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 Ronjas Laden

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Ronja
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BeitragThema: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptySa 17 Jul 2021 - 23:05

Eine erste kleine Ausgabe bitte für die liebe Ronja ^^

Aktuelle Jewels: 170
Ausgabe: 5
Danach: 165

Zauber 'Silence' der Klasse 1

Silence
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Lässt sich nur auf sich selbst anwenden
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber verleiht dem Magier die Fähigkeit sich von seinen Gefühlen etwas zu trennen und sich eine Pause zu gönnen. Ganz verschwinden werden diese nicht, allerdings reicht es um sich zu beruhigen. Vor allem beim Einschlafen oder Ähnlichem ist dies ziemlich praktisch, oder um kritische Situationen klar beurteilen zu können.

Code:
[color=#696868][u][b]Silence[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Lässt sich nur auf sich selbst anwenden
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber verleiht dem Magier die Fähigkeit sich von seinen Gefühlen etwas zu trennen und sich eine Pause zu gönnen. Ganz verschwinden werden diese nicht, allerdings reicht es um sich zu beruhigen. Vor allem beim Einschlafen oder Ähnlichem ist dies ziemlich praktisch, oder um kritische Situationen klar beurteilen zu können.


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Alduin

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMo 19 Jul 2021 - 20:26

Oh, sehr sparsam. Macht 5 Jewel, bitte passend oder mit Karte.
- Eingetragen
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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyDo 12 Aug 2021 - 14:17

So, diesmal ein bissl mehr xD

Und zwar die eine Steigerung bei Willenskraft von 100 auf 180 Punkte und somit Level 4
macht 80 Jewels

Es bleiben von 235 155 übrig ^^


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Medusa
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptySo 15 Aug 2021 - 9:11

Und erledigt.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMi 1 Sep 2021 - 13:12

Sow, dann ein größerer Einkauf xD

- Bitte einmal 50 Jewel in den Manavorrat

- 90 in Geschicklichkeit, spricht von 60 von 150 und somit Level 3

- Und auf Klasse 2 der Emotional Magic inklusive dem Zauber Become Cold um 60 (10 Zauber, 50 Klasse)

Code:
[color=#696868][u][b]Become Cold[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute pro Person
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] auf mehrere gleichzeitig anwendbar
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einen der wenigen Zauber des Magiezweiges, der sich gleichzeitig auf mehrere Personen anwenden lässt, stellt [i]Become cold[/i] dar. Er besänftigt alle Gefühle im Umkreis von 5 Metern, wodurch die Betroffenen gefühlskalt werden. Dadurch sind die Emotionen nicht ganz weg, aber nicht mehr so aussagekräftig. Der Magier selbst spürt die Auswirkung als Kälte - als würde er nackt im Schnee stehen - weshalb der Zauber meist nur kurze Zeit angewendet wird. Allerdings behält er seine Gefühle.

Von 320 bleiben dann 120 über, danke schonmal ^^


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Medusa
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMi 1 Sep 2021 - 23:11

Alles eingetragen nach deinen Wünschen bis auf den Zauber Become Cold. Hier erfüllst du leider noch nicht die Voraussetzungen, deine Manaregeneration müsste Level 3 haben dafür.


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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMi 8 Sep 2021 - 20:45

Bitte einmal 25 Jewels auf die Manaregeneration, und die damit 100 ^^

danke schonmal


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyFr 10 Sep 2021 - 14:13

Moin! Manaregeneration hast du aktuell 90 Punkte, mit 25 Jewels kommst du daher nicht auf 100.

Bitte nochmal korrigiert sagen, was du möchtest Smile
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyFr 10 Sep 2021 - 14:26

huch, da hatte ich wohl noch die 100/150 von den Klassen im Kopf, sry

Also die 25 bitte trotzdem auf die Manaregeneration, zu 115 *hat sich jetzt hoffentlich ned wieder verrechnet*


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyFr 10 Sep 2021 - 14:30

Alles klar, ist eingetragen! Level hat sich dadurch nicht verändert, da du mit Potenzial-Stufe 2 bei Manaregeneration erst mit 150 Punkten Level 3 erreichst - nur zur Info!

