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 Blitz Formmagie

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Temujin
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Temujin
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Blitz Formmagie Empty
BeitragThema: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 2 Feb 2022 - 11:56

Blitz Formmagie
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
HAUPTATTRIBUT: Willenskraft
NEBENATTRIBUT: Geschicklichkeit, Manaregeneration
SPEZIELLES: -
BESCHREIBUNG: Dies ist die Blitzversion des Magieauslegers der Formmagien. Mit dieser Magie kann der Benutzter seine Blitze so Formen, das sie Lebewesen, Entitäten oder Gegenständen gleichen, die sogar in der Lage sich mit dem Willen des Anwenders zu bewegen. Die aus Blitzen erschaffenen Kreationen können jedoch nichts lähmen.




Klasse I




Lightning Make: Rod
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2; Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine Stange aus Blitzen, mit denen er den Gegner schlagen kann. Die Länge der Stange liegt etwa bei 100cm und sie ist so dick, das man sie angenehm in der Hand halten kann.

Lightning Make: Rope
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3; Manaregeneration Level 2; Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft ein Seil in seinen Händen, mit der er die Hände des Gegners fesseln kann, es dauert dabei 5 Sekunden bis das Seil vollständig endstanden ist. in der Zeit kann dieser noch aus dem Weg gehen. Der Gegner benötigt mindestens eine Stärke von Level 4 oder ein Zauber ebendieser Stärke um sich aus der Fessel zu befreien.

Lightning Make: Isopod
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 10
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2; Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine Assel, welche sich schnell auf den Gegner zurollt und versucht diesen zu treffen. Die Assel selber ist etwa so groß wie ein Fußball und bewegt sich mit der Stärke und Schnelligkeit fort, die der Willenskraft des Anwenders -1 entspricht und auf maximal 4 gesteigert werden kann. Nach einem Angriff löst sie sich auf.

Lightning Make: Flea
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 15 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2; Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen kleinen Schwarm aus maximal 5 Flöhen, welche schnell auf den Gegner zuspringen und versuchen ihn zu treffen. Ein Treffer ist nicht schmerzhaft und soll nur ziemlich nerven. Die Flöhe bewegen sich mit einer Geschwindigkeit fort, die der Willenskraft des Anwenders -1 mit dem Maximum von 4 entspricht.

Lightning Make: Shield
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: I
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 3; Manaregeneration Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft ein Schild aus Blitzen vor sich, welches in der Lage ist Zauber abzuwehren. Der Schild ist Rund und hat in etwas die Größe eines Abfalleimerdeckels. Der Schild kann dabei einen Zauber der Klasse I abwehren und löst sich dann wieder auf.

Lightning Make: Lion Head
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: III
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 15 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 2; Geschicklichkeit Level 2
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft an seiner Hand einen großen Löwenkopf, mit dem er nach dem Gegner schlagen kann. Der Löwenkopf hat dabei die Fähigkeit den Gegner zu beißen und so mit seinen Zähnen zu verletzten.




Klasse II




Lightning Make: Lightning Sword
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
ART: Nahkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5; Manaregeneration Level 3; Geschicklichkeit Level 3
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft ein Schwert aus Blitzen in seiner Hand, mit dem er den Gegner angreifen kann. Dieses Schwert ist 100cm lang und ist in der Lage einen Gegner zu schneiden und somit leicht zu verletzten. Das Schwert kann ohne einen Waffengrad für Klingenwaffen angewendet werden, jedoch wäre er effektiver mit eben diesen Waffengrad.

Lightning Make: Rabbit
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 20 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5; Manaregeneration Level 3; Geschicklichkeit Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen Hasen vor sich, der schnell auf den Gegner zurennt und versucht nach diesem zu treten. Der Hase hat dabei die Stärke und Schnelligkeit, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und auf bis zu 6 gesteigert werden kann.

Lightning Make: Horse Power
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
ART: Support
MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5; Geschicklichkeit Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft ein Pferd aus Blitzen vor sich, welches im Grunde genommen nur einen Zweck hat, man kann auf ihm reiten. Das Pferd kann eine Person bis dieser kein Mana mehr in es speist. Die Schnelligkeit des Pferdes entspricht dabei der Willenskraft des Anwenders und kann auf maximal 6 erhöht werden.

Beherrschung:

Lightning Make: Bow
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: II
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 40
MAX. REICHWEITE: 25 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5; Geschicklichkeit Level 4
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen Bogen aus Blitzen in seiner Hand, mit der er Pfeile aus Blitzen verschießen kann. Diese Pfeile haben eine Stärke und eine Schnelligkeit, welche der Willenskraft des Anwender entspricht und auf Maximal 6 gesteigert werden kann. Der Bogen kann bis zu 10 Pfeile verschießen, ehe er sich wieder auflöst. Ein Waffengrad ist für die Verwendung des zaubers nicht notwendig, jedoch wäre er mit ihm effektiver.




