Gemäß der Ankündigung hier würde ich den Zauber Water Dragon’s Drops anpassen.
Water Dragon’s DropsWater Dragon's Drops TYP: Lost Magic ELEMENT: Wasser KLASSE: I ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 10 pro fünf Tropfen MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3 BESCHREIBUNG: Diese Technik erlaubt es dem Dragonslayer schnell hintereinander mehrere kleine Tropfen als Geschosse auszuspucken. Die Geschwindigkeit und Stärke dieser Tropfen entspricht der Willenskraft des Anwenders minus Eins und kann bis zu einem Maximum von 4 gesteigert werden. Doch müssen alle fünf Tropfen treffen, um den vollen Schaden zu verursachen.
Klasse II 40 pro fünf tropfen Reichwiete etwas erhöht Voraussetzungen hochgeschraubt Stärke auf Klasse angepasst Minus 1 entfernt, das hätte schon längst gestrichen sein sollen
Water Dragon's Drops TYP: Lost Magic ELEMENT: Wasser KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 pro fünf Tropfen MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 6 BESCHREIBUNG: Diese Technik erlaubt es dem Dragonslayer schnell hintereinander mehrere kleine Tropfen als stumpfe Geschosse auszuspucken. Die Geschwindigkeit und Stärke dieser Tropfen entspricht der Willenskraft des Anwenders und kann bis zu einem Maximum von 6 gesteigert werden. Doch müssen alle fünf Tropfen treffen, um den vollen Schaden zu verursachen.
Kazuya Taizu
What lies beyond the ocean?
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Hab es mal ergänzt, aber Rule of Thumb, Zauber, die vor Forenneustart das Wasserelement hatten, sind alle stumpf. Lilith war damals etwas einschränkend und hat Wasser (abgesehen vom Canon Water Slicer) Schnitte nicht erlaubt (oder Nahkampf). #notSaltyYouAreSalty
Kazuya Taizu
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