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 You don't understand the Gravity of this situation

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Kazuya
Son of the Seas
Kazuya
Anmeldedatum : 23.09.14
Anzahl der Beiträge : 635

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BeitragThema: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 16 Jan 2021 - 10:17

Was Charon kann, kann ich auch, eine Magie für einen ZA eines anderen Users einmal zum Zerfleischen.


Gravitationsmagie
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: Bei einem Konflikt um einen metallischen Gegenstand zwischen einem Gravitationsmagier und einem Magnetismusmagier gleicher Stärke gewinnt der Magnetismusmagier.
BESCHREIBUNG: Dieser Magieausleger befasst sich mit der Manipulation der Erdanziehung und anderer anziehender, aber auch abstoßender Kräfte. Anwender dieses Magieauslegers können Gegenstände, andere Wesen und selbstverständlich auch sich selbst frei im Raum bewegen.


Attraction
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser grundlegende Zauber der Gravitationsmagie ermöglicht es dem Magier nicht lebendige Objekte mittels Magie anzuziehen. Die Stärke und Kraft der Anziehung entspricht der Willenskraft des Anwenders -1 bis zu maximal Level 4. Auf mehrere Objekte kann dieser Zauber in seiner Grundform nicht angewendet werden.

Beherrschung:

Repulsion
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Dieser grundlegende Zauber der Gravitationsmagie ermöglicht es dem Magier nicht lebendige Objekte mittels Magie abzustoßen. Die Stärke und Kraft der Abstoßung entspricht der Willenskraft des Anwenders -1 bis zu maximal Level 4. Auf mehrere Objekte kann dieser Zauber in seiner Grundform nicht angewendet werden.

Beherrschung:

Lighten
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber beeinflusst der Magier sich selbst und verringert die Anziehung, die der Planet auf ihn ausübt um die Hälfte. Effektiv wiegt der Anwender nun die Hälfte und ist in der Lage höher zu springen, zudem fällt er nun langsamer.

Beherrschung:

Intensify
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 20 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber beeinflusst der Magier sich selbst und erhöht die Anziehung, die der Planet auf ihn ausübt um das Doppelte. Effektiv wiegt der Anwender nun das Doppelte und ist fester mit dem Boden verbunden. Ihn wegzustoßen ist nun deutlich schwerer.

Beherrschung:

Swift Gravitation
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50
MAX. REICHWEITE: 10 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Attraction, Repulsion
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber wählt der Anwender einen Gegenstand mit etwa gleicher oder größerer Masse, wie er selbst innerhalb der Reichweite aus und zieht sich mittels eines einmaligen Manaschubes in dessen Richtung oder stößt sich von diesem ab. Der Anwender bewegt sich mit einer Geschwindigkeit, die der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 6 entspricht, kann jedoch nicht mitten in der Bewegung stoppen, sondern muss an dem ausgewählten Gegenstand ankommen, beziehungsweise die Grenze der Reichweite dieses Zaubers bei Abstoßung erreichen. Der Gegenstand muss in etwa so viel Masse oder mehr besitzen, wie der Magier

Beherrschung:


Gravity Field
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 65 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 10 Meter Radius
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 4, Attraction, Repulsion
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender ein Feld aus verstärkter Schwerkraft um sich herum, dass alles, was hinein gelangt, abgesehen vom Anwender selbst, gen Erdboden zieht. Hierbei sind besonders Geschosse, sowohl Projektile, als auch Zauber, betroffen. Die Stärke der Anziehung entspricht immer Der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 6.


Gravity Stasis
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 1 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3, Attraction, Repulsion, Lighten
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber ist der Anwender in der Lage einen Gegenstand mittels Anziehung zu fangen. Hierbei werden alle auf ihn wirkende Kräfte aufgehoben, sodass selbst ein fliegender Pfeil einfach in der Luft gestoppt werden kann.
Auf Zauber ab Klasse II hat dieser Zauber jedoch keinen Effekt, sodass Vorsicht geboten ist, wenn man versucht einen magischen Angriff auf zu halten. Es können zudem nie zwei Gegenstände gleichzeitig gestoppt werden.

Zero G
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 145 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Geschicklichkeit Level 3, Gravity Field, Gravity Stasis
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender die Effekte der Erdanziehung und aller anderen bewegenden Kräfte auf ihn komplett auszublenden, sodass absolute Schwerelosigkeit erreicht wird. Ein einfacher Stoß kann den Anwender bereits davonschweben lassen. Um sich in dieser Lage halbwegs bewegen zu können benötigt wenigstens etwas Geschick, leider ist man auf äußere Einflüsse angewiesen, um Richtungsänderungen durchzuführen.

