In dieser Liste werden die Begleiter der Charaktere in ihrer Basisform gepostet, bedeutet, dass sie hier immer den Stand zur Bewerbung haben. Werden Begleiter gesteigert oder erlernen sie neue Zauber werden diese nur in den eingetragenen Steckbriefen angepasst.
Aussehen: Stratos sieht in seiner schwächsten Form aus, wie ein einfacher Frischling. Er ist etwa 35 cm hoch und nur unwesentlich länger, was ihm ein rundliches Aussehen verleiht. Sein Fell ist etwas heller als ein ausgewachsenes Wildschwein und trägt drei dunkle Streifen auf seinem Rücken. Trotz seiner süßen Optik, scheint das Schweinchen immer einen etwas grimmigen Gesichtsausdruck zu tragen. Besondere Merkmale Stratos lässt sich optisch nicht von einem normalen Frischling unterscheiden. Die einzige Besonderheit ist der Qualm, der aus seinen Nüstern kommt, wenn er wütend ist.
B-Rang Avatar:
A-Rang Avatar:
Charakter
Charakter: Stratos ist extrem Stolz und um die positiven Charaktereigenschaften zuerst zu nennen: Er ist loyal und würde Álvaro niemals hintergehen. Damit wäre die Liste auf den ersten Blick aber auch schon beendet, denn als idealen Begleiter würde man ihn trotzdem nicht bezeichnen. Stratos schätzt an anderen nur eine sehr eingeschränkte Auswahl von Eigenschaften. An erster Stelle steht die Verbundenheit zu Bosco, die Stratos nur daran misst, wie stark sich jemand für den Ruhm des Landes einsetzt. Direkt danach folgen Stärke, Macht und Dominanz. All das waren Eigenschaften, die er in Álvaros Vater gesehen hat, der sogar den Putsch gegen seinen eigenen Bruder zum Wohl von Bosco gewagt hat. In Álvaro hingegen, sieht er diese Eigenschaften nicht, was er ihn in jeder geeigneten Minute auch spüren lässt. Gleichzeitig sind all dies Eigenschaften, die er - noch mehr als in Álvaro - in der gesamten Königsfamilie vermisst, weshalb er immer noch der Meinung ist, dass es das beste wäre das Königshaus auszulöschen und die Macht an sich zu reißen. In seinen Augen ist dies die einzige Möglichkeit, um sein geliebtes Bosco zu retten und zu altem Ruhm zurückzuführen. Um dieses Ziel zu erreichen ist Stratos jedes Mittel recht: Jeder der zu schwach ist, sollte sofort aus dem Weg geräumt werden, um nicht im Weg stehen. Alles andere ist nichts als Zeitverschwendung. Wenn Stratos spricht, greift er immer zu Alt-Boscisch. Es ist die ursprüngliche Sprache aus Bosco, die nur noch von Gelehrten genutzt und den Mitgliedern der Königsfamilie gelehrt wird. Er ist zwar auch in der Lage einige Bruchstücke der gemeinen Sprache zu sprechen und sich so zu verständigen, ist aber der Meinung, dass jeder der nicht Alt-Boscisch spricht, seine Worte ohnehin nicht Wert ist. Dies ist ein weiterer Kritikpunkt an Álvaro, denn dieser beherrscht die Sprache nur laienhaft und hat oft Probleme das Schwein zu verstehen. Vorlieben Macht Stärke Bosco Álvaros Vater Autorität Hitze Krieg Familie Alt-Boscisch Abneigungen Schwäche Álvaro Die Königsfamilie von Bosco Angst Reden Zögern Die Feinde von Bosco Die Götter des Olymps und alles was damit zu tun hat Mitglieder der Königsfamilie, die Alt-Boscisch nicht einwandfrei sprechen
Werte
Stärke060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 Schnelligkeit010 Punkte - Level 1 - Maximum Level 2 Geschicklichkeit010 Punkte - Level 1 - Maximum Level 1 Widerstand060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 Manaregeneration060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 3 Willenskraft060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 Manavorrat40 Punkte
Zauber
Feuermagie
Feuermagie TYP: Elementarmagie ELEMENT: Feuer HAUPTATTRIBUT: Willenskraft NEBENATTRIBUT: Manaregeneration SPEZIELLES: --- BESCHREIBUNG: Bei diesem Ausleger der Magie handelt es sich um die elementare Manipulation des Feuers. Der Anwender ist in der Lage, Flammen in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren. Zusätzlich sind viele Zauber dieser Magie in der Lage ihren Opfern Verbrennungen zuzufügen.