Klasse III




Lightning Make: Snake
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: III
ART: Fessel
MANAVERBRAUCH: 150 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 5 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7; Manaregeneration Level 5; Geschicklichkeit Level 6
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine Schlange aus Blitzen in seiner Hand, welche sich schnell auf den Gegner zubewegt. Diese Schlange versucht dann eines der Glieder des Gegners zu erwischen und sollte es erfolgreich sein, so wickelt es sich um den ganzen Körper des Ziels und hält ihn so fest. Um sich befreien zu können muss der Gegner eine Stärke von 7 anwenden, oder ein Zauber der entsprechenden Stärke. Die Schlange benötigt eine Anlaufzeit von 5 Sekunden, ehe sie den Gegner zu fassen bekommt, in dieser Zeit kann dieser noch ausweichen.

Lightning Make: Rifle
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: III
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 125
MAX. REICHWEITE: 50 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 7; Geschicklichkeit Level 6
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft ein Gewehr aus Blitzen in seiner Hand, welches in der Lage ist kleine Blitzkugeln zu verschießen. Diese Blitzkugeln bewegen sich mit einer Stärke und Schnelligkeit, welche der Willenskraft des Anwenders entspricht und lassen sich auf ein Maximum von 8 steigern. Nach 20 Kugeln löst das Gewehr sich wieder auf. Ein Waffengrad ist für die Verwendung des zaubers nicht notwendig, jedoch wäre er mit ihm effektiver.





Klasse IV




Lightning Make: Lightning Shell
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: IV
ART: Schild
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: Beim Anwender
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9; Manaregeneration Level 7; Geschicklichkeit Level 8
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft eine schützende Schale um sich herum, die ihn vor den Zaubern des Gegners schützten soll. Diese Schale, die aussieht die eine große Kokosnuss kann dabei einen Zauber der Klasse IV, drei Zauber der Klasse III und zehn der Zauber der Klasse II abwehren. Gegenüber von Klasse I Zaubern ist der Schild Immun.

Lightning Make: Lightning Wolf
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: IV
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 300 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 50 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 9; Manaregeneration Level 7; Geschicklichkeit Level 8
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen großen Wolf vor sich, welcher gerade aus auf den Gegner zurennt und auf seinem Weg einen großen Schaden verursachen kann, da er keine Rücksicht auf seine Umgebung nimmt. Dieser Wolf, der etwa so groß ist wie ein Elefant, bewegt sich mit einer Stärke und Schnelligkeit fort, die der Willenskraft des Anwenders entspricht und auf ein Maximum von 10 gesteigert werden kann.




Klasse V




Lightning Make: Thunder Bird
TYP: Elementarmagie
ELEMENT: Blitz
KLASSE: V
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 800 pro Minute
MAX. REICHWEITE: 100 Meter
SPEZIELLES: -
VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 10; Manaregeneration Level 9; Geschicklichkeit Level 9
BESCHREIBUNG: Der Anwender erschafft einen riesigen Vogel, welcher einem Adler ähnelt. Dieses Tier, der Donnervogel erhebt sich dann in die Lüfte und bewegt sich in einer hohen Geschwindigkeit auf dem Gegner zu, er fliegt dabei nur ein paar Meter über den Boden und hinterlässt, solange er auf dem Feld ist eine Schneise der Zerstörung, ganze Wälder können von dieser Technik dem Erdboden gleich gemacht werden. Sollte der Gegner voll von diesem Zauber getroffen werden, so stehen die Chancen für ihm ziemlich schlecht. Der Donnervogel ist etwa so groß wie ein großes Haus.


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Blitz Formmagie Temusigimkja
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Zuletzt von Temujin am Do 24 Feb 2022 - 11:47 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Temujin
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Temujin
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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 2 Feb 2022 - 15:01

Blitze die niemanden verbruzzeln können? Das istz schade, aber so läuft es in dieser Magie nun einmal.

Viel Spaß beim bewerten meiner zweiten Formmagie. ;3


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Blitz Formmagie Temusigimkja
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Sphinx
Wächterin
Sphinx
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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 2 Feb 2022 - 18:56

Mit Blitzen möchtest du spielen, mein Kind? Dann schauen wir doch mal, dass auch alles dabei gut geht. Denn selbst ohne Elektrizität kann es schnell gefährlich werden …

Lightning Make: Rod
Ein Blitzstrahlstahl? Wie die Waffe des Zeus, nur ohne Elektrizität?

