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 Body Copy Magie

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Cayra

Cayra
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Body Copy Magie Empty
BeitragThema: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyMi 27 Okt 2021 - 22:05

Hier ist mein Versuch, die Kräfte von Nico Robin aus One Piece zu einem Magieausleger zu machen. Es ist der erste Entwurf, also gibt es wahrscheinlich einiges zu verbessern.



Body Copy Magic
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Manaregeneration
SPEZIELLES: -
BESCHREIBUNG: Diese Magie erlaubt es dem Anwender, seine Körperteile zu „kopieren“ und an verschiedenen Orten sprießen zu lassen. Das erschaffene Körperteil gleicht genau dem, das ihm als Basis diente. Die Kopien können unabhängig wie der eigentliche Körper kontrolliert werden und all ihre Sinneseindrücke werden in Echtzeit in die Wahrnehmung des Anwenders übertragen, weswegen sich Schmerz und Erschöpfung der Kopien auch auf den Anwender auswirken. Die Oberfläche auf der ein Körperteil sprießt muss relativ eben sein. Am Anfang können Body Copy Zauber nur mit dem eigenen Originalkörper als Oberfläche gewirkt werden, doch kann diese Einschränkung Schritt für Schritt durch verschiedene Zauber aufgehoben werden. Wird ein Body Copy Zauber nicht am eigenen Körper gewirkt, muss sich die ausgewählte Stelle für das anfängliche Sprießen im Sichtfeld des Anwenders befinden, über die restliche Wirkdauer ist das aber nicht nötig.


Klasse I

Longfinger
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt bis zu fünf Finger sprießen.

Sprouted Arm
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt einen Arm sprießen, dessen Geschwindigkeit und Stärke gleich der Willenskraft des Anwenders minus 1 ist, wobei dieser Wert niemals größer als 4 werden kann. Die Anwedung für zwei Arme kostet doppelt so viel Mana.
Stärke:


Sprouted Leg
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2, Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt ein Bein sprießen, dessen Geschwindigkeit und Stärke gleich der Willenskraft des Anwenders minus 1 ist, wobei dieser Wert niemals größer als 4 werden kann. Die Anwendung für zwei Beine kostet doppelt so viel Mana.
Stärke:

Thick Skin
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 5 pro Minute pro Fläche eines DIN A4 Blattes
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt eine Schicht Haut sprießen. Damit können kleine Wunden abgedeckt werden, um Verschmutzungen und Blutverlust zu verhindern. Jegliche Eigenschaft der kopierten Hautpartie wird übernommen, zum Beispiel Haare oder Tattoos.

Klasse II

Superior Sprouting
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Passiv
MANAVERBRAUCH: -
MAX. REICHWEITE: -
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 4
BESCHREIBUNG: Alle Body Copy Zauber können jetzt mit kopierten Körperteilen als Oberfläche gewirkt werden.

Disembodiment
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Dieser Zauber kann in Verbindung mit anderen Body Copy Zaubern genutzt werden, um diese an einer beliebigen leblosen Oberflächen, anstatt am eigenen Körper zu wirken.

Third Eye
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt ein Auge sprießen, wodurch er sein Blickfeld vergrößert.

All Ears
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt ein Ohr sprießen, wodurch sich das Hören verbessert.

Nosejob
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt eine Nase sprießen, wodurch sich der Geruchssinn verbessert.

Talk From The Skin
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Selbst
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt einen Mund sprießen, mit dem er unter Anderem zubeißen und sprechen kann. Mit beiden Mündern auf einmal zu sprechen und dabei verschiedene Dinge auf einmal zu sagen erfordert aber Konzentration.


Klasse III

Parasitic Finger
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 140 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 4, Disembodiment, Longfinger
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche bis zu fünf Finger sprießen, die zum Tippen und Greifen verwendet werden können.

Parasitic Arm
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 5, Disembodiment, Sprouted Arm
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche einen Arm sprießen, dessen Geschwindigkeit und Stärke gleich der Willenskraft des Anwenders ist, wobei dieser Wert niemals größer als 8 werden kann. Die Anwendung für zwei Arme kostet doppelt so viel Mana.