Beherrschung:


Gravitational Levitation
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro 3 Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Geschicklichkeit Level 5, Zero G
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber manipuliert der Anwender die Gravitation um sich herum auf eine Weise, die es ihm ermöglich frei durch die Luft zu schweben, wie es ihm beliebt. Geschwindigkeit und Tragkraft werden durch das Level seiner Willenskraft definiert, bis zu einem maximalen Wert von 8. Dabei darf die Geschicklichkeit maximal der Willenskraft -2 entsprechen, da der Magier ansonsten seine Geschwindigkeit nicht kontrollieren kann. Auf diesem Level ist er nicht in der Lage, weitere Zauber einzusetzen, da er sich voll und ganz aufs Fliegen konzentrieren muss.
Beherrschung:

Improved Attraction
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Attraction
BESCHREIBUNG: Die verbesserte Version des Zaubers Attraction erlaubt dem Anwender eine schnellere Manipulation der Gravitation um einen Gegenstand oder ein Lebewesen auf Kosten eines deutlich höheren Manaverbrauches. Die Stärke und Schnelligkeit der Anziehung entspricht nun der Willenskraft des Anwenders bis Level 8.

Beherrschung:


Improved Repulsion
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5, Repulsion
BESCHREIBUNG: Die verbesserte Version des Zaubers Repulsion erlaubt dem Anwender eine schnellere Manipulation der Gravitation um einen Gegenstand oder ein Lebewesen auf Kosten eines deutlich höheren Manaverbrauches. Die Stärke und Schnelligkeit der Abstoßung entspricht nun der Willenskraft des Anwenders bis Level 8.

Beherrschung:
Downpour
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 25 Meter Radius
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7, Gravity Field, Intensify
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber wird alles, was sich innerhalb der Reichweite befindet, mit einer Stärke, die der Willenskraft des Anwenders entspricht, zu Boden gepresst. Lediglich der Anwender ist hiervon nicht betroffen. Die meisten Menschen werden es nicht einmal schaffen aufzustehen und wer einen Widerstand von Level 2 oder geringer hat, sollte aufpassen, denn dieser Zauber kann jenen sogar die Luft aus den Lungen pressen, was unweigerlich zum Tode oder, falls man Glück hat, zu äußerst schwerwiegenden Verletzungen führen wird. Wie gut man der starken Anziehung wiederstehen kann, hängt vom Mittelwert der eigenen Stärke und dem Widerstand im Vergleich zur Willenskraft des Anwenders ab.

Beherrschung:

Black Hole
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 850 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender / Sog: 50 Meter Radius
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9, Improved Attraction
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender einen Punkt beinahe unendlicher Gravitation in seiner Hand, die sofort beginnt alles innerhalb der Reichweite, mit einer Kraft von Level 10 anzuziehen. Während der Zauber jedoch nur ein schwarzes Loch imitieren kann und nicht an die Zerstörungskraft des Originals herankommt, sollte er nicht unterschätzt werden. Menschen, Gegenstände, selbst der Boden werden ohne Unterscheidung zum Zentrum des Soges befördert. Lediglich der Anwender ist immun gegenüber diesem Effekt. Alles, was dort ankommt, wird augenblicklich mit einer Kraft und Schnelligkeit, die größer als der Sog ist aus der Reichweite geschleudert, was alles in der Umgebung im zweiten Akt dieser Technik zu gefährlichen Geschossen werden lässt.


White Hole
TYP: Lost Magic
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 800 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender / Stoß: 50 Meter Radius
SPEZIELLES: ---
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9, Improved Repulsion, Gravitational Levitation
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber erschafft der Anwender einen Punkt beinahe unendlich abstoßender Kraft in seiner Hand, die sofort beginnt alles innerhalb der Reichweite, mit einer Kraft von Level 10 wegzustoßen. Menschen, Gegenstände, selbst der Boden werden ohne Unterscheidung von der erzeugten Kraft fortgepresst, sodass selbst der Untergrund der Magie unterliegt und ein Krater um den Anwender entsteht, der der Reichwiete entspricht. Lediglich der Anwender ist immun gegenüber diesem Effekt. Gegenstände, innerhalb der Reichweite werden auf maximal die Größe eines Tennisballs gepresst und Menschen und Tiere tragen größte Verletzungen von dieser Erfahrung davon, vorausgesetzt, sie überleben den immensen Druck.



Kazuya Taizu
What lies beyond the ocean?
Reden ~ Denken ~ Magie
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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 16 Jan 2021 - 15:50

Eine Herausforderung, wie ich sehe! Du wagst dich also in die Tiefe... Wollen wir?

Attraction & Repulsion

Wirken diese Zauber auf je ein Objekt oder auf ein komplettes Areal? Also, bei Attraction: Entscheidest du "Ich ziehe dieses Objekt an und zahle pro Objekt 20 Mana" oder erschaffst du quasi eine anziehende Gravitation um dich herum, die alles anzieht? Bitte spezifizier, ob du wählen kannst, was du anziehen möchtest, oder nicht.
Wenn es je ein Objekt ist, dann kannst du auch gerne den Manaverbrauch auf 15 pro Minute senken. Ich weiß, dass du dich an der Magnetismus-Magie orientiert hast, aber für einen simplen Effekt der Klasse I ist das angemessener.


