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 Fortitude & Veracity

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Cassius
The Black Knight
Cassius
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Fortitude & Veracity Empty
BeitragThema: Fortitude & Veracity
Fortitude & Veracity EmptyMo 18 Apr 2022 - 22:43

Yoho!
Wieder einmal ein paar Schwerter für Cassius. Rein vom Text her sind sie genau wie Freedom & Justice aufgebaut, ebenfalls was die Längen der Waffen anbgelangt und den Grundaufbau des magischen Effekts. Sind Schwerter aus derselben Schmiede! :3

Bezüglich Veracity war ich erst unschlüssig, weil ich Angst hatte, dass sich das mit dem Arc of Drought beißt. Allerdings sind Korrosion und Austrocknen tatsächlich existente Effekte von salzhaltigem Wasser, während Arc of Drought das Austrocknen durch Hitze bewerkstelligt. Damit sind das zum Glück zwei völlig unterschiedliche Wirkungsweisen, auch wenn das Endergebnis ähnlich ist.

Veracity - Blaues Schwert der Wahrhaftigkeit
GATTUNG: Klingenwaffen
TYP: Einhand Langschwert
BESITZER: Cassius Velnarion
ELEMENT: Wasser
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
SPEZIELLES: Muss mit einer speziellen Formula entfesselt werden. Diese lautet: "Dein Kehrwert im Spiegel des Wassers, ist die Wahrhaftigkeit deiner Seele."
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Veracity ist der Name des blauen Schwertes der Wahrhaftigkeit und ist ein einzigartiges Schwert aus den Schmieden von Vanemia, einer längst in Vergessenheit geratenen Schmiedin vergangener Zeiten. Dieses Einhand Langschwert wurde mit den blauen Wassern einer längst vergangener Talsperre gesäubert und ist aus einem besonderen blauen Stahl gefertigt, den es mittlerweile nicht mehr auf dem Kontingent gibt und ist Teil einer Schwertfamilie, die einst vom stärksten Ritter des Königreiches geführt wurde.
Die Klingenlänge beträgt 110 Zentimeter, während die Gesamtlänge 130 Zentimeter beträgt. Wird das Schwert nicht mithilfe der Formula entfesselt, dann ist es ein gewöhnliches Schwert, allerdings offenbaren sich die Fähigkeiten der Klinge erst nach der Entfesselung. Wird die Veracity Klinge mit der Formel „Dein Kehrwert im Spiegel des Wassers, ist die Wahrhaftigkeit deiner Seele“ entfesselt, so erhält die Klinge je nach Beherrschungsgrad entsprechende Fähigkeiten eines Wasserschwertes. Die Klinge der Waffe wird nass und schimmert bläulich auf. Trifft die Waffe auf Objekte oder Ziele, dann löst sich ein Wasserschwall, der dabei zielgerichtet auf das getroffene Objekt oder Ziel geworfen wird und einen sehr hohen Salzgehalt aufweist. Bei Kontakt der metallenen Klinge mit einem anderen Metall, entsteht an der Kontaktstelle ein Lokalelement, das zur Korrosion des unedleren Metalls führt. Der Rostvorgang wird zudem durch die Anwesenheit von Salzen beschleunigt, da diese die Leitfähigkeit des Wassers erhöhen. Ein lebendes Wesen hingegen rostet nicht, sondern erleidet einen entsprechenden Flüssigkeitsverlust an getroffener Stelle, da das Salz die Flüssigkeit entzieht und die getroffenen Stellen leicht austrocknet. Das löst lediglich Durst aus, was zur schnelleren Erschöpfung des Gegners führen soll.

Bild:

uuuund

Fortitude - Schwarzes Schwert der Tapferkeit
GATTUNG: Klingenwaffen
TYP: Einhand Langschwert
BESITZER: Cassius Velnarion
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
SPEZIELLES: Muss mit einer speziellen Formula entfesselt werden. Diese lautet: "Der Gedanke geht der Tat voraus, wie der Blitz dem Donner."
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Fortitude ist der Name des schwarzen Schwertes der Tapferkeit und ist ein einzigartiges Schwert aus den Schmieden von Vanemia, einer längst in Vergessenheit geratenen Schmiedin vergangener Zeiten. Dieses Einhand Langschwert wurde mit den schwarzen Blitzen eines Gottes geformt und ist aus einem besonderen schwarzen Stahl gefertigt, den es mittlerweile nicht mehr auf dem Kontingent gibt und ist Teil einer Schwertfamilie, die einst vom stärksten Ritter des Königreiches geführt wurde.
Die Klingenlänge beträgt 110 Zentimeter, während die Gesamtlänge 130 Zentimeter beträgt. Wird das Schwert nicht mithilfe der Formula entfesselt, dann ist es ein gewöhnliches Schwert, allerdings offenbaren sich die Fähigkeiten der Klinge erst nach der Entfesselung. Wird die Fortitude Klinge mit der Formel „Der Gedanke geht der Tat voraus, wie der Blitz dem Donner“ entfesselt, so erhält die Klinge je nach Beherrschungsgrad entsprechende Fähigkeiten eines Blitzschwertes. Die Klinge der Waffe wird von vielen Blitzen umgeben, die knisternd zucken und leicht ausschlagen. Trifft die Waffe auf Objekte oder Ziele, dann löst sich ein starker Blitzschlag, der dabei zielgerichtet auf das getroffene Objekt oder Ziel geworfen wird und einen starken Stromschlag auslöst. Dieser Stromschlag verursacht starke Schmerzen und kurzweilig eine Paralyse für etwa 10 Sekunden an der getroffenen Stelle, was je nach Stelle am Körper, die Bewegungsfähigkeit dahingehend einschränken oder blockieren kann.

