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| Feuer Devilslayer | |
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Admin Dragon God
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| Thema: Feuer Devilslayer Mo 10 Aug 2020 - 19:31 | |
| Feuer Devilslayer TYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer HAUPTATTRIBUT: Willenskraft NEBENATTRIBUT: Manaregeneration SPEZIELLES: Isst der Devilslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Dragonslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter. BESCHREIBUNG: Der Devilslayer des Feuers ist in der Lage, sowohl magische als auch nichtmagische Quellen seines Elementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Dragonslayers. Weiterhin ist der Devilslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Dragonslayers des jeweiligen Elementes, und alle Devilslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Hörsinn. Diese Magie kann man nur von einem Dämonen des jeweiligen Elementes erlernen. Devilslayer Magie ist außerdem von blütenweißer Farbe. - Code:
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[color=#696868][u][b]Feuer Devilslayer[/b] [/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]HAUPTATTRIBUT:[/b] Willenskraft [b]NEBENATTRIBUT:[/b] Manaregeneration [b]SPEZIELLES:[/b] Isst der Devilslayer eine geringe Menge seines Elementes (Zauber bis Klasse II oder natürlich vorkommend), fühlt er sich etwas weniger erschöpft und konzentrierter. Er kann auch größere Mengen (großes natürliches Vorkommen oder Zauber ab Klasse III) verspeisen, indem er tief einatmet und sie so in sich aufsaugt. Einmal am Tag kann durch diese Art, größere Mengen seines Elementes zu verspeisen, das Mana des Slayers vollständig aufgefüllt werden. Isst er stattdessen einen Zauber eines Dragonslayers, so reduziert sich stattdessen sein Mana um das eingesetzte Mana dieses Zaubers und er fühlt sich etwas schlechter. [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Devilslayer des Feuers ist in der Lage, sowohl magische als auch nichtmagische Quellen seines Elementes zu verspeisen, um seine Kräfte wieder aufzufrischen. Die einzigen Ausnahmen bilden das, was der Slayer selbst erzeugt und die Magie eines Dragonslayers. Weiterhin ist der Devilslayer immun gegen jegliche Angriffe seines eigenen Elementes, bis auf die Angriffe eines Dragonslayers des jeweiligen Elementes, und alle Devilslayer verfügen über einen sehr ausgeprägten Hörsinn. Diese Magie kann man nur von einem Dämonen des jeweiligen Elementes erlernen. Devilslayer Magie ist außerdem von blütenweißer Farbe. VerlinkungKlasse IKlasse IIKlasse IIIKlasse IVKlasse V Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken.
Zuletzt von Bahamuth am Mo 10 Aug 2020 - 19:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
| | | Admin Dragon God
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| Thema: Re: Feuer Devilslayer Mo 10 Aug 2020 - 19:31 | |
| Klasse I Fire Devils's Hell KickTYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender enzuündet seinen Fuß und hüllt diesen in weiße Flammen, , sodass seine Trittkraft leicht erhöht wird und bei Treffern leichte Verbrennungen zugefügt werden können. Auf beide Füße angewendet verdoppeln sich die Manakosten. - Beherrschung:
Willenskraft Level 4, Geschicklichkeit Level 2: Man ist in der Lage durch gezieltes Entflammen der eigenen Füße seine Flugrichtung in einem Fall leicht zu verändern. Fire Devil's Hell PunchTYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: I ART: Nahkampf MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute MAX. REICHWEITE: Beim Anwender SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert sein weißes Feuer in einer Hand, sodass seine Schläge etwas mehr Schaden anrichten und leichte Verbrennungen zufügen können. Auf beide Hände angewendet verdoppeln sich die Manakosten. - Beherrschung:
Willenskraft Level 4, Geschicklichkeit Level 2: Man ist in der Lage durch gezieltes Entflammen der eigenen Hände seine Flugrichtung in einem Fall leicht zu verändern. Devil's EarTYP: Lost Magic ELEMENT: --- KLASSE: I ART: Passiv MANAVERBRAUCH: --- MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Dieser Zauber wird automatisch erlernt, sobald der Devilslayer die Voraussetzungen erfüllt. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2 BESCHREIBUNG: Devilslayer sind unter anderem für ihr scharfes Gehör bekannt. Selbst geflüsterte Gespräche können sie leicht belauschen und sind in der Lage, selbst in einer geschäftigen Stadt der Schrittfolge einer bestimmten Person zu folgen. - Code:
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[color=#696868][b][u]Fire Devils's Hell Kick[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Nahkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender enzuündet seinen Fuß und hüllt diesen in weiße Flammen, , sodass seine Trittkraft leicht erhöht wird und bei Treffern leichte Verbrennungen zugefügt werden können. Auf beide Füße angewendet verdoppeln sich die Manakosten.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 4, Geschicklichkeit Level 2:[/b] Man ist in der Lage durch gezieltes Entflammen der eigenen Füße seine Flugrichtung in einem Fall leicht zu verändern.[/spoiler]