Parasitic Leg
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 5, Disembodiment, Sprouted Leg
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche ein Bein sprießen, dessen Geschwindigkeit und Stärke gleich der Willenskraft des Anwenders ist, wobei dieser Wert niemals größer als 8 werden kann. Die Anwendung für zwei Beine kostet doppelt so viel Mana.

Parasitic Skin
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 140 pro Minute pro Fläche eines DIN A4 Blattes
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 4, Disembodiment, Thick Skin
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche eine Schicht Haut sprießen. Damit können kleine Wunden abgedeckt werden, um Verschmutzungen und Blutverlust zu verhindern. Jegliche Eigenschaft der kopierten Hautpartie wird übernommen, zum Beispiel Haare oder Tattoos.

Parasitic Eye
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 185 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6, Disembodiment, Third Eye
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche ein Auge sprießen, wodurch er sein Blickfeld vergrößert.

Parasitic Ear
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 185 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6, Disembodiment, All Ears
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche ein Ohr sprießen, wodurch sich das Hören verbessert.

Parasitic Nose
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 185 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6, Disembodiment, Nosejob
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebenden Oberfläche eine Nase sprießen, wodurch sich der Geruchssinn verbessert.

Parasitic Mouth
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 185 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6, Disembodiment, Talk from the skin
BESCHREIBUNG: Der Anwender lässt an einer lebendigen Oberfläche einen Mund sprießen, mit dem er unter Anderem zubeißen und sprechen kann. Mit beiden Mündern auf Einmal zu sprechen und dabei verschiedene Dinge auf Einmal zu sagen erfordert aber Konzentration.

Mass Sprouting
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: III
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: -
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7, Manaregeneration 6
BESCHREIBUNG: Wenn der Anwender einen Body Copy Zauber wirkt, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken und das Körperteil bis zu 20 Mal auf einmal sprießen lassen. Die Stärke und Geschwindigkeit der Kopien entspricht der Willenskraft des Anwenders -2, wobei dieser Wert niemals kleiner als 1 und größer als 8 werden kann.


Klasse IV

Gigantism
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 8 Mass Sprouting, Sprouted Arm oder Sprouted Leg
BESCHREIBUNG: Wenn der Anwender „Sprouted Arm“ oder „Sprouted Leg“ verwendet, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken, um in bestimmter Anordnung eine große Menge Gliedmaßen auf einmal erschaffen, sodass eine riesige Version dieser entsteht. Die Stärke und der Widerstand der Gliedmaße ist ein Level über der des Anwenders, dafür ist seine Schnelligkeit um zwei reduziert und bietet auch eine größere Angriffsfläche. Sie kann bis zu zehnmal die Länge und Durchmesser des Originals haben.
Beherrschung:

Second Life
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: IV
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 400 + 75 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20m
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9, Manaregeneration Level 8
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine Kopie von seinem Körper, oder nur einen beliebigen Anteil. Diese Kopie hat keinen eigenen Verstand, sondern wird vom Nutzer mitgesteuert. Die Kopie kann ebenfalls Body Copy Zauber wirken, hat aber nur insgesamt 200 Mana zur Verfügung und verschwindet sollten diese aufgebraucht sein. Die Attribute dieser Kopie entsprechen denen des Anwenders -1 mit einem Maximum von 8.


Klasse V

Flood Sprouting
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: -
KLASSE: V
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 800 pro Minute
MAX. REICHWEITE: -
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10, Manaregeneration Level 9, Mass Sprouting
BESCHREIBUNG: Wenn der Anwender einen Body Copy Zauber wirkt, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken und das Körperteil bis zu 100 Mal auf einmal sprießen lassen. Die Stärke und Geschwindigkeit der Kopien entspricht der Willenskraft des Anwenders.



