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Grias

Grias
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BeitragThema: Grias Steckiupdate
Grias Steckiupdate EmptyFr 25 Aug 2023 - 20:37

Datenblatt
Grias Erna van Diux



Name: Grias Erna van Diux
Spitzname: Grias
Geburtstag: 11. Juli
Alter: 19 Jahre
Gilde: Rune Knights
Magierrang: C-Rang
Position:
Geburtsort: Ein Schloss nahe Ardea
Wohnort: Quartiere der Rune Knights in Crocus Town
Volk: Hybride - Halbdämonen

Gildenzeichen: Violett am rechten Oberarm
Größe: 170 Zentimeter
Gewicht: 70 Kilogramm
Haarfarbe: Himmelblau
Augenfarbe: Violett/Bernsteinfarbend

Erscheinungsbild


Aussehen: Auf den ersten Blick macht Grias den Eindruck einer gesunden, attraktiven jungen Frau. Sie hat einen schlanken Körperbau, der gleichzeitig mit großzügigen weiblichen Kurven ausgestattet ist, allerdings besitzt dieser auch sehr wenig Muskelmasse. Stattdessen sammelt sich bei ihr hin und wieder etwas Speck an, vor Allem im Winter, da sie nur wenig Sport treibt. Dafür hält die Halbdämonin ihren Körper durch ein ausgiebiges Beauty- und Hygieneprogramm möglichst frei von Unreinheiten, und genauso kann sie eine weiche, geradezu makellose Haut vorzeigen, welche darauf hinweist dass sie praktisch keinen Tag ihres Lebens mit harter Arbeit verbracht hat.
Die Van Diux hat eine voluminöse, wellige, himmelblaue Haarpracht, die ihr bis zum Po reicht und meist zu einem Zopf zusammengebunden wird. Im Gegensatz zu ihrem Körper ist ihr Gesicht jedoch recht kindlich, mit einem ründlichen Kinn, rosigen Wangen und großen, neugierigen Augen. Diese haben eine violette Färbung, jedoch nehmen sie beim korrekten Lichteinfall einen bernsteinfarbenen Schimmer an, der so stark werden kann dass er das Violett sogar komplett überdeckt. Dann sind noch die Hörner und der Schweif zu erwähnen die die Blauhaarige von ihrem dämonischen Vater geerbt hat. Die Hörner sprießen ihr oben aus dem Kopf und sind nach hinten gebogen, erst am Ende wieder nach oben verlaufend. Sie sind schwarz gefärbt, weisen aber auch rote Muster auf, und fühlen sich bei Berührung wie hartes Gestein an. Durch ihre Form und Sensibiltät sind die Hörner nicht für den Kampf oder Ähnliches geeignet, was ebenso für den Schweif der jungen Frau gilt, welcher durch seine glatte Oberfläche und der schwarz-roten Färbung ihren Hörnern gleicht.

Kleidungsstil: Grias ist mit Zugang zu allerlei luxuriöser, ausgefallener Kleidung und Accesoires aufgewachsen, und so macht sie sich auch heute noch gerne Schick. Am liebsten trägt sie lange, fließende Kleider, die durch teuren Schmuck, duftende Parfums und ein in der Regel angemessenes Maß an Make-Up ausbalanciert werden. Wenn es um ihre Gildenarbeit geht kleidet sie sich meist praktikabler, achtet aber selbst dann darauf stets hübsch auszusehen. Ein Accessoire dass sie immer trägt ist eine Halskette, an der ein goldenes, glockenförmiges Amulett befestigt ist. Dieses soll das Wappen ihrer Familie darstellen.

Besondere Merkmale: Das was Grias am meisten aus einer Menschenmenge herausstechen lässt, sind wahrscheinlich ihre Hörner und der Schweif. Der Großteil der Bevölkerung Fiores teilt diese Merkmale nicht, und selbst von denen die sie teilen, unterscheiden ihre sich oft noch einmal. Dann gäbe es noch ihre langen Haare, die durch die blaue Färbung auffallen, und zuletzt, wenn man genau hinsieht, die Augen der Halbdämonin. Deren primäre Farbe ist lila, jedoch haben sie einen bernsteinfarbenden Glanz an sich, der durch Lichteinfall zum Vorschein kommt. Welche Farbe wie stark zu sehen ist wird von den derzeitigen Lichtverhältnissen bestimmt, sodass das entstehende Zusammenspiel dieser beiden Töne oft einen einzigartigen, beinahe schon hypnotischen Effekt erzeugt.