[color=#696868][b][u]Fire Devil's Hell Punch[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] I [b]ART:[/b] Nahkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 15 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Beim Anwender [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender konzentriert sein weißes Feuer in einer Hand, sodass seine Schläge etwas mehr Schaden anrichten und leichte Verbrennungen zufügen können. Auf beide Hände angewendet verdoppeln sich die Manakosten.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 4, Geschicklichkeit Level 2:[/b] Man ist in der Lage durch gezieltes Entflammen der eigenen Hände seine Flugrichtung in einem Fall leicht zu verändern.[/spoiler]
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Zuletzt von Bahamuth am Mo 10 Aug 2020 - 19:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Feuer Devilslayer Mo 10 Aug 2020 - 19:31 | |
| Klasse II Fire Devil's Blazing HellTYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 40 MAX. REICHWEITE: 10 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5 BESCHREIBUNG: Der Anwender stößt eine Druckwelle aus weißen Flammen mit sich als Zentrum aus, die sich mit einer Stärke und Schnelligkeit ausbreitet, die der Willenskraft des Anwenders bis Level 6 entspricht. Die Flammen entzünden alle brennbaren Materialien, auf die sie treffen und fügen bei lebendem Gewebe oberflächliche Verbrennungen zu. Fire Devil's HellflameTYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: II ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: 15 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 BESCHREIBUNG: Der Anwender sammelt weiße Flammen in seiner Hand und verschießt von dort einen fünf Zentimeter breiten Flammenstrahl in gerader Linie mit einer Stärke und Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 6 entsprechen. Nach dem ersten Treffer kann das Feuer weiter aufrecht erhalten werden, um die Flammen noch mehr zu verteilen, aber ein weiterer Treffer mit dem Feuerstrahl hat keine weitere Stärke, sondern sorgt lediglich für Verbrennungen und erlaubt es brennbare Gegenstände anzuzünden. - Code:
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[color=#696868][b][u]Fire Devil's Blazing Hell[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 40 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 10 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender stößt eine Druckwelle aus weißen Flammen mit sich als Zentrum aus, die sich mit einer Stärke und Schnelligkeit ausbreitet, die der Willenskraft des Anwenders bis Level 6 entspricht. Die Flammen entzünden alle brennbaren Materialien, auf die sie treffen und fügen bei lebendem Gewebe oberflächliche Verbrennungen zu.
[color=#696868][b][u]Fire Devil's Hellflame[/u][/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] II [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 50 pro Minute [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 15 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender sammelt weiße Flammen in seiner Hand und verschießt von dort einen fünf Zentimeter breiten Flammenstrahl in gerader Linie mit einer Stärke und Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders bis maximal Level 6 entsprechen. Nach dem ersten Treffer kann das Feuer weiter aufrecht erhalten werden, um die Flammen noch mehr zu verteilen, aber ein weiterer Treffer mit dem Feuerstrahl hat keine weitere Stärke, sondern sorgt lediglich für Verbrennungen und erlaubt es brennbare Gegenstände anzuzünden. Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken.
Zuletzt von Bahamuth am Mo 10 Aug 2020 - 19:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Feuer Devilslayer Mo 10 Aug 2020 - 19:32 | |
| Klasse III Fire Devil's Hellfire Spear TYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7 BESCHREIBUNG: Der Anwender konzentriert weißes Feuer in seiner Hand und formt dieses zu einem Speer, den er in eine gewünschte Richtung werfen kann. Die Stärke und Schnelligkeit des Speers entsprechen der Willenskraft des Anwenders, bis maximal Level 8. Trifft der Speer auf ein Hindernis durchschlägt dieser dieses, bis er seine Reichweite erreicht hat. Bei Lebewesen werden so entstandene Wunden sofort durch die Hitze der Flammen kauterisiert, sodass ein Verbluten nicht möglich ist. Das Feuer ist zu schnell weiter gereist, um irgendetwas anzuzünden. Fire Devil's Rage TYP: Lost Magic ELEMENT: Feuer KLASSE: III ART: Fernkampf MANAVERBRAUCH: 125 MAX. REICHWEITE: 25 Meter SPEZIELLES: --- VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen weißen Feueratem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Feueratems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Feueratem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Die Flammen des Feueratmes sind so heiß, dass sie brennbare Materialien sofort in Flammen aufgehen lassen und hartes Material sogar zu schmelzen beginnt. Zudem sorgt er bei Personen auch für schwere Verbrennungen. - Beherrschung:
Willenskraft Level 8: Der Durchmesser beträgt nun 7,5 Meter und die Reichweite 30 Meter Willenskraft Level 9: Der Durchmesser beträgt nun 10 Meter - Code:
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[color=#696868][b][u]Fire Devil's Hellfire Spear[/u] [/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender konzentriert weißes Feuer in seiner Hand und formt dieses zu einem Speer, den er in eine gewünschte Richtung werfen kann. Die Stärke und Schnelligkeit des Speers entsprechen der Willenskraft des Anwenders, bis maximal Level 8. Trifft der Speer auf ein Hindernis durchschlägt dieser dieses, bis er seine Reichweite erreicht hat. Bei Lebewesen werden so entstandene Wunden sofort durch die Hitze der Flammen kauterisiert, sodass ein Verbluten nicht möglich ist. Das Feuer ist zu schnell weiter gereist, um irgendetwas anzuzünden.