Bild:


Thankies <3


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Zuletzt von Cassius am Sa 23 Apr 2022 - 14:13 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Sphinx
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Sphinx
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BeitragThema: Re: Fortitude & Veracity
Fortitude & Veracity EmptyDi 19 Apr 2022 - 20:21

Veracity - Blaues Schwert der Wahrhaftigkeit
Keine Wüstenwaffe, sagst du? Dabei wäre dies mein Zuhause.

∆ Etwas schwer, die Effekt ist schlüssig, sollte der ZB da aber auch etwas Herumüberlegen, könnte man z.B. den Durstaspekt aber weglassen. Ansonsten passt die Waffe für mich aber, auch wenn du das 'hohen' vielleicht wegmacheb könntest.


Fortitude - Schwarzes Schwert der Tapferkeit
Auf den Blitz folgt der Donner des Löwengebülls.

∆ Passt.


Das möge mich aber nicht hiervon abhalten:

angenommen

Der ZB @Medusa @Untiefe @Eisengrind darf


sphnix-sigi

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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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BeitragThema: Re: Fortitude & Veracity
Fortitude & Veracity EmptyFr 22 Apr 2022 - 23:24

Ah, die Macht des Meeres in den Kampf mit anderen Menschen zu reißen, ist ein vernünftiger Gedanke. Mal schauen, wie gnädig mich das stimmt. Wollen wir?

Veracity
Auch wenn ich das Schwert per se schick finde, will es recht viel für eine Waffe der Klasse II. Verbesserte Durchschlagskraft + Rost + Wasserentzug ist da zu viel. Außerdem ist der Wasserentzug nicht allzu klar definiert - wenn es sich beim Ergebnis nur um Durst handelt, passt der in meinen Augen und schneidet sich auch nicht allzu sehr mit Arc of Drought. Damit würde ich es auch als zwei statt drei Effekte ansehen - aber zwei Effekte sind für Klasse II immer noch zu viel. Würde dir empfehlen, entweder das Durchschlagen wasseranfälliger Objekte rauszunehmen (weiß ohnehin nicht, ob das allzu oft nützlich ist) oder die Waffe auf Klasse III zu heben. So oder so müsstest du auf den Wasserentzug genauer eingehen.
(Außerdem stolpere ich über das Wort "Lokalelement", aber das soll nicht dein Problem sein xD)


Fortitude
Gleiches Thema auch hier: Du müsstest dich zwischen der Schneidfähigkeit und der Paralyse entscheiden (oder auf Klasse III hoch) und etwas klarer definieren, wie die Paralyse wirken soll.

Ist also einerseits nicht viel pro Waffe, andererseits potenziell ein recht grundlegender Einschnitt. Überleg dir gerne, wie wichtig dir die einzelnen Parts sind. Je nachdem, wie am Ende Klasse und Fähigkeitenbuild aussieht, kann man gerade Fortitude denke ich noch ein wenig buffen ^^
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Cassius
The Black Knight
Cassius
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BeitragThema: Re: Fortitude & Veracity
Fortitude & Veracity EmptySa 23 Apr 2022 - 14:12

Hello @Untiefe, mein edler Bearbeiter! Vielen Dank für die zügige Zweitbewertung :3

Lokalelement - Chemie Exkurs
Ein Lokalelement ist ein kleinflächiges Korrosionselement, das mit bloßem Auge kaum erkennbar ist, also deutlich kleiner als 1mm². Entstehen tut es in einer feuchten Umgebung beim Zusammentreffen eines edleren Metalls (Kathode) mit einem unedleren Metall (Anode) Razz

Veracity
Durchschlagsfähigkeit entfernt, Salzwasser-Effekt beibehalten und auf Durstig machen beschränkt.

Fortitude
Schneidfähigkeit entfernt, Paralaye-Effekt beibehalten und näher beschrieben.

So - auf zur nächsten Runde! Smile


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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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BeitragThema: Re: Fortitude & Veracity
Fortitude & Veracity EmptySa 23 Apr 2022 - 18:45

Nun gut, dann will ich mal nicht so sein.

Fortitude & Veracity UntiefeAngenommen

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