ZAUBER:
Fire Bullet TYP: Elementarmagie ELEMENT: Feuer KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erzeugt der Anwender ein etwa fußballgroßes Geschoss aus Feuer, welches dieser in eine Richtung verschießen kann. Der Feuerball fügt bei Berührung Verbrennungen zu und seine Schnelligkeit entspricht der Willenskraft des Anwenders -1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.
Allgemeines
-
Gifte
-
Kampftechniken
-
Code:
<div class="bewerbung"><h1>Magischer Begleiter Stratos, der erymantische Eber</h1> <div class="had2">Fuck the System! Burn them all!</div> <div style="margin-left: 100px;"><img style="width:400px; height: 400px;" src="https://i.servimg.com/u/f97/15/26/39/43/strato10.jpg"/></div> <bw2>Name:</bw2> Stratos <bw2>Begleiterrang:</bw2> C-Rang <bw2>Avatar:</bw2> Botan - Clannad
<h2>Erscheinungsbild</h2> <bw2>Aussehen:</bw2> Stratos sieht in seiner schwächsten Form aus, wie ein einfacher Frischling. Er ist etwa 35 cm hoch und nur unwesentlich länger, was ihm ein rundliches Aussehen verleiht. Sein Fell ist etwas heller als ein ausgewachsenes Wildschwein und trägt drei dunkle Streifen auf seinem Rücken. Trotz seiner süßen Optik, scheint das Schweinchen immer einen etwas grimmigen Gesichtsausdruck zu tragen. <bw2>Besondere Merkmale</bw2> Stratos lässt sich optisch nicht von einem normalen Frischling unterscheiden. Die einzige Besonderheit ist der Qualm, der aus seinen Nüstern kommt, wenn er wütend ist. [spoiler="B-Rang Avatar][url=https://servimg.com/view/15263943/33][img]https://i.servimg.com/u/f97/15/26/39/43/b-rang10.jpg[/img][/url][/spoiler] [spoiler="A-Rang Avatar][url=https://servimg.com/view/15263943/32][img]https://i.servimg.com/u/f97/15/26/39/43/ilharg11.jpg[/img][/url][/spoiler]
<h2>Charakter</h2> <bw2>Charakter:</bw2> Stratos ist extrem Stolz und um die positiven Charaktereigenschaften zuerst zu nennen: Er ist loyal und würde Álvaro niemals hintergehen. Damit wäre die Liste auf den ersten Blick aber auch schon beendet, denn als idealen Begleiter würde man ihn trotzdem nicht bezeichnen. Stratos schätzt an anderen nur eine sehr eingeschränkte Auswahl von Eigenschaften. An erster Stelle steht die Verbundenheit zu Bosco, die Stratos nur daran misst, wie stark sich jemand für den Ruhm des Landes einsetzt. Direkt danach folgen Stärke, Macht und Dominanz. All das waren Eigenschaften, die er in Álvaros Vater gesehen hat, der sogar den Putsch gegen seinen eigenen Bruder zum Wohl von Bosco gewagt hat. In Álvaro hingegen, sieht er diese Eigenschaften nicht, was er ihn in jeder geeigneten Minute auch spüren lässt. Gleichzeitig sind all dies Eigenschaften, die er - noch mehr als in Álvaro - in der gesamten Königsfamilie vermisst, weshalb er immer noch der Meinung ist, dass es das beste wäre das Königshaus auszulöschen und die Macht an sich zu reißen. In seinen Augen ist dies die einzige Möglichkeit, um sein geliebtes Bosco zu retten und zu altem Ruhm zurückzuführen. Um dieses Ziel zu erreichen ist Stratos jedes Mittel recht: Jeder der zu schwach ist, sollte sofort aus dem Weg geräumt werden, um nicht im Weg stehen. Alles andere ist nichts als Zeitverschwendung. Wenn Stratos spricht, greift er immer zu Alt-Boscisch. Es ist die ursprüngliche Sprache aus Bosco, die nur noch von Gelehrten genutzt und den Mitgliedern der Königsfamilie gelehrt wird. Er ist zwar auch in der Lage einige Bruchstücke der gemeinen Sprache zu sprechen und sich so zu verständigen, ist aber der Meinung, dass jeder der nicht Alt-Boscisch spricht, seine Worte ohnehin nicht Wert ist. Dies ist ein weiterer Kritikpunkt an Álvaro, denn dieser beherrscht die Sprache nur laienhaft und hat oft Probleme das Schwein zu verstehen. <bw2>Vorlieben</bw2> Macht Stärke Bosco Álvaros Vater Autorität Hitze Krieg Familie Alt-Boscisch <bw2>Abneigungen</bw2> Schwäche Álvaro Die Königsfamilie von Bosco Angst Reden Zögern Die Feinde von Bosco Die Götter des Olymps und alles was damit zu tun hat Mitglieder der Königsfamilie, die Alt-Boscisch nicht einwandfrei sprechen
<h2>Werte</h2> <werte>Stärke</werte>060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 <werte>Schnelligkeit</werte>010 Punkte - Level 1 - Maximum Level 2 <werte>Geschicklichkeit</werte>010 Punkte - Level 1 - Maximum Level 1 <werte>Widerstand</werte>060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 <werte>Manaregeneration</werte>060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 3 <werte>Willenskraft</werte>060 Punkte - Level 2 - Maximum Level 4 <werte>Manavorrat</werte>40 Punkte
<h2>Zauber</h2><h3>Feuermagie</h3> [b][color=#696868][u]Feuermagie[/u][/color][/b] [b]TYP:[/b] Elementarmagie [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Ausleger der Magie handelt es sich um die elementare Manipulation des Feuers. Der Anwender ist in der Lage, Flammen in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren. Zusätzlich sind viele Zauber dieser Magie in der Lage ihren Opfern Verbrennungen zuzufügen.
