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 Shizuka Otorame scheißt Geld raus

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Shizuka
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BeitragThema: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMo 9 März 2020 - 19:06

das Eingangsposting lautete :

Sooo, dann wollen wir mal.
Einmal folgenden Zauber für 10 Jewel

Requip: Armor
TYP:Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: Entspricht der Klasse der beschworenen Rüstung
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Dieser Zauber kann nur Rüstungen und Kleidung beschwören, keine Waffen.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier auf seine Taschendimension zugreifen und eine Rüstung daraus beschwören. Dabei ersetzt der Anwender seine aktuelle Kleidung durch die gewählte Rüstung. Das Beschwören einer Rüstung dauert 10 Sekunden minus 1 Sekunde pro Level der Willenskraft.

Dann 45 Jewel für Magie Klasse II

80 für Geschicklichkeit Level 4

100 für Geschicklichkeit Level 5

90 für Manaregeneration Level 3

und 2x 20 Jewel für die beiden Klasse II Zauber

Bounce Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 10 pro Sprung
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 4, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Diese unscheinbare Rüstung fällt durch ihre Größe auf, denn sie wirkt für eine normale Rüstung deutlich zu dick. Das liegt daran, dass sie aus einem gummiartigen Material besteht, das auf Mana reagiert. Fällt der Anwender mit dieser Rüstung, so reagiert er genauso, wie ein geworfener Flummi es tun würde und prallt am Boden oder einem Hindernis ab. Auch physische Attacken haben es schwer zum Anwender durchzudringen, wobei ab Stärke Level 6 auch diese Rüstung kein Hindernis mehr darstellt. Die Rüstung ist immer aktiv, sobald man sie trägt, und der Anwender kann nicht kontrollieren wie stark und ob er irgendwo abprallt.



Rogue Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 20 pro fünf Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Diese Rüstung besteht eigentlich aus nicht mehr, als einem schwarzen Umhang, der den gesamten Körper des Anwenders verdeckt und nur dessen Gesicht zeigt. Zwar besitzt diese Rüstung keine nennenswerten Schutzeigenschaften, aber dafür besitzt sie einen magischen Effekt. Der Träger dieser Rüstung gibt keinen Laut von sich, wenn er sich bewegt, weswegen diese Rüstung ideal zum Spionieren oder Anschleichen ist.


Wären dann, wenn ich mich nirgends vertan habe, insgesamt 365 Jewel und ich wäre von 420 auf 55 runter scratch
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Shizuka
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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 29 Jun 2022 - 13:41

Update time!
Zuerst: Zauber Klasse IV Gutschein verkaufen, für 80, wenn mich nicht alles täuscht.

Zauber Klasse II = 20
Zauber Klasse III = 40
Zauber Klasse V = 160
Willenskraft +540 -> 1080 = Level 10
Mana + 365 -> 965
______________________
20+40+160+540+365 = 1125


Aktueller Jewelstand: 1045
+ 80 = 1125

Dürfte also bei 0 rauskommen

Zauber:


Edit: Noch ein paar Masteries!

Bunny Suit Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10 pro Sprung
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Eine eher spärlich schützende Rüstung, die in ihrer Optik dem bekannten, aufreizenden "Häschenkostüm" nachempfunden ist. Ein Body mit Hasenpuschel, relativ blickdichte Netzstrumpfhose und ein Haarreif mit Hasenohren. Diese magische Rüstung verbessert die Sprungfähigkeiten des Nutzers enorm. Die Sprunghöhe/weite entspricht der Willenskraft des Anwenders in Metern, wobei sie aber nie einen höheren Wert als 4(+1)m erreichen kann.
Mastery:




Irreparable Data Transfer Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: ---
SPEZIELLES: Persönlich (Shizuka)
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 4, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Ursprünglich handelte es sich bei dieser magischen Rüstung um eine, mit der man durch Ströme magischer Datenübertragung reisen konnte. Allerdings wurde der vorherige Besitzer dieser Rüstung durch einen mystischen und ungeheuer starken Zauber getroffen, welcher der Rüstung einen irreparablen Schaden zufügte und den eigentlichen Nutzen zunichtemachte. Der Besitzer verscherbelte sie für wenig Geld. Shizuka fand die Rüstung per Zufall in einem Reste-/Schrottlager eines Händlers und fand die Fehlfunktionen der Rüstung eigentlich ganz praktisch. Statt sich durch irgendwelche Datenströme bewegen zu können, „buggt“ die Rüstung nun rum. Die Präsenz des Trägers wird durch unregelmäßiges, wirres Verschieben viereckiger Flächen seiner optischen Erscheinung verschleiert. Während er physisch unversehrt und ganz bleibt, sieht es von außen so aus, als würden Teile seines Körpers sich blitzschnell verschieben, neu anordnen, nur um sich gleich wieder zum ursprünglichen Ganzen zusammenzufügen. Der Nutzen darin ist klar: Die Bewegungen des Trägers sind schwer vorherzusagen und er ist schwieriger anzuvisieren.
Mastery:

Black Wing Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Diese pechschwarze Rüstung generiert beim Anlegen ein Paar schwarze Flügel am Rückenteil der Rüstung. Dank der Flügel ist es dem Zauberer nun möglich zu fliegen, wobei die Geschwindigkeit des Fluges und die Tragekraft der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 8 entspricht.
Mastery:

Ghost Warrior Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 100 pro Durchgang
MAX. REICHWEITE: ---
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Die magischen Effekte dieser Rüstung verleihen dem Träger die Kräfte eines Geistes. Er ist durch sie in der Lage Material zu passieren, als sei es Luft. Er kann lediglich nicht magisches Material passieren. Das bedeutet, dass weder durch mit Magie belegtes Material, noch durch Zauber jedweder Art gewandert werden kann. Einen Schwertschlag durch sich hindurchfahren zu lassen ist beispielsweise auch möglich, solange es weder verzaubert, noch magisch hergestellt wurde, kostet aber jedes Mal den vollen Manabetrag. Außerdem kann im immateriellen Zustand natürlich auch kein Gegrnschlag erfolgen. Das Passieren funktioniert wie Schweben und mit normaler Gehgeschwindigkeit, was die Bewegung des Trägers angeht.
Mastery:


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptySo 3 Jul 2022 - 10:07

Großteils passt die Rechnung so. Allerdings hast du zwei Klasse II Zauber nicht einen Klasse II und einen Klasse III. Da dir so aber nur 20 Jewels übrigbleiben wurde der Rest eingetragen und die Jewels dir gutgeschrieben


sphnix-sigi

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDi 16 Aug 2022 - 9:40

Der nächste Questabschluss steht kurz bevor.
Einmal bitte meinen Klasse I Waffen(gut)schein verkaufen Smile


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDi 16 Aug 2022 - 21:13

und da bekommt sie Geld xD


sphnix-sigi
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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 24 Aug 2022 - 22:27

Einmal updaten bitte:

Jörd - Blade Of Terra
GATTUNG: Klingenwaffen
TYP: Schwert – Anderthalbhänder
BESITZER: Shizuka
ELEMENT: -
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: 100 pro Gewichtsänderung
SPEZIELLES: Kann nur von einer Person angehoben werden, die von der Waffe als würdig betrachtet wird. Bindet sich an die Manasignatur dieser Person. Für andere Personen ist die Waffe nicht aufzuheben oder zu bewegen.
VORAUSSETZUNGEN: Klingenwaffen Grad IV, Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Bei der Waffe handelt es sich um einen Anderthalbhänder. Ihre Klinge ist mit eingravierten Runen verziert und aus einem Metall geschaffen, welches auf den ersten Blick leicht mit Stein zu verwechseln ist. Sie besitzt eine Parierstange, die den Träger vor Handverletzungen im Schwertkampf schützen soll und durch Wurzeln eines magischen Holzes mit dem Griff verbunden ist. Der Griff ist mit grünen Blättern ummantelt und endet gegenüber der Schwertspitze in Form eines mit weiteren Gravuren verzierten Knaufes.
Legenden nach wurde diese Klinge aus dem Körper der Erdgöttin geboren. Die Waffe verspürt stets den Drang sich der Erde wieder zu nähern und lässt sich davon lediglich von einer besonders würdigen Person abbringen. Die Klinge ist mit der Macht der Erdgöttin selbst gespeist, was dazu führt, dass Personen, die sich nicht als würdiger Besitzer der Waffe erweisen, sie nicht heben oder bewegen können. Lediglich dem Besitzer selbst wird es gewährt, Jörd anzuheben als wäre es ein normales Schwert. Weiter gewährt das Schwert seinem Nutzer auch in der Hand sein Gewicht in freiem Maße anheben zu lassen. So steht es dem Besitzer zur Auswahl mit einer leichten oder mit einer schweren Klinge zu kämpfen, oder gar im Schwung mehr Power in seinen Angriff zu legen. Wie schwer der Nutzer die Waffe tatsächlich werden lassen kann, hängt von seiner Kraft ab.

