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 Update - Take Over: Machina Soul

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Medusa
Herrin der Statuen
Medusa
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptySo 28 Feb 2021, 11:48

Take Over: Machina Soul
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Manaregenration
NEBENATTRIBUTE: Stärke, Schnelligkeit, Geschicklichkeit, Widerstand, Willenskraft
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Eine besondere Form des Take Over, durch die der Magier die äußere Gestalt und die Kräfte von Maschinen, Androiden und Robotern annimmt. Je nach Art der Maschine verleiht die Magie des Machina Soul einem in dieser Gestalt auch dessen spezielle Fähigkeit. Dazu zählen Flugfähigkeit, erhöhte Geschwindigkeit und übermenschliche Stärke.



Power Glove: Version PO Mk. 1
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 25 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Stärke Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender ersetzt seine Hand mit einem metallischen, roten Handschuh, der die Stärke seiner Schläge um einen Level anhebt. Auf beide Hände angewendet kostet der Zauber doppelt so viel Mana.


Synth Legs: Version SP Mk. 1
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 25 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Schnelligkeit  Level 2
BESCHREIBUNG: Hier ersetzt der Anwender seine Beine mit weißen, beinahe durchsichtigen Beinen, die sehr schmal und zierlich wirken. Solange der Anwender diese Beine aufträgt erhöht sich die Schnelligkeit seiner Beine um einen Level.


Body Armor: Version RE Mk. 1
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 25 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Widerstand Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender ersetzt seinen Oberkörper mit einem grünlichen Metallkörper, der eindeutig robotischen Ursprungs ist. Solange sein Körper diese Form hat, erhöht sich dessen Widerstand um einen Level.


Rocket Fist: Android-BM Mk. 1
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 10 pro 3 Minuten / 20 pro Schuss
MAX. REICHWEITE: Selbst / 10 Meter
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Power Glove: Version PO Mk. 1
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ersetzt der Anwender seinen Arm mit einem silberfarbenen, metallischen und etwas überdimensionierten Handschuh. Dieser lässt sich, wie eine normale Hand verwenden, doch wenn der Magier Mana hineinleitet, wird die Hand in gerade Linie abgefeuert und fliegt bis zu 10 Meter weit. Stärke und Schnelligkeit der Attacke entsprechend er Willenskraft des Anwenders -1 bis zu einem Maximum von Level 4.
Der nächste Angriff kann erst gestartet werden, wenn die Hand mit derselben Geschwindigkeit wieder zur Hand des Anwenders zurückgekehrt ist. Auf beide Hände angewendet kostet der Zauber doppelt so viel Mana.




Drill: Android-BM Mk. 2
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Stärke Level 3, Geschicklichkeit Level 3, Rocket Fist: Android-BM Mk. 1
BESCHREIBUNG: Bei der Erweiterung des Androiden Battle Modes, kurz BM, stehen dem Anwender eine Reihe von Upgrades zur Verfügung.
Eines ist der Bohrer, der den kompletten Arm des Anwenders in einen schmalen Stahlbohrer verwandelt, mit dem man Felsen zerstören oder auch schwerste Verletzungen hervorrufen kann. Effektiv ist dieses Upgrade besonders, wenn man den Umgang mit einem Schwert erlernt hat, dies ist jedoch nicht verpflichtend.


Finger Gun: Android-BM Mk. 2
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: Metall
KLASSE: II
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten / 30 pro Schuss
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Geschicklichkeit Level 3, Rocket Fist: Android-BM Mk. 1
BESCHREIBUNG: Bei der Erweiterung des Androiden Battle Modes, kurz BM, stehen dem Anwender eine Reihe von Upgrades zur Verfügung.
Eines ist die Fingerpistole, die den ursprünglichen Raketenhandschuh wieder etwas zusammenschrumpfen lässt und es dem Anwender erlaubt aus seiner Zeigefingerspitze ein metallisches Projektil zu verschießen. Stärke und Geschwindigkeit des Projektils entsprechen der Willenskraft des Anwender bis zu einem Maximum von Level 6 und ein Warten auf die Rückkehr des Projektils ist nicht mehr notwendig.


Converter: Water to Air
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 60 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregenration Level 5
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ersetzt der Anwender seinen Mund durch ein kompliziertes Rohrsystem, das in der Lage ist Wasser in Atemluft umzuwandeln, um so unter Wasser ausharren zu können.




Cannon: Android-BM Mk. 3
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: Metall
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten / 75 pro Schuss
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 3, Finger Gun: Android-BM Mk. 1
BESCHREIBUNG: Bei der Erweiterung des Androiden Battle Modes, kurz BM, stehen dem Anwender eine Reihe von Upgrades zur Verfügung.
Eines ist die Kanone, der Anwender verwandelt seinen Körper in eine metallische Version seiner selbst und bildet auf der Brust ein Kanonenrohr, mit dem der Anwender ein metallisches Geschoss verschießen kann. Die Schnelligkeit und Stärke der Attacke entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8.


Jet Pack: Android-BM Mk. 3
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: Metall
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Bei der Erweiterung des Androiden Battle Modes, kurz BM, stehen dem Anwender eine Reihe von Upgrades zur Verfügung.
Eines ist das Jet Pack, der Anwender bildet auf seinem Rücken einen metallischen Block aus, der es dem Anwender erlaubt mittels nach unten gerichtetem Schub in die Luft zu steigen. Dabei entspricht seine Fluggeschwindigkeit und Tragekraft der Willenskraft, beides bis zu einem Maximum von 8.


