Ein Versuch, ob das in der Form in Ordnung wäre.. Ich dachte, da Aska mit ihren Zaubern ja kauterisierte Wunden zufügt, könnte es in diese Richtung auch gehen. Zumindest mache ich das ingame so xD Vielleicht geht es ja offiziell?
White Devil’s Grace TYP: Slayermagie ELEMENT: Licht KLASSE: II ART: Support MANAVERBRAUCH: 50 pro Minute MAX. REICHWEITE: Berührung SPEZIELLES: - VORAUSSETZUNGEN: Willenskraft Level 5, Manaregeneration Level 5 BESCHREIBUNG: Bei diesem Zauber bündelt der Anwender eine große Menge Mana in seiner Hand, woraufhin sich um diese herum eine Kugel aus reiner Licht-Devilslayermagie bildet. Indem der Magier seine in Mana gehüllte Hand über eine Wunde zieht, kann diese kauterisiert werden und eine Blutung wird somit gestoppt. Der erwünschte Effekt setzt nach etwa drei Sekunden an der betroffenen Stelle unter der Hand des Anwenders ein. Dieser Zauber grenzt sich klar von der Heilmagie ab, denn er schützt nicht vor Infektionen, hat keinerlei heilenden Effekt auf den Körper und kann lediglich einem Blutverlust vorbeugen. Darüber hinaus ist die Anwendung noch schmerzhafter als mit Feuer, schließlich fordert der White Devil seinen Tribut.
Aska | Zauber | Theme
Zuletzt von Aska am Mi 15 Jun 2022 - 21:42 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Medusa Herrin der Statuen
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Ich finde den Effekt so interessant, aber gerade unter dem Hinblick, dass es eine relativ grundlegende Anwendung der Magie ist und auch explizit die Heilung des Zaubers ausgeschlossen wird, was es eher zu einem Bandaid Fix macht, ist Klasse III schon recht hoch angesetzt. Sehe das hier eher als niedrige Klasse II.
Da der Zauber als Support und nicht Nahkampf konzipiert ist, wäre es besser, wenn man die Hand einen gewissen Zeitraum, müssen nur ein paar Sekunden sein, auf der betroffenen Stelle haben muss, bevor die Kauterisierung einsetzt, um klar zu machen, dass so aufgeladene Fäuste einem im Kampf keinen Bonus geben.
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No statue would defy me
So you shouldn't either
Aska Dämonentöterin
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