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMo 4 Okt 2021 - 20:36

Ein großer Einkauf, ich hoffe, ich hab mich ned verrechnet xD

Einmal für 100 für neue Magie allgemein + 3 * 20 = 160
Code:
[color=#696868][u][b]Geisterrufung[/b] [/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft
[b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Geisterrufung bezeichnet die Beschwörung der Toten, genauer gesagt deren Geister. Diese Magie ist nicht fähig irgendwem auf direktem Wege Schaden zuzufügen! Magier nehmen Kontakt zu Geistern auf und geben ihnen Aufgaben. In der Grundform, die der Geist bei seinem Tod hatte - inklusive der Kleidung, ist er für alle außer dem Magier nicht wahrnehmbar und kann durch Dinge/Menschen hindurch schweben. In fester Form wird er sichtbar/greifbar. Er sieht dann aus wie ein gewöhnlicher, allerdings regloser/emotionsloser Mensch.
All diese Geister haben kein Bewusstsein oder einen eigenen Willen. Für dessen Beschwörung muss der Magier entweder am Ort des Todes sein oder einen Gegenstand bei sich haben, der früher im Besitz der Person war oder gar ein Knochen selbst.
Für jeden Zauber wird extra ein Geist beschworen.

Starke Magier können ihnen auch Befehle geben, aber nicht in jedem Geist liegt das gleiche Potenzial. Je länger der Betroffene tot ist, umso mehr Macht kann er aufnehmen und umso schwerer ist er zu kontrollieren. Um ihn zu kontrollieren kopiert der Zauberer seine eigene Kraft mithilfe von Mana in die Geister. Ist der Geist älter als das, was er kontrollieren kann, steht er nur starr herum. Nach wenigen Minuten zerfällt der Geist dann wieder, wenn seine Energie nicht weiter mit Mana gefüttert wird.

Von dieser Magie den Klasse 1 Zauber Responses = 3*5 = 15
Code:
[color=#696868][u][b]Responses[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manageneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch diese Magie kann der Magier mit dem Geist sprechen. Man kann dem Geist hierbei vor allem Fragen über sein altes Leben stellen. Er muss dazu keine feste Form haben, hat er die nicht, dann kann ihn nur der Magier sehen/hören. Reagieren wird er allgemein nur auf seinen Beschwörer. Dazu muss er allerdings nah beim Zauberer sein, da er nicht laut redet und man ihn ansonsten nicht versteht.

Become cold für 10
Code:
[color=#696868][u][b]Become Cold[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute pro Person
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 5 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] auf mehrere gleichzeitig anwendbar
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Einen der wenigen Zauber des Magiezweiges, der sich gleichzeitig auf mehrere Personen anwenden lässt, stellt [i]Become cold[/i] dar. Er besänftigt alle Gefühle im Umkreis von 5 Metern, wodurch die Betroffenen gefühlskalt werden. Dadurch sind die Emotionen nicht ganz weg, aber nicht mehr so aussagekräftig. Der Magier selbst spürt die Auswirkung als Kälte - als würde er nackt im Schnee stehen - weshalb der Zauber meist nur kurze Zeit angewendet wird. Allerdings behält er seine Gefühle.