Bild:
Stufen:


Mana auf 1000 -> 35
Light Countess Armor -> 20
Manareg +390 auf 810 -> Level 7
Frostmagie +160 -> 5
Frostmagie +45 -> 50 Klasse II

Melt -> 10
Ice Skating -> 10
Frozen Particle -> 10
Ice Nature -> 10
Frost Decree -> 10
White Fury  -> 20
Freezing Ground -> 20
Ice Stream -> Zaubergutschein
Klasse I Waffe -> 10




35+20+390+160+45+50+40+10=750

Waffe:

Zauber:


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 25 Aug 2022 - 12:02

Update eingetragen

In Absprache wurden statt 750 770 für den Einkauf angezogen. (-20 bei Magie, +40 bei Light Countess Armor)


sphnix-sigi

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 21 Sep 2022 - 10:30

von den aktuell 265 Jewel würde ich gerne 240 auf/in Manaregeneration werfen, um sie von 810 auf 1050 -> Level 8 anzuheben.

Macht einen Rest von 25


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 22 Sep 2022 - 10:41

gebongt


sphnix-sigi
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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 27 Okt 2022 - 15:50

Einmal bitte eine Mastery.
Die Nachweise sind hier nachzuschlagen.

Aussehen soll die Mastery wie folgt:

Enhanced Bunny Suit Armor: Battle Bunny
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro Sprung
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Shizuka
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3, Bunny Suit Armor, The Knight
BESCHREIBUNG: Eine eher spärlich schützende Rüstung, die in ihrer Optik dem bekannten, aufreizenden "Häschenkostüm" nachempfunden ist. Ein Body mit Hasenpuschel, relativ blickdichte Netzstrumpfhose, eine Corsage und ein Haarreif mit Hasenohren, dazu Highheels. Dieses Upgrade der magischen Rüstung ist extra für Shizuka Otorame mit einem stärkeren Zauber belegt und verbessert die Sprungfähigkeiten des Nutzers noch stärker als die Vorgängerversion. Die Sprunghöhe/-weite entspricht der Willenskraft des Anwenders in Metern, wobei sie aber nie einen höheren Wert als 6m erreichen kann. Mit Hilfe der Enhanced Battle Suit Armor ist der Anwender nun sogar in der Lage weitere Manaimpulse in die Beine zu leiten und in der Luft weitere Sprünge durchzuführen, als stoße er sich von festem Untergrund ab. Bis zu drei Sprünge können so in der Luft durchgeführt werden.
Beherrschung:
Mastery:



Außerdem bitte gerne 570 Jewel in Manareg, was dann 1620 und damit Level 10 machen müsste.

Blieben von den aktuell 635 noch 65 übrig, wenn ich mich nirgends vertan hab. Vielen Dank, viel bitte!


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptySa 29 Okt 2022 - 0:26

Eingetragen, du frecher Hüpfer!



________________

When thou wakest, it is thy dear:

Wake when some vile thing is near.

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 15 Dez 2022 - 9:22

... Ich hätte das Upgrade dann bitte auch gerne in die BW eingetragen. Vielen Dank

