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 Göttliche Werkstatt (Mareo)

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Mareo
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BeitragThema: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptySo 26 Jul 2020 - 21:09

das Eingangsposting lautete :

Jewelstand: 120 Jewel

Attribute:
30 Jewel auf Kraft. Mit dem bisherigen Stand von 50 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 80 Punkten und somit Level 2.
65 Jewel auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 80 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 145 Punkten.

Waffen:
-/-

Zauber:
1x Klasse I Zauber für den Blitz Godslayer [AP5]: Kostet mich also AP5*5 Jewel = 25 Jewel
Lightning God's Bullet Kick:

Rest: 0 Jewel


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Mareo
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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptyMo 18 März 2024 - 20:00

Jewelstand: 240 Jewel

Allgemeines:
-/-

Attribute:
240 Jewel auf Geschicklichkeit (Schwäche). Mit dem bisherigen Stand von 560 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 800 Punkten und somit Level 6.


Waffen / Grade:
-/-

Zauber / Magien:
-/-

Rest: 0 Jewel


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Akuma

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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptySa 23 März 2024 - 18:05

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Mareo
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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptyMo 22 Apr 2024 - 21:06

Jewelstand: 420 Jewel + 80 Jewel = 500 Jewel

Allgemeines:
Den Gutschein Waffe Klasse IV bitte in Jewels umwandeln: AP2*40 = 80 Jewels!

Attribute:
500 Jewel auf Manavorrat. Mit dem bisherigen Stand von 2000 Punkten ergibt sich dann ein Endwert von 2500 Punkten.


Waffen / Grade:
-/-

Zauber / Magien:
-/-

Rest: 0 Jewel


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Sphinx
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Sphinx
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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptyDi 23 Apr 2024 - 15:10

Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 Jewelu10


sphnix-sigi
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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptyMo 29 Apr 2024 - 12:29

Jewelstand: 355 Jewel + 40 Jewel = 395 Jewel

Allgemeines:
Den Gutschein Waffe Klasse III bitte in Jewels umwandeln: AP2*20 = 40 Jewels!
Damit ist der neue Jewelsgesamtwert bei 11930.

Attribute:
-/-

Waffen / Grade:
-/-

Zauber / Magien:
1x Klasse V Zauber Gildenzauber [AP4]: Das macht 4*80 Jewel = 320 Jewel

Fairy Law
TYP: Gildenmagie
ELEMENT: Licht
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 2500
MAX. REICHWEITE: 500 Meter
SPEZIELLES: Dieser Zauber steht nur Fairy Tail Magiern zur Verfügung.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 10, S Rang Magier
BESCHREIBUNG: Fairy Law ist einer der drei großen Feenzauber der Gilde Fairy Tail. Um diesen Zauber zu wirken muss der Anwender seine Hände vor dem Herzen zusammenlegen und eine Art Fenster bilden. Anschließend muss er dem Gegner oder den Gegnern 3 Sekunden lang die Möglichkeit geben sich zu ergeben, erst danach lässt sich der Zauber endgültig aktivieren.
Vom Anwender aus schießt ein gleißendes Licht in alle Richtungen, das jeden kampfunfähig macht, der vom Anwender als Feind wahrgenommen wird, hierbei ist die unterbewusste Wahrnehmung wichtig, denn selbst wenn man denkt, dass man jemanden nicht leiden kann, kann das Herz diese Person als Teil der Familie eingeschlossen haben.
Der Zauber ist für eine große Notlage gedacht und nicht für eine regelmäßige Nutzung, daher muss jeder Anwender dem Gildenmeister Rechenschaft ablegen, wenn er Fairy Law angewendet hat.

Rest: 75 Jewel


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Hermes

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BeitragThema: Re: Göttliche Werkstatt (Mareo)
Göttliche Werkstatt (Mareo) - Seite 5 EmptyDi 30 Apr 2024 - 12:12

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