Dann noch 35 auf die man Manaregeneration und somit auf 115 und somit auf 150 und auf Level 3

10 bleiben übrig


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Einmal eingetragen.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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250 aktuell, es bleiben dann 0 (wenn ich mich nicht verrechnet hab) - diese Einkauf ist im Charakterupate nicht drinnen, muss da also rein ^^

100 auf Willenskraft -> Level 5 | 280

90 auf Manavorrat -> 230

40 auf Schnelligkeit -> Level 3 | 100

Klasse-II Zauber: AP(2) * 10 Jewel = 20 für den Zauber:

Code:
[color=#696868][u][b]Pocket Dimension[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE: [/b]II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 zum Lagern / 50 zum Entnehmen
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber hat das Reisen für Magier revolutioniert, denn mit ihm ist jeder Magier in der Lage Gegenstände, die nicht magischer Natur sind, in einer Taschendimension unterbringen und bei Bedarf wieder hervor holen. Hierbei öffnet sich ein Portal, dessen Größe in etwa einem DIN A4 Blatt enstpricht, wenn man den Gegenstand nicht am Stück durch dieses Portal bringen kann, lässt er sich nicht mitnehmen.
Die Lagerung und die Entnahme dauern pro Gegenstand jeweils 30 Sekunden, sodass man im Kampf kaum damit rechnen kann, sich rechtzeitig eine Waffe zu greifen. Die Restriktion gegenüber magischen Gegenständen und Dauer legt nahe einen passenden Requip Zauber zu erlernen, wenn man wirklich im Kampf Ausrüstung austauschen möchte.
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Eingetragen
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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305 müssen weeeg D: Danke schonmal!


Manaregeneration
- 140 Level 4 | 290 Punkte

Emotional Magic
- 125 Klasse 4 | 200 Punkte

Manaregeneration
- 120 Level 4 | 270 Punkte

Zauber
- 40 20 pro Zauber

Enthusiasm sentiment tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 80 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert erlebt einen Moment von Begeisterung, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, einen großen Erfolg errungen zu haben. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter, meist spielen Lachen, Freundesschrei oder gar übermütige Taten eine große Rolle.

Code:
[color=#696868][u][b]Enthusiasm sentiment tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 80 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert erlebt einen Moment von Begeisterung, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, einen großen Erfolg errungen zu haben. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter, meist spielen Lachen, Freundesschrei oder gar übermütige Taten eine große Rolle.

Magician Aura
TYP: Allgemein
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro 5 Sekunden
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Die Gefühle von Ronja sind durch Farben um sie herum sichtbar, die folgender Auflistung entsprechen: Darstellung der Gefühle
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Körper des Anwenders wird bei Anwendung dieses Zaubers von seiner Magie umhüllt, die sich wie eine Aura um ihn herum bewegt. Kontakt mit dieser Magie hat entsprechende, magiespezifische Auswirkungen. Personen im Umkreis von 10 Metern spüren einen magischen Druck, welcher der Willenskraft des Anwenders entspricht, was bei gewöhnlichen Personen Unbehagen und Unwohlsein auslöst. Gefestigte Magier werden im Regelfall nicht berührt.

Code:
[color=#696868][u][b]Magician Aura[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Allgemein
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro 5 Sekunden
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Die Gefühle von Ronja sind durch Farben um sie herum sichtbar, die folgender Auflistung entsprechen: [url=https://ft-rollenspiel.forumieren.org/t2765-ronjas-infothema]Darstellung der Gefühle[/url]
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Körper des Anwenders wird bei Anwendung dieses Zaubers von seiner Magie umhüllt, die sich wie eine Aura um ihn herum bewegt. Kontakt mit dieser Magie hat entsprechende, magiespezifische Auswirkungen. Personen im Umkreis von 10 Metern spüren einen magischen Druck, welcher der Willenskraft des Anwenders entspricht, was bei gewöhnlichen Personen Unbehagen und Unwohlsein auslöst. Gefestigte Magier werden im Regelfall nicht berührt.


------

Sollten damit 0 sein, der letzte Zauber müsste noch abgeklärt werden, ob dieser so passt, da dieser an sie im Punkt Spezielles angepasst wurde.
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Hi Ronja, deine Rechnung geht leider nicht ganz auf, du hast hier mehr als 305 Jewels verplant. Aber das macht nichts, weil du zweimal Manaregenration auf Level 4 angehoben hast, was ich ja nur einmal machen kann.

