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 Midas Hands

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BeitragThema: Midas Hands
Midas Hands EmptyMo 31 Jul 2023 - 8:50

Midas Hands - Persönliche Zauber


Die persönlichen Zauber der Midas Hands Magier findet ihr hier.

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Mel
Val
Yoshio
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Zuletzt von Exia am Mo 31 Jul 2023 - 8:51 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Midas Hands
Midas Hands EmptyMo 31 Jul 2023 - 8:50

Mel



Klasse I



Cobalt Crackling
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Meliza Sawks
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Blitzmagie
BESCHREIBUNG: Diese passive Fähigkeit von Meliza hat einen direkten Einfluss auf alle Blitze, die sie magisch erschafft. Jeder von ihr erschaffene Blitz hat eine kobaltblaue Färbung, die der Farbe ihrer Haare entspricht. Die Effektivität der Blitze ändert sich nicht.

Cobalt Crucible
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Gift
KLASSE: I
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Meliza Sawks
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3, Giftmagie
BESCHREIBUNG: Diese passive Fähigkeit von Meliza hat einen direkten Einfluss auf alle Gifte, die sie magisch erschafft. Der Effekt ist simpel, jedes Gift bekommt eine kobaltblaue Färbung, die ihren Haaren entspricht, dies ändert nichts an der Wirkung der Gifte.

Code:
[color=#696868][u][b]Cobalt Crackling[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Blitz
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Meliza Sawks
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, [b]Blitzmagie[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese passive Fähigkeit von Meliza hat einen direkten Einfluss auf alle Blitze, die sie magisch erschafft. Jeder von ihr erschaffene Blitz hat eine kobaltblaue Färbung, die der Farbe ihrer Haare entspricht. Die Effektivität der Blitze ändert sich nicht.

[color=#696868][u][b]Cobalt Crucible[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementarmagie
[b]ELEMENT:[/b] Gift
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Meliza Sawks
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 3, Giftmagie
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Diese passive Fähigkeit von Meliza hat einen direkten Einfluss auf alle Gifte, die sie magisch erschafft. Der Effekt ist simpel, jedes Gift bekommt eine kobaltblaue Färbung, die ihren Haaren entspricht, dies ändert nichts an der Wirkung der Gifte.

Klasse II



Klasse III



Klasse IV



Klasse V





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Zuletzt von Exia am Di 20 Feb 2024 - 12:15 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Midas Hands
Midas Hands EmptyMo 31 Jul 2023 - 8:50

Val



Klasse I



Klasse II



The Temptation
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: II
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Val
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Illusionsmagie, Transformation
BESCHREIBUNG: Mithilfe dieses Zaubers wird die wahre Gestalt der Engelsdame durch eine ihrer passiv wirkenden Illusionen verborgen. Durch diese Illusion erblickt eine Person, die ihren Blick auf Val richtet die Gestalt einer jungen Frau mit hellem, blonden Haar, blauen Augen und Schmetterlingsflügeln anstelle der Federflügel, die für gewöhnlich mit Engeln in Verbindung gebracht werden. Solange, wie Val ihre Flügel an ihren Körper geschmiegt hält, sind ihre Flügel in ein Meer aus blau und lila Farben gehüllt. Erhebt sie diese, nehmen sie eine orangene Farbe an die an den Rändern etwas rötlich und schwarz wird. Diese Illusion kann durch den Einsatz von 40 Mana gebrochen werden, woraufhin die Person, die die Illusion gebrochen hat, etwa einen Tag nicht mehr davon beeinflusst ist.

Aussehen der Illusion:

Code:
[color=#696868][u][b]The Temptation[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] II
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Val
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, [b]Illusionsmagie[/b], [b]Transformation[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Zaubers wird die wahre Gestalt der Engelsdame durch eine ihrer passiv wirkenden Illusionen verborgen. Durch diese Illusion erblickt eine Person, die ihren Blick auf Val richtet die Gestalt einer jungen Frau mit hellem, blonden Haar, blauen Augen und Schmetterlingsflügeln anstelle der Federflügel, die für gewöhnlich mit Engeln in Verbindung gebracht werden. Solange, wie Val ihre Flügel an ihren Körper geschmiegt hält, sind ihre Flügel in ein Meer aus blau und lila Farben gehüllt. Erhebt sie diese, nehmen sie eine orangene Farbe an die an den Rändern etwas rötlich und schwarz wird. Diese Illusion kann durch den Einsatz von 40 Mana gebrochen werden, woraufhin die Person, die die Illusion gebrochen hat, etwa einen Tag nicht mehr davon beeinflusst ist.

