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 Upadte - The Gunner: Klasse IV & V

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Gin

Gin
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BeitragThema: Upadte - The Gunner: Klasse IV & V
Upadte - The Gunner: Klasse IV & V EmptySo 5 Jun 2022 - 13:06

Schlusssprint! Die letzten beiden Klassen packen wir in ein Topic


Klasse IV

Machine Gun

Alte Version:

Machine Gun
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: IV
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 275 pro Salve (20 Schuss)
MAX. REICHWEITE: 50 Meter
SPEZIELLES:  Magazingröße: 100 Schuss; Abgefeuerte Schusszauber können mehrere nah beieinander stehende Ziele treffen, indem die Salve über die Ziele gezogen wird.
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 8, Willenskraft Level 7
BESCHREIBUNG: Hierbei beschwört der Zauberer ein vollautomatisches Maschinengewehr, mit dem er multiple Schüsse in schneller Abfolge auf den Gegner abschießen kann. Die Schnelligkeit und Stärke dieser Schüsse entsprechen der Willenskraft des Anwenders.

Auf Klasse IV angehoben, Manakosten und Voraussetzungen angepasst
Effekt für Automatik-Waffen hinzugefügt
Stärke und Schnelligkeit an Klasse IV angepasst
Beschreibung ans neue Regelkonstrukt angepasst


Dual Machine Gun
wird gestrichen (Dual Wielding wird darüber geregelt, dass man ein Requip doppelt beschwören kann. Ein Zauber wie dieser würde da zu Verwirrungen führen)


Klasse V

Rocket Launcher

Alte Version:

Rocket Launcher
TYP: Elementlose Magie
ELEMENT: ---
KLASSE: V
ART: Fernkampf
MANAVERBRAUCH: 750 pro Schuss
MAX. REICHWEITE: 30 Meter
SPEZIELLES: Magazingröße: 1 Schuss; Schusstechniken kosten ihr Mana zusätzlich zum Schuss, dafür richten sie den Explosionsschaden des Rocket Launchers an
VORAUSSETZUNGEN: Geschicklichkeit Level 9, Willenskraft Level 8
BESCHREIBUNG: Mit diese Zauber kann der Magier einen Raketenwerfer benutzen, der einzelne äußerst kaftvolle, aber Manaintesive Schüsse abfeuern kann. Bei einem Treffer explodiert das Gebiet in einer 15 Meter großen Explosion und reißt so tiefe Krater. Nach jedem abgegebenem Schuss muss man eine halbe Minute warten, ehe man einen weiteren absetzen kann, da das Gerät sonst überhitzt und der nächste Schuss in der Waffe selbst explodiert. Die Schnelligkeit des Geschosses (auch abgefeuerter Schusszauber) entspricht immer Level 10 und kann nicht von Wind oder Zaubern gebremst werden, sofern sie nicht Klasse V haben.

Kombination mit anderen Schusszaubern ermöglicht (will man einen Schuss des Rocket Launchers z.B. mit dem Hounding Shot kombinieren würde das 750 + 125 Mana kosten, dafür richtet der Hounding Shot den vollen Schaden des Raketenwerfers an)
Beschreibung an neues Regelkonstrukt angepasst



Heatsensor Missile
Wird gestrichen (ein ähnlicher Effekt kann nun auch erzeugt werden, indem man den Rocket Launcher mit dem Hounding Shot kombiniert)


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Untiefe
Biest der Marianen
Untiefe
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Anzahl der Beiträge : 3010

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BeitragThema: Re: Upadte - The Gunner: Klasse IV & V
Upadte - The Gunner: Klasse IV & V EmptyMo 6 Jun 2022 - 0:34

Ich würde sagen, halten wir es kurz, ja?

Upadte - The Gunner: Klasse IV & V UntiefeAngenommen

Gute Ausarbeitung. Gute Streichungen. Daumen hoch.

@Medusa oder @Sphinx schaut sich das nochmal an.

Gin mag diesen Beitrag

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Sphinx
Wächterin
Sphinx
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Anzahl der Beiträge : 2165
Alter : 19

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BeitragThema: Re: Upadte - The Gunner: Klasse IV & V
Upadte - The Gunner: Klasse IV & V EmptyMo 13 Jun 2022 - 21:09

Lag lang genug herum D:
und damit hast du The Gunner durch - auf zur nächsten Magie oder machst du ausnahmsweise Pause? xD

angenommen


sphnix-sigi

Gin mag diesen Beitrag

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