Charakter


Benehmen: Grias ist eine sanftmütige Seele. Sie ist ihren Mitmenschen gegenüber freundlich und höflich, hat stets ein warmes Lächeln auf und Lippen und achtet auf die Leute die sie umgeben. Ihre Art ist eher schüchtern, weswegen sie sich in sozialen Situationen zurückhaltend verhält und mit einem sanften, ruhigen Tonfall spricht. Allerdings ist sie auch äußerst hilfsbereit, und eilt ihren Mitmenschen stets an die Seite, wenn sie Probleme haben. Gleichzeitig versucht die Halbdämonin meist durch ihr Auftreten eine gewisse Eleganz und Erhabenheit auszustrahlen, so wie sie es als jemand mit adeliger Herkunft beigebracht bekommen hat. Das Problem besteht nur darin, dass sie furchtbar schlecht darin ist. Ob es irgendein tollpatschiges Missgeschick ist, ein dusseliger Versprecher, oder ihre Unfähigkeit ihre Gefühle für sich zu behalten, irgendwas bringt die noble Aura doch immer zum Bröckeln, die sie versucht aufzubauen, auch wenn sie die Gepflogenheiten der High Society eigentlich immer versucht zu befolgen.
Die van Diux empfindet ihre Gefühle ziemlich intensiv, weswegen sie Probleme damit hat diese für sich zu behalten, was sie zu einem überaus gefühlsoffenen Menschen macht. Freude zeigt sich durch ein breites, herzliches Lächeln und eine aufgewecktere Bewegungsweise, bei Angst schlottert ihr schnell der gesamte Körper, Zorn veranlasst sie dazu laut zu werden und wütend mit Gliedmaßen zu wedeln, und ist sie traurig kommen ihr schnell die Tränen. Eigentlich würde die Blauhaarige gerne gelassener sein, allerdings gelingt es ihr nur sehr selten ihre Emotionen zurückzuhalten, und wenn, dann nur für kurze Zeit, worauf sie dann meistens nur umso stärker hervorbrechen. Dies lässt sich noch einfacher beobachten wenn die Blauhaarige von Leuten umgeben ist denen sie vertraut, denn dann entspannt sie sich und wird energetischer als unter normalen Umständen, wo sie stets versucht elegant zu wirken und einen guten Eindruck zu machen. Genauso wird sie zurückhaltender gegenüber Leuten die sie nicht mag, und versucht sich dann oft tougher zu geben. Aber selbst dann bleibt sie allen Menschen gegenüber Respektvoll.

Persönlichkeit: Grias besitzt ein Herz aus Gold. Es ist ein inniger Wunsch von ihr, gutes für die Welt zu tun, und den Leuten die darin leben bei allen Möglichen Problemen zu helfen. Sie lebt für das Wohlergehen anderer Menschen, und sieht es als ihre Pflicht an für Recht und Ordnung in der Welt zu kämpfen. Dazu entscheidend waren einerseits die Erziehung zur vorbildlichen Aristokratin, und andererseits der Einfluss von Literatur. Schon seit ihrer frühen Kindheit ist die Halbdämonin eine Leseratte, und hat dadurch viele ideale von Heroismus und Gerechtigkeit absorbiert, sodass diese von ihr auch etwas romantisiert werden. Die van Diux würde am liebsten wie ein Superheld sein, stark, aufrecht und verlässlich, jemand der den Tag rettet und hinterher dafür bewundert wird, auch wenn sie am liebsten keinem Lebewesen etwas zu Leide tun würde, und fest daran glaubt dass in jedem Menschen ein Funken gutes steckt. Aber ihr ist auch bewusst dass kämpferische Konfrontationen manchmal einfach nicht vermieden werden können.
Jedoch geht es der Antimagierin bei diesen hohen Idealen nicht nur um den Menschen selbst, sondern auch um die Harmonie zwischen ihnen. Ordnung ist ihr sehr wichtig, wodurch sie zum Beispiel gerne einen strukturierten Tagesablauf hat, oder fast schon einen Sauberkeitsfimmel besitzt. Viel mehr zeigt sich diese Eigenschaft jedoch darin, wie sie von ihr auf die Gesellschaft angewandt wird. Die Grias achtet stets darauf die korrekten Regeln und Verhaltensweisen einzuhalten, und weist auch ihre Mitmenschen schnell darauf hin es ihr gleicht zu tun, sollte es nötig sein. Wie viel Struktur in ihrer Umgebung herrscht kann ihren Gemütszustand stark beeinflussen, sodass sie zum Beispiel schnell bockig wird, sollten Leute ihre Verhaltenshinweise ignorieren oder gar ablehnen.
Außerdem ist die Suche nach Anerkennung eine große vorantreibende Kraft für die Blauhaarige. Ihr Leben lang nie wirklich von ihren Eltern akzeptiert hat sie es sich zum Ziel gesetzt diese stolz zu machen. Aber auch wenn sie entschlossen ist, plagen sie dabei oft Selbstzweifel. Sie hat Angst davor zu versagen, und ist durch ihr niedriges Selbstvertrauen anfällig dagegen, bei großen Rückschlägen in Wertlosigkeitsgedanken zu verfallen. Mit solchen Sorgen öffnet sie sich auch nicht gerne Anderen, würde es als eine weitere ihrer vielen Schwächen sehen, wenn sie Andere mit ihren Sorgen belastet, und hält lieber eine glückliche Fassade aufrecht, zumindest so sehr ihr das gelingt.