∆ Für Klasse I fände ich es schöner, wenn die Lanze etwas kürzer wäre. ^^

Lightning Make: Snake
Schlangen … ach, die mag ich.

∆ Da diese Fessel auf Klasse I liegt, müsstest du bitte die Beschreibung ein wenig daran anpassen. Das heißt, hierbei kann der Stoff zur Fessel nur erschaffen werden. Um den Gegner damit dingfest zu machen, müsste man ihn per Hand fesseln.
∆ Wenn die Fessel, wie ich annehme länger halten soll, füge bitte Manaregeneration dazu und setzte den Manaverbrauch auf 15 pro Minute. ^^

Lightning Make: Isopod
Willst du Fußball mit der Macht des Geistes spielen? Nun, viel Erfolg!

∆ Ansich kannst du es so lassen, für mich dürfest du, sofern du sagen möchtest, die Assel rollt nur einmal los und nicht länger herum, den Manaverbrauch auf 10 ohne Manaregeneration setzen. Wenn du sie beliebig herumrollen möchtest, einfach lassen.

Lightning Make: Flea
Oh, dass will meinen Fell aber gar nicht gefallen!

∆ Nur eine Kleinigkeit und zwar fehlt dir hier bei Willenskraft des Anwenders -1 mit einem Maximum von 4 entspricht, das Maximum.

Lightning Make: Shield
Interessantes Konstrukt, doch wird es gegen Worte nützen?

∆ Wenn das Schild nur nur aufblitzen soll, füge bitte Manaregeneration hinzu und setzte den Manaverbrauch auf 15 pro Minute.

Lightning Make: Light Sword
Für wackere Krieger, ein Schwert voll Blitzen.

∆ Hübsch nicht bruzelig, passt!

Lightning Make: Rabbit
Wollen wir den Hasen jagen gehen? Doch ich glaube, heute wird er gewinnen.

∆ Passt.

Lightning Make: Horse Power
Nicht meine Tiere, doch gewiss ein schönes Tiere, dass du dir da erschaffst.

∆ Manaregeneration kann du noch raus nehmen, da dein Zauber ja nicht auf pro Minute läuft. Das scheint dir wohl durchgerutscht zu sein. ^^

Lightning Make: Bow
Ah, noch ein paar Waffen. Schön, schön, doch setzte sie mit kühlem Kopfe ein.

∆ Das selbe wie bei Horse Power, auch hier darf Manaregeneration raus.

Lightning Make: Rope
Ein Seil, dass sich bewegt? Es scheint mir auch schlangenartig zu sein.

∆ Den Zauber darfst du etwas verstärken. Auf Klasse III darfst du nämlich den ganzen Körper unfähig zu Bewegungen machen und entsprechend nicht nur ein Körperteil.

Lightning Make: Rifle
Oh, noch ein Konstrukt der neuen Zeit, gefällt mir.

∆ Hier darf Manaregeneration auch raus.

Lightning Make: Lion Head
Du machst dir den Löwen zu eigen? Doch nicht die Sphinx selbst.

∆ Manaregeneration darf raus, da der Zauber ja nicht auf Minuten geht.
∆ Der Satz: "Wird der Zauber auf beide Hände angewendet, so verdoppeln sich auch seine Manakosten." darf auch weg, da das nur bei Klasse I Zaubern gilt.

Lightning Make: Lightning Shell
Wie das wohl aussehen mag?

∆ Ansich habe ich nichts zu meckern, bei den Klassen/Zaubern, die es abwehren kann, ist dir nur ein Teil abhanden gekommen.

Lightning Make: Lightning Dragon
Wo der Drache fliegt, hoch oben in den Wolken …

∆ Der Manaverbrauch für Klasse drei bitte hoch auf 300 pro Minute.

Lightning Make: Thunder Bird
Kennst du die Geschichte der Vögel, die mit dem Gewitter kommen und gehen? Es ist eine schöne Legende.

∆ Passt.


sphnix-sigi
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Temujin
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Temujin
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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 2 Feb 2022 - 19:17

@Sphinx, Katzenlady der Wüste, Blitze machen Donner und Donner machen krach? Hat deine Katzenseite angst davor? :3

Lightning Make: Rod:

1. Ich habe sie auf 100cm gekürzt. :3

Lightning Make: Snake:

1. Angepasst. :3
2. Ebenso angepasst. :3

Lightning Make: Isopod:

1. Angepasst :3

Lightning Make: Flea:

1. Hab ich wohl vergessen. xD

Lightning Make: Shield

1. Angepasst. :3

Lightning Make: Horse Power:

1. Scheint glatt so. o.o

Lightning Make: Bow:

1. Ebenso Angepasst :3

Lightning Make: Rope:

1. Angepasst. :3

Lightning Make: Rifle:

1 Natürlich auch Angepasst :3

Lightning Make: Lion Head:

1. Angepasst. :3
2. Ebenso angepasst :3

Lightning Make: Lightning Shell:

1. Oh, angepasst o.o

Lightning Make: Lightning Dragon:

1. War erst als Klasse III gedacht, war mir aber zu stark, kann sein das ich da das Mana vergessen hab o.o

Ging so schnell wie der Blitz, ich hoffe das is ok so :3


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Sphinx
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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 2 Feb 2022 - 19:28

Das ging ja richtig schnell und richtig. Damit hast du meine Punkte auch schon ausgemerzt. ^^

angenommen

@Medusa @Eisengrind @Untiefe schauen nochmal


sphnix-sigi
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Medusa
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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 23 Feb 2022 - 22:29

Lightning Make: Rod
Da der Zauber so einfach ist, wäre ich fast dafür ihn mit Willenskraft Level 2 schon zu ermöglichen. Dann hätten Leute, die mit der Magie starten wollten, etwas mehr Auswahl.

Lightning Make: Snake
Fesseln auf Klasse I sind nur in der Lage das Material direkt beim Anwender zu erschaffen, mit dem gefesselt werden kann. Das wäre hier leider nicht wirklich gegeben.

Lightning Make: Isopod
Wäre auch hier für nur Level 2 Willenskraft. Die Assel ist ja meisten einfach nur in einer Ballform, was den Zauber effektiv zu einem Blitzball macht.

Lightning Make: Shield
Welche Ausmaße oder Form hat der Schild denn?

Lightning Make: Light Sword
Zwei Dinge.

Einmal sollte Licht nicht unbedingt im Namen des Zaubers auftauchen, um Verwechslungen zu verhindern.

Ein Satz dazu, dass man den Zauber auch ohne Klingenwaffengrad verwenden kann, aber er sicherlich hilfreich wäre.

Lightning Make: Horse Power
Ich wäre fast der Meinung, dass der Zauber ruhig etwas gebufft werden könnte, 200 Meter sind gar nicht so viel. Meinetwegen könnte er auch mit Kosten pro Minute angepasst werden und dann eben dauerhaft als Reittier zur Verfügung stehen, wie man Mana hat.

Lightning Make: Bow | Rifle
Auch hier wäre ein Satz zum Umgang mit Waffen ganz nett.

Lightning Make: Rope
Vorschlag, wenn das Seil sich schon bewegt, wäre doch Schlange hier angebrachter, oder?

Fesseln auf Klasse III haben nur 5 Meter Reichweite.

Lightning Make: Lion Head
Der Zauber wäre in meinen Augen sogar nur ein Klasse I Zauber, der Kopf mag sich zwar bewegen, also ist er etwas stärker als z. B. Ice Make: Wolf, aber dennoch ist der Zauber vergleichbar.


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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyMi 23 Feb 2022 - 22:51

So, @Medusa einmal arbeit für dich ;3

Lightning Make: Rod:

- Angepasst

Lightning Make: Snake:

- Angepasst

Lightning Make: Isopod:

- Angepasst

Lightning Make: Shield:

- Eingefügt

Lightning Make: Light Sword:

- Angepasst
- Eingefügt

Lightning Make: Horse Power:

- Angepasst

Lightning Make: Bow | Rifle:

- Angepasst

Lightning Make: Rope:

- Angepasst

Lightning Make: Lion Head:

Angepasst

Lightning Make: Lightning Dragon:

- Auch mal angepasst, weil wegen Dragonslayer Magie


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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyDo 24 Feb 2022 - 11:41

Lightning Make: Snake
Die Reichwiete auf Klasse I wäre wirklich „Beim Anwender“ und die Schlange ist nur das Material und man muss selbst Hand anlegen, um zu fesseln.

Ich würde die hier echt empfehlen Rope und Snake zu tauschen.

Lightning Make: Lion Head
Mach aus den Kosten dauerhafte Kosten und dafür können die fünf Treffer gestrichen werden.


Lightning Make: Rope
Zitat :
Fesseln auf Klasse III haben nur 5 Meter Reichweite.


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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyDo 24 Feb 2022 - 11:50

@Medusa

Snake und Rope:

- einfach die worte getauscht und die texte etwas angepasst :3
- Reichweite angepasst bei beiden :3

Lionhead:

- Sollte so richtig sein, oder? :3


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BeitragThema: Re: Blitz Formmagie
Blitz Formmagie EmptyDo 24 Feb 2022 - 12:10

Du hattest noch diesen Halbsatz im text von Rope stehen, den habe ich bei übertragen weggemacht.
Zitat :
in der Zeit kann dieser noch aus dem Weg gehen.

Blitz Formmagie Angeno11


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