche Kugel aus Feuer um ihm herum entstehen, die auch in den Boden hineinreicht. Zwar gibt es nichts an dieser Illusion, was das Opfer direkt daran hindert die Feuerkugel zu verlassen, jedoch wird es durch die visuelle Komponente und der extremen Hitze, die immer Schmerzhafter wird umso näher man den Flammen ist, wahrscheinlich den wenigsten leicht Fallen sich dazu zu überwinden, selbst wenn man weiß dass es eine Illusion ist. So ist dieser Zauber eine relativ verlässliche Möglichkeit, Leute an Ort und Stelle zu halten. Sollte das Opfer sich doch überwinden durch das Feuer zu schreiten, löst sich die Illusion auf.

Dark Mirror
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 35 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: Ein Ziel
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Bei dieser Illusion erschafft der Anwender einen alt und reich verzierten Spiegel direkt vor seinem Opfer. Dieses sieht sich selbst in einer durchaus dunklen und verzerrten Art und Weise. Dieses dunkle Ich erzählt dem Opfer von all den Missetaten, die es in seinem Leben verbrochen hat und wie schlecht es eigentlich ist. Bei selbstsicheren Personen hat diese Illusion keinen Effekt, andersherum ist es jedoch genauso: Eine ohnehin schon unsichere Person wird durch diese Illusion wohl einen Zusammenbruch erleiden. Sollte sie allerdings nicht bald gebrochen werden, entstehen mit der Zeit immer mehr Spiegel um das Opfer herum, die auf es einreden und immer weiter zermürben. Sobald das Opfer den Spiegel angreift und zerstört, sei es auf magische oder physische Art und Weise, ist die Illusion aufgehoben.

Code:
[color=#696868][b][u]Lost in the Woods[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber verschleiert der Illusionsmagier die Sicht seines Ziels. Dadurch sieht die betroffene Person nicht weiter als 5 Meter weit und dahinter wird alles durch einen dichten, beliebigfarbenen Nebel oder eine simple Farbwand verborgen.

[color=#696868][u][b]Firewall[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber wird den Opfer vorgegaukelt, es würde von einem Moment auf den Anderen eine brennend heißte, undurchdringliche Kugel aus Feuer um ihm herum entstehen, die auch in den Boden hineinreicht. Zwar gibt es nichts an dieser Illusion, was das Opfer direkt daran hindert die Feuerkugel zu verlassen, jedoch wird es durch die visuelle Komponente und der extremen Hitze, die immer Schmerzhafter wird umso näher man den Flammen ist, wahrscheinlich den wenigsten leicht Fallen sich dazu zu überwinden, selbst wenn man weiß dass es eine Illusion ist. So ist dieser Zauber eine relativ verlässliche Möglichkeit, Leute an Ort und Stelle zu halten. Sollte das Opfer sich doch überwinden durch das Feuer zu schreiten, löst sich die Illusion auf.

[color=#696868][b][u]Dark Mirror[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 35 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Ein Ziel
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei dieser Illusion erschafft der Anwender einen alt und reich verzierten Spiegel direkt vor seinem Opfer. Dieses sieht sich selbst in einer durchaus dunklen und verzerrten Art und Weise. Dieses dunkle Ich erzählt dem Opfer von all den Missetaten, die es in seinem Leben verbrochen hat und wie schlecht es eigentlich ist. Bei selbstsicheren Personen hat diese Illusion keinen Effekt, andersherum ist es jedoch genauso: Eine ohnehin schon unsichere Person wird durch diese Illusion wohl einen Zusammenbruch erleiden. Sollte sie allerdings nicht bald gebrochen werden, entstehen mit der Zeit immer mehr Spiegel um das Opfer herum, die auf es einreden und immer weiter zermürben. Sobald das Opfer den Spiegel angreift und zerstört, sei es auf magische oder physische Art und Weise, ist die Illusion aufgehoben.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDo 22 Dez 2022 - 20:57

Eingetragen und so



________________

When thou wakest, it is thy dear:

Wake when some vile thing is near.

Sphinx mag diesen Beitrag

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyFr 27 Jan 2023 - 10:02

Umwandeln
+ 40
+ 40
Waffe Klasse III 20 * AP 2
Zauber Klasse III 20 * AP 2

535 -> 5



Manavorrat
- 90 700 -> 790

Stärke
- 50 Pot 1 | 30 -> 80 | Level 2

5. Magie: Auramagie
- 200
- 45
100 + 2 AP * 50
45 für Klasse II

Zauber
- 20
- 20
- 40
- 20
- 30
- 5
- 10
Klasse I 5 * 2 AP für 2 Zauber Auramagie
Klasse II 10 * 2 AP für 1 Zauber Auramagie
Klasse III 20 * 2 AP für 1 Zauber Volksmagie
Klasse II 10 * 2 AP für 1 Zauber Mind Magic
Klasse II 10 * 3 AP für 1 Zauber Illusionsmagie
Klasse I 5 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
Klasse II 10 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic

Auramagie:

Volkszauber:

Mind Magic:

Emotional Magic:

Illusionsmagie:


Update der Emotional Magic Zauber

- Grundbeschreibung
- Sense Souls, Silence, Emotional Healing
- Become Cold
- Uncertainty Sentiment Tsunami, Enthusiasm Sentiment Tsunami


Mastery

Masteryverzeichnis

Emotional Magic (beide Zauber sind hier in de Update-Form):

Mind Magic:


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptySo 29 Jan 2023 - 19:17

Ich habe dir alles angepasst und eingetragen und dafür 530 Jewel abgezogen ^^ Dir bleiben also noch genau 5.
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDi 7 Feb 2023 - 21:30