Vorlieben:
- Leuten Helfen
- Helden
- Literatur & Geschichte
- Wärme & Feuer
- Ordnung & Sauberkeit
- Steine
- Musik
- scharfes & süßes Essen
- hübsche Kleider
Abneigungen:
- Unordentliche Menschen
- ihre Hörner & Schweif
- Konfrontationen
- ihren Willen nicht bekommen
- Fahrzeuge
- Kälte
- die Wildnis
- Gewitter
- Sport

Ziel: Das Ziel von Grias ist es, von ihrer Familie anerkannt zu werden und sich selbst zu beweisen. Und um dies zu erreichen will sie die Eigenschaften ablegen die sie bisher zurückgehalten haben, und eine starke, verlässliche Runenrittterin werden, wie man sie in einer Heldengeschichte sehen würde.

Fertigkeiten


Stärken: Empathie: Eine Stärke von Grias ist das Lesen von Gefühlen anderer Leute. Sie hat eine gute Intuition was ihre Mitmenschen angeht und achtet auf deren Mannerismen, sodass sie oft erkennen kann was für Emotionen gerade verspürt werden, auch wenn man versucht diese zu verstecken. Dies erlaubt es ihr in Interaktionen besser auf diese einzugehen, wodurch sie relativ gut mit Menschen umgehen kann, zum Beispiel um Meinungsverschiedenheiten zu schlichten oder bedrückte Leute zu trösten.
Gutes Gedächtnis: Außerdem besitzt die Halbdämonin ein äußerst gutes visuelles Gedächtnis. Sie muss Dinge nur kurz betrachten, um sich deren Aussehen auf Dauer detailliert einzuprägen. Dadurch kann sie genauestens Gemälde beschreiben die sie nur nur ein Mal gesehen hat, oder Wort für Wort den Inhalt eines Textes wiedergeben, den sie schnell überflogen hat, was es ihr auch erlaubt sehr schnell zu lesen.
Bildung: Eine weitere Stärke der van Diux kommt von ihrer Erziehung. Seit ihrer Kindheit hat sie Privatunterricht bekommen um den Ansprüchen einer kompetenten Adeligen gerecht zu werden, wodurch sie einen ziemlich hohen Bildunggrad genießt. Politik, Geschichte, Geographie und Literatur sind alles Gebiete worüber sie wahrscheinlich mehr Wissen inne hat, als der durchschnittliche Bürger Fiores.
Magiebegabung: Zu guter Letzt ist die Blauhaarige ziemlich begabt mit Magie. Sie hat schon früh begonnen diese zu trainieren, weswegen sie sich als ziemlich talentiert beweisen geht, wenn es um die Regeneration von Mana und dessen Einsetzen geht.