[spoiler="Aussehen der Illusion"]https://i.ibb.co/3vrxpcb/44d0cdbcdb1efa136f56a0033289767a-2659422370010961643.webp
https://i.ibb.co/vcRX4dQ/Aponia-600-3686821.jpg
https://i.ibb.co/ZThLSNG/Aponia-600-3763297.jpg[/spoiler]

Klasse III



Klasse IV



The Delusion
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: ---
MAX. REICHWEITE: 50 Meter
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Val
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 8, Illusionsmagie, The Temptation
BESCHREIBUNG: Mithilfe dieses Zaubers wird die wahre Gestalt der Engelsdame durch eine ihrer passiv wirkenden Illusionen verborgen. Dieser Zauber ist deutlich stärker und schwerer zu brechen, als der verwandte The Temptation. Durch diese Illusion erblickt eine Person, die ihren Blick auf Val richtet die Gestalt einer jungen Frau mit dunklem, braunen Haar, pinken Augen und drei Paaren an Federflügeln. Solange, wie Val ihre Flügel an ihren Körper geschmiegt hält, sind ihre Flügel weiß gefärbt. Erhebt sie diese, scheinen die Ränder einen dunklen Ton anzunehmen und die Flügel unheimlich in einem dunklen Pink zu glühen. Diese Illusion kann durch den Einsatz von 275 Mana gebrochen werden, woraufhin die Person, die die Illusion gebrochen hat, etwa einen Tag nicht mehr davon beeinflusst ist. Diese Illusion überlagert sich mit The Temptation und liegt darunter. Wenn dieser gebrochen wird, kommt The Delusion zum Vorschein.

Code:
[color=#696868][u][b]The Damselette[/b][/u][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] IV
[b]ART:[/b] Passiv
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] ---
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] 50 Meter
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Val
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 8, [b]Illusionsmagie[/b], [b]The Butterfly[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Mithilfe dieses Zaubers wird die wahre Gestalt der Engelsdame durch eine ihrer passiv wirkenden Illusionen verborgen. Dieser Zauber ist deutlich stärker und schwerer zu brechen, als der verwandte [i]The Butterfly[/i]. Durch diese Illusion erblickt eine Person, die ihren Blick auf Val richtet die Gestalt einer jungen Frau mit dunklem, braunen Haar, pinken Augen und drei Paaren an Federflügeln. Solange, wie Val ihre Flügel an ihren Körper geschmiegt hält, sind ihre Flügel weiß gefärbt. Erhebt sie diese, scheinen die Ränder einen dunklen Ton anzunehmen und die Flügel unheimlich in einem dunklen Pink zu glühen. Diese Illusion kann durch den Einsatz von 275 Mana gebrochen werden, woraufhin die Person, die die Illusion gebrochen hat, etwa einen Tag nicht mehr davon beeinflusst ist. Diese Illusion überlagert sich mit [b]The Butterfly[/b] und liegt darunter. Wenn dieser gebrochen wird, kommt The Damselette zum Vorschein.

Klasse V





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BeitragThema: Re: Midas Hands
Midas Hands EmptyMo 31 Jul 2023 - 8:50

Yoshio



Klasse I



Human Cerberus
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Yoshio
VORAUSSETZUNGEN: Aspect of the Beast, Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2, Bestari: Predators Voice
BESCHREIBUNG: Yoshio wachsen im Nackenbereich zwei weitere menschliche Köpfe, die ihm eine Rundumsicht ermöglichen. Auch wenn Yoshio sehen kann, was die Köpfe sehen, unterliegen sie dem Willen von Kerberos, sodass dieser (mit der Stimme des Wirts) durch sie sprechen kann, was ab und zu auch zu Verwirrung führen kann. Außer dem merkwürdigen Aussehen bringt es keinerlei weitere Vorteile oder Eigenschaften mit sich.

Code:
[color=#696868][b][u]Human Cerberus[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] I
[b]ART:[/b] Support
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Yoshio
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Aspect of the Beast[/b], Willenskraft Level 3, Manaregeneration Level 2, [b]Bestari: Predators Voice[/b]
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Yoshio wachsen im Nackenbereich zwei weitere menschliche Köpfe, die ihm eine Rundumsicht ermöglichen. Auch wenn Yoshio sehen kann, was die Köpfe sehen, unterliegen sie dem Willen von Kerberos, sodass dieser (mit der Stimme des Wirts) durch sie sprechen kann, was ab und zu auch zu Verwirrung führen kann. Außer dem merkwürdigen Aussehen bringt es keinerlei weitere Vorteile oder Eigenschaften mit sich.