Code:
[color=#696868][b][u]Gren - Zweig des Klingenbaums[/u][/b][/color]
[b]GATTUNG:[/b] Klingenwaffen
[b]TYP:[/b] Zweihänder
[b]BESITZER:[/b] Shizuka
[b]ELEMENT:[/b] -
[b]KLASSE:[/b] I
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 pro Kopie/ pro Transformation
[b]SPEZIELLES:[/b] -
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Gren ist so etwas wie ein Setzling eines magischen Baumes. Ein Baum, dessen Blüten, beziehungsweise Blütenblätter letztlich Schwerter formen. Es kommt selten vor, dass ein Setzling so gezogen werden kann, dass er nicht eingeht und man seine Magie dauerhaft nutzen kann. Gren besitzt eine große, scharfe Klinge aus magischem, organischem Metall. Der Griff der Waffe besteht aus einem verwirbelten Holzstück, welches am Griffende zu einem runden, dunklen und gesprungenen Samen mündet. Leitet man Mana über den Griff in diesen Samen, wächst ein weitere weitere, baugleiche Klinge aus diesem heraus und kann mit geringem Aufwand abgetrennt werden. Auf diese Weise erschaffene Schwerter bestehen für 1 Minute, ehe sie verwelken, zu Staub zerfallen und sich auflösen. Der Waffengrad Zweihänder wird für den Umgang mit der Waffe benötigt, nicht aber die Aktivierung des Effektes. Durch das Injizieren von Mana in den Samen am Ende des Griffs lässt sich die Klinge in den Samen zurückziehen oder daraus herauswachsen, wodurch die Waffe in Form des Samens leichter transportiert werden kann

EDIT: Dazu noch zwei Masteries - Nutzung in der Akte verlinkt.

Bright Knight
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 20 pro 2 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Diese schmucklose, reinweiße Rüstung macht den Träger zu einer lebenden Taschenlampe. Solange sie getragen wird scheint aus der Rüstung ein angenehmes Licht aus zu strahlen, das alles in der Umgebung erhellt. Leider kann der Anwender das Licht nicht an oder ausschalten, die Rüstung leuchtet, solange von einem Menschen getragen, immer und zieht ihm somit auch immer langsam etwas Mana ab.
Mastery:

Black Wing Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 140 (Mastery) pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Diese pechschwarze Rüstung generiert beim Anlegen ein Paar schwarze Flügel am Rückenteil der Rüstung. Dank der Flügel ist es dem Zauberer nun möglich zu fliegen, wobei die Geschwindigkeit des Fluges und die Tragekraft der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 8 entspricht.
Mastery:


Codes:


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 15 Dez 2022 - 12:05

Ein neues Schwert und zwei Masteries, erledigt.


Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptySo 29 Jan 2023 - 15:18

Einmal gutschein klasse III Waffe verkaufen bitte Smile


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptySo 29 Jan 2023 - 19:29

Das sind für Klasse III 20 Jewel mal 2 AP. Ich habe dir 40 Jewel überwiesen ^^

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMo 30 Jan 2023 - 9:30

So und nun das richtige Update :3

Kurz und knackig, aber nicht zu unterschätzen.

Manaregeneration von 1620 Punkte - Level 10 -> 2220 Punkte - Legendär
Geschicklichkeit von 1080 Punkte - Level 10 -> 1480 Punkte - Legendär

Klingenwaffen - Zweihänder: Grad IV (200 Punkte) -> 400 Punkte Grad V

600+400+200 = 1200
Macht bei aktuellen 1290 einen Rest von 90

Ich danke vielmals!


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMo 30 Jan 2023 - 10:40

das zahlt sich aus!


sphnix-sigi

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMo 27 Feb 2023 - 15:21

Frühjahrsputz war recht einfach. The Knight wird aktuell überarbeitet, da gab es nichts aufzuräumen und bei der Frostmagie hat sich für Shizuka auch nichts verändert.


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMo 27 Feb 2023 - 20:47

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDi 4 Apr 2023 - 13:35

Äh ich glaube die Waffen müssten noch ersetzt werden:

Jörd - Blade Of Terra
GATTUNG: Klingenwaffen – Zweihänder
TYP: Zweihänder
BESITZER: Shizuka
ELEMENT: -
KLASSE: IV
MANAVERBRAUCH: 100 pro Gewichtsänderung
SPEZIELLES: Kann nur von einer Person angehoben werden, die von der Waffe als würdig betrachtet wird. Bindet sich an die Manasignatur dieser Person. Für andere Personen ist die Waffe nicht aufzuheben oder zu bewegen.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Bei der Waffe handelt es sich um einen Anderthalbhänder. Ihre Klinge ist mit eingravierten Runen verziert und aus einem Metall geschaffen, welches auf den ersten Blick leicht mit Stein zu verwechseln ist. Sie besitzt eine Parierstange, die den Träger vor Handverletzungen im Schwertkampf schützen soll und durch Wurzeln eines magischen Holzes mit dem Griff verbunden ist. Der Griff ist mit grünen Blättern ummantelt und endet gegenüber der Schwertspitze in Form eines mit weiteren Gravuren verzierten Knaufes.
Legenden nach wurde diese Klinge aus dem Körper der Erdgöttin geboren. Die Waffe verspürt stets den Drang sich der Erde wieder zu nähern und lässt sich davon lediglich von einer besonders würdigen Person abbringen. Die Klinge ist mit der Macht der Erdgöttin selbst gespeist, was dazu führt, dass Personen, die sich nicht als würdiger Besitzer der Waffe erweisen, sie nicht heben oder bewegen können. Lediglich dem Besitzer selbst wird es gewährt, Jörd anzuheben als wäre es ein normales Schwert. Weiter gewährt das Schwert seinem Nutzer auch in der Hand sein Gewicht in freiem Maße anheben zu lassen. So steht es dem Besitzer zur Auswahl mit einer leichten oder mit einer schweren Klinge zu kämpfen, oder gar im Schwung mehr Power in seinen Angriff zu legen. Wie schwer der Nutzer die Waffe tatsächlich werden lassen kann, hängt von seiner Kraft ab.

Bild:

Stufen:

Gren - Zweig des Klingenbaums
GATTUNG: Klingenwaffen – Zweihänder
TYP: Zweihänder
BESITZER: Shizuka
ELEMENT: -
KLASSE: I
MANAVERBRAUCH: 10 pro Kopie/ pro Transformation
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Gren ist so etwas wie ein Setzling eines magischen Baumes. Ein Baum, dessen Blüten, beziehungsweise Blütenblätter letztlich Schwerter formen. Es kommt selten vor, dass ein Setzling so gezogen werden kann, dass er nicht eingeht und man seine Magie dauerhaft nutzen kann. Gren besitzt eine große, scharfe Klinge aus magischem, organischem Metall. Der Griff der Waffe besteht aus einem verwirbelten Holzstück, welches am Griffende zu einem runden, dunklen und gesprungenen Samen mündet. Leitet man Mana über den Griff in diesen Samen, wächst ein weitere weitere, baugleiche Klinge aus diesem heraus und kann mit geringem Aufwand abgetrennt werden. Auf diese Weise erschaffene Schwerter bestehen für 1 Minute, ehe sie verwelken, zu Staub zerfallen und sich auflösen. Der Waffengrad Zweihänder wird für den Umgang mit der Waffe benötigt, nicht aber die Aktivierung des Effektes. Durch das Injizieren von Mana in den Samen am Ende des Griffs lässt sich die Klinge in den Samen zurückziehen oder daraus herauswachsen, wodurch die Waffe in Form des Samens leichter transportiert werden kann


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Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDo 6 Apr 2023 - 19:44

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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyDi 23 Mai 2023 - 15:31

Zwei Zauber werden um eine Mastery Stufe erweitert :3
Gebrauchsnachweise wie immer in der Akte verlinkt.

Enhanced Bunny Suit Armor: Battle Bunny
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 (15) pro Sprung
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Shizuka
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3, Bunny Suit Armor, The Knight
BESCHREIBUNG: Eine eher spärlich schützende Rüstung, die in ihrer Optik dem bekannten, aufreizenden "Häschenkostüm" nachempfunden ist. Ein Body mit Hasenpuschel, relativ blickdichte Netzstrumpfhose, eine Corsage und ein Haarreif mit Hasenohren, dazu Highheels. Dieses Upgrade der magischen Rüstung ist extra für Shizuka Otorame mit einem stärkeren Zauber belegt und verbessert die Sprungfähigkeiten des Nutzers noch stärker als die Vorgängerversion. Die Sprunghöhe/-weite entspricht der Willenskraft des Anwenders in Metern, wobei sie aber nie einen höheren Wert als 6m erreichen kann. Mit Hilfe der Enhanced Battle Suit Armor ist der Anwender nun sogar in der Lage weitere Manaimpulse in die Beine zu leiten und in der Luft weitere Sprünge durchzuführen, als stoße er sich von festem Untergrund ab. Bis zu drei Sprünge können so in der Luft durchgeführt werden.
Beherrschung:
Mastery:


Black Wing Armor
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
MANAVERBRAUCH: 150 (130) pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Diese pechschwarze Rüstung generiert beim Anlegen ein Paar schwarze Flügel am Rückenteil der Rüstung. Dank der Flügel ist es dem Zauberer nun möglich zu fliegen, wobei die Geschwindigkeit des Fluges und die Tragekraft der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 8 entspricht.
Mastery:


Code:
[color=#696868][u][b]Enhanced Bunny Suit Armor: Battle Bunny[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE: [/b] II
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 20 [color=#009900](15)[/color] pro Sprung
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Shizuka
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 5, Manaregeneration Level 3, [b]Bunny Suit Armor[/b], [b]The Knight[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Eine eher spärlich schützende Rüstung, die in ihrer Optik dem bekannten, aufreizenden "Häschenkostüm" nachempfunden ist. Ein Body mit Hasenpuschel, relativ blickdichte Netzstrumpfhose, eine Corsage und ein Haarreif mit Hasenohren, dazu Highheels. Dieses Upgrade der magischen Rüstung ist extra für Shizuka Otorame mit einem stärkeren Zauber belegt und verbessert die Sprungfähigkeiten des Nutzers noch stärker als die Vorgängerversion. Die Sprunghöhe/-weite entspricht der Willenskraft des Anwenders in Metern, wobei sie aber nie einen höheren Wert als 6m erreichen kann. Mit Hilfe der Enhanced Battle Suit Armor ist der Anwender nun sogar in der Lage weitere Manaimpulse in die Beine zu leiten und in der Luft weitere Sprünge durchzuführen, als stoße er sich von festem Untergrund ab. Bis zu drei Sprünge können so in der Luft durchgeführt werden.
[spoiler="Beherrschung"]
[b]Willenskraft Level 7:[/b] Bis zu fünf Sprünge können in der Luft durchgeführt werden.
[b]Willenskraft Level 9:[/b] Bis zu zehn Sprünge können in der Luft durchgeführt werden.[/spoiler]
[spoiler="Mastery"]
[b]Mastery-Stufe I:[/b] [color=#009900]Kombinierbar [/color]
[b]Mastery-Stufe II:[/b] [color=#009900]-5 Mana [/color] [/spoiler]



[color=#696868][u][b]Black Wing Armor[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE: [/b] III
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 [color=#009900](130)[/color] pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] ---
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Geschicklichkeit Level 6, Manaregeneration Level 4
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese pechschwarze Rüstung generiert beim Anlegen ein Paar schwarze Flügel am Rückenteil der Rüstung. Dank der Flügel ist es dem Zauberer nun möglich zu fliegen, wobei die Geschwindigkeit des Fluges und die Tragekraft der Willenskraft des Anwenders bis zu einem maximalen Level von 8 entspricht.
[spoiler="Mastery"]Mastery [b]Mastery-Stufe I:[/b][color=#009900]Kombinierbar[/color]
[b]Mastery-Stufe II:[/b] [color=#009900]-10 Mana[/color]
[b]Mastery-Stufe III:[/b] [color=#009900]-10 Mana[/color] [/spoiler]


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Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 18 Okt 2023 - 23:07

Aufgrund des aktuellen Requip-Updates wurde der Zauber Requip: Armor durch den neuen Requip: Basic ausgetauscht. 10 Jewels für den Erwerb des Zaubers wurden erstattet!


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 22 Nov 2023 - 12:39

Ich drop den mal hier Very Happy Bin mir aber unsicher mit wieviel AP er bepreist ist. Schätze mal 2AP?
Dann kostet er 40 Jewel und mir blieben von den 1430 aktuellen noch 1390 übrig.



Requip: Equipment Expert
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6, Manaregeneration Level 4
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es, die eigene Kleidung oder Waffe mit etwas aus der eigenen Taschendimension auszutauschen. So kann man innerhalb von Sekunden sein Outfit wechseln oder eine andere Nah- oder Fernkampfwaffe ausrüsten, die man besitzt. Die Beschwörung dauert 10 Sekunden minus 1 Sekunde pro Level der Willenskraft. Objekte, die Gegenstand eines Requip-Zaubers sind (z.B. die Rüstungen von The Knight) werden weiterhin mit dem Grundzauber der Requip-Magie beschworen.


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BeitragThema: Re: Shizuka Otorame scheißt Geld raus
Shizuka Otorame scheißt Geld raus - Seite 2 EmptyMi 22 Nov 2023 - 18:01

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