Schwächen: Impulsivität: Eine der größten Schwächen von Grias ist wahrscheinlich ihre Impulsivität. Sie verbraucht oft nicht viel Zeit damit, sich Gedanken über das zu machen was sie tut, sondern richtet sich danach was sie gewohnt ist, und bewertet dann jeden Moment für sich. Das Problem ist dabei dass ihr die potentiellen Konsequenzen ihrer Aktionen oft zu spät bewusst werden, sodass sie hinterher dann damit zu kämpfen hat. Hinzu kommt, dass sie oft auch einen Moment länger braucht als ihre Mitmenschen um komplizierte Ideen oder Pläne zu verstehen.
Lesbarkeit: Zusätzlich ist die Halbdämonin schrecklich darin ihre Emotionen zu verstecken. Zwar kann sie Andere gut lesen, aber dafür fällt es ihr äußerst schwer ihre Gefühle in sich zu behalten. Sie versucht es, allerdings brechen starke Empfindungen dann nur umso stärker aus sie heraus. Genauso fällt es ihr schwer willentlich ihr Auftreten und Verhalten zu verändern, was alles in Allem dazu führt, dass man sie lesen kann wie ein offenes Buch. Schauspielern und Lügen kann sie überhaupt nicht, weil sie davon sofort nervös wird, und genauso fällt es ihr schwer Geheimnisse für sich zu behalten.
Reisekrankheit: Außerdem kann die van Diux so gut wie gar nicht mit Transportmitteln umgehen. Egal ob Züge, Boote oder sogar Fahrräder, sobald sie sich auf einem Gegenstand befindet der sich bewegt, beginnt sie sich krank und lethargisch zu fühlen, und wird geradezu unfähig wie ein gesunder Mensch zu agieren.
Unsprortlichkeit: Zuletzt hat die Blauhaarige schreckliche körperliche Fähigkeiten. Sie ist schwach wodurch große Lasten ihr Probleme bereiten, ist langsam, was ihr eine schlechte Reaktionszeiten verleiht, und dafür sorgt dass sie bei der Forbewegung oft nicht mit anderen Leuten mithalten kann, und außerdem ist sie ungeschickt, sodass sie oft stolpert, Dinge fallen lässt oder gegen irgendetwas gegen stößt.

Inventar:
- ein Lichtlacrima
- ein Make-Up-Kasten
- ein Taschenbuch zum Lesen
- ihr Tagebuch
- Schreibmaterialien
- eine Okarina
- einen Kapuzenumhang

Umfeld

Familie


Name: Error van Diux III und Merillía van Diux (geboren Arnault)
Alter: 40 und 41 Jahre
Beziehung: Eltern
Beschreibung: Error und Merillía sind beide Adeliger Herkunft, haben sich auf einem Ball kennengelernt und verliebt, worauf sie irgendwann geheiratet haben. Einfach war es für die Beiden jedoch nicht, da Error aus Fiore und Merillía aus Bosco stammen. Die schlechte Beziehung zwischen den Reichen macht ihre Ehe politisch kompliziert, weswegen sie sehr bemüht sind überall einen guten Ruf zu bewahren. Nachdem sie sich im Süden Fiores niedergelassen hatten, wurden diese hohen Ansprüche dann auch auf ihre Kinder übertragen, weswegen diese von Anfang an mit viel Druck erzogen wurden, nützlich und präsentabel für die Familie zu sein.
Während ihr Sohn oberflächlich gesehen damit gut klarkommt, war dies bei Grias jedoch noch nie der Fall. Alleine schon ihre Zeugung war ein schlechtes Omen, Merillía wurde von einem Dämonen hinters Licht geführt der sich als ihr Ehemann ausgegeben hatte, und dass dies große Folgen hatte zeigte sich, als sie eine Tochter mit Dämonenhörnern und -schweif gebährte. Die Umstände der Zeugung von Grias wurden stets geheim gehalten, bis heute auch vor ihr selbst, und waren wahrscheinlich auch ein Grund, weswegen die Erwartungen an sie, eine vorbildliche Adelige zu werden, noch höher waren als bei ihrem Bruder, vor Allem von Seiten ihres Vaters. Erfüllen konnte sie diese allerdings nie, weswegen Errors und Merillías Beziehung zu ihrer Tochter im Verlauf deren Leben immer und immer schwieriger wurde. Lange haben sie ihre Missgeschicke und Eigenheiten toleriert, doch eines Tages, als die Familie auf der Hochzeit ihres Sohnes durch sie unendlich blamiert wurden, ist das Band gerissen. Danach haben Error und Merillía ihre Kontakte spielen lassen um Grias von den Rune Knights aufnehmen zu lassen, sodass diese der Familie nicht länger zur Last fällt, und an sich arbeiten kann.