Lighten & Intensify

Die Kosten können gern auf 20 pro Minute runter.


Swift Gravitation

Hier steht, dass der Anwender nicht stoppen kann, bis er bei dem Gegenstand ankommt; man kann sich aber auch vom Gegenstand abstoßen. Wie stoppst du, wenn du das machst?


Zero G

Hat der Anwender hier irgendwelche Kontrolle über seine Bewegung? Kann er in der Luft "schwimmen"? Oder wird seine Bewegung ausschließlich dadurch definiert, wie er von anderen Objekten abgestoßen wird bzw. sich abstößt?


Downpour

Und schon springen wir zu Klasse IV. Effekt passt, aber die Manakosten müssen auf 300 pro Minute hoch Smile
Außerdem würde ich diesen einen Zauber tatsächlich mit der Art "Fessel" markieren, weil sein primärer Effekt es ist, Dinge so fest auf den Boden zu pressen, dass sie sich nicht wegbewegen können.


Black Hole & White Hole

Eventuell macht es hier Sinn zu spezifizieren, dass der Anwender nicht von den Effekten des Zaubers betroffen ist...


Abgesehen von diesen kleineren Klarstellungen und Anpassungen ist das aber eine sehr schicke Magie! Insofern freue ich mich, dich als neuen Tauchpartner hier zu haben Very Happy
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Kazuya
Son of the Seas
Kazuya
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Anzahl der Beiträge : 635

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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptyFr 22 Jan 2021 - 21:42

Änderungen sind vorgenommen worden.



Kazuya Taizu
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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 23 Jan 2021 - 0:01

Sitzt, passt, wackelt und hat Luftblasen.

You don't understand the Gravity of this situation UntiefeAngenommen

@Bahamuth oder @Alduin guckt nochmal drauf!
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Admin
Dragon God
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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 23 Jan 2021 - 8:52

Darauf habe ich mich bereits gefreut! Very Happy

Gibt es einen besonderen Grund, dass du die Werte der Zauber bereits gefixt und nicht an Willenskraft gekoppelt hast? Ich bewerte einfach schon mal, dann schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe. ^^

Swift Gravitation
Warum auf 5 limitieren? Das kann ruhig der Willenskraft des Anwenders -1 bis zu einem maximalen Wert von 6 entsprechen.

Gravity Field
Siehe Swift Gravitation.

Gravity Stasis
Hier würde mir auch Willenskraft 5 reichen.

Gravitational Levitation
Würde hier diesen Zauber mit den anderen Zaubern vergleichen, die fliegen können. Dementsprechend bitte Geschicklichkeit auf 5 erhöhen und die Kosten auf 150 pro 3 Minuten. Bei der Beschreibung kannst du dich an folgender orientieren:
Zitat :
Geschwindigkeit und Tragkraft werden durch das Level seiner Willenskraft definiert, bis zu einem maximalen Wert von 8. Dabei darf die Geschicklichkeit maximal der Willenskraft -2 entsprechen, da der Magier ansonsten seine Geschwindigkeit nicht kontrollieren kann. Auf diesem Level ist er nicht in der Lage, weitere Zauber einzusetzen, da er sich voll und ganz aufs Fliegen konzentrieren muss.
Mit steigender Willenskraft kann man einfacher und mehr zaubern. ^^

Improved Attraction
Manaregeneration bitte auf 5 hoch.

Improved Repulsion
Siehe Improved Attraction.

Downpour
Willenskraft Level 9 und Manaregeneration auf Level 7 bitte. Von mir aus muss kann die Stärke der Technik auch wie andere Zauber der Willenskraft entsprechen, ohne auf Stärke 8 damit limitiert zu sein. Was ich mir noch wünschen würde wäre eine Wirkungsweise des Zaubers gestaffelt, wie sich das bei so und so großem Unterschied der Stärke/Widerstand des Ziels mit den Auswirkungen des Zaubers verhält.

Black Hole
Manaregeneration auf 9, ansonsten schick schick. Very Happy

White Hole
Siehe Black Hole.

Das wars dann auch schon! Very Happy


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Kazuya
Son of the Seas
Kazuya
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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 30 Jan 2021 - 12:54

Alles angepasst, die Klasse II Zauber haben aber, wie intern besprochen kein -1 bekommen.



Kazuya Taizu
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Reden ~ Denken ~ Magie
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Admin
Dragon God
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BeitragThema: Re: You don't understand the Gravity of this situation
You don't understand the Gravity of this situation EmptySa 30 Jan 2021 - 15:43

You don't understand the Gravity of this situation BahaAngenommen


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