Bulky Bot: Version PO Mk. 2
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Stärke Level 5, Willenskraft Level 3, Power Glove: Version PO Mk. 1
BESCHREIBUNG: Der Magier verwandelt seinen Körper in einen zweieinhalb Meter großen, roten und humanoiden Roboter, dessen Statur an einen Bodybuilder erinnert. In dieser Form ist die Stärke des Anwenders um zwei Level erhöht, hierfür sinkt jedoch der Widerstand um einen Level.


Gliding Ghost: Version SP Mk. 2
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Schnelligkeit Level 5, Willenskraft Level 3, Synth Legs: Version SP Mk. 1
BESCHREIBUNG: Der Körper des Magiers nimmt bei diesem Zauber eine schmalere Silhouette an und wirkt so, als wäre er nichts weiter, als ein metallenes Skelett, welches mit einem beinahe durchsichtigen weißen Kunststoff überzogen worden ist. In dieser Form ist die Schnelligkeit des Anwenders um zwei Level erhöht, dafür sinkt jedoch die Stärke des Anwenders um einen Level.


Prideful Protector: Version RE Mk. 2
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 6, Widerstand Level 5, Willenskraft Level 3, Body Armor: Version RE Mk. 1
BESCHREIBUNG: Der Körper des Anwenders nimmt an Masse stark zu und wandelt sich zu einem grünen Roboter mit einem recht klobigen Aussehen und anstelle von Füßen hat er nun einen Kettenantrieb. In dieser Form ist der Widerstand des Anwenders um zwei Level erhöht, daür sinkt die Schnelligkeit des Anwenders um einen Level.




Tank: Android-BM Mk. 4
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 300 pro 3 Minuten / 150 pro Schuss
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregenration Level 8, Widerstand Level 6, Geschicklichkeit Level 6, Willenskraft Level 4, Cannon: Android-BM Mk. 3 , Prideful Protector: Version RE Mk. 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber verwandelt sich der Anwender in einen Panzer, was seinen Widerstand am ganzen Körper um einen Level erhöht. Desweiteren kann er nun aus seinem Kanonenrohr, welches sich an der Stelle gebildet hat, wo vorher die Stirn des Magiers lag, metallische Geschosse verschießen. Die Stärke und Schnelligkeit dieser Geschosse entspricht Level 9.


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Zuletzt von Medusa am Di 20 Apr 2021, 12:42 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptySo 28 Feb 2021, 12:52

Wir haben ein ganzes Meer an Take Over-Zaubern zu überarbeiten, also keine Zeit zum Zögern. Wollen wir?

Allgemein
Fast alle Take Over-Zauber geben ihren Manaverbrauch in mehreren Minuten an (3-5 Minuten, mit leichten Abweichungen). Ich weiß nicht, warum nur Machina Soul bisher anders aufgezogen war, aber ich denke, wir haben eine gute Gelegenheit, das zu vereinheitlichen. Du kannst die Dauer pro Manakosten gern von einer auf mehrere Minuten anpassen, wo es noch nicht der Fall ist.

Ab Klasse III soll es außerdem eine Willenskraft-Voraussetzung geben, basierend auf unserer Besprechung, da eine Verwandlung schlussendlich doch magisch ist. Das wäre auf Klasse III WK2 für Partial und WK3 für Full-Body, auf Klasse IV WK4 und auf Klasse V WK6. Die müsstest du noch einfügen.

Die Full-Body Take Over wurden in dieser Magie auch als "Fully Body Take Over" hinterlegt (unter Spezielles); das solltest du auch anpassen ^^


Cannon: Android-BM Mk. 3
Hier sollte es genügen, Geschicklichkeit oder Stärke Vorauszusetzen, beides ist nicht nötig. Ich würde Geschicklichkeit empfehlen.


Tank: Android-BM Mk. 4
Ich denke, hier kannst du die Widerstand-Voraussetzung um einen Level senken, schließlich werden zwei verschiedene Attribute vorausgesetzt (zusätzlich zu MV).


Das wäre es aber auch, denke ich ^^
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Medusa
Herrin der Statuen
Medusa
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptySo 28 Feb 2021, 15:18

Angepasst.


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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptySo 28 Feb 2021, 15:30

Update - Take Over: Machina Soul UntiefeAngenommen
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Eisengrind

Eisengrind
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptyFr 26 März 2021, 10:06

Allgemein

Nebenattribut zu Nebenattribute

Synth Legs: Version SP Mk. 1

Statt Laufgeschwindigkeit würde ich Schnelligkeit nehmen.

Drill: Android-BM Mk. 2

Als Waffe würde ich Geschicklichkeit noch hinzunehmen (und / oder Stärke).


Finger Gun: Android-BM Mk. 2

Bis zu einem Maximum von 6.


Cannon: Android-BM Mk. 3

Bis zu einem Maximum von 8


Bulky Bot: Version PO Mk. 2

Der Zauber gibt nur Stärke +1. Ist er wirklich Klasse III?


Gliding Ghost: Version SP Mk. 2

Siehe oben


Prideful Protector: Version RE Mk. 2

Siehe oben
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Medusa
Herrin der Statuen
Medusa
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptyDi 20 Apr 2021, 12:42

Alles angepasst.


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Eisengrind

Eisengrind
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Update - Take Over: Machina Soul Empty
BeitragThema: Re: Update - Take Over: Machina Soul
Update - Take Over: Machina Soul EmptySa 01 Mai 2021, 11:40

Und auch nach Absprachen Angenommen. Ich trage es ein
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