Name: Error van Diux IV
Alter: 20 Jahre
Beziehung: Großer Bruder
Beschreibung: Zu ihrem Bruder Error hatte Grias früher eine recht enge Beziehung. Beide dem Druck ihrer Eltern ausgesetzt sich eine tiefe Verbundenheit entwickelt, sodass er in ihren tiefen Momenten früher oft für sie da war. Doch mit der Zeit wurden die Erwartungen ihrer Eltern immer höher, und so fing auch die Bindung der Geschwister an zu leiden, und wurde mit der Zeit immer schwächer und distanzierter. Dies erreichte seinen Höhepunkt als der Halbdämonin auf der Hochzeit ihres Bruders der wohlmöglich größte Fehler ihres Lebens passierte. Durch ihren Missgeschick fiel die gewaltige Hochzeitstorte auf die Braut, eine Blamage für ihre Familie und ein Skandal, durch den die Hochzeit fast wieder annulliert wurde. Seitdem ist die Beziehung zwischen Grias und ihrem Bruder, freundlich ausgesdrückt, angespannt. Er erkennt sie nur noch auf oberflächlichster Ebene an, und hat kaum ein Wort mehr mit ihr gewechselt. Für Grias ist es natürlich verletzend so von ihrem Bruder behandelt zu werden, den sie immer noch als bewundernswertes Vorbild sieht, jedoch nimmt sie es ihm nicht übel, akzeptiert es stattdessen als die Behandlung die sie verdient.

Name: Ifrit
Alter: ???
Beziehung: Leiblicher Vater
Beschreibung: Ifrit ist ein aggressiver, hitzköpfiger Dämon, der allerdings auch eine Vorliebe für hinterlistige Pläne besitzt, welche er dann nutzt um seine eigene Macht zu vergrößern und eine höheren Rang unter den Dämonen zu erlangen. So kam ihm eines Tages die Idee ein Kind in die Welt zu setzen das er zu seinem treuen Diener erziehen kann. Um dieses Kind zu zeugen hat er sich eine Adelige aus Fiore aufgesucht, die Gestalt ihres Ehemannes angenommen um sie täuschen und ihr näher zu kommen, worauf er wieder verschwunden ist. Als Grias alt genug war begann er dann ihr im Schlaf in die Gedanken zu reden, und so in ihren Träumen zu erscheinen. Dort zeigt er sich nicht als Dämon oder ihr tatsächlicher Vater, sondern als Schutzgeist mit abstrakter Gestalt, während er sie die Arc of Revocation lehrt um sie in Zukunft zu seinem persönlichen Schutzschild zu machen, was sich bis heute fortsetzt. Ifrit sieht sein Halbdämonenkind nichts außer einem Werkzeug, dessen einziger Existenzgrund es ist, ihm zu mehr Macht zu verhelfen.

Name: Esmée de Bosco
Alter: 19 Jahre
Beziehung: Cousine
Beschreibung: Grias ist auf einem Familientreffen in Bosco auf ihre Cousine getroffen. Dort hat sie ihre mutterseitliche Verwandtschaft kennengelernt, am Besten verstanden hat sie sich aber mit Esmée. Trotz der Schüchternheit der Halbdämonin haben sie sich schnell angefreundet und viel Zeit miteinander verbracht, jedoch mussten sie sich wieder Verabschieden als die Familie von Grias nach Fiore zurückkehrte. Und auch wenn sie sich die Freundschaft geschworen hatten, durch die schlechte Beziehung zwischen den Beiden Königreichen ist es ihnen nicht gelungen wirklich in Kontakt zu bleiben. Auch Grias traf die Nachricht vom Tode von Esmées Mutter, genauso wie die Entführung von ihrem Cousin Raoul und das darauffolgende Verschwinden von Esmée hart. Seitdem ist die Blauhaarige stets besorgt um ihre Cousins, und hofft inständig um das Wohlergehen der Beiden. Sie wäre unfassbar glücklich einen von ihnen wieder zu treffen, und würde alles tun um sie vor ihren Verfolgern zu beschützen.

Freunde


Name: Shirayuki Aisawa
Alter: 19 Jahre
Beziehung: Alte Freundin
Beschreibung: Shirayuki ist eine gute Freundin von Grias. Beide in wohlhabenden Kreisen aufgewachsen haben sie sich oft auf geschäftlichen oder sozialen Veranstaltungen getroffen, und haben dadurch, dass sie sich gut verstehen, mit der Zeit eine immer engere Bindung entwickelt. Als die Halbdämonin durch die graduelle Entfremdung zu ihrem Bruder ihre einzige richtige Vertrauensperson verlor war die Aisawa stattdessen für sie da, eine sichernde, fast schon verteidigende Rolle einnehmend, wenn sie wieder mal Probleme mit ihrer Familie hatte. Allerdings ist es schon eine Weile her dass die Beiden sich gesehen haben. Eines Tages hat Shirayuki ihre Familie verlassen um der Gilde Fairy Tail beizutreten und eine Arztpraxis aufzumachen, wodurch es schwer war Kontakt zu halten. Doch während es Grias bedrückt dass sie damit gewissermaßen schon wieder eine Bezugsperson verloren hatte, nimmt sie es der Rothaarigen nicht übel, und wünscht sich, sie nach langer Zeit einmal wieder zu treffen.