Ich habe dir entsprechend lediglich 285 Jewels abgezogen.


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Ronja
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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Boni von einer Waffe Klasse I in Jewel  = 5 * 2 AP = 10
465 + 10 = 475

475 -> 0



3. Magie: Mind Magic
- 160
- 45
100 + 2 AP * 30
45 für Klasse II

Manaregeneration
- 10 Level bleibt | 300 Punkte

Willenskraft
- 120 Level 6 | 400 Punkte

Manavorrat
- 70 300 Punkte

Zauber
- 30
- 40
5 * 2 AP für 3 Zauber
10 * 2 AP für 2 Zauber

Record
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration 2
BESCHREIBUNG: Solange der Anwender diesen Zauber wirkt, bleibt ihm alles was er erlebt stärker in Erinnerung, sodass er es auch nachdem der Zauber beendet ist extrem genau und detailliert wiedergeben kann. Die Obergrenze bildet dabei die größtmögliche Zeitspanne die er mit seinem Manavorrat aufnehmen könnte ohne diesen zwischendurch zu regenerieren. Die Erinnerung bleibt außerdem nur einen Tag lang so genau, beziehungsweise bis der Anwender geschlafen oder anderweitig das Bewusstsein verloren hat.
Beherrschung:

Message
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber ermöglicht es dem Anwender, eine Person einen einzigen Sinneseindruck spüren zu lassen, den er selbst schon mal erlebt hat. Dieser hält etwa zehn Sekunden lang an und kann zum Beispiel ein Bild, ein Geräusch, Geschmack oder Juckreiz sein, Schmerzgefühle sind aber ausgeschlossen.
Beherrschung:

Disruption
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender unterbricht den Gedankengang einer Person, sodass diese aus dem Konzept geworfen wird, als hätte sie einen Raum betreten und dann vergessen was sie dort wollte. Es dauert nur einen Moment bis dem Opfer wieder einfällt was es vorhatte, allerdings kann diese kurze Verwirrung gezielt eingesetzt einen großen Unterschied machen.

Call
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter zur Verbindungsaufnahme, 100 Meter zur Aufrechterhaltung
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine mentale Verbindung zwischen sich und einer anderen Person, was ihnen erlaubt telepathisch miteinander zu kommunizieren wenn sie es wollen.
Beherrschung:

Tune In
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 40 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Mit diesem Zauber kann der Anwender sich in einen Sinn, zum Beispiel sehen oder hören, einer Person „einklinken“, was ihm erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben.
Beherrschung:

Code:
[color=#696868][u][b]Record[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Solange der Anwender diesen Zauber wirkt, bleibt ihm alles was er erlebt stärker in Erinnerung, sodass er es auch nachdem der Zauber beendet ist extrem genau und detailliert wiedergeben kann. Die Obergrenze bildet dabei die größtmögliche Zeitspanne die er mit seinem Manavorrat aufnehmen könnte ohne diesen zwischendurch zu regenerieren. Die Erinnerung bleibt außerdem nur einen Tag lang so genau, beziehungsweise bis der Anwender geschlafen oder anderweitig das Bewusstsein verloren hat.
[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 5: Es bleibt drei Tage lang, beziehungsweise nach zweimal Schlafen noch detailliert in Erinnerung.
Willenskraft Level 8: Es bleibt fünf Tage lang, beziehungsweise nach viermal Schlafen noch detailliert in Erinnerung.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Message[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber ermöglicht es dem Anwender, eine Person einen einzigen Sinneseindruck spüren zu lassen, den er selbst schon mal erlebt hat. Dieser hält etwa zehn Sekunden lang an und kann zum Beispiel ein Bild, ein Geräusch, Geschmack oder Juckreiz sein, Schmerzgefühle sind aber ausgeschlossen.
[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Der Sinneseindruck kann auch ein Schmerz sein.
[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Disruption[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender unterbricht den Gedankengang einer Person, sodass diese aus dem Konzept geworfen wird, als hätte sie einen Raum betreten und dann vergessen was sie dort wollte. Es dauert nur einen Moment bis dem Opfer wieder einfällt was es vorhatte, allerdings kann diese kurze Verwirrung gezielt eingesetzt einen großen Unterschied machen.

