Take-Over: Undead Soul TYP: Elementlose Magie
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HAUPTATTRIBUT: Manaregeneration
NEBENATTRIBUTE: Stärke, Schnelligkeit, Geschicklichkeit, Widerstand, Willenskraft
SPEZIELLES: ---
BESCHREIBUNG: Eine besondere Form des Take Over, durch die der Magier die äußere Gestalt und die Kräfte von verschiedenster Untoten und verfluchten Wesen annimmt. Je nach Art des Wesens verleiht die Magie des Undead Soul einem in dieser Gestalt auch dessen spezielle Fähigkeit. Dazu zählen Flugfähigkeit, erhöhte Geschwindigkeit, übermenschliche Stärke und in begrenztem Umfang selbst Magie.
Skull‘n Bones: Skeleton SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Widerstand Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender verwandelt einen seiner Arme schlicht und ergreifend in die Knochen eines Skelettes. Diese Knochen sind bei Weitem weniger schmerzempfindlich als der normale Körper des Magiers, was sich durch eine Erhöhung des Widerstands um einen Level auswirkt. Man kann den Zauber auch auf beide Arme anwenden, hierbei verdoppeln sich jedoch die Manakosten.
Dracula‘s Denture: Noble SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 20 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 2, Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber lässt sich der Zauberer das Gebiss eines Vampirs wachsen - im Prinzip also nichts anderes als etwas verlängerte und angespitzte Eckzähne. Nach einem Biss ist der Zauberer dank der besonderen Bauart des Kiefers und der Zähne auch in der Lage Blut aus der Wunde zu saugen, solange er sich festbeißen kann. Schafft er dies, färben sich zusätzlich die Augen rötlich.
Corpse Clubs: Ghoul SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: II
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Stärke Level 3
BESCHREIBUNG: Die Corpse Clubs sind, solange die Verwandlung - oder auch die Rückverwandlung - von statten geht, unglaublich schmerzhaft für den Zaubernden, da sie tatsächlich eine Metamorphose darstellt, bei der die Muskeln und das Gewebe der Hände und Unterarme so umgeschichtet, verzerrt und verändert wird, dass aus den Armen Keulen aus Fleisch und Blut werden, die mit knochigen Spitzen und Stacheln besetzt sind und somit hässliche Wunden reißen können. Außerdem wird die Stärke um einen Level erhöht.
Scrappy Toilet Paper: Mummy SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: II
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 50 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Partial Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 4, Geschicklichkeit Level 3
BESCHREIBUNG: Dieser Transformationszauber der Undead Soul verändert zu aller erst einmal nichts am Körper des Anwenders, sondern überzieht ihn nur mit trockenen Bandagen. Der Anwender kann seine Bandagen verschießen, um einen Gegner zu fesseln. Die Geschwindigkeit und Stärke der Bandagen entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von 6. Der Gegner kann sich aber mit einem Klasse II Zauber befreien oder wenn seine Stärke Level 6 übersteigt. Es können so bis zu zwei Gegner gefesselt werden.
Walking Remains: Skeleton SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration 7, Widerstand Level 5, Willenskraft Level 3,
Skull‘n Bones: Skeleton SoulBESCHREIBUNG: Nun ist die komplette Transformation in ein Skelett möglich. Auch hier wird die Schmerzresistenz deutlich erhöht und damit steigt der Widerstand am gesamten Körper um einen Level. Einen kleinen Zusatzeffekt gibt es aber noch: Gliedmaßen, die sauber am Gelenk abgeschlagen werden, können wieder angebracht werden, indem man sie einfach an die Stelle hält, an die sie gehören. Dies funktioniert allerdings nur, solange man verwandelt bleibt, denn sobald man sich einmal zurück verwandelt hat, ist das Körperteil für immer verloren.
Enter the Undead Lord: Lich SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 7, Willenskraft Level 5
BESCHREIBUNG: Bei dieser grausigen Ganzkörperverwandlung nimmt der Zauberer die Gestalt eines Lichs an. Dieser untote König hat jegliches Fleisch gegen die Unsterblichkeit eingetauscht, sodass man nun einem knochigen Zauberer gegenübersteht. Passend dazu hat er einen Stab finsterer Magie und dunkle, einst seidige Gewänder an.
- Zauber:
Die Zauber des Take Over müssen separat erlernt werden.
Will of the Undead
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 60
MAX. REICHWEITE: 25 m
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Enter the Undead Lord: Lich Soul
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber ist nur ausführbar, wenn sich der Zauberer in einen Lich verwandelt hat und dessen Stab in den Händen hält. Er ist in der Lage, einen sehr schnellen, starken und faustdicken Strahl aus Finsternis auf den Gegner abzuschießen, dessen Stärke und Geschwindigkeit der Willenskraft des Zauberers bis zu einem Maximum von Level 6 entsprechen.