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Body Copy Magie Cayra-Sig3


Zuletzt von Cayra am Sa 27 Nov 2021 - 13:55 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
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Medusa
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Body Copy Magie Empty
BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyMo 1 Nov 2021 - 12:18

Body Copy Magie

Hat es einen Grund, warum Magie deutsch ist, der restliche Name jedoch Englisch?

Du schreibst, dass am Anfang nur der originale Körper als Oberfläche dienen kann, ab wann wäre das denn nicht mehr notwendig? Gerade, weil du schon Klasse I Zauber hast, die Reichweiten haben.

Long Finger
Mit 5 sind die Manakosten schon geringer, als üblich, macht bei dem Effekt aber Sinn, erhöh sie aber bitte dennoch wenigstens auf Kosten pro Minute.

Die Reichweite wäre selbst, ich habe gesehen, dass du den Zauber Disembodiment hats, da gehe ich auf die zusätzliche Reichweite ein.

Manaregenration Level 1 ist leider keine ausreichende Voraussetzung, weil die jeder Char jederzeit erfüllen würde. Level 2 ist Minimum.

Sprouted Arm
Manakosten auch hier bitte pro Minute angeben.

Reichweite, wie oben.

Stärke darf hier gerne der Stärke des Chars ohne Abzüge entsprechen, würde aber sagen, dass sie auch an der Willenskraft gemessen wird, heißt, sie darf Willenskraft -1 bis maximal Level 4 nicht übersteigen. Der Arm ist ja immer noch ein magisches Konstrukt und muss deswegen von der Willenskraft bewegt werden, die ja irgendwann je nach Klasse ihre Grenzen erreicht hat.

Sprouted Leg
Wie oben beim Arm.

Da du explizit die Variante mit 2 Beinen beschriebst, kannst du auch einfach sagen, dass die Anwendung für zwei Beine doppelt so viel Mana kostet, ist etwas kürzer, würde ich sagen.

Thick Skin
Hier müsstest du dich entscheiden, soll die Haut Wunden oder ähnliches verdecken und „verbinden“ können oder als Schild fungieren? Beides in eins wird nicht funktionieren, weil Schildzauber bei uns separat betrachtet werden.

Weiteres würde ich erst besprechen, wenn klar ist, in welche Richtung der Zauber geht.

Normal Limb | Strong Limb
Ein passiver Zauber, der einfach einen Klasse I Zauber aufwertet geht leider nicht. Außerdem verbindest du hier gerade zwei Zauber, die zwar ähnlich wirken, aber auch auf höheren Klassen, wenn sie unabhängig voneinander gewirkt werden sollten, getrennt betrachtet werden müssen.

Superior Sprounting
Meinetwegen kann der Effekt aus Supreme Sprouting schon auf diesem Level erlernt werden, dass der Klasse III Zauber entfernt werden kann.

Disembodiment
Den Zauber würde ich ungern als Passiv sehen, sondern eher als einen, den man aktiv nutzen muss, um seine gewirkten Zauber zu erweitern.

Dafür bräuchtest du, um plötzlich Reichweite zu bekommen einmalige Manakosten und auch eine Angabe, welche Reichwiete Maximum ist.

Manaregeneration kann in meinen Augen aber raus aus den Voraussetzungen.

Third Eye | All Ears | Nose Job | Talk from the Skin
Manakosten und Reichweite hatte ich oben ja schonmal angesprochen, sonst passt es.

Supreme Sprouting
Wie oben angedeutet kann der Zauber hier weg und der Effekt darf gerne schon auf Klasse II aktiviert werden.

Parasite
Der Zauber wird so als einzelner Zauber nicht funktionieren, weil er zu viel auf einmal abdeckt. D kannst spionieren indem Augen oder Ohren auf einem Gegner erscheinen, du kannst jemanden mit deinen Armkopien Fesseln und noch viel mehr anstellen, das wird nicht in einen Zauber alleine reinpassen.

Mass Sprouting | Flood Sprouting
Sehe für den Zauber ehrlich gesagt keinen Grund, wenn du mehr Körperteile schaffen willst, kannst zahlst du einfach das Mana für jedes einzelne, fertig.