[color=#696868][u][b]Call[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter zur Verbindungsaufnahme, 100 Meter zur Aufrechterhaltung
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender erschafft eine mentale Verbindung zwischen sich und einer anderen Person, was ihnen erlaubt telepathisch miteinander zu kommunizieren wenn sie es wollen.
[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und zwei weiteren Personen schaffen.
Willenskraft Level 9: Der Anwender kann eine mentale Verbindung zwischen sich selbst und drei weiteren Personen schaffen.
[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Tune In[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 40 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mit diesem Zauber kann der Anwender sich in einen Sinn, zum Beispiel sehen oder hören, einer Person „einklinken“, was ihm erlaubt diesen in Echtzeit mitzuerleben.
[spoiler="Beherrschung"]Willenskraft Level 7: Es sind zwei Sinne auf einmal möglich, 70 Meter Reichweite
Willenskraft Level 9: Es sind drei Sinne auf einmal möglich, 100 Meter Reichweite
[/spoiler]


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Eingetragen. Da Manaregeneration aber nur 270 Punkte hatte, konnte es mit den 10 Jewels nur auf 280 erhöht werden.

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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180 -> 20



Willenskraft
- 140 Level 7 | 400 -> 540 Punkte

Zauber
- 20 KII 10 * 1 AP für 2 Zauber Emotional Magic

Object Feeling
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 45
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ist der Magier fähig ein Objekt zu berühren und die stärkste Emotion der Person zu spüren, die es zuletzt berührt hat. Dabei ist zu beachten, dass solche Gefühlsabdrücke nach spätestens 10 Minuten verschwinden.

Beherrschung:

Emotion Sensor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Sense Souls
BESCHREIBUNG: Hierbei kann der Anwender das emotionale Muster einer ihm gut bekannten Person wiedererkennen, wenn er mit dieser bereits mehr Zeit verbracht hat. Das funktioniert ähnlich wie das Erkennen einer Stimme. So braucht er sie nicht zu sehen, um sie wahrzunehmen oder kann sie erkennen, auch wenn sie sich verbirgt.

Beherrschung:

Code:
[color=#696868][u][b]Object Feeling[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 45
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber ist der Magier fähig ein Objekt zu berühren und die stärkste Emotion der Person zu spüren, die es zuletzt berührt hat. Dabei ist zu beachten, dass solche Gefühlsabdrücke nach spätestens 10 Minuten verschwinden.

[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 6:[/b] Auch Gefühlseindrücke die eine halbe Stunde zurückliegen können noch wahrgenommen werden.[/spoiler]

[color=#696868][u][b]Emotion Sensor[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, [b]Sense Souls[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Hierbei kann der Anwender das emotionale Muster einer ihm gut bekannten Person wiedererkennen, wenn er mit dieser bereits mehr Zeit verbracht hat. Das funktioniert ähnlich wie das Erkennen einer Stimme. So braucht er sie nicht zu sehen, um sie wahrzunehmen oder kann sie erkennen, auch wenn sie sich verbirgt.

[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 6:[/b] Die Reichweite liegt bei 24 Meter[/spoiler]


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptySo 15 Mai 2022 - 21:33

Und einmal eingetragen, habe auch einen Fehler rausgenommen, da stand komischerweise, du hättest nur 70 Punkte auf Emotional Magic, aber oben kann man ja sehen, dass du den vollen Betrag für Klasse IV erworben hattest.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyFr 29 Jul 2022 - 16:39

Gutschein Zauber Klasse I auf Userwunsch in 10 Jewels umgewandelt

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyFr 29 Jul 2022 - 16:47

Der hier gewonnene Gutschein mit Plottoken wird auf Userwunsch ebenso in 10 Jewels umgewandelt