Protectors of the Undead
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: Finsternis
KLASSE: III
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: Vor dem Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Enter the Undead Lord: Lich Soul
BESCHREIBUNG: Ein weiterer Zauber, der nur in Kombination mit Lich Soul anwendbar ist. Aus dem Zauberstab erstrahlt dunkles Licht und es bildet sich ein transparenter Schild vor dem Lich, welcher in der Lage ist, bis zu einem Klasse III, 3 Klasse II oder 10 Klasse I Zaubern abzuwehren, ehe er zerbricht.
Deadly Scream: Banshee SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 300 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full-Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 8, Willenskraft Level 6
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber des Take Overs greift in den Bereich des Undead Take Over ein. Der Magier übernimmt den Körper einer Banshee und erhält damit auch einen Teil ihrer Fähigkeiten, zwar ist der Schrei des Magiers nicht so effektiv, wie der einer echten Banshee, doch kann er seine Opfer für einige Zeit außer Gefecht setzen. Menschen die geübter sind wach zu bleiben oder Leute, die sich gerade ausgeschlafen haben, sind weniger anfälliger für diesen Zauber. Der Schrei ist laut genug, dass er durch die Hände dringt, wenn man sich die Ohren zuhält, doch kann man ihn mit lauter Musik ganz einfach überdecken.
- Beherrschung:
Willenskraft des Opfers um drei oder mehr Level geringer, als die des Anwenders: Bei diesem Unterschied in der Willenskraft hat das Opfer keine Chance auf Gegenwehr zu diesem Zauber, es fällt in einen bis zu zehn Minuten langen Schlaf.
Willenskraft des Opfers um zwei Level geringer, als die des Anwenders: Es werden einige momente benötigt, bis das Opfer anfängt zu schlafen, doch dann schläft es bis zu fünf Minuten durch.
Willenskraft des Opfers um ein Level geringer, als die des Anwenders: Es dauert nun schon fast drei Minuten, bis das Opfer überhaupt einschläft, und auch die Zeit, die es schläft ist nicht länger als diese drei Minuten.
Willenskraft des Opfers gleich der Willenskraft des Anwenders: Nun kann sich das Opfer schon recht einfach gegen diesen Angriff wehren, mehr als ein kleiner Sekundenschlaf ist nicht mehr möglich.
Willenskraft des Opfers höher, als die des Anwenders: Hier wäre der Zauber reine Manaverschwendung, denn das Opfer reagiert gar nicht auf den Schrei der Banshee.
Creature of the Night: Noble SoulTYP: Elementlose Magie
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KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 350 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full-Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 8, Schnelligkeit Level 6, Geschicklichkeit Level 5, Willenskraft Level 4,
Dracula‘s Denture: Noble SoulBESCHREIBUNG:Das vampirische Gebiss ist nun nur mehr ein Teil der Verwandlung, das gesamte Aussehen erinnert jetzt an einen klassischen Vampir: Bleiche Haut, Blutrote Lippen und schneeweiße Haare, des Weiteren hat der Zauberer nun kein Spiegelbild mehr. Außerdem sind Vampire unglaublich schnelle und wendige Wesen, weswegen die Geschwindigkeit des Anwenders um einen Level erhöht wird. Weiterhin sind Vampire dafür bekannt, fliegen zu können. Die Geschwindigkeit und Tragkraft des Fluges entspricht der Willenskraft des Anwenders.
Death is coming: Dark Reaper Soul TYP: Elementlose Magie
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KLASSE: V
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 1000 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Full Body Take Over
VORAUSSETZUNGEN: Manaregeneration Level 10, Widerstand Level 7, Willenskraft Level 6, Stabwaffen Grad I
BESCHREIBUNG: Eine der weiteren ultimativen Verwandlungen des Take Over: Undead Soul, bei dem sich der Zauberer in einen Sensenmann verwandelt. Sein Gesicht ist unter der dunklen Kapuze nun nicht mehr erkennbar und alle Körperteile bis auf die rechte Hand sind von diesen langen, dunklen Gewändern verhüllt. Der Grund dafür ist die 2 Meter lange Sense, die er nun mit diesem Arm hält. Des Weiteren sind physische Angriffe aufgrund seiner verminderten Konsistenz uneffektiv, weiterhin sind magische Angriffe nur halb so stark wie für gewöhnlich. Von dieser Fähigkeit sind alle Stufe V Zauber ausgeschlossen.