Klasse II



Klasse III



Cerberus Tail
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Yoshio
VORAUSSETZUNGEN: Aspect of the Beast, Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
BESCHREIBUNG: An Yoshios unterem Rücken bildet sich ein dickes Geschwür aus dem nach einiger Zeit eine Schlange von circa zwei Metern Länger hervorbricht. Die Schlange hat keine Schuppen, sondern ist komplett von Haut überzogen und ist wie ein Schweif mit dem Rücken von Yoshio verbunden. Es wirkt fast so als wolle sie ausbrechen, aber sei in der Haut von Yoshio gefangen. Die Schlange agiert eigenständig und attackiert Yoshios Gegner mit einer Schnelligkeit und Stärke in Höhe von 6. Ihr Biss ist schmerzhaft und hinterlässt kaum eine Wunde, kann jedoch ein Gift abgeben, wenn der Anwender über eines verfügen sollte.

Code:
[color=#696868][b][u]Cerberus Tail[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] III
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 150 pro Minute
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Yoshio
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Aspect of the Beast[/b], Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5
[b]BESCHREIBUNG:[/b] An Yoshios unterem Rücken bildet sich ein dickes Geschwür aus dem nach einiger Zeit eine Schlange von circa zwei Metern Länger hervorbricht. Die Schlange hat keine Schuppen, sondern ist komplett von Haut überzogen und ist wie ein Schweif mit dem Rücken von Yoshio verbunden. Es wirkt fast so als wolle sie ausbrechen, aber sei in der Haut von Yoshio gefangen. Die Schlange agiert eigenständig und attackiert Yoshios Gegner mit einer Schnelligkeit und Stärke in Höhe von 6. Ihr Biss ist schmerzhaft und hinterlässt kaum eine Wunde, kann jedoch ein Gift abgeben, wenn der Anwender über eines verfügen sollte.

Klasse IV



Klasse V



Unleash the Beast
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 1000 pro 3 Minuten
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: Persönlicher Zauber von Yoshio
VORAUSSETZUNGEN: Aspect of the Beast, Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 8
BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber übergibt Yoshio die Kontrolle an Kerberos und entfesselt so die mächtige Bestie, die in ihm schlummert. Er verwandelt sich in einen circa drei Meter hohen dreiköpfigen, schwarzen Hund, dessen Schweif eine grüne, schuppige Schlange ist. Aus seinem gesamten Fell sprießen weitere kleine Schlangen. Die kleinen Schlangen versuchen zuzuschnappen, wenn man sich ihnen nähert, während der Schweif mit größerer Reichweite auch direkt angreift. Der Biss der Schlangen kann zusätzlich ein Gift abgeben, sollte der Anwender über eines verfügen. Viel gefährlicher ist jedoch der Atem, der sich in Form von dunkelgrünen Rauchschwaden ausbreitet und Schaden in Höhe der Willenskraft des Anwenders verursacht. Der Körper der betroffenen scheint förmlich zu verfaulen je länger sie dem Rauch ausgesetzt sind.

Code:
[color=#696868][b][u]Unleash the Beast[/u][/b][/color]
[b]TYP:[/b] Elementlose Magie
[b]ELEMENT:[/b] ---
[b]KLASSE:[/b] V
[b]ART:[/b] Nahkampf
[b]MANAVERBRAUCH:[/b] 1000 pro 3 Minuten
[b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender
[b]SPEZIELLES:[/b] Persönlicher Zauber von Yoshio
[b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] [b]Aspect of the Beast[/b], Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 8
[b]BESCHREIBUNG:[/b] Bei diesem Zauber übergibt Yoshio die Kontrolle an Kerberos und entfesselt so die mächtige Bestie, die in ihm schlummert. Er verwandelt sich in einen circa drei Meter hohen dreiköpfigen, schwarzen Hund, dessen Schweif eine grüne, schuppige Schlange ist. Aus seinem gesamten Fell sprießen weitere kleine Schlangen. Die kleinen Schlangen versuchen zuzuschnappen, wenn man sich ihnen nähert, während der Schweif mit größerer Reichweite auch direkt angreift. Der Biss der Schlangen kann zusätzlich ein Gift abgeben, sollte der Anwender über eines verfügen. Viel gefährlicher ist jedoch der Atem, der sich in Form von dunkelgrünen Rauchschwaden ausbreitet und Schaden in Höhe der Willenskraft des Anwenders verursacht. Der Körper der betroffenen scheint förmlich zu verfaulen je länger sie dem Rauch ausgesetzt sind.



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Zuletzt von Exia am Mi 30 Aug 2023 - 17:47 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Midas Hands
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Klasse II



Klasse III



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BeitragThema: Re: Midas Hands
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Klasse II



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Klasse IV



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