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptySo 7 Aug 2022 - 20:08

575 + 10 [Waffe Klasse I | 5 * 2 AP ]

605 -> 0


Manaregeneration
- 140 Level 5 | 280 -> 420 Punkte

Willenskraft
- 160 Level 8 | 540 -> 700 Punkte

3. Magie
- 150 Klasse IV | 50 -> 200

Manavorrat
- 45 300 -> 345

Zauber
- 10
- 20
- 80
KII 10 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
KIII 20 * 1 AP für 1 Zauber Emotional Magic
KIII 20 * 2 AP für 2 Zauber Mind Magic

Hunters Agitation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Entspricht dem Zauber Sense Soul
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3, Sense Soul
BESCHREIBUNG: Eine eher aggressive Anwendung der Emotional Magie, die den Anwender stark auf ein Ziel fokussiert. Hierbei nutzt der Anwender seine empathischen Fähigkeiten, um sich auf die Emotionen einer Zielperson einzulassen und beginnt diese für den Zeitraum des aktiven Zaubers deutlich stärker Wahrzunehmen, als alle anderen vorhandenen Emotionen, wodurch der See aus Emotionen, die einen Empathen umgeben, etwas ausgeblendet werden kann.
Der eigentliche Effekt des Zaubers ist es aber, dass die Emotionen der Person, die ausgewählt worden ist, als konstantes Pochen im Anwender zu verspüren sind, sodass immer die Richtung und Entfernung zum Ziel angegeben werden kann, solange es sich innerhalb der Reichweite der Empathie des Anwenders befindet.
Ruhigere und weniger aufgewühlte Ziele lassen sich schwere verfolgen, da die zu verfolgenden Emotionen auch deutlich schwächer ausgeprägt sind.

Uncertainty Sentiment Tsunami
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 80 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, erlebt einen Moment von Unsicherheit, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, vor einer großen Menge sprechen zu müssen. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter, meist spielt Stottern eine große Rolle. Im Grunde verliert der Betroffene sein Selbstbewusstsein, wagt weniger und fürchtet sich eher vor Konsequenzen

Code:
[color=#696868][u][b]Hunters Agitation[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Entspricht dem Zauber Sense Soul
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 4, Manaregeneration Level 3, [b]Sense Soul[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine eher aggressive Anwendung der Emotional Magie, die den Anwender stark auf ein Ziel fokussiert. Hierbei nutzt der Anwender seine empathischen Fähigkeiten, um sich auf die Emotionen einer Zielperson einzulassen und beginnt diese für den Zeitraum des aktiven Zaubers deutlich stärker Wahrzunehmen, als alle anderen vorhandenen Emotionen, wodurch der See aus Emotionen, die einen Empathen umgeben, etwas ausgeblendet werden kann.
Der eigentliche Effekt des Zaubers ist es aber, dass die Emotionen der Person, die ausgewählt worden ist, als konstantes Pochen im Anwender zu verspüren sind, sodass immer die Richtung und Entfernung zum Ziel angegeben werden kann, solange es sich innerhalb der Reichweite der Empathie des Anwenders befindet.
Ruhigere und weniger aufgewühlte Ziele lassen sich schwere verfolgen, da die zu verfolgenden Emotionen auch deutlich schwächer ausgeprägt sind.

[color=#696868][u][b]Uncertainty Sentiment Tsunami[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 80 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Opfer muss im Sichtfeld sein, 30 Meter (sofern der Magier gute Augen hat)
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Die Person, auf die der Magier sich konzentriert, erlebt einen Moment von Unsicherheit, solange das Opfer im Sichtfeld bleibt. Dabei gleicht es dem Gefühl, vor einer großen Menge sprechen zu müssen. Der Umgang mit dem Gefühl liegt bei dem Charakter, meist spielt Stottern eine große Rolle. Im Grunde verliert der Betroffene sein Selbstbewusstsein, wagt weniger und fürchtet sich eher vor Konsequenzen.