Feinde


Name: Barbatos Necrologia
Alter: 21 Jahre
Beziehung: ehemaliger Verlobter
Beschreibung: Früh in der Kindheit von Grias und Barbatos wurde festgelegt dass die Beiden einmal Heiraten würden, um die Postionen beider Familien zu stärken. Deswegen haben sie früher viel Zeit miteinander verbracht, und auch wenn es ihren Eltern letzten Endes egal war ob sie sich mochten, verstanden sie sich gut und hatten eine freundschaftliche Beziehung zueinander, auch wenn die Halbdämonin es nie ganz respektieren lernen konnte dass der Necrologia feminine Kleidung bevorzugt. Auch ihren Eltern gefiel dieser Fakt nicht, was zu Spannungen zwischen den Beiden Familien führte, welche sich verstärkten als der Bruder von Barbatos weglief. Als ihr Verlobter es diesem dann gleich tat und somit auch ihr den Rücken zukehrte, zerbrach das Verhältnis Zwischen den Necrolias und Van Diux komplett, und die Verlobung wurde abgeblasen.
Zwar hätte Grias es bevorzugt einen Partner zu haben, den sie sich selbst ausgesucht hat, aber wirklich gestört hatte es sie nie dass es ihr vorbestimmt wurde. Immerhin mochte sie Barbatos, und sie sah die Verheiratung als eine Möglichkeit nützlich für ihre Familie zu sein, welche ihr somit genommen wurde. Und auch wenn ihr bewusst ist dass das Weglaufen ihres Verlobten wahrscheinlich nichts mit ihr zu hatte, hegt sie doch bis heute Gefühle dass es auch an ihr lag, dass sie nicht gut genug war, dass sie es hätte verhindern können, und dass Barbatos sie einfach nicht mochte. So ist die Angelegenheit immer noch ziemlich verletzend für sie, und bis heute ist sie sauer auf und enttäuscht von dem Necrologia.

Gilde


Trotz der Umstände durch die Grias zu den Rune Knights gekommen ist fühlt sie sich dort sehr wohl. Sie vertritt voll und ganz die Werte der Gilde sowie die Institutionen die dahinter stehen, und außerdem hat sie darin ein strukturiertes geordnetes Umfeld, eine Möglichkeit Gutes für die Welt zu tun, eine Chance sich ihrer Familie zu beweisen, und natürlich treue Kameraden.

Geschichte


0 Jahre: Grias wird als zweites Kind einer Adelsfamilie geboren und wächst in Saus und Braus auf. Jedoch wird sie durch ihre Hörner und Schweif auch von Anfang an mit Misstrauen und Kritik betrachtet. Außer ihren Eltern weiß niemand dass bei ihrer Zeugung ein Dämon im Spiel war, und so denken alle anderen, sie selbst inklusive, dass sie einfach verflucht oder dergleichen sein muss. Unter anderem deswegen kann sie sich nie wirklich in der Umgebung integrieren, in die sie hineingeboren wurde. Alles in allem wächst sie in einem behüteten, aber emotional kalten Umfeld auf.
5 Jahre: Die Halbdämonin wird zum ersten Mal in ihrem Traum von ihrem Vater, dem Dämon Ifrit besucht. Dieser erzählt ihr allerdings nichts von der direkten Verwandtschaft, sondern gibt sich als Schutzgeist aus, und redet seiner Tochter auf kryptische Art und Weise ein, dass sie anders als die Anderen und für Großes bestimmt ist, und dass sie niemandem von ihm erzählen kann. Unter diesem Vorwandt beginnt er ihr in ihren Träumen die Arc of Revocation zu lehren. Als die Blauhaarige diese ihren Eltern zeigt, reagieren sie jedoch ablehnend darauf, weswegen sie ihre magischen Fortschritte in Zukunft eher geheim gehalten hat.
11 Jahre: Grias reist mit ihrer Familie nach Bosco, um an einem Familientreffen des Hauses Arnault teilzunehmen. Dort lernt sie ihre Verwandtschaft mütterlicherseits kennen, und freundet sich dabei mit ihrer Cousine Esmeé de Bosco, sowie deren Bruder Raoul an.
13 Jahre: Das Haus van Diux und die Necrologia Familie hatten ursprünglich eine gute Besziehung, jedoch wurde diese über die Jahre immer angespannter, was darin endet dass die geplante Verheiratung von Barbatos Necrologia und Grias abgeblasen wird, als er von zuhause wegläuft. In diesem Fall gaben ihre Eltern voll und ganz dem Necrologia haushalt die Schuld, allerdings glaubt die Blauhaarige trotzdem dass es irgendwie an ihr gelegen haben muss.
19 Jahre: Schon ihr ganzes Leben lang hatte die junge van Diux Probleme damit gehabt sich im Leben einer Adeligen zurechtzufinden, allerdings erreichte dies seinen Höhepunkt auf der Hochzeit ihres Bruders, wo sie durch ein versehentliches Stolpern dafür sorgte dass die Hochzeitstorte auf die Braut fiel. Eine Blamage für ihre Familie, aber die größte von allen die es bisher gegeben hatte, so haben ihre Eltern letzten Endes die Geduld für ihre Tochter verloren. An die magischen Fähigkeiten zurückdenkend, die sie ihnen einst demonstriert hatte, haben sie Fäden gezogen um sie von den Rune Knights aufnehmen zu lassen.
Rollenspielbeginn