Sprouted Organ
Wichtige Frage, welchen Sinn hat der Zauber? Gerade würdest du nur Mana ausgeben um dir eine neue Schwachstelle irgendwo hin zu verpflanzen, das erscheint mir nicht sinnvoll.

Perfect Limb
Ich sehe diese Magie nicht als primäre Nahkampfmagie und aus diesem Grund würde ein Attributsboost nicht in dieser Magie erlaubt sein.

Gigantism
Das wäre auch kein passiver Zauber sondern ein eigenständiger.

Wenn er sowohl die Option für Arme als auch Beine haben soll, müssen beide Grundzauber auch in die Voraussetzungen.

Was genau meinst du mit mehr Durchschlagskraft? Das müsste definiert werden.

Sprouted You
Bin ehrlich gesagt kein Freund von dem Zauber. Als Magier mit so einer Magie, wo du deine Körperteile kopierst wirst du sicherlich gewöhnt sein deine Extra Gliedmaße zu verwenden, aber wenn du jemanden berührst und dann seinen Arm aus der Wand neben ihm wachsen lässt, wird der kaum in der Lage sein den auf Anhieb sinnvoll zu verwenden.

Dass du dann auch Körperkontakt mit der Person halten musst macht es nicht besser, weil du dann doch auch gleich deinen eigenen Arm oder so hättest verwenden können, oder nicht?

Second Life
Doppelgänger benötigen einmalige, höhere Erschaffungskosten, haben dafür geringere Kosten über Zeit, um sie in Funktion zu halten.

Die Reichweite von Doppelgängern ist aber geringer, als für andere Zauber, da müsstest du deutlich runter gehen von deinen 100 Metern.

Ein Klasse IV Zauber kann NICHT als Klasse V Zauber gewirkt werden, dafür bräuchtest du einen eigenen Klasse V Zauber.

Superior Gigantism
Das bräuchte in meinen Augen keinen eigenen Zauber, lass es einfach als Staffelung in den ursprünglichen Zauber einfließen.

Allgemein
Du hats sehr viele Zauber als passiv deklariert, was so nicht korrekt ist. Passive Zauber kosten kein Mana, sind aber auch nicht abschaltbar und immer aktiv. Sie sind keine Erweiterungen für aktive Zauber, die nochmal Manakosten erhöhen oder dergleichen.


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Cayra

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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDo 11 Nov 2021 - 17:32

Allgemein:
Generelle Probleme wie Zauberart, Reichweite und Manakosten wurden ausgebessert.
Ich bin am überlegen ob man den „Jeder Schaden und Stress wird übertragen“ Punkt unbedingt behalten muss. Könnte man auch einfach sagen, dass die Körperteile nach jeglichem Schaden sofort verschwinden?

Sprouted Arm/Leg:
Stärke ist angepasst

Thick Skin:
Die Funktion wurde mehr Richtung Wunden Schützen spezifiziert

Normal/Strong/Perfect Limb:
Wurden entfernt

Superior/Supreme Sprouting:
Zusammengefasst

Parasite:
Ich habe jetzt einfach mal für alle Zauber eine Parasitic Version geschrieben. Passt das so?

Mass/Flood Sprouting:
Die Idee hier war, eine größere Menge an Gliedmaßen, aber für billiger und mit weniger individueller Stärke schaffen zu können, damit man für größere Gebilde wie z.B. Netze nicht jedes Teil einzeln berechnen muss.

Sprouted Organ:
Ich weiß ehrlich gesagt selbst keinen praktischen Zweck, ich dachte mir einfach die Möglichkeit sollte es geben.

Gigantism/Superior Gigantism:
Zusammengefasst und die Vorteile wurden genauer beschrieben

Sprouted You:
Entfernt

Second Life:
Kosten und Reichweite wurden angepasst



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Medusa
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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyMo 15 Nov 2021 - 14:23

Body Copy Magic

Der Satz im speziellen kann raus, wenn du zwei Zauber wirken willst, die sich nicht wiedersprechen, kannst du das auch ohne den Zusatzpunkt.
Die Sache mit dem Empfindungen der Körperteile wurde ja auch ursprünglich von dir eingebracht und war in meinen Augen nie notwendig, wollte dir aber deine Idee lassen, wenn du es aber nicht haben willst, musst du es auch nicht so handhaben.