[color=#696868][b][u]Fire Devil's Rage[/u] [/b][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] Feuer [b]KLASSE:[/b] III [b]ART:[/b] Fernkampf [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 125 [b]MAX. REICHWEITE:[/b] 25 Meter [b]SPEZIELLES:[/b] --- [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 7, Manaregeneration Level 5 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Der Anwender atmet tief ein und konzentriert hierbei gleichzeitig Mana in seinen Lungen. Beim Ausatmen stößt der Anwender einen weißen Feueratem von 5 Metern Durchmesser aus, der selbst über Distanz nicht schwächer wird und maximal eine Minute aufrechterhalten werden kann, ehe der Atem versiebt. Die Stärke und Schnelligkeit des Feueratems entsprechen der Willenskraft des Anwenders bis zu einem Maximum von Level 8, wobei der Feueratem sehr destruktiv ist und eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Die Flammen des Feueratmes sind so heiß, dass sie brennbare Materialien sofort in Flammen aufgehen lassen und hartes Material sogar zu schmelzen beginnt. Zudem sorgt er bei Personen auch für schwere Verbrennungen.
[spoiler="Beherrschung"][b]Willenskraft Level 8:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 7,5 Meter und die Reichweite 30 Meter [b]Willenskraft Level 9:[/b] Der Durchmesser beträgt nun 10 Meter[/spoiler] Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken.
Zuletzt von Bahamuth am Mo 10 Aug 2020 - 19:36 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet | |
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| Thema: Re: Feuer Devilslayer Mo 10 Aug 2020 - 19:32 | |
| Klasse IV Devil's DemiseTYP: Lost Magic ELEMENT: - KLASSE: IV ART: Support MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost MAX. REICHWEITE: Selbst SPEZIELLES: Erst mit der Beherrschung von Devil's Demise kann der Devilslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen. VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 BESCHREIBUNG: Indem der Devilslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Devil’s Demise aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Dämons an, so bilden sich je nach Dämonzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise verwandelte Unterarme oder andere äußerliche Merkmale des jeweiligen Dämons. Alle Devilslayer haben in diesem Zustand jedoch die schwarzen Augen und die dämonische Aura gemein. Solange der Zauber aktiv ist, haben physische Angriffe des Magiers folgende Effekte: Einmal pro Minute kann er durch einen Treffer an einem Gegner 100 Mana wiederherstellen. Außerdem sorgt ein Treffer dafür, dass seine nächste Anwendung des Attributboosts ihn nur 100 Mana kostet. Konzentriert der Devilslayer während Devil’s Demise weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstand um 1 Level zunehmen. - Code:
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[color=#696868][u][b]Devil's Demise[/b][/u][/color] [b]TYP:[/b] Lost Magic [b]ELEMENT:[/b] - [b]KLASSE:[/b] IV [b]ART:[/b] Support [b]MANAVERBRAUCH:[/b] 300 pro Minute, 300 pro halbe Minute für den Attributsboost [b]MAX. REICHWEITE:[/b] Selbst [b]SPEZIELLES:[/b] Erst mit der Beherrschung von Devil's Demise kann der Devilslayer seine Klasse V-Zauber einsetzen. [b]VORAUSSETZUNGEN:[/b] Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 7 [b]BESCHREIBUNG:[/b] Indem der Devilslayer seine Magie meistert ist er in der Lage nach langer Zeit des Trainings Devil’s Demise aktivieren zu können. In diesem Zustand nimmt der Körper Eigenschaften eines Dämons an, so bilden sich je nach Dämonzugehörigkeit unterschiedliche Merkmale, wie beispielsweise verwandelte Unterarme oder andere äußerliche Merkmale des jeweiligen Dämons. Alle Devilslayer haben in diesem Zustand jedoch die schwarzen Augen und die dämonische Aura gemein. Solange der Zauber aktiv ist, haben physische Angriffe des Magiers folgende Effekte: Einmal pro Minute kann er durch einen Treffer an einem Gegner 100 Mana wiederherstellen. Außerdem sorgt ein Treffer dafür, dass seine nächste Anwendung des Attributboosts ihn nur 100 Mana kostet. Konzentriert der Devilslayer während Devil’s Demise weiteres Mana im Körper, können Stärke, Schnelligkeit und Widerstand um 1 Level zunehmen. Teamaccount - bitte keine Nachrichten schicken. | |
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