Offtopic


Avatarperson: Ganyu aus Genshin Impact
Wie hast du uns gefunden? Echt gut!
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"Worte" | Magie | Stimme | Theme | Battle
Grias Steckiupdate Grias-Sig2


Zuletzt von Grias am Fr 25 Aug 2023 - 20:39 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Grias

Grias
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BeitragThema: Re: Grias Steckiupdate
Grias Steckiupdate EmptyFr 25 Aug 2023 - 20:38

Technikblatt
Grias Erna van Diux



Volkseigenschaften


Boni: Ausgewählte Elementarresistenz (Feuer); Zauber mit dem ausgewählten Element sind weniger effektiv und verursachen nur Schaden, der eine Stufe unter dem eigentlichen Trefferschaden wäre. Dämonenschweif als weiteres Körperteil, welcher die verschiedenste Farben & Formen besitzen kann.
Mali: Ausgewählte Elementarempfindlichkeit (Eis); Zauber mit dem ausgewählten Element sind effektiver und verursachen Schaden gleich einem Level über dem eigentlichen Trefferschaden. Ergreifen und Drücken des Schweifes sorgt für sofortigen Kraftverlust.

Werte

Attribute


Stärke Potenzial 1
Schnelligkeit Potenzial 1
Geschicklichkeit Potenzial 1
Widerstand Potenzial 3
Manaregeneration Potenzial 3
Willenskraft Potenzial 3
Stärke10 Punkte - Level 1
Schnelligkeit10 Punkte - Level 1
Geschicklichkeit10 Punkte - Level 1
Widerstand50 Punkte - Level 2
Manaregeneration280 Punkte - Level 5
Willenskraft280 Punkte - Level 5
Manavorrat280 Punkte

Magien und Kampfgrade


Arc of Revocation 5 Punkte - Klasse I

Magieausleger

Arc of Revocation


Arc of Revocation
TYP: Lost Magic
ELEMENT: -
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: -
BESCHREIBUNG: Eine uralte Magie, die ihre Kraft vor allem darauf konzentriert, den Anwender zu schützen, sowie Magien auf verschiedenste Arten zu absorbieren und die dadurch gewonnene Kraft für sich selbst zu nutzen. Der Hauptvorteil dieser Magie ist vor allem ihre enorme Ausdauer, da man seinen Gegner schnell mit der absorbierenden Kraft ermüden kann. Außerdem setzt man dadurch die Kraft des Widersachers zum Teil gegen ihn selbst ein. Die Magie, egal ob Spiegel, Kugel oder Barriere manifestiert sich immer in einer schimmernden Energie. Im Laufe der Jahre hatte diese Magie viele Namen, so bezeichnet manch einer sie auch als Antimagie, Mirror Arc oder Ähnliches.
Funktionsregeln:

Klasse I:

Absorber: Strike
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Magier wirft eine kleine, violette Kugel mit seiner Hand, die ungefähr die Größe von einem Tennisball hat. Wirft er die Kugel auf ein Schild oder eine Fessel, so sinkt deren Widerstand beziehungsweise die nötige Stärke um sich zu befreien um 1. Die Schnelligkeit des Projektils beträgt den Wert der Willenskraft des Anwenders -1 überschreitet jedoch nie eine Schnelligkeit von Level 4.