Sprouted Arm | Sprouted Leg
Nimm bitte Anwendungsbeispiele aus deinen Zaubern raus, das ist dann ja den eigentlichen Spielern der Magie überlassen. Man muss den Arm ja nicht an der Handfläche entstehen lassen. Selbes gilt bei den Beinen auch.

Thick Skin
Hier wäre es gut, wenn die Flächenangabe in etwas angeben würdest, das etwas bildlicher vorstellbar ist, statt Quadratdezimeter. So Fläche einer Handfläche oder eines Blatt Papiers oder so, damit man ein Bild vor Augen hat, wie viel Haut da wirklich geschaffen wird.

Third Eye | All Ears | Nose Job
Der letzte Satz kann ruhig rausgenommen werden, das muss nicht extra erwähnt werden.

Talk from the Skin
Wie oben, nur da ist es nicht der letzte Satz 😉

Parasitic Finger | Arm | Leg | Skin | Eye | Ear | Nose | Mouth
Die Zauber sollten schon eine eigene Beschreibung bekommen, gerade bei so etwas, wie dem Arm oder den Beinen, wo auch die Attribute wichtig sind, wäre es notwendig.

Mass Sprouting | Flood Sprouting
Das wäre immer noch kein passiver Zauber, sondern ein Supportzauber, ähnlich des Zaubers Disembodiment. Passive Zauber haben keine aktvierbare Komponente.

Sprouted Organ
Also ohne praktischen nutzen würde ich ungern einen Zauber in die Liste nehmen, besonders, weil er auf Klasse III schon einiges an Jewels kosten wird.

Gigantism
Der Zauber benötigt auf jeden Fall eine Reichweitenangabe.
Der letzte Absatz wäre eher etwas, das in einen Beherrschungsspoiler müsste. Die Beschreibungstexte behandeln di grundlegenden Fähigkeiten des Zaubers, wenn die Beherrschung bei höheren Attributen etwas verbessert, wäre das separat zu führen.

Second Life
Wichtig hier wäre, dass du schreibst, dass der Doppelgänger für Zauber nur Mana verwenden kann, das der Hälfte seiner einmaligen kosten entspricht und, dass er nur Zauber aus der Magie nutzen kann, aus der er geschaffen worden ist, also nur Body Copy Magic.

Allgemein

Wenn du Zauber als Voraussetzungen für andere Zauber einträgst, mache diese bitte fett gedruckt, um es leichter erkennen zu können.


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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptySo 21 Nov 2021 - 0:30

Body Copy Magic:
Ich bin mir immer nicht sicher wie das gebalanced sein sollte. Geht es denn so wie es jetzt ist?

Sprouted Arm bis Talk from the Skin:
Überflüssiger Text wurde rausgenommen. Thick Skin ist jetzt in A4 Blätter angegeben.

Parasitic:
Fehlender Text wurde hinzugefügt.

Mass Sprouting | Flood Sprouting:
Angepasst

Sprouted Organ:
Entfernt

Gigantism:
Reichweite wurde hinzugefügt und der letzte Absatz in einen Spoiler gepackt.

Second Life:
Auf Body Copy Magic limitiert mit 200 Mana Obergrenze

Allgemein:
Zauber in Vorraussetzungen sind jetzt fett gedruckt



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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDi 23 Nov 2021 - 12:47

Parasitic Arm | Leg
Da es nun Klasse III Zauber sind, kann die Stärke ruhig der Willenskraft bis Level 8 entsprechen.

Second Life
Der Satz bezüglich der Zauber der Body Copy Magie liest sich etwas holprig. Es wird nicht ganz klar, dass die Kopie das Mana aufwenden muss, damit sie sich auflöst.

