Ein erneuter Hirnpups, heute in zweifacher Ausführung.
Variante 1:
Whisper on the Wind TYP: Elementarmagie ELEMENT: Wind KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 10/40 MAX. REICHWEITE: 15 Meter/1 Meile SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Mit einem Flüstern gibt der Anwender dem Wind eine kurze Nachricht mit. Diese darf nicht länger als zehn Wörter sein. Auch wenn der Zauber keine höhere Lautstärke benötigt, kann jemand mit ausgezeichnetem Gehör erfahren, welche Nachricht dem Wind mitgegeben wird. Um eine Person in Sichtweite, bis zu 15 Meter, zu erreichen betragen die Manakosten 10 und die Nachricht kommt sofort beim Empfänger an. Es ist auch möglich den Wind auf eine Distanz bis zu einer Meile zu einem designierten Ort auszuschicken, wofür die Manakosten jedoch auf 40 steigen. Der Wind benötigt pro zurückgelegter Meile eine Minute und gibt die Nachricht am Zielort zu hören, unabhängig davon, ob sich dort jemand befindet oder nicht. Der Zielort muss dem Anwender so bekannt sein, dass er ihn vor dem inneren Auge visualisieren kann. Sollte der Zauber je durch ein Vakuum reisen müssen oder der Empfänger luftdicht verschlossen sein, schlägt er automatisch fehl.
Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Die Reichweite steigt auf 20 Meter/2 Meilen. Willenskraft Level 9: Die Reichweite steigt auf 25 Meter/3 Meilen.
Variante 2:
Whisper on the Breeze TYP: Elementarmagie ELEMENT: Wind KLASSE: I ART: Support MANAVERBRAUCH: 10 MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES:- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Mit einem Flüstern gibt der Anwender dem Wind eine Nachricht mit, die nicht länger als zehn Wörter sein darf. Jemand mit gutem Gehör kann die Nachricht mitbekommen, sofern er das Flüstern verstehen kann. Der Wind trägt die gesprochenen Worte in die vom Anwender gewünschte Richtung, flüstert sie jedoch dem ersten verfügbaren Ziel ins Ohr. Sollte der Wind auf ein Hindernis treffen, werden die Worte dort wiedergegeben. Die Schnelligkeit des Windes entspricht der Willenskraft des Anwenders -1.
Beherrschung:
Willenskraft Level 5: Die maximale Reichweite beträgt nun 20 Meter. Willenskraft Level 7: Die maximale Reichweite beträgt nun 25 Meter. Willenskraft Level 9: Die Maximale Reichweite beträgt nun 30 Meter.
Whisper on the Wind TYP: Elementarmagie ELEMENT: Wind KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 1 Meile SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Mit einem Flüstern gibt der Anwender dem Wind eine Nachricht mit, die nicht länger als zehn Worte sein darf. Jemand mit gutem Gehör kann die Nachricht mitbekommen, sofern er sich nah genug am Anwender befindet. Der Wind wird vom Anwender zu einem Ort geschickt, den der Anwender vor dem inneren Auge visualisieren kann. Nach dem Wirken macht sich der Wind mit einer Geschwindigkeit von einer Meile pro Minute auf den Weg und lässt die Nachricht am Zielort gut hörbar ertönen. Die Nachricht wird auch dann freigegeben, wenn sich am Zielort niemand befindet. Sollte der Wind durch ein Vakuum reisen müssen oder der Zielort luftdicht verschlossen sein, schlägt der Zauber automatisch fehl.
Beherrschung:
Willenskraft Level 7: Die Reichweite erhöht sich auf 2 Meilen. Willenskraft Level 9: Die Reichweite erhöht sich auf 3 Meilen. Willenskraft Level 10: Der Wind reist mit doppelter Geschwindigkeit.
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Zuletzt von Cassandra am Mi 10 Mai 2023 - 13:14 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Medusa Herrin der Statuen
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Uhh, zwei Varianten, dann wollen wir sie doch einfach beide Ablehnen *Hust*
Variante 2 ist alles in allem wahrscheinlich eher diejenige, für die ich mich aussprechen würde, die Mischung der Reichweiten und Manakosten ist bei der ersten Variante nicht ganz eindeutig.
Whisper on the Breeze Da der Wind nicht in der Lage sein sollte zu unterscheiden, wer nun Empfänger ist oder nicht, das ist auch nichts, was Wind einfach so kann, sollte der Zauber statt mit mehr Empfängern, mit erhöhter Reichweite in der Staffelung arbeiten.
Wenn jemand in das gehauchte Wort hineinläuft, wird der Wind nicht wissen, dass es sich dabei eventuell um einen Feind handelt. Daher würde ich nur per Beherrschung die Reichweite der Nachricht erhöhen.
Das soll nicht heißen, der Zauber nicht sehr präzise sein kann, aber plötzlich auftauchende Personen im Weg, sollten dem Wind nicht egal sein.
Wenn du wirklich verlässlichere Kommunikation wünschst, wären da Magien, wie Geisterrufung oder die Mind Magic, die sich genau auf so etwas spezialisiert, angebrachter.
Eine Angabe zur Schnelligkeit des Windes wäre eventuell noch ganz interessant.
Whisper on the Wind Hier würde ich fast sagen, den brauchen wir gar nicht, komplette Langstreckenkommunikation wird ohne eine Magie, die darauf auch hauptsächlich ausgelegt ist, nicht funktionieren, aber für etwas mehr Reichweite, reicht eine Beherrschungsstaffelung im Klasse I Zauber.
- Anpassungen bei Whisper on the Breeze in Sachen Reichweite, Geschwindigkeit des Windes und Klarstellung, dass der Wind beim ersten Ding im Weg seine Arbeit verrichtet. - Andere Zauber gestrichen.
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Medusa Herrin der Statuen
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Normalerweise geben wir Schnelligkeit (bitte nutze dises Wort, weil das unser Attribut darstellt, nicht Geschwindigkeit) bei Zaubern, die auf Willenskraft basieren als Attribut an. Auf Klasse I wäre das entsprechend der Willenskraft des Anwenders - 1 bis maximal Level 4.
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