Parasite: Seedling
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erzeugt eine kleine, leuchtende Kugel, die nicht größer ist als eine Walnuss, und kann diese in einer geraden Linie mit einer Schnelligkeit abschießen, die der Willenskraft des Anwenders -1 bis maximal Level 4 entspricht.
Trifft die Kugel ein Ziel, vergräbt sie sich schmerzlos im Körper des Opfers und sorgt dafür, dass der nächste Zauber 20 Mana mehr kostet als gewöhnlich. Wenn die Kugel einen Zauber beeinflusst hat oder nach fünf Minuten noch nicht aktiviert worden ist, löst sie sich ohne weitere Folgen auf.

Protector: Patron
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser Schutzzauber wirkt zuverlässig gegen Zauber derselben Klasse, wobei er den Anwender schützt.
Der Anwender sammelt sein Mana in der von ihm bevorzugen Handfläche und streckt sie dem gegnerischen Zauber entgegen. Dadurch entsteht eine durchsichtige Wand, die den Anwender abdeckt. Der Schild ist in der Lage einen Zauber der Klasse I abzuwehren, bevor er zerbricht.

Reflector: Throwback
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 5 + Kosten des gegnerischen Zaubers
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender kann mit diesem Zauber magische Angriffe derselben Klasse auf den Gegner zurückwerfen. Zur Anwendung beschreibt er mit einer raschen Handbewegung einen Halbkreis vor seiner Brust, um den Zauber zurück zu schleudern. Die Handbewegung erzeugt dabei eine reflektierende Linie, die aussieht wie die Scherbe eines Spiegels. Darin spiegelt sich der angreifende Zauber und prallt auf den Gegner ungeschwächt zurück. Stammt der Angriff aus einer höheren Klasse als der Reflektionszauber, so implodiert der Spiegel und der Anwender wird von der vollen Kraft des Zaubers getroffen.

Klasse II:

Klasse III:

Klasse IV:

Klasse V:

Allgemeine Zauber

Allgemeines


Klasse I:

Magic Activation
TYP: Allgemein
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5
MAX. REICHWEITE: Berührung
SPEZIELLES: Diesen Zauber erhält man Gratis sobald die Voraussetzungen erfüllt werden.
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser simple Zauber wird von so ziemlich jedem beherrscht, der weiß, wie man mit Magie umgeht. Man nutzt eine kleine Menge Mana, um magische Schalter oder Lacrima zu aktivieren oder Türen zu öffnen.

Klasse II:

Klasse III:

Klasse IV:

Klasse V:

Gegenstände

Waffen


Nicht Magisch:

Klasse I:

Klasse II:

Klasse III:

Klasse IV:

Klasse V:

Artefakte


Nicht Magisch:

Klasse I:

Klasse II:

Klasse III:

Klasse IV:

Klasse V:



"Worte" | Magie | Stimme | Theme | Battle
Grias Steckiupdate Grias-Sig2


Zuletzt von Grias am Mi 30 Aug 2023 - 8:52 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Exia
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Exia
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Alter : 31

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BeitragThema: Re: Grias Steckiupdate
Grias Steckiupdate EmptySo 27 Aug 2023 - 11:15

Hello @Grias!

Technikdatenblatt
Attribute und Potenziale
Das Potenzial Geschicklichkeit ist vmtl durch einen Tippfehler auf 31 gekommen. Bitte korrigieren!

Arc of Recovation + Zauber
Wie du ja weißt, haben wir die Magie mitsamt ihrer Zauber überarbeitet. Dieses Update können wir im Zuge dieses Steckbriefupdates gleich mitdurchführen, daher:

- Magiebeschreibung Arc of Revocation erneuern
- Zauber Protector: Patron erneuern
- Zauber Absorber: Seedling -> zu Zauber Parasite: Seedling aktualisieren
- Zauber Reflector: Mirrors Shard -> zu Zauber Reflector: Throwback aktualisieren
- Zauber Absorber: Strike erneuern

Das wäre dann auch schon alles!


Grias Steckiupdate Signat10
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Grias

Grias
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BeitragThema: Re: Grias Steckiupdate
Grias Steckiupdate EmptyMi 30 Aug 2023 - 8:53

Ist beides korrigiert!


"Worte" | Magie | Stimme | Theme | Battle
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Exia
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BeitragThema: Re: Grias Steckiupdate
Grias Steckiupdate EmptyMi 30 Aug 2023 - 11:56

Grias Steckiupdate Exiadone5ve3o


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