Zauber sind aktuell

195 -> 0


Manavorrat
- 10 790 -> 800

Manaregeneration
- 105 420 -> 525 | Kein Anstieg

Zauber
- 80 KIII 20 * 1 AP für 4 Zauber Emotional Magic

Sadness Sentiment Tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 120 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert fühlt Trauer, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, seinen besten Freund zu verlieren. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

Rage Sentiment Tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 120 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Wut, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Das Gefühl gleicht hierbei dem Gefühl dem Mörder seines liebsten Menschen gegenüberzustehen. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

Shock Sentiment Tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 120 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Überraschung, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Das Gefühl ähnelt dem Gefühl, das man bei einer plötzlichen und unerwarteten Nachricht hat. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

Fear Sentiment Tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 120 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Angst, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Man kann das Gefühl damit vergleichen, dass man einem wilden Raubtier ohne Waffen gegenübersteht. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

Code:
[color=#696868][u][b]Sadness Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert fühlt Trauer, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, seinen besten Freund zu verlieren. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

[color=#696868][u][b]Rage Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Wut, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Das Gefühl gleicht hierbei dem Gefühl dem Mörder seines liebsten Menschen gegenüberzustehen. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

[color=#696868][u][b]Shock Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Überraschung, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Das Gefühl ähnelt dem Gefühl, das man bei einer plötzlichen und unerwarteten Nachricht hat. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.

[color=#696868][u][b]Fear Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 120 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, fühlt Angst, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Man kann das Gefühl damit vergleichen, dass man einem wilden Raubtier ohne Waffen gegenübersteht. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMi 8 Feb 2023 - 21:09

Das passt so. 195 Jewel entfernt.
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyFr 14 Apr 2023 - 23:25

485 -> 0



Manaregeneration
- 75 Pot 2 … 525 -> 600 … Level 6

Willenskraft
- 180 Pot 3 … 700 -> 880 … Level 9

Zauber
- 40
- 40
- 40
- 80
- 30
KIII 20 * 1 AP für 2 Zauber Emotional Magic
KIV 40 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
KII 10 * 2 AP für 2 Zauber Mind Magic
KIII 20 * 2 AP für 2 Zauber Mind Magic
KII 10 * 3 AP für 1 Zauber Illusionsmagie

Emotional Magic:

Mind Magic:

Illusionsmagie:


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptySa 15 Apr 2023 - 11:18

@Ronja

Dein Technikdatenblatt ist zu lang, da das Zeichenmaximum erreicht ist.

Gib mir in Discord bescheid, dann öffne ich deinen Steckbrief und du setzt mir einen Platzhalter! Es wäre hinsichtlich deines Steckbrief-Codes für mich sehr einfach, wenn du beide Hälften des Technikdatenblattes dann für mich vorbereitest. Dort kannst du auch gern alle beantragten Änderungen einpflegen, da diese soweit alle passen! (:


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMo 15 Mai 2023 - 19:46

175 -> 0



Updates
Geisterrufung Beschreibung:

Responses und Control:

Manavorrat
- 115 800 -> 915

Zauber
- 20
- 40
KI 5 * 2 AP für 2 magische Gegenstände
KIII 20 * 2 AP für 1 magischer Gegenstand

Gegenstände:


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMi 17 Mai 2023 - 12:24

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMi 19 Jul 2023 - 21:37

300 -> 5

Manaregeneration
- 210 Pot 2 … 600 -> 810 … Level 7

Manavorrat
- 85 915 -> 1000


Mastery Anwendung siehe hier

Emotional Magic:


Mind Magic:

Volkszauber:
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDi 25 Jul 2023 - 17:47

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDo 25 Jan 2024 - 20:02

1125 -> 15

Manaregeneration
- 810 Pot 2 … 810 -> 1620 … Level 10

Manavorrat
- 100 1000 -> 1100

Magie 1: Emotional Magic
- 200 KIV … 200 -> 400 … KV


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDo 25 Jan 2024 - 20:46

Erledigt.

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMo 15 Apr 2024 - 21:56

135 -> 55

Zauber
- 80 KV 80 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic

Summerwinds
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 800
MAX. REICHWEITE: 100 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9
BESCHREIBUNG: Vermutlich einer der mächtigsten Zauber dieser Magie ist Summerwinds. Oft angewendet wird er allerdings nicht, da er hauptsächlich im großen Kampf sinnvoll ist.
Der Magier streckt beide Arme aus und aktiviert die Magie. Diese beginnt in ihm selbst und erfüllt ihn mit positiven Gefühlen wie Vertrauen und Freude. Eben jenes Gefühl breitet sich dann in einem Umkreis vom 100 Meter aus. Die Personen im Umkreis erleben einen Moment der ruhigen Zufriedenheit, wie ein Kind, dass von seinen Eltern umarmt und beschützt wird, der etwa 15 Minuten andauert.

Code:
[color=#696868][u][b]Summerwinds[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] V
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 800
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 100 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Vermutlich einer der mächtigsten Zauber dieser Magie ist [i]Summerwinds[/i]. Oft angewendet wird er allerdings nicht, da er hauptsächlich im großen Kampf sinnvoll ist.
Der Magier streckt beide Arme aus und aktiviert die Magie. Diese beginnt in ihm selbst und erfüllt ihn mit positiven Gefühlen wie Vertrauen und Freude. Eben jenes Gefühl breitet sich dann in einem Umkreis vom 100 Meter aus. Die Personen im Umkreis erleben einen Moment der ruhigen Zufriedenheit, wie ein Kind, dass von seinen Eltern umarmt und beschützt wird, der etwa 15 Minuten andauert.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyDo 18 Apr 2024 - 16:39

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden - Seite 2 EmptyMi 8 Mai 2024 - 15:26

Gemäß dieses Updates wurde der Zauber Voiceactor im Steckbrief aktualisiert.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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