Interception
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender wörtlich formulierte Gedanken einer Person zu hören.

Share
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Durch eine Berührung überträgt der Anwender eine seiner Erinnerungen an eine andere Person, sodass diese ebenfalls auf sie zugreifen kann, als hätte sie es selbst erlebt. Als „eine Erinnerung“ zählt in diesem Fall eine bis zu 10 Minuten lange Szene die der Anwender erlebt hat, kann zum Beispiel aber auch nur ein Lied oder eine Wegbeschreibung sein. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber beigebracht werden können.

Code:
[color=#696868][u][b]Interception[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 20 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender wörtlich formulierte Gedanken einer Person zu hören.

[color=#696868][u][b]Share[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Berührung
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Durch eine Berührung überträgt der Anwender eine seiner Erinnerungen an eine andere Person, sodass diese ebenfalls auf sie zugreifen kann, als hätte sie es selbst erlebt. Als „eine Erinnerung“ zählt in diesem Fall eine bis zu 10 Minuten lange Szene die der Anwender erlebt hat, kann zum Beispiel aber auch nur ein Lied oder eine Wegbeschreibung sein. Die Übung für die praktische Anwendung des Wissens kann aber nicht geteilt werden, sodass so zum Beispiel keine Zauber beigebracht werden können.


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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
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Cheeeck



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When thou wakest, it is thy dear:

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BeitragThema: Re: Ronjas Laden
Ronjas Laden EmptyMo 12 Sep 2022 - 22:00

Ronni würd gern ihren Zauber meistern!

3x gewirkt: 1 | 2 | 3

Emotional Healing
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 30 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Wie es der Name sagt, eignet sich diese Fähigkeit dazu Gefühle zu heilen. Dabei ist der Vorgang etwas komplexer: Durch Berührung zieht der Magier seelischen Schmerz aus dem Körper des Anderen in seinen eigenen. Er kann nicht alles oder für immer nehmen, aber etwas Linderung geben. Der Magier fühlt für die Zeit nun den Schmerz der Person, er übernimmt ihn also auf seinen Körper und baut ihn ab. Der Zauber sorgt für eine Abschwächung der Gefühle, die aufgenommen werden, wodurch es der Person meist besser geht, gänzlich befreit wird die Person aber nicht.
Es ist somit ein Austausch, der je nach Bereitwilligkeit der anderen Person leicht/nicht erfolgt. Wie schnell das Gefühl sich wieder herstellt ist Charakter-spezifisch und situationsabhängig. Es zeigt sich indem die Person den Schmerz wieder stärker empfindet.

Mastery:


Code:
[color=#696868][u][b]Emotional Healing[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 30 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] [color=#ccffff]5 Meter[/color]
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Wie es der Name sagt, eignet sich diese Fähigkeit dazu Gefühle zu heilen. Dabei ist der Vorgang etwas komplexer: Durch Berührung zieht der Magier seelischen Schmerz aus dem Körper des Anderen in seinen eigenen. Er kann nicht alles oder für immer nehmen, aber etwas Linderung geben. Der Magier fühlt für die Zeit nun den Schmerz der Person, er übernimmt ihn also auf seinen Körper und baut ihn ab. Der Zauber sorgt für eine Abschwächung der Gefühle, die aufgenommen werden, wodurch es der Person meist besser geht, gänzlich befreit wird die Person aber nicht.
Es ist somit ein Austausch, der je nach Bereitwilligkeit der anderen Person leicht/nicht erfolgt. Wie schnell das Gefühl sich wieder herstellt ist Charakter-spezifisch und situationsabhängig. Es zeigt sich indem die Person den Schmerz wieder stärker empfindet.

[spoiler="Mastery"][b]Mastery 1: [/b][color=#ccffff]Änderung der Reichweite (Von Berührung zu Distanz 5m)[/color][/spoiler]


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