Flood Sprouting
Das -3 ist bei einem Klasse V Zauber schon ein herber Einschnitt. Ich sähe auch kein Problem darin, wenn die Stärke ohne Abzüge genutzt werden würde. Klasse V Zauber sind ja die stärksten der Magie da muss man ihn nicht noch nerfen.


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Zuletzt von Medusa am Di 23 Nov 2021 - 16:17 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDi 23 Nov 2021 - 16:05

Es wurde alles angepasst :3



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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDi 23 Nov 2021 - 16:54

Das UN bei dem Punkt Beschreibung im Zauber Flood Sprouting ist komischerweise klein geschrieben, pass das ruhig an, bevor der zweite Bearbeiter kommt, ich habe aber nichts Weiteres mehr.

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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDi 23 Nov 2021 - 16:57

Erledigt



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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyFr 26 Nov 2021 - 22:25

Longfinger
Das Tippen, das Greifen

Sprouted Arm
Nach dem Komma bitte ersetzen durch „dessen Geschwindigkeit und Stärke gleich der Willenskraft des Anwenders minus 1 ist, wobei dieser Wert niemals größer als 4 werden kann.“

Gibt es einen Grund, warum du bei Sprouted Arm keine doppel Anwendung hast?

Sprouted Leg
Siehe oben

Nosejob
Wäre zwar in der Realität nicht so, aber es ist ja ein Rollenspiel. Lasse ich also gelten.

Talk from the Skin
Nochmal nen Rechtschreibcheck bitte.

Parastic Arm und Leg
Siehe Sprouted Arm / Leg

Mass Sprouting
Ich würde hier gerne noch was abklären, könnte aber in diese Richtung gehen:
Wenn der Anwender einen Body Copy Zauber wirkt, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken und das Körperteil bis zu 20 Mal auf einmal sprießen lassen. Die Stärke und Geschwindigkeit der Kopien entspricht der Stärke des Anwenders -2, wobei das Minimum 1 beträgt.

Gigantism
Zweite Satz anpassen: Die Stärke und der Widerstand der Gliedmaße ist ein Level über der des Anwenders, dafür ist seine Schnelligkeit um zwei reduziert und bietet auch eine größere Angriffsfläche. Sie kann bis zu zehnmal die Länge und Durchmesser des Originals haben.

Flood Sprouting
Siehe Mass Sprouting. Möchte noch etwas abklären




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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyFr 26 Nov 2021 - 23:04

Nachtrag

Mass Sprouting

Wenn der Anwender einen Body Copy Zauber wirkt, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken und das Körperteil bis zu 20 Mal auf einmal sprießen lassen. Die Stärke und Geschwindigkeit der Kopien entspricht der Willenskraft des Anwenders -2, wobei dieser Wert niemals größer als 8 werden kann.

Flood Sprouting

Wenn der Anwender einen Body Copy Zauber wirkt, kann er diesen Zauber in Verbindung damit wirken und das Körperteil bis zu 100 Mal auf einmal sprießen lassen. Die Stärke und Geschwindigkeit der Kopien entspricht der Willenskraft des Anwenders.


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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptySa 27 Nov 2021 - 14:07

Es wurde alles den Vorgaben entsprechend angepasst.
Bei Talk from the skin habe ich Rechtschreibmäßig nichts gefunden außer zweimal vielleicht Groß-Klein-Schreibung.
Zusätzlich habe ich bei Sprouted Arm und Sprouted Leg noch einen Spoiler eingefügt der die Möglichkeit gibt, sie mit mehr Manaaufwand Stärker zu machen, weil es mir irgendwie komisch vorkam dass eine Gliedmaße an einem Fremden Körper zwangsweise stärker ist als eine Gliedmaße am eigenen Körper. Geht das so in Ordnung?



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BeitragThema: Re: Body Copy Magie
Body Copy Magie EmptyDo 23 Dez 2021 - 21:23

Entschuldige die lange Wartezeit. Das passt jetzt so und damit

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