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[color=#696868][u][b]Fire Bullet[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Elementarmagie [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 10 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber erzeugt der Anwender ein etwa fußballgroßes Geschoss aus Feuer, welches dieser in eine Richtung verschießen kann. Der Feuerball fügt bei Berührung Verbrennungen zu und seine Schnelligkeit entspricht der Willenskraft des Anwenders -1, wobei dieser Wert niemals größer als 4 zu werden vermag.
<h3>Allgemeines</h3> -
<h3>Gifte</h3> -
<h3>Kampftechniken</h3> -
</div>
Number of Statues: 312
No statue would defy me
So you shouldn't either
Zuletzt von Medusa am Mo 18 März 2024 - 8:57 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Medusa Herrin der Statuen
Anmeldedatum : 23.09.14 Anzahl der Beiträge : 7694
Name: ضوء (Daw) Begleiterrang: C-Rang Avatar: Calcifer – Das wandelnde Schloss
Erscheinungsbild
Aussehen: Das Aussehen von Daw ist schnell beschrieben. Bei ihm handelt es sich um eine Flamme mit den Farben der typischen Palette. Von Gelb, über Orange, hin zu Rot ist alles dabei. Was Daw von einer herkömmlichen Flamme unterscheidet ist das Gesicht. Er hat sichtbar nur Augen und einen Mund. Die Größe der Flamme variiert je nach Umgebung und Sättigung. Hat Daw länger nichts zum Verbrennen bekommen, schrumpft er, genauso wie wenn er in Kontakt mit Wasser kommt. Größer als ein Fußball wird er allerdings nicht. Verspeiste „Nahrung“ verpufft ab dieser Größe einfach als Hitze und Rauch in der Luft. Arm und Beine sieht man in der Regel nicht. Daw bildet jene nur kurzfristig, wenn er sie braucht. Sie sehen aus wie kleine Ausbeulungen, die sich dann aus der Flamme herausschieben. Besondere Merkmale Daw leuchtet wie echtes Feuer. Von jenem unterscheidet ihn nur das Gesicht.
Charakter
Charakter: Daw ist der erste Lichtstrahl, der je auf die Erde schien, manifestiert in einer Flamme. Auf dieses Privileg bildet er sich verdammt viel ein, genauer gesagt auf sich selbst. Daw ist sehr arrogant und vorlaut. Eine Haltung, von der er nur abweicht, wenn man im Inbegriff ist ihn zu löschen. Mit seiner Meinung hält die Flamme nicht zurück, auch wenn sie niemanden interessiert. Daw ist ein kleines Plappermaul, welches sich als Gesandter eines Gottes den Bewohnern dieser Welt überlegen fühlt. Unabhängig davon, dass man ihn quasi einfach austreten kann. Loyal ist das Feuerchen eigentlich nur Ra und damit zumindest teilweise auch Thana, da dies der Befehl seines Herren war. Vorlieben - Holz - Papier - Stoff - Kerzen - Chilli - Emotionen - die Sonne - Feuer
Abneigungen - Wasser - Sauerstoffmangel - Metall - Haferbrei - Trantüten - den Mond - starken Wind
Werte
Stärke10 Punkte - Level 1 - Maximum Level 2 Schnelligkeit10 Punkte - Level 1 - Maximum Level 2 Geschicklichkeit10 Punkte - Level 1 - Maximum Level 1 Widerstand10 Punkte - Level 1 - Maximum Level 3 Manaregeneration60 Punkte - Level 2 - Maximum Level 5 Willenskraft90 Punkte - Level 2 - Maximum Level 5 Manavorrat110 Punkte
Zauber
Lichtmagie
TYP: Elementarmagie ELEMENT: Licht HAUPTATTRIBUT: Willenskraft NEBENATTRIBUT: Manaregeneration, Geschicklichkeit SPEZIELLES: --- BESCHREIBUNG: Bei diesem Ausleger der Magie handelt es sich um die Manipulation des formlosen Elementes Licht. Der Anwender ist in der Lage, Licht in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren. Die Energie des erschaffenen Lichts ist sehr heiß und geht stets mit einer Blendung einher, die je nach Zauber mehr oder weniger intensiv ist und unter Umständen entsprechende Folgen mit sich bringt.
Glittering Monk TYP: Elementarmagie ELEMENT: Licht KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 5 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert seine Magie im gesamten Körper und lässt diese nach einigen Sekunden mit einem Schlag frei. Dadurch wird jede Person in einem Umkreis von 5 Metern für 10 Sekunden geblendet, was mit tanzenden Sternchen vor den Augen einher geht.
Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 10 Meter und hält 15 Sekunden lang an. Willenskraft Level 7: Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 15 Meter und hält 20 Sekunden lang an. Willenskraft Level 9: Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 20 Meter und hält 25 Sekunden lang an.
Allgemeines
-
Code:
<div class="bewerbung"><h1>Magischer Begleiter [i]ضوء[/i]</h1> <div style="margin-left: 100px;"><img style="width:400px; height: 400px;" src="https://media.discordapp.net/attachments/730357104417701943/1118509219633705002/107714024_p0_master1200.webp?"/></div> <bw2>Name:</bw2> ضوء (Daw) <bw2>Begleiterrang:</bw2> C-Rang <bw2>Avatar:</bw2> Calcifer – Das wandelnde Schloss
<h2>Erscheinungsbild</h2> <bw2>Aussehen:</bw2> Das Aussehen von Daw ist schnell beschrieben. Bei ihm handelt es sich um eine Flamme mit den Farben der typischen Palette. Von Gelb, über Orange, hin zu Rot ist alles dabei. Was Daw von einer herkömmlichen Flamme unterscheidet ist das Gesicht. Er hat sichtbar nur Augen und einen Mund. Die Größe der Flamme variiert je nach Umgebung und Sättigung. Hat Daw länger nichts zum Verbrennen bekommen, schrumpft er, genauso wie wenn er in Kontakt mit Wasser kommt. Größer als ein Fußball wird er allerdings nicht. Verspeiste „Nahrung“ verpufft ab dieser Größe einfach als Hitze und Rauch in der Luft. Arm und Beine sieht man in der Regel nicht. Daw bildet jene nur kurzfristig, wenn er sie braucht. Sie sehen aus wie kleine Ausbeulungen, die sich dann aus der Flamme herausschieben. <bw2>Besondere Merkmale</bw2> Daw leuchtet wie echtes Feuer. Von jenem unterscheidet ihn nur das Gesicht.
<h2>Charakter</h2> <bw2>Charakter:</bw2> Daw ist der erste Lichtstrahl, der je auf die Erde schien, manifestiert in einer Flamme. Auf dieses Privileg bildet er sich verdammt viel ein, genauer gesagt auf sich selbst. Daw ist sehr arrogant und vorlaut. Eine Haltung, von der er nur abweicht, wenn man im Inbegriff ist ihn zu löschen. Mit seiner Meinung hält die Flamme nicht zurück, auch wenn sie niemanden interessiert. Daw ist ein kleines Plappermaul, welches sich als Gesandter eines Gottes den Bewohnern dieser Welt überlegen fühlt. Unabhängig davon, dass man ihn quasi einfach austreten kann. Loyal ist das Feuerchen eigentlich nur Ra und damit zumindest teilweise auch Thana, da dies der Befehl seines Herren war. <bw2>Vorlieben</bw2> - Holz - Papier - Stoff - Kerzen - Chilli - Emotionen - die Sonne - Feuer
<bw2>Abneigungen</bw2> - Wasser - Sauerstoffmangel - Metall - Haferbrei - Trantüten - den Mond - starken Wind
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[spoiler=Beherrschung][b]Willenskraft Level 5:[/b] Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 10 Meter und hält 15 Sekunden lang an. [b]Willenskraft Level 7:[/b] Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 15 Meter und hält 20 Sekunden lang an. [b]Willenskraft Level 9:[/b] Der Umkreis der Blendung erhöht sich auf 20 Meter und hält 25 Sekunden lang an.[/spoiler]
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